Revue de presse vidéoludique
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Re: Revue de presse vidéoludique
Quelqu'un a t-il réussi à trouver IG magazine spécial RPG ???
Dans mon département impossible de mettre la main dessus ...
Dans mon département impossible de mettre la main dessus ...
Evola- Docteur agrégé **
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Re: Revue de presse vidéoludique
Sortie du Hors-série n°6 d'IG Magazine sur SEGA
Je l'ai lu . Pas mal sans plus !!!
Je l'ai lu . Pas mal sans plus !!!
Evola- Docteur agrégé **
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Re: Revue de presse vidéoludique
il est tre bon =)
chepawam- Patient contaminé
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Re: Revue de presse vidéoludique
Que pensez vous de VideoGamerMag ? Ils en sont à leur troisième numéro et leur équipe se compose majoritairement d'anciens journalistes de Jeux Vidéo Magazine et des différents mags de MER7.
Pour 3€50/mois donc. Mon avis est que c'est bien, mais sans plus, l'actualité est bien traitée, il y a vraiment pas mal de tests, et les dossiers qu'ils traitent sont corrects, sans plus. Dans mon cas, je fais plus cet achat mensuel pour soutenir la presse papier que pour y récolter des informations. Comme tous, l'actualité je la choppe sur Internet, et pour les dossiers, bah j'ai envie de dire qu'ils peuvent faire mieux. A mon sens, c'est encore du travail superficiel, que l'on peut retrouver sur Internet.
Je voudrai bien tester IG Magazine, le travail m'a l'air tellement intéressant tout ça, mais j'arrive pas à me dire "Mec, dépense 8€50 dans un magazine", c'est cher ...
Pour 3€50/mois donc. Mon avis est que c'est bien, mais sans plus, l'actualité est bien traitée, il y a vraiment pas mal de tests, et les dossiers qu'ils traitent sont corrects, sans plus. Dans mon cas, je fais plus cet achat mensuel pour soutenir la presse papier que pour y récolter des informations. Comme tous, l'actualité je la choppe sur Internet, et pour les dossiers, bah j'ai envie de dire qu'ils peuvent faire mieux. A mon sens, c'est encore du travail superficiel, que l'on peut retrouver sur Internet.
Je voudrai bien tester IG Magazine, le travail m'a l'air tellement intéressant tout ça, mais j'arrive pas à me dire "Mec, dépense 8€50 dans un magazine", c'est cher ...
Re: Revue de presse vidéoludique
Voilà.
A mon avis c'est surtout ce qui explique la mort du magazine de JV (la presse Française hors JV se porte très bien). Le prix et la disponibilité.
Nouveautés : Internet le fait très bien
Dossiers : Internet le fait très bien aussi
Trucs et astuces : Internet
etc...
La seule différence c'est que encore peu de rédacteurs sur Internet vont pouvoir ou vouloir se déplacer, avoir des entrevues avec des concepteurs de JV Français ou étrangers... Aussi les sociétés font plus confiance à un magazine qu'a un "site internet" pour leur confier des photos ou des révélations inédites.
Mais ça ne suffit pas à alimenter un magazine périodique JV...
Faut bien voir que si les magazines JV existaient, c'était parce que l'information n'existait pas ailleurs. Les annonces des sorties, les astuces et cheat codes, les solutions, tout passait par les magazines.
Aujourd'hui plus besoin de ça.
Pourquoi les autres magazines et journaux ne sont pas touchés?
Les lecteurs de journaux papiers sont en grande partie des personnes qui aiment lire le journal, y faire les mots croisés, pouvoir lire un brin d'information aux chiottes, etc.. C'est un lectorat stable.
Pour les magazines, exemple les magazine d'automobile ancienne, on y voir des reportages réguliers sur l'auto de M. X ou Y : c'est une relation avec le lectorat qu'on ne peut pas faire dans le JV.
Avoir un magazine papier pour régler un circuit de frein est moins risqué que d'avoir l'ordinateur dans le garage; et souvent plus clair que des instructions brouillonnes illustrées de photoes floues prises au détour d'un forum.
A mon avis c'est surtout ce qui explique la mort du magazine de JV (la presse Française hors JV se porte très bien). Le prix et la disponibilité.
Nouveautés : Internet le fait très bien
Dossiers : Internet le fait très bien aussi
Trucs et astuces : Internet
etc...
La seule différence c'est que encore peu de rédacteurs sur Internet vont pouvoir ou vouloir se déplacer, avoir des entrevues avec des concepteurs de JV Français ou étrangers... Aussi les sociétés font plus confiance à un magazine qu'a un "site internet" pour leur confier des photos ou des révélations inédites.
Mais ça ne suffit pas à alimenter un magazine périodique JV...
Faut bien voir que si les magazines JV existaient, c'était parce que l'information n'existait pas ailleurs. Les annonces des sorties, les astuces et cheat codes, les solutions, tout passait par les magazines.
Aujourd'hui plus besoin de ça.
