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GOLDRUNNER

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Message par drfloyd Lun 18 Jan 2010 - 23:11

Vous allez peut etre trouver que je suis un peu dur avec GOLDRUNNER : 2/6

http://www.gamopat.com/article--retrogaming-goldrunner-atari-st-43203246.html

Je n'ai franchement pas aimé à l'époque perso
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Message par Ricco59_59 Lun 18 Jan 2010 - 23:27

j'étais à Boulogne s/ mer à cette epoque et j'avais encore un amstrad.
la première fois que j'ai vu ce jeu sur atari en vitrine, je me devais de rentrer dans le magasin. je suis tombé par terre tant le scrolling etait fluide et très rapide. Je n'avais jamais vu ça.
Ce jeu m'a pratiquement fait acheté un atari.
Le scroll est parfois tellement rapide que l'on ne voit plus le decor. De plus les voix digits... ça le faisait
Et puis le trio Steeve Bak, pete lyon et Rob hubbard : Que du bon. Ils ont fait aussi leatherneck et karaté kid il me semble

goldrunner etait une vraie prouesse technique. Mais le jeu... je m'eclatais plus sur magmax, monty on the run, fruity franck et blagger Wink

Sur St Venant , un copain m'a fait une demo de deluxe paint et sonix sur amiga. Je me suis donc acheté un amiga. Mais ceci est une autre histoire Wink

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Message par ryosaeba Mar 19 Jan 2010 - 13:20

Goldrunner un super exploit technique. Du meme codeur il y return to genesis qui est le pendant de goldrunner pour un scrolling horizontal beaucoup plus difficile à programmer.

Il est à noter que ces 2 jeux n'utilisent pas la technique de syncscroll. Une belle prouesse pour l'époque....
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Message par ryosaeba Dim 24 Jan 2010 - 10:22

Il a également assuré la conversion sur ST de Star Ray. Un tres bon shoot.
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Message par madein76 Lun 25 Jan 2010 - 16:45

plutôt d'accord.

J'avoue que le scrolling m'a quand même laissé admiratif à l'époque.

Mais je confirme qu'il déservait plus le jeu qu'autre chose.

Personnellement, je le range dans la même catégorie que shadow of the beast
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Message par drfloyd Mar 23 Fév 2010 - 22:56

+1

ce n'est pas un jeu mais une démo technique au gameplay totalement bidon.

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