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Fan de Mega Man sur Nes Cherche à passer sur 16 bit !

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Message par Lebongros_Sam Mar 15 Oct 2024 - 12:59

Salut à tous,
Je me présente je suis fan de retro gaming depuis tout gamin, mais je n’avais pas les fonds nécessaires pour commencer une collection digne de ce nom !
Ces dernières années j’ai trouvé du travail et j’ai enfin commencé à collectionner.

Fast Forward ->
 
Aujourd’hui j’ai enfin fini tous les mega man sur NES et je me suis renseigné pour voir ceux de la SNES… 
Mais c’est quoi ces prix de fou ? Fan de Mega Man sur Nes Cherche à passer sur 16 bit ! 598556
Quelqu’un aurait une idée de pourquoi les mega man sur super nintendo coutent une blinde ?
Et de comment les obtenir à prix raisonnable ?

Merci d’avance 
Le débutant :)
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Message par BULSARA Mar 15 Oct 2024 - 13:29

C'est simple:
deja aucun exemplaire n a depassé  le million worlwide unit sell.
de 2) c est du boite carton, beaucoup de boite ont eté jeter, les boites restantes varient  de l etat destroy au mint .
de 3) il n ya que le megaman x   qui a été bien distribué  en europe, le X2 c est en tres petite quanté , le X3 (je crois que petite quantité  allemagne only), le megaman soccer est aussi rare  car tres mal vendu a l epoque.
De 4) on parle de produit culturelle qui se vendait environ a 575fr soit 90E environ hors inflation, avec inflation on serait a 270E en valeur euro de 2024).

apres pour le ressentie: certains boomers pensent egalemant que les milennials ont 1 aversion  a depenser de l argent pour consommer et pense que tout est gratuit. D'ou 1 explication partielle potentielle de ton ressentie.

Sur nes , faut pas oublier le megaman 6 mais us only .
sinon pour reduire le cout tu as 1 autre alternative
les rockman collections sur ps1 + la compilation rockman X sur ps2
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Message par Tonkatsu Mar 15 Oct 2024 - 14:03

J'ai tous les Megaman sur Famicom, Rockman donc. Le six est sorti en japonais aussi. Je les acheté sans me ruiner et fait sur hardware d'origine. Quelle superbe série  Very Happy


Dernière édition par Tonkatsu le Mar 15 Oct 2024 - 15:51, édité 1 fois
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Message par Djam Mar 15 Oct 2024 - 14:11

Ouais, jouer avec les versions japs sur SFC est ce qui revient le moins cher (et reste tout à fait accessible, la langue n'étant pas une barrière dans ce genre de jeu).
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Message par killvan Mar 15 Oct 2024 - 14:54

BULSARA a écrit:C'est simple:
deja aucun exemplaire n a depassé  le million worlwide unit sell.
Pas exactement, Megaman X en vente mondial sur SNES/SFC, c'est 1,165 M de cartouches écoulées.
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Message par jeuxnes Mar 15 Oct 2024 - 15:00

BULSARA a écrit:on parle de produit culturelle qui se vendait environ a 575fr soit 90E environ hors inflation, avec inflation on serait a 270E en valeur euro de 2024

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Message par BULSARA Mar 15 Oct 2024 - 17:10

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je ne veux pas etre taquin mais utiliser 1 outil fourni par 1 service etatique ou 1 service privée de de connivence style eurostat et insee et autre systeme bancaire n'est pas  vraiment pertinent.
tu m'aurais montrer cela jusqu en 1992,au referendum de maastricht, j aurais fait mon mea culpa; la non

renseignes toi comment il calcule la devaluation monetaire....
perso je peux te citer plein de domaine du style : alimentaire, energie .... et plein de produit sur le marché gris ou ca ne colle pas.

Et la, c est la plus flagrant selon les chiffres de ton sites de l inflation c est bizarre ca colle quasiment parfaitement avec les correctifs des salaires.
vers 2003 les smic etait vers 950E pour 1 35h, maintenant c est plutot 1700E 1800e net (prime dactivité inclus) donc  elle est ou la perte de pouvoir d 'achat?
tonkatsu:
OUi mais l auteur a dit megaman et non rockman , en gamme megaman (occident), le 6 n'etait sorti qu'en cartouche au us  a l 'epoque .

Pour eviter le petit doight mouillé, l inflation est basé sur 1 echantillon restreint et selectionné et doit etre du pgc, reglement europeenne representatif du 1/1000 de la consommation des menages . donc tous les marchés de niches ne sont pas inclus et pour amortir la hausse des couts on  ne peut le diluer dans la masse , donc la moyenne de l inflation annuelle est faussé depuis des decennies donc le delta entre la realité et les chiffres qu on nous fournis ce trouve dans en partie expliquer ci dessous.
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Message par Lebongros_Sam Mar 15 Oct 2024 - 21:32

J’ai déjà fini le 6 que j’ai importé des usa pour l’occasion héhé ! Et je me suis rendu compte par la même occasion que l’ancien propriétaire de ma NES l’avait déjà dézonée !

Je parlais effectivement du 7 qui si on regarde price charting en big 2024 coûte en moyenne 807€ en CIB ce qui me paraît énorme !
Je me suis déjà fait une raison pour x2 et x3 lol !