Pourquoi les autres magazines et journaux ne sont pas touchés?
Les lecteurs de journaux papiers sont en grande partie des personnes qui aiment lire le journal, y faire les mots croisés, pouvoir lire un brin d'information aux chiottes, etc.. C'est un lectorat stable.
Pour les magazines, exemple les magazine d'automobile ancienne, on y voir des reportages réguliers sur l'auto de M. X ou Y : c'est une relation avec le lectorat qu'on ne peut pas faire dans le JV.
Avoir un magazine papier pour régler un circuit de frein est moins risqué que d'avoir l'ordinateur dans le garage; et souvent plus clair que des instructions brouillonnes illustrées de photoes floues prises au détour d'un forum.
Lesarthois- Infirmier
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Date d'inscription : 21/11/2011
Re: Revue de presse vidéoludique
Lesarthois a écrit:Pourquoi les autres magazines et journaux ne sont pas touchés?
Les lecteurs de journaux papiers sont en grande partie des personnes qui aiment lire le journal, y faire les mots croisés, pouvoir lire un brin d'information aux chiottes, etc.. C'est un lectorat stable.
C'est surtout qu'un quotidien et un mensuel, ça n'a strictement rien à voir.
Invité- Invité
Re: Revue de presse vidéoludique
Pas d'accord !!! la presse et internet ont des caractéristiques différentes !!!
J'en parle plus haut .
Ce qui est gênant c'est lorsque la presse n'arrive pas à se démarquer et propose la même chose que ce que l'on trouve sur internet ... Et c'est de plus en plus le cas d'IG mag !!!
J'en parle plus haut .
Evola a écrit:
J'ai pas l'impression qu'internet remplace les
articles de fond des journaux . Internet est mieux pour la nouveauté (
previews et tests ) alors que la presse est mieux pour les dossiers ou
la réflexion sur le passé et l'avenir du JV .Ce sont des médias plutôt
complémentaires ...
Ce qui est gênant c'est lorsque la presse n'arrive pas à se démarquer et propose la même chose que ce que l'on trouve sur internet ... Et c'est de plus en plus le cas d'IG mag !!!
Evola- Docteur agrégé **
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Re: Revue de presse vidéoludique
Et pourtant, tout ce qu'un quotidien apporte, tu le trouves sur Internet.OZoran Tsubasa a écrit:C'est surtout qu'un quotidien et un mensuel, ça n'a strictement rien à voir.
Lesarthois- Infirmier
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Re: Revue de presse vidéoludique
Up
car j'aime bien ce Topic
mais ce sont les revue actuel ou les revues retro? ou les deux
car j'aime bien ce Topic
mais ce sont les revue actuel ou les revues retro? ou les deux
Re: Revue de presse vidéoludique
Ca parlait des revues actuelles ! Les revues rétro sont rares, et pour cause, les éditions Pix'n Love détiennent le monopole sur la question en France ... (On peut parler de la dégradation de la qualité des magazines quand ce genre de situation économique s'installe chez un éditeur tiens :O)
Re: Revue de presse vidéoludique
Gunxblast a écrit:Ca parlait des revues actuelles ! Les revues rétro sont rares, et pour cause, les éditions Pix'n Love détiennent le monopole sur la question en France ... (On peut parler de la dégradation de la qualité des magazines quand ce genre de situation économique s'installe chez un éditeur tiens :O)
Ok oui a part ces editions Pix'n love je ne vois pas d'autre livre, revue traitant de ce sujet
Re: Revue de presse vidéoludique
J'ai acheté le dernier IG mag n°26 à reculons et finalement il y a de très bons articles .
Notamment les 2 articles d'un dénommé Raphael Lucas sur les la filiation jeux de plateau (wargames, jeux de stratégie, Jdr etc... ) et RPG sur ordis et consoles et la déperdition de l'aspect interprétation , improvisation lors du passage du papier à l'écran ...
Perso sur papier comme sur écran ce que je préfère c'est l'exploration des donjons , la quète d'objets et de trésors , l'aspect tactique des combats plutôt que d'incarner un personnage , d'effectuer des choix ou de vivre une vie virtuelle ...
Notamment les 2 articles d'un dénommé Raphael Lucas sur les la filiation jeux de plateau (wargames, jeux de stratégie, Jdr etc... ) et RPG sur ordis et consoles et la déperdition de l'aspect interprétation , improvisation lors du passage du papier à l'écran ...
Perso sur papier comme sur écran ce que je préfère c'est l'exploration des donjons , la quète d'objets et de trésors , l'aspect tactique des combats plutôt que d'incarner un personnage , d'effectuer des choix ou de vivre une vie virtuelle ...
Evola- Docteur agrégé **
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Re: Revue de presse vidéoludique
un peu de pub mais quand ça vaut le coup c'est légitime
je vous conseille vivement le IG magazine hors série spécial métal gear actuellement en kiosque
je vous conseille vivement le IG magazine hors série spécial métal gear actuellement en kiosque
tilou- Interne
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Date d'inscription : 10/07/2012
Re: Revue de presse vidéoludique
Je ne comprends pas ... Je croyais que IG mag c'était fini depuis près d'un mois et voilà qu'ils viennent de sortir un Hors série !!!
