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"Invasion of the Zombie Monsters" released

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"Invasion of the Zombie Monsters" released Empty "Invasion of the Zombie Monsters" released

Message par MacDeath Ven 8 Mar 2013 - 17:28

"Invasion of the Zombie Monsters" released Banner_game_iotzm
http://www.relevovideogames.com/invasion-of-the-zombie-monsters/

Les Españoles de RELEVO videogames on fait une released d'un jueux multiplateforme axé Z80, comme de bien souvent par chez eux.

Les Formats sont Amstrad CPC, ZX spectrum et MSX (1?), permettant un bon gros cross dev Z80+AY (et non lazy ports, quoique) comme bien souvent.

les liens de téléchargements sont dispos sur cette page :
http://www.relevovideogames.com/invasion-of-the-zombie-monsters/
(page en Espanglote...)

Quelques vidéos, bien sûr merci de faire chauffer de véritables Z80 pour l'occasion...




Longplay ZX spectrum (spoiler alert...)



Petit jeux semblant bien réalisé de prime abord, ne manquez pas cette nouvelle pièce pour votre Z80 habituel.

Techniquement ça semble êtrtee un classique moteur par caractère, imposé il est vrai par le manque de scroll des machines et les colours clashes des MSX1 et ZX speccies...

Ce genre de moteur fut classiquement utilisé sur R-Type (Speccy+CPC) ou AMC (Astro MarineCorps) entre autre.
L'avantage principale étant de ne pas avoir de colour clashes (ça c'est cool) et d'avoir un moteur de jeux rapide à défaut d'être fluide.


enjoy... vale!

Topics :
CPCrulez :
http://cpcrulez.fr/forum/viewtopic.php?f=2&t=5028&p=22194#p22194
CPCwiki :
http://www.cpcwiki.eu/forum/games/new-game-invasion-of-the-zombie-monsters!!/new/#new

si vous avez d'autres liens sur des sites CPC, MSX ou Spectrum faites tourner.
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Message par fzu2801 Ven 8 Mar 2013 - 22:08

Et un de plus ... les espagnols sont en forme en ce moment ...
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Message par MacDeath Sam 9 Mar 2013 - 1:50

C'est leur truc, ils aiment le Z80 et ne font pas des projets que pour 1 seule machine.

Hélas, leurs jeux MSX sont vachement speccy ported : peu d'usage des sprites me semble t'il (ça dépend des jeux), et en général jeux pour MSX1...

Mais même pour du MSX1, c'est largement amélioré par rapport au spectrum.
Après on peu trouver les musiques AY moyennes, mais c'est clair que c'est quand même sympa et très pratique d'avoir aussi ça de commun sur ces 3 machines.
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Message par nemokantio Sam 9 Mar 2013 - 11:42

Je viens d'essayer les trois versions !
Très bon ce jeu, très prenant !
Je trouve la version msx très réussie, avec un effet de parallaxe pas mal du tout et mieux que pour le cpc et le spectrum où on a que de simples étoiles.
Et tout cpciste que je suis, pour moi c'est la version msx la mieux.
Ca ne veut pas dire que les deux autres sont mauvaises loin de là.
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Message par MacDeath Sam 9 Mar 2013 - 12:33

Je confirme, le manque de parralx sur CPC est dommage surtout que d'autres jeux avaient eut droit à ça comme je l'ai dit. (AMC).

La version CPC à du être tirée de celle spectrum un peu trop quand même, muarf... mais il est vrai aussi qu'en mode0 avec pleins de couleurs par case et des pixels larges, les angles noirs seraient plus visibles.
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Message par vingazole Dim 10 Mar 2013 - 13:55

La version MSX est nettement plus "lisible" que les deux autres; par contre les couleurs sont pâlottes, c'est un hommage au C64 et à la NES ou bien c'est LA palette MSX 1 ?
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Message par MacDeath Dim 10 Mar 2013 - 16:28

C'est due à la palette du MSX1 qui est plus clair et mons saturée que celle du ZX Spectrum.
De plus les attribut en 8x1 au lieux de 8x8 pixels, ça permet quand même plus de finesse et de mix des couleurs.