Merci pour vos réponses 

D’ailleurs si quelqu’un à un tuyau pour des mega man snes je suis preneur !
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Message par killvan Mar 15 Oct 2024 - 21:48

Au moins t'as déjà le 6 en US, il coûté déjà un petit bras, celui la Wink
Bref, welcome !
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Message par Gu Bich Mar 15 Oct 2024 - 22:56

Bienvenue !
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Message par Paradis Mer 16 Oct 2024 - 11:33

BIENVENUE ici
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Message par mikachu Mer 16 Oct 2024 - 13:09

tout est cher, il y a de l'inflation c'est clair, les méthodes de calcul sont toutes critiquables, je ne sais pas depuis quand il y aurait un rapport entre le prix à l'époque et la valeur actuelle du rétro, mais d'où sortent tes chiffres @BULSARA ?

BULSARA a écrit:De 4) on parle de produit culturelle qui se vendait environ a 575fr
je ne me souviens pas de jeux snes à un tarif pareil à l'époque, c'était plutôt entre 349 et 449
peut-être certains titres day1 en import?

BULSARA a écrit:vers 2003 les smic etait vers 950E pour 1 35h, maintenant c est plutot 1700E 1800e net (prime dactivité inclus) 
une rapide recherche indique que le smic octobre 2024 est à ~1400€ net
la prime d'activité c'est très variable, mais pour 1 célibataire sans enfant ça fait ~200€
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Message par mikachu Mer 16 Oct 2024 - 14:38

BULSARA a écrit:sinon pour reduire le cout tu as  1 autre alternative
les rockman collections  sur ps1 + la compilation rockman X sur ps2
ou sur game cube
ou sur switch
ou... Razz
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Message par BULSARA Mer 16 Oct 2024 - 16:15

je connais  des smicards a 35h  dans la grandes distribution  niveaux els 2A a 1200e net( fiche de paie de septembre 2024)
la prime d'activité est tres variable ca peut varié de 60e a 500E
elle est totalemant supprimé si l ensemble du salaire+ prime+ avantage est egale ou superieur a 1800e net  .

pour revenir au sujet, orientes toi  plutot vers la super famicom , les rockman 7, et le fortress tua s moyen de les trouver a 80e piece  en cib

350fr a 450e c etait en grande distribution et c etait plutot les jeux courants
street fighter 2 avant la sortie officielle c etait 750fr a 1000fr,et quand il est sortie en france , il est vite monter a 600fr car la demande etait plus forte que la disponiblité magasin;il ya avit tellemt de penurie qu il tournait entre 500fr a 600fr en occasion et300fr en loose .

le turtles in time  fah etait a 575fr, robocop vs terminator egalement,final fight 1 final fight 2 , tous les street fighters 2 et le xmen apocalypse et le rtype 3
meme  les castlevania  coutaient cher.
c etait essentiellement les jeux konami et capcom qui  coutaient ce genre  de prix, il ya aussi certain jeux bandai comme le dbz hyper dimension.
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Message par Elritone Mer 16 Oct 2024 - 16:55

BULSARA a écrit:je connais  des smicards a 35h  dans la grandes distribution  niveaux els 2A a 1200e net( fiche de paie de septembre 2024)
la prime d'activité est tres variable ca peut varié de 60e a 500E
elle est totalemant supprimé si l ensemble du salaire+ prime+ avantage est egale ou superieur a 1800e net  .
Navré mais je ne comprends pas.
Le SMIC, comme l'indique, mikachu est à 1 400 net (à 2 € près), du coup les 1 200 c'est quoi ?
Les primes portent bien leur nom, elles sont avant tout inhérentes à l'emploi occupé et ne concernent pas l'ensemble des salariés touchant le SMIC. Trouver les exceptions qui font que le SMIC n'est pas au SMIC, c'est très partial comme point de comparaison.

Pour revenir au sujet, j'ai décidé que la Switch suffirait pour l'instant pour jouer aux Megamans de l'ère 16 bits.
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Message par BULSARA Mer 16 Oct 2024 - 18:44

employé libre service de niveau 2A a 36H75 soit 35H et 1H45 de pause hebdomadaire  environ 1200e
elle m a montré sa fiche de paie .

mea culpa : je crois savoir ou se trouve mon erreur: elle est a 35H pause comprise et non 1 veritable temps complet a 36h75 pause comprise .
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Message par mikachu Mer 16 Oct 2024 - 19:22

BULSARA a écrit:350fr a 450e c etait en grande distribution et c etait plutot les jeux courants
street fighter 2 avant la sortie officielle c etait 750fr a 1000fr,et quand il est sortie en france , il est vite monter a 600fr car la demande etait plus forte que la disponiblité magasin;il ya avit tellemt de penurie  qu il tournait entre  500fr a 600fr  en occasion et300fr en loose .

le turtles in time  fah etait a 575fr, robocop vs terminator egalement,final fight 1 final fight 2 , tous les street fighters 2 et le xmen apocalypse et le rtype 3
meme  les castlevania  coutaient cher.

import, day1, pénurie temporaire, etc. ce ne sont pas les prix normaux sur la période de commercialisation, et la grande majorité des gens achetaient en grande distribution, ou n'achetaient pas.

mon souvenir des megaman à l'époque : un jeu "marronier", les gens étaient blasés parce qu'il en sortait trop souvent.
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Message par BULSARA Mer 16 Oct 2024 - 20:48

Tu te trompes lourdement , notamment pour les street fighter 2, tout le monde le voulait et etait pret amettre le billet.
Par contre je te rejoins pour les autres titres, meme le castlevania 4 et le turtles in time etaient plutot vendu  en version us+ adaptateur ad32 et ad29 en occasion car beaucoup moins cher la version pal fr .

le street fighter 2 etait en flux tendu et en penurie jusqu au lancement du sf2 turbo, j ai vendu le miens en occasion en loose a 300fr debut 94.
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