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DRACULA sur COLECO, PUTAIN LE GRAPHISME !!!!

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Jacques Atari
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Message par TotOOntHeMooN Ven 15 Avr 2022 - 13:29

youki a écrit:Le Graphisme , quelque soit la machine, c'est surtout une affaire du talent (et tu temps qu'il peut y consacrer) du graphiste . Plus que des performances de la machine, elle même.
C'est surtout une histoire de contraintes techniques demandant à se limiter artistiquement.

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Message par youki Ven 15 Avr 2022 - 13:31

TotOOntHeMooN a écrit:
youki a écrit:Le Graphisme , quelque soit la machine, c'est surtout une affaire du talent (et tu temps qu'il peut y consacrer) du graphiste . Plus que des performances de la machine, elle même.
C'est surtout une histoire de contraintes techniques demandant à se limiter.

Non, c'est surtout une affaire de talent du graphiste. 

Apres le meme graphiste, avec moins de contrainte, peut etre qu'il fera mieux effectivement... et encore, c'est pas systematique.
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Message par drfloyd Ven 15 Avr 2022 - 13:39

il faut du talent, quelque soient les contraintes.

Certains s'en sortiront mieux que d'autres en fonction des contraintes, en fonction des défis qu'ils ont envie de relever.

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Message par TotOOntHeMooN Ven 15 Avr 2022 - 13:43

Il y a forcément des contraintes de temps, de mémoires, de résolutions, de direction artistique, de couleurs, de textures, de polygones, etc. Ce n'est pas tant le talent qui dicte la qualité des graphismes d'un jeu. 

Après, si le graphiste se sens déjà perdu avec les limites fixées... Il peut toujours s'améliorer. Razz
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