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[RETROGAMING] Unirally / Snes

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Message par Invité Jeu 4 Aoû 2011 - 15:28

UNIRALLY
Support : Super Nintendo.
Développeur : DMA Design.
Editeur : Nintendo.
Année : 1994 (US) 1995 (Eur).


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Unirally, (Uniracers pour la version US) est un jeu de course de monocycles pour Super Nintendo créé par DMA Design, qui développera sous ce nom plusieurs versions de Lemmings en 1991, la version SNES de Lemmings 2, le premier Grand Theft Auto en 1997, Body Harvest l'année suivante pour la N64. Racheté en 1999 par Rockstar Games, DMA Design deviendra Rockstar North et on doit à l'équipe les GTA et leurs addons jusqu'au troisième de la série avant qu'ils ne changent de nom.

Le jeu ne propose pas d'histoire, vous contrôlez un monocycle (sans pilote) dans des circuits 2D, à toute allure, et il faut finir le premier.

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Les niveaux se répartissent sur neuf grand prix de cinq courses chacune : deux circuits (plusieurs tours), deux courses (un seul tour mais long), et une piste réservée aux acrobaties. C'est là que votre potentiel de joueur sera mis à contribution : réussir des acrobaties donne un petit boost à votre vitesse. Il ne faut donc pas se contenter de suivre la piste, il faut également sauter, et retomber sur la roue, siège en avant, sinon vous perdrez du temps. Les acrobaties en elles-mêmes sont très simples à réaliser. Le bouton B permet de sauter, et les autres boutons contrôlent les axes autour duquel le monocycle va tourner, en mettant à contribution les boutons L et R. Plus votre acrobatie compte de tours, plus vous accélérez, et dans les épreuves de stunts, cela vous donne des points pour débloquer les médailles.

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Le jeu tient une comptabilité stricte, en fonction des acrobaties et de leur complexité, on peut réaliser jusqu'à des quadruples tours. Votre profil de joueur est sauvegardé grâce à la pile de la cartouche et vous permet de conserver vos records, comme Super Mario Kart.

Il faut donc faire preuve de beaucoup de timing et de précision, connaître les endroits où réaliser un saut est sans danger. Pour cela, le code couleur de la piste varie, indiquant la présence de colle, de fortes montées ou descentes, de raccourcis ou pour l'alternance bleu/vert, que tout va bien.

La difficulté est progressive et bien dosée, les premières coupes sont très faciles à débloquer, les dernières vous demanderont de bien connaître les chemins, vous pourrez même trouver des raccourcis. Pour les acrobaties, il faudra maîtriser l'ensemble des figures, sinon vous n'aurez pas assez de points.

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Un mode deux joueurs sur écran splitté est disponible, ce qui permet de passer de bons moments avec un ami et de comparer des scores. Le split ne gêne pas vraiment la visibilité comme on pourrait le penser. Impossible par contre de frapper son ennemi ou le bousculer en passant. Si vous jouez seul, vous pouvez affronter la console ou débloquer des courses en accumulant des médailles et des points.

Techniquement, le graphisme est à la traîne et semble très basique. Vous n'aurez jamais plus que vos monocycles, la piste et un fond répétitif à l'écran. La même année, Donkey Kong Country sortait, à titre de comparaison. Unirally utilise aussi des contenus rendus en 3D puis adaptés pour la Super Nintendo, mais ce n'est pas ce que l'on retient du jeu, qui mise avant tout sur le gameplay : la question de l'image devient secondaire. Les animations sont simples mais fluides, les niveaux assez grands, et la bande son est excellente. Les musiques sont nombreuses et très rock, elles ont fait fureur à la sortie du jeu, et se détachent de celles de la logithèque Super Nintendo traditionnelle.

Pour la petite histoire, certains circuits sont à faire de droite à gauche et font faire des tours complets, on peut avoir une pensée pour Sonic. A ce propos, il y a un méchant clin d'oeil des développeurs, puisque vous ne pouvez pas nommer votre joueur Sonic ou Sega. Si vous essayez, le jeu affiche : not cool enough et refuse. Une liste d'insultes (en anglais) est également blacklistée de la même manière.

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Pixar a poursuivi DMA Design en justice, soutenant que ces derniers avaient copié le concept de leur court métrage Red's Dream, paru en 1987. DMA Design démentit mais Pixar eut gain de cause et Nintendo fut forcé d'arrêter la production du jeu, qui ne connu qu'un seul tirage de 300 000 cartouches. Il est probable que le jeu ne soit pas porté sur la console virtuelle de la Wii.