Apparemment IG mag n°26 et IG mag HS n° 7 seraient les derniers !!!
Apparemment IG mag n°26 et IG mag HS n° 7 seraient les derniers !!!
Evola- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 19/04/2009
Re: Revue de presse vidéoludique
he voila !
IG magazine est bel est bien mort dernier numéro (27) encore dispo en kiosque
rien ne survie dans la jungle impitoyable de la presse papier ...même pas les bons
IG magazine est bel est bien mort dernier numéro (27) encore dispo en kiosque
rien ne survie dans la jungle impitoyable de la presse papier ...même pas les bons
tilou- Interne
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Localisation : salon de pce
Date d'inscription : 10/07/2012
Re: Revue de presse vidéoludique
oui vive internet et les tablettes numérique signant la mort de la presse papier
et bientot nos bonnes vieilles boites de jeux CD ou cartouche de jeux
et bientot nos bonnes vieilles boites de jeux CD ou cartouche de jeux
Re: Revue de presse vidéoludique
Vu l'état de la presse vidéoludique Française, parlons un peu du seul fleuron encore en activité :
Canard PC.
Canard PC est né en 2003, suite au rachat de Joystick par Future France, une partie de la rédaction historique de Joystick refuse de perdre la liberté de ton qu'ils avaient quand Joystick appartenait à Hachette/Disney Presse/Filipacchi) et s'en va.
Cette équipe fonde alors avec ses indemnités la société d'édition Presse-Non-Stop, dédiée à CanardPC.
Pour garantir un liberté éditoriale totale, Presse-Non-Stop appartient à 75% à la rédaction (les 25% restant étant détenus par Matériel.net et Gandi SAS.)
Le 26 novembre 2003 parait le N°1 de CanardPC, dont le titre est un vibrant hommage à un nettoyant ménager. Le magazine est d'abord hebdomadaire, un retour aux sources pour les anciens de Joystick, magazine qui avait débuté sous le titre de Joystick Hebdo.
En Janvier 2007 le magazine devient bimensuel et parait le 1er et le 15 de chaque mois.
Régulièrement le magazine propose de Hors-Séries dédiés à un thème particulier : les MMO gratuits, Un nouvel OS, les Mods, ou le hardware, et même un 'canard console' en 2008. Le premier hors-série Hardware est parue en décembre 2004.
En mai 2009, les Hors-Série Hardware deviennent un magazine à part entière : CanardPC Hardware, trimestriel, et rédigé principalement par DocTeraboule le spécialiste Hardware de la rédaction (qu'on imagine en vrai savant fou digne du Fred Edison de Day of the Tentacle, vivant dans un laboratoire de test aménagé dans la cave) avec l'aide de Lord Casque Noir, spécialisé dans les périphériques.
Bien que le magazine soit dédié au monde du PC, les news évoquent aussi les consoles, et parfois un jeu ayant marqué la rédaction avait même droit à un test console, et depuis 2011, un encart 'Console Magazine' de 16 pages est inclus dans le journal, rédigé par NetSabes et Pipomantis, il rappelle l'encart 'Console News' inclus dans Joystick (et qui a fini par devenir le magazine Joypad).
Ce qui caractérise CPC, c'est son ton humoristique, ses tests sans concessions et parfaitement partiaux (le test reflète l'avis du testeur et c'est assumé), le style d'écriture qui ne donne pas l'impression de s'adresser à des gamins de 10 ans... et l'intransigeance avec les pratiques douteuses de certains éditeurs.
Alors oui du coup on n'a pas les tests avant la sortie... mais quand le testeur nous dit : 'on a refusé de faire un test en 2h sur un serveur réservé à la presse, du coup on a du attendre la sortie du jeu, acheter notre exemplaire, et découvrir comme tout le monde des problèmes de connexion et un jeu pas fini'... la note est bien plus représentative que le 99% récolté par le même jeu la veille de sa sortie sur certains sites...
De même ils précisent bien quand les screenshots sont 'ceux fournis par l'éditeur' (en général photoshopés), ou quand l'éditeur à exigé de valider les screenshots avant publication (faudrait pas qu'on puisse montrer un bug).
Dans le numéro d'été (paru le 15 juillet, pas de publication en aout), un poil plus cher mais plus épais (131pages) : des news, des tests (meilleures notes : Kentuky route Zero Act II avec 9/10 et plein de 8/10 pour le DLC Tiny Tina's Assault on Dragon Keep, pour Borderlands2, Mortal Kombat Komplete Edition, Rogue Legacy, Trackmania²Stadium/Valley. Les plus mauvaises : Ride to Hell Redemption avec 1%/10 et Jurassic Heart avec -65millions/10), des previews.. une rubrique 'on y joue encore' dédiée à The Witcher 2 avec le mod 'Full Combat Rebalance'. La Rubrique L'oeil dans le rétro' est consacrée à l'excellent FPS BLOOD, Les dossiers sont consacrés à : l'oculus rift (4 pages), les meilleures créations sous RPG Maker (3pages), X-Plane (3pages), Minecraft et ses mods (9 pages), Fitness et santé connectée (4 pages) les habituelles 'news hardware' et 'le tour du périphérique'. La sélection de la rédac dans les jeux 'Steam Greenlight'.
