Donkey Kong Country Return sur Wii
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Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
Pour moi ce n'est pas forcément un défaut, mais un challenge excitant. D'ailleurs ce n'est le cas que pour 20% des stages.
blueblack- Patient incurable
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Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
moi ce qui me nifle, c'est cette connerie de wiimote qu'il faut secouer pour sauter... c'est carrément injouable sur certain passage... surtout quant on tente les records de temps et que chaque roulade compte.... c'est des andouilles les gars de retro de nous avoir obligé à faire ça !
Anc- Patient contaminé
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Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
oui c 'est vrai qu'avec le recul c'est dommage, en mode time trial.
Mais il faut dire que les dév ont du être embetés, il n'y a que 2 boutons sur la wiimote en mode horizontal.
Mais il faut dire que les dév ont du être embetés, il n'y a que 2 boutons sur la wiimote en mode horizontal.
_______________________________________________________
Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
Disons que c'est très marrant la première heure mais pénible au bout d'un moment. Surtout que j'ai vraiment du mal niveau ergonomie en tenant la wiimote horizontalement. Je galère déjà moins depuis que j'utilise ça :
Meilleure prise en main, ça se remue plus facilement et niveau roulades ça passe presque tout seul.
Meilleure prise en main, ça se remue plus facilement et niveau roulades ça passe presque tout seul.
Dernière édition par PrimeviL le Ven 10 Déc 2010 - 20:35, édité 1 fois
PrimeviL- Infirmier
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Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
certes.... utiliser le bouton B est pas génial dans ce mode !
Mais pourquoi pas faire comme smash brawl, un mode gamecube/ classique, normal, et un mode wiimote avec la possibilité de lancer certaine attaque a coup de secouage !!
C'est un réel handicape sur DKCR... et c'est dommage de plomber un jeu pareil avec juste une action.... c'est presque un carton rouge !! parce qu'on est obligé de s'en servir, pas comme le saut toupie de mario galaxy qui n'est pas obligatoire mais aide bien, dans le donkey, on est carrément obligé pour le mode trial.... je viens de l'attaquer et du coup, ça me casse un peu l'idée "mythique" du soft !
Mais pourquoi pas faire comme smash brawl, un mode gamecube/ classique, normal, et un mode wiimote avec la possibilité de lancer certaine attaque a coup de secouage !!
C'est un réel handicape sur DKCR... et c'est dommage de plomber un jeu pareil avec juste une action.... c'est presque un carton rouge !! parce qu'on est obligé de s'en servir, pas comme le saut toupie de mario galaxy qui n'est pas obligatoire mais aide bien, dans le donkey, on est carrément obligé pour le mode trial.... je viens de l'attaquer et du coup, ça me casse un peu l'idée "mythique" du soft !
Anc- Patient contaminé
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Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
Le mode trial j'ai abandonné au bout de 10 essais, j'étais en nage. Je m'y recollerais quand je gèrerais mieux le jeu.
PrimeviL- Infirmier
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Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
c'est trop impréci donc je connais pas grand monde qui va le faire "full or", surtout que ça se joue au diziéme de seconde vraiment... j'ai eu deux or, et franchement, j'ai du les raté a chaque fois d'une quelque centiéme avant d'enfin y parvenir, pas la moindre érreur accepté... alors sur les dernier niveau
quelqu'un sait si ça débloque quelque chose ?
quelqu'un sait si ça débloque quelque chose ?
Anc- Patient contaminé
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Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
Aucune idée. Ce qui serait sympa c'est d'avoir une chaine DKC returns pour les records sur la Wii, un peu comme la chaine Mario Kart mais en plus light.
PrimeviL- Infirmier
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Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
Anc a écrit:Mais pourquoi pas faire comme smash brawl, un mode gamecube/ classique, normal, et un mode wiimote avec la possibilité de lancer certaine attaque a coup de secouage !!
Parce que c'est Noël, et que Nintendo vise à mort les portefeuilles. Tout comme l'année dernière avec New Super Mario Bros Wii qui était un jeu misant sur le côté convivial, on n'avait pas de choix dans les options de contrôle car Nintendo a voulu imposer l'achat de Wiimote bien chères si on voulait jouer à plusieurs. C'est pareil pour DKC : c'est un jeu joli, convivial, que beaucoup de casus vont acheter (sans savoir qu'il est vraiment chaud). Alors il faut pousser à la consommation et forcer l'achat d'une autre "pointeuse" quand la petite soeur voudra jouer...
