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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Visite du musée Pixel machin...
Jacques Atari- Interne
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Tous les détails concernant l'introduction en bourse d'Atari Corporation en 1986 (attention, c'est technique) :
https://archive.org/details/atari-corp
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Je viens d'acheter cette version d'Atari Schreiber sur eBay
Ce n'est pas pas la 1ere que je vois, mais c'est la 1ere que j'arrive à acheter.
Est-ce que quelqu'un sait d'où ça vient ?
Avec un emballage aussi "rudimentaire", on dirait un truc prévu pour être inclus dans un kit, ou une boite d'ordinateur ou je ne sais quoi
(Evidemment, j'ai déjà l'Atari Schreiber classique avec la belle boite)
Ce n'est pas pas la 1ere que je vois, mais c'est la 1ere que j'arrive à acheter.
Est-ce que quelqu'un sait d'où ça vient ?
Avec un emballage aussi "rudimentaire", on dirait un truc prévu pour être inclus dans un kit, ou une boite d'ordinateur ou je ne sais quoi
(Evidemment, j'ai déjà l'Atari Schreiber classique avec la belle boite)
Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
ldelsarte a écrit:Je viens d'acheter cette version d'Atari Schreiber sur eBay
Ce n'est pas pas la 1ere que je vois, mais c'est la 1ere que j'arrive à acheter.
Est-ce que quelqu'un sait d'où ça vient ?
Ça, c'est une colle... C'est la première fois que je vois ce packaging.
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Atari Frog a écrit:ldelsarte a écrit:Je viens d'acheter cette version d'Atari Schreiber sur eBay
Ce n'est pas pas la 1ere que je vois, mais c'est la 1ere que j'arrive à acheter.
Est-ce que quelqu'un sait d'où ça vient ?
Ça, c'est une colle... C'est la première fois que je vois ce packaging.
Comme ça passe de temps en temps en vente, ce n'est pas un objet unique.
Ce n'est pas quelqu'un qui a perdu l'emballage et qui aurait créé cette boite blanche avec une photo de couverture.
Mystère...
Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
ldelsarte a écrit:
J'imagine que c'est ce qui est arrivé au musée de Strasbourg : la collection s'est retrouvée au musée "Pixel Museum" de Bruxelles. Je l'ai visité il y a quelques mois. Un scandale. De la poussière partout dans les vitrines, au point que les vitres sont opaques. Aucun carton sérieux pour les explications. Des vitrines sans éclairage. Toutes les bornes d'arcades éteintes. Une odeur de "cave avec de la moisissure". Et deux br**leurs à l'accueil qui se grattent les co**lles au lieu de faire leur boulot. Evidemment, entrée trop chère pour ce que c'est, signalétique, parking, tout était merdique.
Un autre branleur du musée en quetion où il présente la fameuse console "la Commodore 64" !
https://www.gamopat-forum.com/t122108p30-the-400-mini#3730063
Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Quelqu'un aurait la rom en format .xex du jeu Koronis Rift svp? Merci.
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Ça ne marche qu'avec 128 Ko, tu as de la RAM en plus ?
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Oui, j'ai un 130XE.Atari Frog a écrit:Ça ne marche qu'avec 128 Ko, tu as de la RAM en plus ?
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Fichier testé rapidement sur émulateur, ça ne plante pas normalement :
https://www.dropbox.com/scl/fi/jl2w3g4leuudqqflk2oa3/Koronis-Rift.xex?rlkey=a9lvcw252oz4675yek1jtbbxh&dl=0
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https://www.dropbox.com/scl/fi/jl2w3g4leuudqqflk2oa3/Koronis-Rift.xex?rlkey=a9lvcw252oz4675yek1jtbbxh&dl=0
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
10 lignes en Fast Basic !
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Tellement excellent! Je retrouve toute la fluidité de la version Game Boy. Le mec qui a fait ce jeu devrait recevoir une médaille!Matari a écrit:10 lignes en Fast Basic !
Jacques Atari- Interne
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
En fait, 6 lignes si je compte bien.
Bon tout est minifié et compacté à outrance, c'est pire à lire que du langage machine en hexa.
Mais même en dehors de cette performance, le jeu est bon et ça le rend extraordinaire !