Comme c'est un numéro d'été, on retrouve aussi des jeux, et un hilarant 'Dictionnaire encyclopédique' du jeu vidéo sur 16 pages.
Le cahier console met un 9/10 à State of Decay sur XBLA ainsi qu'à X-Com Enemy unknown sur iOS, et un 8/10 à Mario&Luigi dream Team Bros, quelques previewq, un dossier Ouya (2 pages).
Quelques définitions tirées du 'dictionnaire' :
-TPS: FPS avec un angle mort au milieu de l'écran
-Souris : n.f. Est au gamepad ce que le fusil de précision PSG1 est à l'arquebuse.
-Accroupissement : n.m. position consistant à fléchir légèrement les genoux. Rend instantanément invisible.
-Medikit : n.m. Objet très prisé des amateurs de FPS Hardcore. En effet, contrairement à l'autoregen pas réaliste du tout, le medikit permet de guérir n'importe quelle blessure instantanément en se faisant une piqûre dans le bras.
-Potion de soin : loc. nom. Medikit buvable
Pour le côté historique :
Anciens de Joystick toujours présent chez CPC (plus ou moins régulièrement) :
Ackboo
Lord Casque Noir
Fishbone
Bob Arctor
Ivan le Fou
Didier Couly
Pipomantis
Anciens de Joystick ayant fait partie de CPC :
Monsieur Pomme de Terre
Captain Ta Race
Gana
Site du magazine :
http://www.canardpc.com/index.html
Le numéro 1 est disponible gratuitement en PDF :
http://www.canardpc.com/cpc_download/CanardPC_01.zip
De plus la rédaction de CPC a autorisé le site Abandonware-Magazines a héberger les scans des anciens numéros du journal, autorisation couvrant les numéros et hors-séries sortis entre 2003 et 2010.
Canard PC.
Canard PC est né en 2003, suite au rachat de Joystick par Future France, une partie de la rédaction historique de Joystick refuse de perdre la liberté de ton qu'ils avaient quand Joystick appartenait à Hachette/Disney Presse/Filipacchi) et s'en va.
Cette équipe fonde alors avec ses indemnités la société d'édition Presse-Non-Stop, dédiée à CanardPC.
Pour garantir un liberté éditoriale totale, Presse-Non-Stop appartient à 75% à la rédaction (les 25% restant étant détenus par Matériel.net et Gandi SAS.)
Le 26 novembre 2003 parait le N°1 de CanardPC, dont le titre est un vibrant hommage à un nettoyant ménager. Le magazine est d'abord hebdomadaire, un retour aux sources pour les anciens de Joystick, magazine qui avait débuté sous le titre de Joystick Hebdo.
En Janvier 2007 le magazine devient bimensuel et parait le 1er et le 15 de chaque mois.
Régulièrement le magazine propose de Hors-Séries dédiés à un thème particulier : les MMO gratuits, Un nouvel OS, les Mods, ou le hardware, et même un 'canard console' en 2008. Le premier hors-série Hardware est parue en décembre 2004.
En mai 2009, les Hors-Série Hardware deviennent un magazine à part entière : CanardPC Hardware, trimestriel, et rédigé principalement par DocTeraboule le spécialiste Hardware de la rédaction (qu'on imagine en vrai savant fou digne du Fred Edison de Day of the Tentacle, vivant dans un laboratoire de test aménagé dans la cave) avec l'aide de Lord Casque Noir, spécialisé dans les périphériques.
Bien que le magazine soit dédié au monde du PC, les news évoquent aussi les consoles, et parfois un jeu ayant marqué la rédaction avait même droit à un test console, et depuis 2011, un encart 'Console Magazine' de 16 pages est inclus dans le journal, rédigé par NetSabes et Pipomantis, il rappelle l'encart 'Console News' inclus dans Joystick (et qui a fini par devenir le magazine Joypad).
Ce qui caractérise CPC, c'est son ton humoristique, ses tests sans concessions et parfaitement partiaux (le test reflète l'avis du testeur et c'est assumé), le style d'écriture qui ne donne pas l'impression de s'adresser à des gamins de 10 ans... et l'intransigeance avec les pratiques douteuses de certains éditeurs.
Alors oui du coup on n'a pas les tests avant la sortie... mais quand le testeur nous dit : 'on a refusé de faire un test en 2h sur un serveur réservé à la presse, du coup on a du attendre la sortie du jeu, acheter notre exemplaire, et découvrir comme tout le monde des problèmes de connexion et un jeu pas fini'... la note est bien plus représentative que le 99% récolté par le même jeu la veille de sa sortie sur certains sites...