Unirally est un de ces jeux qui sortent vraiment du commun et possède une histoire. Il offre une bonne durée de vie, une difficulté honnête et s'avère très amusant, surtout à deux. Il possède beaucoup de qualités, comme ses musiques très entraînantes, sa vitesse, ses raccourcis et son originalité, qui font pardonner ses quelques défauts.

Suppos : 5/6
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Message par Invité Jeu 4 Aoû 2011 - 15:31

Je connaissais pas, il a l'air cool.
Chéros en loose?

Je sais pas pourquoi mais il me fait penser à Mesopotamia et à Cameltry scratch


Edit: après verif, il est à 15 euros complet TBE, cool amoureux
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Message par Invité Jeu 4 Aoû 2011 - 15:36

Chéros en loose?
Pas très cher a priori, mais parfois difficile à trouver. Jamais croisé en brocante (ce qui ne prouve rien bien sûr). Je l'avais acheté à sa sortie (je l'ai encore, complet), donc je ne sais pas trop côté cote, là je viens de voir sur eBay il y a de tout on va dire, comme d'hab, mais je le vois en loose autour de 10 euros, parfois moins (chercher "Uniracers" pour la cartouche US).

Je connaissais pas, il a l'air cool.
Très très sympa à jouer, j'adore, et pas toujours connu, c'est ce qui m'a décidé à écrire ce test.
A voir en vidéo pour les musiques ! Very Happy

Je sais pas pourquoi mais il me fait penser à Mesopotamia et à Cameltry scratch
Là je ne connais pas.
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Message par Invité Jeu 4 Aoû 2011 - 15:45

Cameltry (ou On the Ball en EUR, SNES)



Mesopotamia
(Pc engine)




Deux excellents jeux
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Message par Invité Jeu 4 Aoû 2011 - 15:48

Cameltry : avertissement mode 7 et mal de crâne ! Very Happy
S'ils se ressemblent un poil entre eux, je ne les trouve pas ressemblants à Unirally par contre. Je préfère Mesopotamia, ça me plait bien.
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Message par Invité Jeu 4 Aoû 2011 - 15:51

C'est pourquoi je précisais "je sais pas pourquoi" ^^

Et le gars de la vid Cameltry joue comme un épileptique.
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Message par injection18 Jeu 4 Aoû 2011 - 15:58

Yeah Unirally, à l'époque tous les tests le notaient archi bien, mais j'étais sceptique quand même ... et c'est des années plus tard que j'y ai joué, et en effet ce jeu est vraiment cool à jouer !
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Message par Invité Jeu 4 Aoû 2011 - 15:59

Oui, je ne crois pas qu'il y ait eu de surévaluation, même si je n'ai plus en tête exactement les critiques de l'époque. La réception a été bonne, on n'avait jamais vu un truc pareil.
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Message par oleglenorvegien Jeu 4 Aoû 2011 - 17:00

Ce jeu m'est totalement inconnu et à la vue des premières images j'ai un peu halluciné ^^
super test ! ça donne super envie ^^, tu l'as aussi en loose celui-ci ? US ou PAL peu importe
les développeurs sont des petits rigolos :)
Ça m'a l'air d'être un bon jeu pour le concours de scoring, Chrysaor ? Wink


PS: j'ai bien aimé aussi le :

onels4 a écrit:Le jeu ne propose pas d'histoire, vous contrôlez un monocycle (sans pilote) dans .....
..........................................................
..........................................................
onels4 a écrit:Unirally est un de ces jeux qui sortent vraiment du commun et possède une histoire.

:)
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Message par Invité Jeu 4 Aoû 2011 - 17:02

C'est vrai que ce jeu est tres sympa.

Bon test :thumright:
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Message par Invité Jeu 4 Aoû 2011 - 17:40

Fait exprès, le coup de l'histoire x2, pas d'histoire dans le jeu, mais une histoire pour le jeu. ^^

Merci pour vos remarques, c'est mon premier test.

Super test ! ça donne super envie ^^, tu l'as aussi en loose celui-ci ? US ou PAL peu importe
Je ne l'ai qu'en complet mais il n'est pas à vendre. Il faudra que je fasse quelques photos de ma collec un de ces jours. Il faudra juste... hum... ranger. Pas vraiment une collec d'ailleurs, plus un tri sélectif.

