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Mortal Kombat 1 [PS5/XS/Switch]

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Message par dami1 Mer 27 Sep 2023 - 15:51

J'ai pas de PS5, pas de X/S, mais j'ai une switch  Mortal Kombat 1 [PS5/XS/Switch] - Page 2 1f602

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Mortal Kombat 1 [PS5/XS/Switch] - Page 2 Empty Re: Mortal Kombat 1 [PS5/XS/Switch]

Message par SMR Mer 27 Sep 2023 - 16:00

Pour ma part, je vais attendre quelques années... Quand le jeu sera à 10€... Et que j'aurai une PS5! Razz
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Mortal Kombat 1 [PS5/XS/Switch] - Page 2 Empty Re: Mortal Kombat 1 [PS5/XS/Switch]

Message par dami1 Mer 27 Sep 2023 - 16:13

Un an devrait suffire pour le marché de l'occasion.
Quoique le physique disparait (sur Xbox du moins).
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Mortal Kombat 1 [PS5/XS/Switch] - Page 2 Empty Re: Mortal Kombat 1 [PS5/XS/Switch]

Message par saeba13 Jeu 28 Sep 2023 - 16:13

dami1 a écrit:J'ai pas de PS5, pas de X/S, mais j'ai une switch  Mortal Kombat 1 [PS5/XS/Switch] - Page 2 1f602
MDR
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Message par FK-corporation Ven 29 Sep 2023 - 17:09

dami1 a écrit:
FK-corporation a écrit:La liste des trophées est sortie et comme la majorité des jeux d’aujourd’hui, la difficulté a encore été revue à la baisse. Sous prétexte de l’accessibilité, les développeurs ne mettent que des platines simples de nos jours. Je suis déçu car MK9 et MK10 proposaient un vrai challenge, ils ont déjà grandement réduit la difficulté avec le 11 et c’est encore pire avec celui-ci…

MK9 était vraiment abusé de ce point de vue là. 
Après, pourquoi ramener la difficulté des succès "à la baisse" ? Ceux-ci sont-ils devenus un argument commercial ? 
Au pire, il y a la version switch...sans succès (très curieux de voir le titre tourné d'ailleurs sur la bécane de big N).

Oui les trophées sont devenus un arguments commercial. Au début il y a presque 15 ans, ça se méritait un platine ou 1000G sur Xbox, aujourd'hui c'est devenu un argument car tout est facile. C'est devenu la spécialité de Square Enix, tous leurs jeux ont désormais des objets qui rendent invincibles ou des cheats code autorisés. Pour toutes les dernières exclues Sony, il fallait juste faire le jeu en mode facile, c'est une directive de Sony. Les développeurs ne doivent plus mettre de trophées liés au mode difficile.

Il faut que n'importe qui puisse réussir.

Du coup pour les puristes comme moi, je passe mon chemin. Marre qu'on prenne les joueurs pour des teubés.
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Message par dami1 Ven 29 Sep 2023 - 17:39

Après, les succès ne font l'intérêt d'un jeu...
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Message par drfloyd Sam 30 Sep 2023 - 8:29

Jai regardé un peu dles critiques du jeu, surtout des joueurs...

En gros c'est super beau mais rien d'autre.... :/

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Message par Ataré Sam 30 Sep 2023 - 8:57

FK-corporation a écrit:
dami1 a écrit:
FK-corporation a écrit:La liste des trophées est sortie et comme la majorité des jeux d’aujourd’hui, la difficulté a encore été revue à la baisse. Sous prétexte de l’accessibilité, les développeurs ne mettent que des platines simples de nos jours. Je suis déçu car MK9 et MK10 proposaient un vrai challenge, ils ont déjà grandement réduit la difficulté avec le 11 et c’est encore pire avec celui-ci…

MK9 était vraiment abusé de ce point de vue là. 
Après, pourquoi ramener la difficulté des succès "à la baisse" ? Ceux-ci sont-ils devenus un argument commercial ? 
Au pire, il y a la version switch...sans succès (très curieux de voir le titre tourné d'ailleurs sur la bécane de big N).

Oui les trophées sont devenus un arguments commercial. Au début il y a presque 15 ans, ça se méritait un platine ou 1000G sur Xbox, aujourd'hui c'est devenu un argument car tout est facile. C'est devenu la spécialité de Square Enix, tous leurs jeux ont désormais des objets qui rendent invincibles ou des cheats code autorisés. Pour toutes les dernières exclues Sony, il fallait juste faire le jeu en mode facile, c'est une directive de Sony. Les développeurs ne doivent plus mettre de trophées liés au mode difficile.