Elgregou- Infirmier
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Date d'inscription : 05/08/2009
Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
J arrive au niveau 6... toujours aussi bon!!!
Pour ceux qui ont fini le jeu, quel a été le niveau le plus difficile à passer?
Pour moi, et pour l instant bien sur, c est le niveau ou l'on est dans un chariot tout le long au niveau 4 (avec la taupe qui balance des bombes)
Pour ceux qui ont fini le jeu, quel a été le niveau le plus difficile à passer?
Pour moi, et pour l instant bien sur, c est le niveau ou l'on est dans un chariot tout le long au niveau 4 (avec la taupe qui balance des bombes)
Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
En clair, tout les niveaux chariot et fusée, et le boss de fin... et les niveau K car pas de diddy sauf au premier éssaie... et aussi le niveau avec les banane qui vole, ultra hardcore...
et enfin, chaque niveau en mode miroir...
bref, t'as pas fini d'en chier
et enfin, chaque niveau en mode miroir...
bref, t'as pas fini d'en chier
Anc- Patient contaminé
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Date d'inscription : 18/01/2009
Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
voilou je suis arrové au boss, je vais essayer de me le faire ce soir
blueblack- Patient incurable
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Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
Je viens de l'avoir, je suis au monde 3 et que dire ? J'adore ! C'est vraiment dans l'esprit du premier Donkey Kong Country sur SNES !
Mais je trouve qu'il est encore mieux ! Les arrières plans vivants, il bouge, on y va même parfois, c'est une tuerie !
Mais que c'est hard ! Franchement, certains passages, j'ai du m'y reprendre à plusieurs fois ! J'aime cette difficultés !
Sinon, j'ai vu que pour le faire à 100%, fallait avoir toutes les pièces de puzzle, toutes les lettres KONG de chaque niveau et quoi d'autres encore ?
Mais je trouve qu'il est encore mieux ! Les arrières plans vivants, il bouge, on y va même parfois, c'est une tuerie !
Mais que c'est hard ! Franchement, certains passages, j'ai du m'y reprendre à plusieurs fois ! J'aime cette difficultés !
Sinon, j'ai vu que pour le faire à 100%, fallait avoir toutes les pièces de puzzle, toutes les lettres KONG de chaque niveau et quoi d'autres encore ?
[ KL3R ]- Patient en incubation
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Date d'inscription : 14/12/2010
Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
[ KL3R ] a écrit:Sinon, j'ai vu que pour le faire à 100%, fallait avoir toutes les pièces de puzzle, toutes les lettres KONG de chaque niveau et quoi d'autres encore ?
Il faut ne mourir aucune fois dans le jeu, ne rater aucune des bananes, et jouer la partie d'une traite, sans sauvegarde.
Elgregou- Infirmier
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Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
Ah ben c'est pour ça que j'y arrive pas... :jocolor:
Elgregou- Infirmier
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Date d'inscription : 05/08/2009
Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
pour finir a 200% faut faire les pieces kong, les piece puzzle et le mode mirroir sur chaque level, pour les medailles c'est optionnel et pour la frime ^^
Anc- Patient contaminé
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Date d'inscription : 18/01/2009
Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
Ah donc les médailles ne rajoutent pas des % à la progression du jeu ?
[ KL3R ]- Patient en incubation
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Date d'inscription : 14/12/2010
Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
pas de ce que j'en ai vue, j'en ai fait quelque unes et aucun avancement dans les %, en plus de ne débloquer aucune bonus (image ou musique), c'est un plus et bien que ce soit présent cela dit, pour ceux qui ont envie de tenter le coup, mais perso, j'ai abandonné l'idée d'avoir tout en or, bien trop dur !!
Anc- Patient contaminé
- Nombre de messages : 729
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Date d'inscription : 18/01/2009
Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
il faut avoir 8 médailles pour débloquer le niveau 9 c'est ça?
blueblack- Patient incurable
- Nombre de messages : 1702
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Localisation : Moselle
Date d'inscription : 17/09/2006
Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
Non, il faut les "globes" des niveau K de chaque monde.
Chat-Minou- Infirmier
- Nombre de messages : 4767
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Date d'inscription : 27/11/2007
Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
J'ai finis le jeu il y a quelques semaines (Sortie un peu avait l'Europe au Canada) et c'est vraiment le coup de coeur de cette fin d'année pour moi. Je me suis pas encore lancé dans le recherche de tous les bonus car j'ai été sur GoldenEye et Epic Mickey mais je compte bien m'y mettre.