De même ils précisent bien quand les screenshots sont 'ceux fournis par l'éditeur' (en général photoshopés), ou quand l'éditeur à exigé de valider les screenshots avant publication (faudrait pas qu'on puisse montrer un bug).
Dans le numéro d'été (paru le 15 juillet, pas de publication en aout), un poil plus cher mais plus épais (131pages) : des news, des tests (meilleures notes : Kentuky route Zero Act II avec 9/10 et plein de 8/10 pour le DLC Tiny Tina's Assault on Dragon Keep, pour Borderlands2, Mortal Kombat Komplete Edition, Rogue Legacy, Trackmania²Stadium/Valley. Les plus mauvaises : Ride to Hell Redemption avec 1%/10 et Jurassic Heart avec -65millions/10), des previews.. une rubrique 'on y joue encore' dédiée à The Witcher 2 avec le mod 'Full Combat Rebalance'. La Rubrique L'oeil dans le rétro' est consacrée à l'excellent FPS BLOOD, Les dossiers sont consacrés à : l'oculus rift (4 pages), les meilleures créations sous RPG Maker (3pages), X-Plane (3pages), Minecraft et ses mods (9 pages), Fitness et santé connectée (4 pages) les habituelles 'news hardware' et 'le tour du périphérique'. La sélection de la rédac dans les jeux 'Steam Greenlight'.
Comme c'est un numéro d'été, on retrouve aussi des jeux, et un hilarant 'Dictionnaire encyclopédique' du jeu vidéo sur 16 pages.
Le cahier console met un 9/10 à State of Decay sur XBLA ainsi qu'à X-Com Enemy unknown sur iOS, et un 8/10 à Mario&Luigi dream Team Bros, quelques previewq, un dossier Ouya (2 pages).
Quelques définitions tirées du 'dictionnaire' :
-TPS: FPS avec un angle mort au milieu de l'écran
-Souris : n.f. Est au gamepad ce que le fusil de précision PSG1 est à l'arquebuse.
-Accroupissement : n.m. position consistant à fléchir légèrement les genoux. Rend instantanément invisible.
-Medikit : n.m. Objet très prisé des amateurs de FPS Hardcore. En effet, contrairement à l'autoregen pas réaliste du tout, le medikit permet de guérir n'importe quelle blessure instantanément en se faisant une piqûre dans le bras.
-Potion de soin : loc. nom. Medikit buvable
Pour le côté historique :
Anciens de Joystick toujours présent chez CPC (plus ou moins régulièrement) :
Ackboo
Lord Casque Noir
Fishbone
Bob Arctor
Ivan le Fou
Didier Couly
Pipomantis
Anciens de Joystick ayant fait partie de CPC :
Monsieur Pomme de Terre
Captain Ta Race
Gana
Site du magazine :
http://www.canardpc.com/index.html
Le numéro 1 est disponible gratuitement en PDF :
http://www.canardpc.com/cpc_download/CanardPC_01.zip
De plus la rédaction de CPC a autorisé le site Abandonware-Magazines a héberger les scans des anciens numéros du journal, autorisation couvrant les numéros et hors-séries sortis entre 2003 et 2010.
barbarian_bros- Docteur *
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Re: Revue de presse vidéoludique
Ah CPC, je lisais ça quand je prenais les transports en commun, tous les mercredi effectivement, j'ai des souvenirs de rigolades pendant que les gens faisaient une tête d'enterrement
Ren59- Patient contaminé
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Re: Revue de presse vidéoludique
A noter la sortie d'un nouveau mag : Rétro-playing le mag
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Re: Revue de presse vidéoludique
Qu'elle sera le prix du mag ?Evola a écrit:A noter la sortie d'un nouveau mag : Rétro-playing le mag
jejej54- Docteur *
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Re: Revue de presse vidéoludique
Je ne sais pas ... Il y a tous les renseignements sur le site du mag je pense !!!jejej54 a écrit:Qu'elle sera le prix du mag ?Evola a écrit:A noter la sortie d'un nouveau mag : Rétro-playing le mag
http://www.retro-playing.com/
Evola- Docteur agrégé **
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Re: Revue de presse vidéoludique
Retroplaying est un site qui existe depuis plus d'un an. Ils font des tests, des news, des dossiers...
Retoplaying Le Mag est comme son nom l'indique un mag dédié au rétrogaming et rédigé par la même équipe.
Le N°0 est disponible à la lecture ici : http://issuu.com/retroplaying-lemag/docs/rp_le_mag.
Il a été imprimé un certain nombre d'exemplaires papiers, à 2 reprises, chaque tirage étant rapidement épuisés (20 exemplaires pour le deuxieme tirage).
Un troisième et ultime tirage est prévu (annoncé sur le facebook du site).