ZX spectrum :
"Invasion of the Zombie Monsters" released ZXSpectrum_palette
"Invasion of the Zombie Monsters" released ZXSpectrum_palette_sample_image

MSX1 :
"Invasion of the Zombie Monsters" released MSX_palette
"Invasion of the Zombie Monsters" released Screen_color_test_MSX_Screen2

à noter que le MO5 est assez proche du MSX1 :
"Invasion of the Zombie Monsters" released Screen_color_test_Thomson_MO5
Le problème c'est juste que pas de sprites hards... mais un jeux comme celui ci pourrait en fait se porter sur MO5 (et MO6, TO7/70, TO8...), faut voir si le CPU peut assurer, et point de musique AY a moins que quelqu'un sorte enfin une carte sonore pour les Thomsons.

La palette Amstrad bien que trop souvent critiqué, peut se dé-saturer un peu en faisant un meilleur usage des couleurs dites "pastelles" et intermédiaires.

le fastrun en tool assisted de la version MSX.
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Message par vingazole Lun 11 Mar 2013 - 14:40

Ok, merci pour les détails 😉
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Message par Invité Lun 11 Mar 2013 - 18:01

Le version MSX est vachement mieux que les autres quand même ..
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Message par nemokantio Lun 11 Mar 2013 - 18:50

C'est parce qu'ils tirent bien parti du mode caractère du msx !
Là où le spectrum et le cpc doivent se taper l'affichage des tuiles de 8x8, le msx le fait tranquille.
Et comme ça défile au mode caractère, ça passe bien.
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Message par Fabf Lun 11 Mar 2013 - 19:11

Le version MSX est vachement mieux que les autres quand même ..

Cela t'étonne Cool

La version MSX est nettement plus "lisible" que les deux autres; par
contre les couleurs sont pâlottes, c'est un hommage au C64 et à la NES
ou bien c'est LA palette MSX 1 ?

La palette pâlotte Confused:
Par rapport au CPC alors :lol:
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Message par Invité Mar 12 Mar 2013 - 12:05

Y'a quand même un parallaxe sur MSX ..

Pour les couleurs faut pas déconner, c'est pâlichon sur MSX .
Mais elle semble plus agréable à jouer .
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Message par Fabf Mar 12 Mar 2013 - 14:41

TOUKO, tu a déjà vu un MSX1 jap en composite ?

Les couleurs sont extraordinairement pâlichonnes et ternes sauf le cyan qui arrache les yeux :lol:
Ca fait bizarre la première fois.

Et vous commencez à me connaitre, je suis pas du genre à dire du mal du MSX Wink
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Message par MacDeath Mar 12 Mar 2013 - 21:58

Le paralax aurait pu être implémenté sur CPC aussi, vu qu'il y en a un sur AMC... je soupçonne la version MSX d'être l'original et les deux autres de n'être que des portages finalement... mais ça va, le jeux reste jouable sur toutes les versions.
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Message par XorionII Mer 13 Mar 2013 - 0:12

mouais ... pas passionnant comme petit jeu. On dirait un ghost and goblins mal fait...
aucune originalité, ça a l'air d'un plat ...
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Message par jimpqfly Mer 13 Mar 2013 - 0:51

Je le trouve bofbof. La musique est franchement moyenne aussi...
Et la video MSX est nettement accélérée, donc on sait pas vraiment comment ça rend...
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http://www.gloub.com

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Message par Invité Mer 13 Mar 2013 - 16:53

Fabf a écrit:TOUKO, tu a déjà vu un MSX1 jap en composite ?

Les couleurs sont extraordinairement pâlichonnes et ternes sauf le cyan qui arrache les yeux :lol:
Ca fait bizarre la première fois.

