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Fullscreen et syncscroll sur ST

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Message par ryosaeba Jeu 26 Aoû 2010 - 9:39

Bonjour,

Est-ce que ces 2 astuces de programmation sur St existe sur d'autres machines ? En outre, quelles sont les limitation technique du syncscroll sur ST ?
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Message par johnzord88 Jeu 26 Aoû 2010 - 9:57

va voir sur le site atari de ray 16/32. c est le type qui a fait wolfenstein 3d sur atari st, il explique plein de routines pour l'atari tt .
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johnzord88
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Message par Invité Jeu 26 Aoû 2010 - 10:06

ryosaeba a écrit:Bonjour,

Est-ce que ces 2 astuces de programmation sur St existe sur d'autres machines ? En outre, quelles sont les limitation technique du syncscroll sur ST ?

Le full screen existe aussi sur CPC, je pense que la technique est sensiblement la même (du moins dans le concept), et triche avec les registre de la puce video pour se faire .

Le syncscroll sur ST je pense que l'on peut pas faire du scrolling au pixel prés (because ça se fait par pas de 256 octets à chaque changement d'adresse écran) ..
Ou alors il faut encore gruger(bouffant encore des cycles CPU) ..
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