Pour acheter la version papier :
Sur la page d'accueil du site, faire un don (montant libre) via le bouton paypal situé en bas à droite. Dans la case 'objectif' du don, précisez 'Magazine N°0', et vérifier l'adresse de livraison sélectionnée par Paypal (vous pouvez aussi préciser votre adresse dans le cadre 'informations pour le vendeur' )
Retoplaying Le Mag est comme son nom l'indique un mag dédié au rétrogaming et rédigé par la même équipe.
Le N°0 est disponible à la lecture ici : http://issuu.com/retroplaying-lemag/docs/rp_le_mag.
Il a été imprimé un certain nombre d'exemplaires papiers, à 2 reprises, chaque tirage étant rapidement épuisés (20 exemplaires pour le deuxieme tirage).
Un troisième et ultime tirage est prévu (annoncé sur le facebook du site).
Pour acheter la version papier :
Sur la page d'accueil du site, faire un don (montant libre) via le bouton paypal situé en bas à droite. Dans la case 'objectif' du don, précisez 'Magazine N°0', et vérifier l'adresse de livraison sélectionnée par Paypal (vous pouvez aussi préciser votre adresse dans le cadre 'informations pour le vendeur' )
barbarian_bros- Docteur *
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Re: Revue de presse vidéoludique
Ah je savais pas pour IG mag, je m'etonnais de ne plus le trouver... C'est vraiment dommage, je ne les achetais pas tous a cause du prix (comme les pix'n L), mais certains hors série étaient vraiment du tonnerre.
Leonfr24- Patient en incubation
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Re: Revue de presse vidéoludique
Dans le numéro 285 de canardPC vendu depuis le 1er novembre, il y a un dossier sur Steam, son fonctionnement, ses finances...
Et pour le N°286 qui sort le 15 Novembre je vous laisse découvrir l'annonce sur leur site :
"Dix ans. Oui, Madame. Oui, Monsieur. Canard PC a dix ans. Comment ce magazine médiocre, imprimé sur du papier merdique et rédigé par des demi-analphabètes crasseux, a-t-il pu survivre autant de temps? Cela restera l'un des grands mystères de la presse.
Ayons d'abord une pensée pour ces lecteurs qui nous ont quittés trop tôt durant cette décennie d'existence. Saddam Hussein bien sûr, qui a été l'un des tout premiers à prendre son abonnement en 2003. Mouammar Kadhafi, qui nous avouait, dans un courriel envoyé quelques semaines avant sa destitution, être "un super fan de la rubrique Download". Augusto Pinochet, alias "le grand gugusse" comme nous l'appelions affectueusement à la rédaction, qui nous envoya un jour une caisse de vins chiliens pour nous remercier de lui avoir fait découvrir Dwarf Fortress. Enfin, Margaret Thatcher, cette grande dame qui usa plusieurs fois de son influence auprès d'éditeurs anglais pour nous donner accès à des versions bêtas de leurs jeux. L'aventure Canard PC continue sans eux, mais qu'ils soient certains que leur souvenir ne s'effacera jamais.
Assez parlé des morts, parlons des vivants, vous ! Vous, qui avez l'occasion de participer à notre grand concours anniversaire doté de 25 000 euros de lots, le premier étant une configuration PC surpuissante valant plus de 4 000 euros.
Nous ne pouvions pas fêter dix années d'existence sans un numéro spécial, écrit sous stéroïdes par notre armée de pigistes payés en coupon de réduction Franprix. C'est donc un Canard PC exceptionnel de 132 pages que nous vous avons préparé. Nous avons trempé notre plume dans l'encre de l'Histoire pour vous faire revivre l'épopée des premières années du magazine, avec des dizaines d'anecdotes (dont certaines seraient vraies). Nous avons ressorti de la poubelle tous ces projets minables de magazines qui furent abandonnés à la dernière minute pour éviter la honte. Nous avons réalisé un best-of des pires couvertures de Canard PC. Nous avons même autorisé les journalistes de choc du Gorafi à enquêter au cœur de la rédaction en plein bouclage. Bref, ce Canard PC n°286 est encore plus bidonné, brouillon, incohérent et illisible que les 285 numéros précédents. C'était bien la moindre des choses pour fêter une décennie d'existence aux crochets de notre lectorat.
Évidemment, vous y retrouverez aussi toutes vos rubriques habituelles ainsi qu'un paquet de jeux disséqués : Stanley Parable (testé par toute la rédaction), Batman Arkham Origins, Tetrobot, Super Amazing Wagon, Eldtrich, How to Survive, Goodbye Deponia, The Last Door, 140, Lilly Looking Through... Côté preview, on vous reparle de Kerbal Space Program, de Wargame Red Dragon et de Spacebase DF-9. Nous revenons aussi sur Path of Exile et Don't Starve. Pour le cahier Console, c'est trop la pure folie du délire avec, en test, le dernier Professeur Layton, Zelda et Mario Chat ainsi qu'un gros dossier consacré à la Xbox One et à la Playstation 4, deux machines dont de folles rumeurs laissent penser qu'elles seraient aussi puissantes qu'un PC de 2009 !
