Dune revisité sur Amiga en AGA
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Dune revisité sur Amiga en AGA
https://www.rom-game.fr/news/5682-Dune+Amiga.html
https://www.amigafrance.com/forums/topic/dune-remake-version-aga/
Ça fait plaisir de voir des vrais fans travailler et moderniser ce grand jeu sur Amiga .
Jack Oneil
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
Pour le moment, c'est surtout un artiste qui a bossé sur des concept arts de ce que pourrait être un remake de ce jeu, en partie avec de l'IA (d'ou certainement les critiques qui tombent, mais l'IA c'est nouveau, c'est pas étonnant que les choses se passent comme ca).
Il a visiblement trouvé un des programmeurs.
J'ai l'impression qu'au vu des premières images, les gens se sont un peu emballés en pensant que c'était bon, le jeu était quasi fait. Mais coder un jeu sur Amiga, c'est un sacré challenge, et je sais de quoi je parle puisque j'en fait un en ce moment (un truc sans prétention, rien comparé a un Dune en AGA).
J'encourage vivement cette initiative, et j'espère que ca va dépasser le stade des premières captures.
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
Henry 152- Patient contaminé
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
Ça tournera sur a1200 si j'ai bien compris?
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
A1200 = EC020 14MHz
A4000 = EC030 25MHz
J'imagine stock, peut-être un peu de fast.
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
TotOOntHeMooN a écrit:Il est indiqué Amiga AGA.
A1200 = EC020 14MHz
A4000 = EC030 25MHz
J'imagine stock, peut-être un peu de fast.
68030 minimum si j'ai bien compris.
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
Par contre je partirais sur l'émulation pour tester ça me coutera beaucoup moins chère si c'est possible .
Jack Oneil
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
Oui, il y a de fortes chances qu'un tel jeu nécessite 4Mo de Fast pour cela. En plus, ça permet de doubler les performances du A1200. Maintenant, je ne vois pas pourquoi un 030 serait la base, pour ce genre de jeu.Kristof a écrit:Ah mon avis, avec des graphs en 256 couleurs, faudra de la memoire pour stocker pour ca. Un 1200 030 avec 4Mb de fast me semble une bonne config minimum.
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
Sur les machines AGA, le blitter n'est malheureusement pas plus rapide, donc avec un CPU plus puissant, ca laisse la possibilité d'afficher plus rapidement tout ces graphismes (8 plans, ca fait mal quand meme).
Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
Henry 152- Patient contaminé
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
Faire des copies de blocs de données en mémoire au CPU et non avec le blitter(qui est expressément fait pour ça) .Henry 152 a écrit:Salut tous, que veut dire "blitter" à la CPU stp/svp?
Le blitter de l'amiga est 2x plus rapide que le 68000 @7mhz, mais à partir des 68020 @14mhz ou plus, le CPU devient plus rapide, donc l'intérêt du blitter (qui est toujours le même que celui de 85 même dans l'AGA) diminue grandement voire devient nul .
Dernière édition par touko le Mar 5 Mar 2024 - 22:55, édité 1 fois
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
Y'a rien a animer,pas de plans fixes avec paralaxes derrières,pas de 3d etc....
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
- Batailles sont désormais sous forme de rpg tactics au tour par tour en 3D isométrique
- gestion enrichie avec des échanges supplémentaires
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
Merci.
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
TotOOntHeMooN a écrit:Oui, il y a de fortes chances qu'un tel jeu nécessite 4Mo de Fast pour cela. En plus, ça permet de doubler les performances du A1200. Maintenant, je ne vois pas pourquoi un 030 serait la base, pour ce genre de jeu.Kristof a écrit:Ah mon avis, avec des graphs en 256 couleurs, faudra de la memoire pour stocker pour ca. Un 1200 030 avec 4Mb de fast me semble une bonne config minimum.
Le jeu utilise 2 palettes de 256 soit 512 couleurs à l'écran. 256 pour l'écran principal et 256 pour le HUD.
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
touko a écrit:je dirais pour ça :
- Batailles sont désormais sous forme de rpg tactics au tour par tour en 3D isométrique
- gestion enrichie avec des échanges supplémentaires
- pas un lieu n est identique, chaque sietch possède une identité visuelle différente, un chef de tribue unique.
[*]512 couleurs à l'écran via 2 palettes séparées de 256 couleurs
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
TotOOntHeMooN a écrit:Tout à fait. A voir comment cela sera exploité dans le HUD.
J'avoue que ça m'a mis sur le cul..... et je suis curieux de savoir quel genre d'animations, personnages, ou séquences animées il va offrir dans cette version du jeu.
Si y a de belles animations, ça va juste déchirer !
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
Je trouve juste dommage qu'il faille un amiga plus que gonflé pour le faire tourner, dommage .Ataré a écrit:beau mais je préfére le graphisme d'origine
Je me suis toujours demandé quel était l'intérêt de faire ça sur un amiga de la mort finalement, plutôt qu'un PC .
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
Les graphismes Amiga ont très mal vieilli. Déjà à l'époque, les arrières plans étaient moches.Ataré a écrit:beau mais je préfére le graphisme d'origine
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
Je ne sais pas où tu as pu lire cela. Ce n'est pas du tout le cas.touko a écrit:Je trouve juste dommage qu'il faille un Amiga plus que gonflé pour le faire tourner, dommage.
Je ne comprend pas ton raisonnement pour le coup. On t'as piraté ton compte ? T'as fumé un ST ?touko a écrit:Je me suis toujours demandé quel était l'intérêt de faire ça sur un amiga de la mort finalement, plutôt qu'un PC
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
Donc si ça tourne sur un A1200 stock avec juste de la fast, j'ai rien dit .
touko- Guéri miraculeux
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Re: Dune revisité sur Amiga en AGA
A dernière nouvelle, c'est bien un A1200 stock avec un peu de fast.touko a écrit:J'ai vaguement lu les specs, ça parlait pas d'un 68030+bcp de fast (style 4Mo) ?
Donc si ça tourne sur un A1200 stock avec juste de la fast, j'ai rien dit .
Les types qui inventent ça sont claqués... Ce n'est pas un jeu AMOS.
Ils sont deg d'avoir acheté des 060/PPC/RTG/Vampire pour rien.
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