Content de l'avoir fait découvrir à quelques uns d'entre vous en tout cas. thumleft
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Message par drfloyd Jeu 4 Aoû 2011 - 19:05

merci pour ce test, je ne connaissais pas, publication dans les jours à venir thumleft

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Message par Invité Jeu 4 Aoû 2011 - 19:09

Arrivé à la moitié, je me suis dit... oups et si ça avait déjà été publié. Mr. Green
La prochaine fois je vérifie avant la première ligne.
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Message par Elgregou Jeu 4 Aoû 2011 - 20:12

Un excellent jeu, qui demande beaucoup de maitrise et de sang-froid, et également de l'endurance au niveau des doigts. A deux, c'est un pur régal.
A noter que le jeu en solo a une sorte de "boss" : un monocycle qui triche et balance plein de saletés. Une fois battu, on a l'image d'une page de journal dénonçant le tricheur. Super sympa ^^ .
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Message par drfloyd Jeu 4 Aoû 2011 - 21:51

onels4 a écrit:Arrivé à la moitié, je me suis dit... oups et si ça avait déjà été publié. Mr. Green
La prochaine fois je vérifie avant la première ligne.

en effet, même si on peut publier 2 tests pour un même jeu, ce n'est pas gênant d'avoir plusieurs avis :thumright:

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Message par Sake C. Buenos Jeu 4 Aoû 2011 - 22:09

Super test! ça donne envie d'y rejouer
(même si ce jeu est moche MDR)
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Message par Invité Jeu 4 Aoû 2011 - 23:03

Elgregou a écrit:Un excellent jeu, qui demande beaucoup de maitrise et de sang-froid, et également de l'endurance au niveau des doigts. A deux, c'est un pur régal.
A noter que le jeu en solo a une sorte de "boss" : un monocycle qui triche et balance plein de saletés. Une fois battu, on a l'image d'une page de journal dénonçant le tricheur. Super sympa ^^ .
C'est l'anti-uni, tu le touches tu as un malus ! Twisted Evil
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Message par drfloyd Ven 5 Aoû 2011 - 17:29

5 suppo$, publication cette nuit

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Message par Invité Ven 5 Aoû 2011 - 17:33

Merci. Very Happy
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Message par CTJ Ven 5 Aoû 2011 - 20:34

Je suis étonné que le Doc et Ange ne connaisse pas. Je pensais que ce jeu était un ultra classique de la Snes.

Merci pour le test que j'ai lu avec grand intérêt.

Je m'y suis souvent essayé, sentant le potentiel du jeu peut être, mais sans jamais rien comprendre ! Merci les jeux en loose ! ^^

J'ai (je pense) bien compris l'histoire des figures. Je réessaierai à l'occasion du coup.

Par contre la couleur de la piste indique ce qui va arriver derrière ? Intéressant. Tu as la légende correspondante ? C'est précisé dans la notice dans le détail tout ça ?
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Message par Invité Ven 5 Aoû 2011 - 20:35

CTJ a écrit:Je suis étonné que le Doc et Ange ne connaisse pas. Je pensais que ce jeu était un ultra classique de la Snes.

Je découvre la SNES que depuis 2-3 ans Wink
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Message par Invité Ven 5 Aoû 2011 - 20:38

Tout ça est précisé dans la notice, pareil pour les figures je pense.
Je peux aller vérifier si tu veux.
Bleu/vert c'est zen/normal.
Jaune tout seul ça annonce un raccourci
Rouge/bleu ça annonce un énorme virage (genre 90° à la verticale ou looping).
Jaune et rouge ça annonce de la glu.

En fait chaque bouton te permet de faire pivoter le monocycle quand tu es en l'air, mais sur un axe différent, ensuite c'est le nombre de tours sur cet axe qui fait que tu auras plus de points aussi. Les figures les plus faciles se font avec A ou L/R, ça fait des roulades avant et arrière. Le bouton A fait tourner comme une toupie.
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Message par CTJ Ven 5 Aoû 2011 - 20:41

non non t'emmerde pas à vérifier.

C'est très intéressant. Merci.
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Message par drfloyd Ven 5 Aoû 2011 - 20:54

bah en 1995 j'avais deja depuis longtemps abandonné la SNES( honte à moi) pour la PSX

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