Il faut que n'importe qui puisse réussir.

Du coup pour les puristes comme moi, je passe mon chemin. Marre qu'on prenne les joueurs pour des teubés.

Réflexion pertinente montrant que notre société régresse et n’accepte plus l’effort ou la persévérance 

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Message par dami1 Sam 30 Sep 2023 - 10:42

Je pense que MK1 est aussi difficile que les autres.
Si tu veux te perfectionner, remplir des objectifs personnels, botter un max de culs online, le challenge est là.

Ce qui est étrange, c'est que cette vision est biaisée à cause de l'apparition des succès qui sont devenus un challenge en soi alors que dans le fond, ils n'apportent rien. 
Il serait d'ailleurs temps que les développeurs se penchent là-dessus. Un jeu platine à 100% devrait mériter un petit bonus selon moi.
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Message par drfloyd Jeu 22 Fév 2024 - 19:26

je viens de tester....

Bon ok ca exploite pas mal la current gen visuellement... avec des chargements cachés....

Mais sinon c'est d'une banalité....

Par contre : 160 Go !!!!!!!!!  scratch affraid affraid affraid affraid

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Message par thief Jeu 22 Fév 2024 - 19:40

De ce que j'ai compris, l'intérêt de ce mortal Kombat c'est de créer ses persos sur mesure. 

De toute manière, cette année j'attends la sortie de mortal Kombat 2 sur 3do.
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Message par drfloyd Jeu 22 Fév 2024 - 19:50

thief a écrit:De ce que j'ai compris, l'intérêt de ce mortal Kombat c'est de créer ses persos sur mesure. 

De toute manière, cette année j'attends la sortie de mortal Kombat 2 sur 3do.


Le standard du futur !!!!!!!!! 3DO vaincra

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Message par Tonkatsu Jeu 22 Fév 2024 - 20:00

Je viens de l'acheter sur Snes chez Scoregames, quelqu'un aurait le cheat code pour avoir du sang ?
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tieutieu offre 1 suppo à ce post!

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Message par GuiM Jeu 22 Fév 2024 - 20:50

J'ai cherché un peu et pas sûr qu'il n'existe pour la SNES...
A vérifier avec le lien suivant 
 https://gamefaqs.gamespot.com/boards/961032-mortal-kombat/60022597

Sinon va falloir acheter la version MD !
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Tonkatsu offre 1 suppo à ce post!

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Message par xinyingho Ven 23 Fév 2024 - 0:04

Tonkatsu a écrit:Je viens de l'acheter sur Snes chez Scoregames, quelqu'un aurait le cheat code pour avoir du sang ?
Le code avec le sang, c'est seulement sur MD. Par contre, il y a bien du sang sur MK2 SNES.
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Message par dami1 Sam 24 Fév 2024 - 15:38

drfloyd a écrit:je viens de tester....

Bon ok ca exploite pas mal la current gen visuellement... avec des chargements cachés....

Mais sinon c'est d'une banalité....

Par contre : 160 Go !!!!!!!!!  scratch affraid affraid affraid affraid

160go ?! 
Heureusement, il reste la switch Wink

xinyingho a écrit:
Tonkatsu a écrit:Je viens de l'acheter sur Snes chez Scoregames, quelqu'un aurait le cheat code pour avoir du sang ?
Le code avec le sang, c'est seulement sur MD. Par contre, il y a bien du sang sur MK2 SNES.

Je confirme, en précisant que le code sang, c'est seulement chez Sega (MD, mais aussi MS, GG).
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Message par tieutieu Dim 25 Fév 2024 - 9:03

dami1 a écrit:
Il serait d'ailleurs temps que les développeurs se penchent là-dessus. Un jeu platine à 100% devrait mériter un petit bonus selon moi.
Un bonus de quoi ? Les trophées/succès c'est juste une règle pour mesurer sa quéquette de gamer et savoir qui a la plus grosse de ses contacts
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Message par SMR Dim 25 Fév 2024 - 15:04

dami1 a écrit:
drfloyd a écrit:je viens de tester....

Bon ok ca exploite pas mal la current gen visuellement... avec des chargements cachés....

Mais sinon c'est d'une banalité....

Par contre : 160 Go !!!!!!!!!  scratch affraid affraid affraid affraid

160go ?! 
Heureusement, il reste la switch Wink


Je suppose que c'est ironique, vu la crasse monumentale qu'est MK1 sur Switch.  Mr. Green
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Message par drfloyd Dim 25 Fév 2024 - 21:04

Ce qui est super bien fait dans ce MK1, c'est les combats totalement intégrés dans les cinématiques du mode histoire.

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