Signalons enfin qu'un article est prévu sur le Paris Games Week, mais nous sommes toujours sans nouvelles du journaliste que nous y avons envoyé. Nous vous tiendrons au courant dès que les vigiles auront rendu le corps à la famille.
Tout ça chez Monsieur le kiosquier pour le 15 Novembre, au prix de 6€90."
Et pour le N°286 qui sort le 15 Novembre je vous laisse découvrir l'annonce sur leur site :
"Dix ans. Oui, Madame. Oui, Monsieur. Canard PC a dix ans. Comment ce magazine médiocre, imprimé sur du papier merdique et rédigé par des demi-analphabètes crasseux, a-t-il pu survivre autant de temps? Cela restera l'un des grands mystères de la presse.
Ayons d'abord une pensée pour ces lecteurs qui nous ont quittés trop tôt durant cette décennie d'existence. Saddam Hussein bien sûr, qui a été l'un des tout premiers à prendre son abonnement en 2003. Mouammar Kadhafi, qui nous avouait, dans un courriel envoyé quelques semaines avant sa destitution, être "un super fan de la rubrique Download". Augusto Pinochet, alias "le grand gugusse" comme nous l'appelions affectueusement à la rédaction, qui nous envoya un jour une caisse de vins chiliens pour nous remercier de lui avoir fait découvrir Dwarf Fortress. Enfin, Margaret Thatcher, cette grande dame qui usa plusieurs fois de son influence auprès d'éditeurs anglais pour nous donner accès à des versions bêtas de leurs jeux. L'aventure Canard PC continue sans eux, mais qu'ils soient certains que leur souvenir ne s'effacera jamais.
Assez parlé des morts, parlons des vivants, vous ! Vous, qui avez l'occasion de participer à notre grand concours anniversaire doté de 25 000 euros de lots, le premier étant une configuration PC surpuissante valant plus de 4 000 euros.
Nous ne pouvions pas fêter dix années d'existence sans un numéro spécial, écrit sous stéroïdes par notre armée de pigistes payés en coupon de réduction Franprix. C'est donc un Canard PC exceptionnel de 132 pages que nous vous avons préparé. Nous avons trempé notre plume dans l'encre de l'Histoire pour vous faire revivre l'épopée des premières années du magazine, avec des dizaines d'anecdotes (dont certaines seraient vraies). Nous avons ressorti de la poubelle tous ces projets minables de magazines qui furent abandonnés à la dernière minute pour éviter la honte. Nous avons réalisé un best-of des pires couvertures de Canard PC. Nous avons même autorisé les journalistes de choc du Gorafi à enquêter au cœur de la rédaction en plein bouclage. Bref, ce Canard PC n°286 est encore plus bidonné, brouillon, incohérent et illisible que les 285 numéros précédents. C'était bien la moindre des choses pour fêter une décennie d'existence aux crochets de notre lectorat.
Évidemment, vous y retrouverez aussi toutes vos rubriques habituelles ainsi qu'un paquet de jeux disséqués : Stanley Parable (testé par toute la rédaction), Batman Arkham Origins, Tetrobot, Super Amazing Wagon, Eldtrich, How to Survive, Goodbye Deponia, The Last Door, 140, Lilly Looking Through... Côté preview, on vous reparle de Kerbal Space Program, de Wargame Red Dragon et de Spacebase DF-9. Nous revenons aussi sur Path of Exile et Don't Starve. Pour le cahier Console, c'est trop la pure folie du délire avec, en test, le dernier Professeur Layton, Zelda et Mario Chat ainsi qu'un gros dossier consacré à la Xbox One et à la Playstation 4, deux machines dont de folles rumeurs laissent penser qu'elles seraient aussi puissantes qu'un PC de 2009 !
Signalons enfin qu'un article est prévu sur le Paris Games Week, mais nous sommes toujours sans nouvelles du journaliste que nous y avons envoyé. Nous vous tiendrons au courant dès que les vigiles auront rendu le corps à la famille.
Tout ça chez Monsieur le kiosquier pour le 15 Novembre, au prix de 6€90."
barbarian_bros- Docteur *
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Re: Revue de presse vidéoludique
C'est fou ce succès et cette longévité de Canard PC ...
Hebdogiciel a eu une filiation spirituelle inattendue ...
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Re: Revue de presse vidéoludique
Canard PC est tout de même soutenu par une communauté de fidèles assez conséquente. Il suffit d'aller sur leur forum pour voir que ce n'est pas qu'un magazine. Je pense que l'une des raisons de l'échec d'à peu près tous les autres mags, c'est leur incapacité à créer de l'émulation autour de leur formule à une époque où le papier n'est plus le support par défaut de l'édition dans le JV.Evola a écrit:C'est fou ce succès et cette longévité de Canard PC ...
Hebdogiciel a eu une filiation spirituelle inattendue ...
À noter que j'aimais beaucoup Joystick après le rachat par Future, jusqu'en 2006 où Caf' est parti.