Moi qui aime la plates-formes je suis comblé par ce jeu, j'attends encore Kirby Epic Yarn sur Noël (merci la copine) mais vu les retours je pense que ca va être un jeu très agréable à faire mais vraiment loin de DKCR.
Moi qui aime la plates-formes je suis comblé par ce jeu, j'attends encore Kirby Epic Yarn sur Noël (merci la copine) mais vu les retours je pense que ca va être un jeu très agréable à faire mais vraiment loin de DKCR.
Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
C'est quoi les globes, les orbes dans DKCR ?
J'ai vu que pour débloquer la cité d'or, il fallait toutes les lettres KONG dans chaque niveau.
Et y'aurait aussi le temple banane ?
Et c'est quoi les niveaux K de chaque monde ? Je suis au monde 4, et je n'ai encore pas vu de niveau K...
J'ai l'impression de passer à côté de plein de trucs :-( ...
J'ai vu que pour débloquer la cité d'or, il fallait toutes les lettres KONG dans chaque niveau.
Et y'aurait aussi le temple banane ?
Et c'est quoi les niveaux K de chaque monde ? Je suis au monde 4, et je n'ai encore pas vu de niveau K...
J'ai l'impression de passer à côté de plein de trucs :-( ...
[ KL3R ]- Patient en incubation
- Nombre de messages : 22
Age : 37
Localisation : Belgique
Date d'inscription : 14/12/2010
Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
Personne n'a essayé d'y jouer avec la manette classique (celle de monster hunter 3) ?
Antosaeba- Patient contaminé
- Nombre de messages : 381
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Localisation : Sud de la Seine et Marne
Date d'inscription : 24/05/2009
Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
Le jeu n'est pas compatible à la manette classique.
Elgregou- Infirmier
- Nombre de messages : 3065
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Localisation : Lyon
Date d'inscription : 05/08/2009
Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
Vous croyez qu'il est finissable à 104% ? Ça serait un beau clin d'œil.
natsuo- Patient contaminé
- Nombre de messages : 796
Age : 39
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 11/02/2010
Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
c'était pas 101% le dkc?
blueblack- Patient incurable
- Nombre de messages : 1702
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Localisation : Moselle
Date d'inscription : 17/09/2006
Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
le 1er oui, et le 2ème 102. Pour le 3ème, c'était 103, sauf si tu le finissais en mode hard (pas de tonneaux DK dans les niveaux) ; tu atteignais alors 104 ou 105, je ne sais plus.
Elgregou- Infirmier
- Nombre de messages : 3065
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Localisation : Lyon
Date d'inscription : 05/08/2009
Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
ah oui vu comme ça
blueblack- Patient incurable
- Nombre de messages : 1702
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Localisation : Moselle
Date d'inscription : 17/09/2006
Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
[ KL3R ] a écrit:C'est quoi les globes, les orbes dans DKCR ?
J'ai vu que pour débloquer la cité d'or, il fallait toutes les lettres KONG dans chaque niveau.
Et y'aurait aussi le temple banane ?
Et c'est quoi les niveaux K de chaque monde ? Je suis au monde 4, et je n'ai encore pas vu de niveau K...
J'ai l'impression de passer à côté de plein de trucs :-( ...
Et si tu attendais d'avoir fini le jeu avant de tout te spoiler ?
A ce moment là, tu comprendras.
- Spoiler:
En gros, quand tu as récupéré suffisamment de pièces de puzzle dans un monde, tu as un niveau K qui apparait dans lequel tu récupère un orbe à la fin.
Une fois les 8 orbes récupérés, tu as accès au neuvième monde (je suppose, je n'y suis pas encore). Je ne sais pas si c'est ce que tu appelles la cité d'or ou le temple banane... Dans tout les cas, c'est toi qui ma spoilé un truc pour le coup.
Chat-Minou- Infirmier
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Localisation : Toulouse
Date d'inscription : 27/11/2007
Re: Donkey Kong Country Return sur Wii
Wrong !
- Spoiler:
- En fait il faut toutes les lettres de KONG dans un monde pour ouvrir le niveau K de ce monde.
A la fin de chaque niveau K se trouve une orbe.
Avec les 8 orbes des huit mondes, on ouvre le temple d'or.
Ce qu'on y trouve, et ce qui suit je ne vous le dirai pas. (Seuls les plus méritants doivent le savoir...)
CazualSuspect- Patient en incubation
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Localisation : Royaume Champignon
Date d'inscription : 16/04/2010
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