DRACULA sur COLECO, PUTAIN LE GRAPHISME !!!!
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Jacques Atari
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Matari
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Re: DRACULA sur COLECO, PUTAIN LE GRAPHISME !!!!
C'est surtout une histoire de contraintes techniques demandant à se limiter artistiquement.youki a écrit:Le Graphisme , quelque soit la machine, c'est surtout une affaire du talent (et tu temps qu'il peut y consacrer) du graphiste . Plus que des performances de la machine, elle même.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: DRACULA sur COLECO, PUTAIN LE GRAPHISME !!!!
TotOOntHeMooN a écrit:C'est surtout une histoire de contraintes techniques demandant à se limiter.youki a écrit:Le Graphisme , quelque soit la machine, c'est surtout une affaire du talent (et tu temps qu'il peut y consacrer) du graphiste . Plus que des performances de la machine, elle même.
Non, c'est surtout une affaire de talent du graphiste.
Apres le meme graphiste, avec moins de contrainte, peut etre qu'il fera mieux effectivement... et encore, c'est pas systematique.
youki- Docteur *
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Re: DRACULA sur COLECO, PUTAIN LE GRAPHISME !!!!
il faut du talent, quelque soient les contraintes.
Certains s'en sortiront mieux que d'autres en fonction des contraintes, en fonction des défis qu'ils ont envie de relever.
Certains s'en sortiront mieux que d'autres en fonction des contraintes, en fonction des défis qu'ils ont envie de relever.
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Re: DRACULA sur COLECO, PUTAIN LE GRAPHISME !!!!
Il y a forcément des contraintes de temps, de mémoires, de résolutions, de direction artistique, de couleurs, de textures, de polygones, etc. Ce n'est pas tant le talent qui dicte la qualité des graphismes d'un jeu.
Après, si le graphiste se sens déjà perdu avec les limites fixées... Il peut toujours s'améliorer.
Après, si le graphiste se sens déjà perdu avec les limites fixées... Il peut toujours s'améliorer.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Localisation : Terre I
Date d'inscription : 18/04/2013
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