Bon tout est minifié et compacté à outrance, c'est pire à lire que du langage machine en hexa.
Mais même en dehors de cette performance, le jeu est bon et ça le rend extraordinaire !
bananolu- Patient contaminé
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Très Impressionnant effectivement
Une question néanmoins : en fast basic,on peut écrire combien de caractères pour une ligne de code ?
Parce que sur mon C64 on peut écrire des lignes de code de seulement 2X40 caractères.C'est strictement impossible de faire ce jeu avec aussi peu de caractères (sans parler de la musique qui demande aussi pas mal de place)
Une question néanmoins : en fast basic,on peut écrire combien de caractères pour une ligne de code ?
Parce que sur mon C64 on peut écrire des lignes de code de seulement 2X40 caractères.C'est strictement impossible de faire ce jeu avec aussi peu de caractères (sans parler de la musique qui demande aussi pas mal de place)
sidchip_fr- Patient contaminé
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Il n'y a pas vraiment de limite de 2x40 caractères en basic sur C64. La limite ne vient pas du BASIC mais de l’éditeur.sidchip_fr a écrit:Très Impressionnant effectivement
Une question néanmoins : en fast basic,on peut écrire combien de caractères pour une ligne de code ?
Parce que sur mon C64 on peut écrire des lignes de code de seulement 2X40 caractères.C'est strictement impossible de faire ce jeu avec aussi peu de caractères (sans parler de la musique qui demande aussi pas mal de place)
Si tu utilises un autre éditeur que l’éditeur "standard" en rom , tu peux faire des lignes beaucoup plus longue sur un C64 ou un C128. Au moins jusqu'à 256 caractères.
youki- Docteur *
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sidchip_fr offre 1 suppo à ce post!
Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Merci pour l'info,je ne savais pas
Je faisais allusion à la programmation en basic V2 disponible au démarrage de la machine avec ce que tu appelles l'éditeur "standard" en rom : la limite est de 2X40 caractères pour une ligne de code.
On pourrait programmer un tetris comme celui-là,je pense que le basic V2 ne serait pas trop lent pour que ça tourne,mais pas en 10 lignes.
Je faisais allusion à la programmation en basic V2 disponible au démarrage de la machine avec ce que tu appelles l'éditeur "standard" en rom : la limite est de 2X40 caractères pour une ligne de code.
On pourrait programmer un tetris comme celui-là,je pense que le basic V2 ne serait pas trop lent pour que ça tourne,mais pas en 10 lignes.
sidchip_fr- Patient contaminé
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Faire aussi bien avec l'editeur et le basic d'origine du C64 effectivement , en 10 lignes je pense pas que ce soit possible (a moins que tu te serve du basic pour poker du code assembleur).
youki- Docteur *
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Je cherche Alternate Reality en version .xex. Si quelqu'un l'a... Merci.
Jacques Atari- Interne
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Jacques Atari a écrit:Je cherche Alternate Reality en version .xex. Si quelqu'un l'a... Merci.
Tu plaisantes j'espère... Le programme tient sur quatre disquettes, fait appel à des centaines d'accès floppy et je ne parle même pas de la protection... Je crois qu'il y a eu des tentatives pour convertir la série au format cartouche (.car) mais je ne sais pas si le tout fonctionne à 100%.
À mon avis, le premier épisode comporte beaucoup de grinding et il n'y a pas de quête à proprement parler, c'est uniquement de l'exploration. The Dungeon est bien meilleur, il y a un vrai but à atteindre et le jeu est plus facile à prendre en main.
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Atari Frog
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Je pige maintenant pourquoi j'avais des chiées de fichiers .atr. Ok, pas grave, merci quand même.
Jacques Atari- Interne
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
J'ai regardé aussi ce que j'avais pour "Alternate Reality"
(Tous ces fichiers sont différents. Je supprime les doublons en calculant le hash du contenu des fichiers)
J'ai, étrangement, un fichier .XEX de seulement 40K, qui démarre dans Altirra (BASIC disabled)
Mais, en effet, vu le contenu normalement réparti sur toutes ces 4 disquettes de 90K, je me demande bien ce qu'il y dans ces 40K du .XEX
Je peux évidemment le partager si un expert du jeu veut regarder..
