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homebrews sur "36" formats

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Message par lucifershalo Dim 22 Mai 2022 - 16:45

un "fou" a adapté des homebrews sur plein (mais vraiment plein) de formats différents
son twitter
https://mobile.twitter.com/mxb03523/status/1497171745488654340

qq uns de ses homebrews

http://inufuto.web.fc2.com/8bit/ruptus/

http://inufuto.web.fc2.com/8bit/aerial/

http://inufuto.web.fc2.com/8bit/ascend/

http://inufuto.web.fc2.com/8bit/battlot

http://inufuto.web.fc2.com/8bit/bootskell/

http://inufuto.web.fc2.com/8bit/cavit/

http://inufuto.web.fc2.com/8bit/impetus/

http://inufuto.web.fc2.com/8bit/lift/

http://inufuto.web.fc2.com/8bit/mazy/

https://inufuto.web.fc2.com/8bit/neuras/
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Message par Kristof Dim 22 Mai 2022 - 17:24

Autant l'idée est super, autant la réalisation est pas terrible.
A vouloir faire des portages sur autant de supports, ils sont bâclés et n'utilisent pas les capacités de la machine. C'est un peu a cause du fait qu'il faille utiliser les capacités du plus petit commun multiple.

J'utilise CROSS-LIB en ce moment, qui donne a peu près le même résultat : 
https://github.com/Fabrizio-Caruso/CROSS-LIB

Ceci dit, c'est sympa et je salue la performance.
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Message par youki Dim 22 Mai 2022 - 18:28

M'empeche ses jeux sont super sympa a jouer et vraiment plaisant.

C'est simple ,ca va a l'essentiel et c'est fun.

j'adore moi
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Message par lucifershalo Dim 22 Mai 2022 - 20:26

c'est quand même sympa de proposer des homebrews sur des machines plus rares
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Message par Kristof Lun 23 Mai 2022 - 15:29

Oui c'est sur que pour des machines plus petites, qui supportent bien les jeux en "tile", ca passe bien.
Je ferai surement un jeu Alice/Zx81 avec ce genre de methode.
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Message par Tovarich Mer 5 Oct 2022 - 22:01

lucifershalo a écrit:c'est quand même sympa de proposer des homebrews sur des machines plus rares
Oui, on ne peut que saluer l'initiative.
Dans le même genre, il y a le jeu 8-bit-strike, avec même une possibilité de jouer en réseau entre une lynx, C64 et atari 8 bit (j'en oublie un je pense).

https://8bit-strike.com/
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Message par Kristof Sam 8 Oct 2022 - 14:25

Oui c'est pas mal. C'est basé sur 8bit-Unity.
Je l'avais utilisé pour faire mon jeu Ninja Carnage sur C64, car il y avait deja quelques bases interessantes. J'ai pas poussé plus loin le multiplateforme, car j'utilise une astuce pour changer la resolution au milieu de l'écran, et donc ca rend le truc importable sur d'autres machine en l'état (ca rejoins ce que je disais plus haut, ca nivelle par le bas). Mais ca peut donner des trucs sympas.
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