Vlaix- Patient en incubation
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Re: Revue de presse vidéoludique
Et je reparle encore de Canard PC, le bimensuel qui après avoir fêté ses 10 ans à l'automne dernier, sortira le 1er juillet son 300eme numéro ! De son côté le cousin bimestriel Canard PC Hardware , dédié au matériel, fête son 24eme numéro.
Pas mal pour un journal qui d'après les spécialistes de la presse JV ne devait pas tenir plus de quelques mois après son lancement.
CPC c'est de l'actu sur l'industrie du JV, un peu d'actu sur le matériel (pour les articles de fond et les comparatifs, il faut aller chez CPC Hardware), des tests et previews de jeu PC (mais aussi sur consoles/tablettes/smartphones, une section de 16 pages par numéro leur est dédiée), des dossiers (dans le numéro 299 un dossier sur le jeu de baston sur micros, qui revit depuis Street Fighter IV) et surtout un ton humoristique, sarcastique et très critique.
Depuis quelques temps certains membres de l'équipe ont collaboré avec le site/webTV @SI (Arrêt Sur Images) à des débats de fond sur le milieu du JV et sur l'évolution de la culture numérique.
Ca leur a donné des idées et le 5 juillet ils lancent un nouveau magazine, dédié à l'impact sociétal de la révolution numérique : sorte de WIRED français avec le ton humoristique et critique de CanardPC. Certes ce n'est plus dédié au Jeux Video, mais on reste dans la culture numérique, et je pense que le traitement de l'actu numérique sera à des années-lumières de celui de Game One !
1er numéro : 5 juillet 2014
périodicité : trimestriel
prix : 5€
Rayon : Presse d'information générale/Nouvelle presse masculine.
-L'article du Figaro.net qui a dévoilé l'arrivé du mag.
-Page Facebook du magazine
-Présentation du magazine sur le site de CanardPC.
Pas mal pour un journal qui d'après les spécialistes de la presse JV ne devait pas tenir plus de quelques mois après son lancement.
CPC c'est de l'actu sur l'industrie du JV, un peu d'actu sur le matériel (pour les articles de fond et les comparatifs, il faut aller chez CPC Hardware), des tests et previews de jeu PC (mais aussi sur consoles/tablettes/smartphones, une section de 16 pages par numéro leur est dédiée), des dossiers (dans le numéro 299 un dossier sur le jeu de baston sur micros, qui revit depuis Street Fighter IV) et surtout un ton humoristique, sarcastique et très critique.
Depuis quelques temps certains membres de l'équipe ont collaboré avec le site/webTV @SI (Arrêt Sur Images) à des débats de fond sur le milieu du JV et sur l'évolution de la culture numérique.
Ca leur a donné des idées et le 5 juillet ils lancent un nouveau magazine, dédié à l'impact sociétal de la révolution numérique : sorte de WIRED français avec le ton humoristique et critique de CanardPC. Certes ce n'est plus dédié au Jeux Video, mais on reste dans la culture numérique, et je pense que le traitement de l'actu numérique sera à des années-lumières de celui de Game One !
1er numéro : 5 juillet 2014
périodicité : trimestriel
prix : 5€
Rayon : Presse d'information générale/Nouvelle presse masculine.
-L'article du Figaro.net qui a dévoilé l'arrivé du mag.
-Page Facebook du magazine
-Présentation du magazine sur le site de CanardPC.
barbarian_bros- Docteur *
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Re: Revue de presse vidéoludique
Ah, très intéressant, ce nouveau magazine, je me le procurerai.
A noter pour les retardataires que le très bon numéro 299 de CPC se penche sur les prochains survivals horror en plus d'un très bon dossier "baston" et que c'est comme souvent, un régal à lire.
A noter pour les retardataires que le très bon numéro 299 de CPC se penche sur les prochains survivals horror en plus d'un très bon dossier "baston" et que c'est comme souvent, un régal à lire.
Invité- Invité
Re: Revue de presse vidéoludique
"A contre-sens sur l'autoroute de l'information"...
Ca démarre sur les chapeaux de roue !
Ca démarre sur les chapeaux de roue !
Sybillin- Guéri miraculeux
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Re: Revue de presse vidéoludique
Concernant 'Humanoïde', les anciens lecteurs de Joystick seront heureux de retrouver Ivan Le Fou (redac-chef de CPC) et Ackboo en tant que co-redac-chef. La participation de Casque Noir (président de Presse Non-Stop) s'est d'après lui limitée à leur dire que ça marchera jamais, et à trouver le sous-titre "A contresens sur l'autoroute de l'information".
Et sur les Facebook/Twitter du mag on découvre un minuscule bout d'extrait d'article sur la musique électronique, signé Faskil :
Et sur les Facebook/Twitter du mag on découvre un minuscule bout d'extrait d'article sur la musique électronique, signé Faskil :
barbarian_bros- Docteur *
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Re: Revue de presse vidéoludique
Je vais jeter un oeil à cette curiosité
Evola- Docteur agrégé **
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