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (character disk) (alternate 1).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (character disk) (alternate 2).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (character disk).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side a) (cracked by glenn) (alternate 1).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side a) (cracked by glenn) (alternate 2).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side a) (cracked by glenn) (alternate 3).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side a) (cracked by glenn) (alternate 4).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side a) (cracked by glenn) (alternate 5).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side a) (cracked by glenn) (alternate 6).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side a) (cracked by glenn).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side b) (alternate 1).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side b) (alternate 2).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side b) (alternate 3).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side b) (cracked by glenn) (alternate 1).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side b).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 2 of 2 side a) (alternate 1).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 2 of 2 side a) (alternate 2).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 2 of 2 side a) (alternate 3).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 2 of 2 side a) (cracked by glenn).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 2 of 2 side a).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 2 of 2 side b).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (character disk).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (disk 1 of 3) (cracked by heist network) (alternate 1).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (disk 1 of 3) (cracked by heist network).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (disk 1 of 3) (cracked by lps).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (disk 1 of 3).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (disk 2 of 3 side a) (alternate 1).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (disk 2 of 3 side a) (alternate 2).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (disk 2 of 3 side a).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (disk 2 of 3 side b).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (disk 3 of 3 side a) (alternate 1).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (disk 3 of 3 side a).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (disk 3 of 3 side b) (alternate 1).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (disk 3 of 3 side b).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality dungeon character editor! (19xx) (ben flanagan).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality maps (19xx) (-).atr
H:\Individual games (.xex)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (turbo version by homesoft).xex
(Tous ces fichiers sont différents. Je supprime les doublons en calculant le hash du contenu des fichiers)
J'ai, étrangement, un fichier .XEX de seulement 40K, qui démarre dans Altirra (BASIC disabled)
Mais, en effet, vu le contenu normalement réparti sur toutes ces 4 disquettes de 90K, je me demande bien ce qu'il y dans ces 40K du .XEX
Je peux évidemment le partager si un expert du jeu veut regarder..
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (character disk) (alternate 1).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (character disk) (alternate 2).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (character disk).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side a) (cracked by glenn) (alternate 1).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side a) (cracked by glenn) (alternate 2).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side a) (cracked by glenn) (alternate 3).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side a) (cracked by glenn) (alternate 4).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side a) (cracked by glenn) (alternate 5).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side a) (cracked by glenn) (alternate 6).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side a) (cracked by glenn).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side b) (alternate 1).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side b) (alternate 2).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side b) (alternate 3).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side b) (cracked by glenn) (alternate 1).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 1 of 2 side b).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 2 of 2 side a) (alternate 1).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 2 of 2 side a) (alternate 2).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 2 of 2 side a) (alternate 3).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 2 of 2 side a) (cracked by glenn).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 2 of 2 side a).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the city (1985) (datasoft) (usa) (disk 2 of 2 side b).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (character disk).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (disk 1 of 3) (cracked by heist network) (alternate 1).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (disk 1 of 3) (cracked by heist network).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (disk 1 of 3) (cracked by lps).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (disk 1 of 3).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (disk 2 of 3 side a) (alternate 1).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (disk 2 of 3 side a) (alternate 2).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (disk 2 of 3 side a).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (disk 2 of 3 side b).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (disk 3 of 3 side a) (alternate 1).atr
H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality - the dungeon (1986) (datasoft) (usa) (disk 3 of 3 side a).atr
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H:\Individual games (.atr)\A\alternate reality dungeon character editor! (19xx) (ben flanagan).atr
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Le mieux est de pouvoir utiliser les versions non crackées au format .atx, il y a de fortes chances que les disquettes piratées ne soient pas fonctionnelles à 100%.
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
C'est un de ces jeux à avoir en original je pense surtout...
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Re: * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL
Compute! May 1981
Regardez en bas de la page 80
Est-ce que quelqu'un a ce manuel ?
Est-ce qu'il est vraiment sorti ?
Atari 400/800 Disk Operating System (DOS) (CO16558 ou C016558), $4
Regardez en bas de la page 80
Est-ce que quelqu'un a ce manuel ?
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