Et vous commencez à me connaitre, je suis pas du genre à dire du mal du MSX Wink

Tu m'étonnes, déjà que le composite, c'est de la bouze, si en plus on rajoute les couleurs du MSX Mr. Green

Remarque un spectrum en composite,ça doit bien donner aussi .
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Message par Fabf Mer 13 Mar 2013 - 18:35

Faut pas lui tendre la perche à Mr TOUKO :lol:

M'enfin Shocked ,un daltonien fan du CPC qui critique les couleurs lol!
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Message par Invité Mer 13 Mar 2013 - 20:38

Mr. Green
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Message par MacDeath Mer 13 Mar 2013 - 21:31

Et la video MSX est nettement accélérée, donc on sait pas vraiment comment ça rend...
bin si tu as un MSX c'est facile à voir...
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Message par youki Mer 13 Mar 2013 - 22:20

MacDeath a écrit:Le paralax aurait pu être implémenté sur CPC aussi, vu qu'il y en a un sur AMC... je soupçonne la version MSX d'être l'original et les deux autres de n'être que des portages finalement... mais ça va, le jeux reste jouable sur toutes les versions.


on en revient toujours au meme debat du topic de fight... avec le CPC , c'est toujours des "aurait pu".... des "si"... Si le CPC est si genial que ca, pourquoi on voit quasiement jamais rien alors?


Moi je pense surtout que "si le CPC avait pu , ben il aurait eu"...


Franchement, meme la version spectrum de ce jeu , ici aussi semble plus jouable. (j'ai pas essayé) .
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Message par MacDeath Mer 13 Mar 2013 - 23:27

Non, le jeux est sympa sans casser la baraque, mais on est loin d'un truc bien codé sur CPC... faut être honnète.

En regardant avec winape, je me suis apercu que le jeux n'utilise bien souvent que 14 couleures sur les 16 dispos...
le rouge et le blanc sont implémenté en double afin que les lettres et chiffres restent constants...mwaip.

une peu de gris et orange en plus ça n'aurait rien gaché mais bon. Ils ont paletté ça comme des porcs je trouve.

Et la version CPC est assez jouable en fait.
Mais ils avaient une deadline : release pour le Retro Madrid 2013... donc oui, pas la finitions d'autres productions modernes.

j'ai pas essayé
bin va les essayer avant de l'ouvrir.
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Message par fzu2801 Jeu 14 Mar 2013 - 15:06

XorionII a écrit:mouais ... pas passionnant comme petit jeu. On dirait un ghost and goblins mal fait...
aucune originalité, ça a l'air d'un plat ...
Tu rigoles tu as déjà vu la version CPC de "ghost and gobelins" ? avec "green beret" mes deux plus gros regret sur cpc.
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Message par XorionII Ven 15 Mar 2013 - 11:26

fzu2801 a écrit:
XorionII a écrit:mouais ... pas passionnant comme petit jeu. On dirait un ghost and goblins mal fait...
aucune originalité, ça a l'air d'un plat ...
Tu rigoles tu as déjà vu la version CPC de "ghost and gobelins" ? avec "green beret" mes deux plus gros regret sur cpc.

à l'époque oui j'ai du voir les deux conversions CPC de ces bombes (en arcade et sur C64), sur CPC ça fait vraiment peine ;-)

je mattes toutes les vidéos postés ici, et franchement comment on peut préférer un CPC au C64 ? je me demande encore !

toujours est il que ce jeu fera le bonheur de ceux qui ont qu'un CPC pour Ghost and goblins, sinon ...
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Message par youki Ven 15 Mar 2013 - 11:49

je mattes toutes les vidéos postés ici, et franchement comment on peut préférer un CPC au C64 ? je me demande encore !

Je te l'ai deja expliqué... des Masochistes ca existent. Il y en a qui aime ce faire mal et qui y prenne plaisir... ca s'explique pas! Mr. Green
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Message par XorionII Ven 15 Mar 2013 - 12:05

youki a écrit:
je mattes toutes les vidéos postés ici, et franchement comment on peut préférer un CPC au C64 ? je me demande encore !

Je te l'ai deja expliqué... des Masochistes ca existent. Il y en a qui aime ce faire mal et qui y prenne plaisir... ca s'explique pas! Mr. Green

Ah oui ça ne s'explique pas : tu as raison ... il faut de tout pour faire un monde hein ;-)
en tout cas ils ont l'air d'être un paquet en france MDR

je crois qu'isl aiment par dessous tout c'est sa Grosse palette bien Flashi ! 🐰
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Message par MacDeath Ven 15 Mar 2013 - 18:46

Rhaa bordel, allez troller ailleurs, y'a des threads pour ça...
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