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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
youki a écrit:T'imagine tu te retrouve contaminé par la palette psychedelique du CPC..
D'un autre côté, quand on voit les couleurs de ton avatar.
Papy cpc- Patient contaminé
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
youki a écrit:drfloyd a écrit:J'ouvre un petit débat :
Peut-on dire que le CPC6128 a été le micro à gros succès le moins exploité de l'histoire de la micro 8bit ??? On a tourné jusqu'au bout avec des jeux 464 sur cette machine, sauf quelques exceptions.
Ben il n'y avait pas tant de difference que ca entre le 6128 et le 464. un peu plus de Ram et une lecteur de disquette.
C'est pas le 6128 qui n'a pas été exploité, c'est surtout le 464.
D'ailleur je suis tombé sur une video ou j'ai decouvert des trucs sympa sur CPC. (n'ayant pas grandi avec cette machine mais un C64 , je decouvre plein truc encore! .. la machine est vraiment meilleur que ce que je pensais dans les années 80!...C'est dommage qu'elle est fait un bide (au niveau mondial) , et j'arrive pas a comprendre qu'elle est fait plutot un bide aussi en angleterre) . Enfin bon, j'irai pas jusqu'a dire le CPC est meilleur que le c64.. mais la machine me surprend positivement)
Un bide au niveau mondial c'est normal... Ce sont des machines anglaises classiques, a l'image du Spectrum/Oric/BBC... non spécialisées dans le jeu. Pourqui un américain irait se payer un CPC anglais quand il avait l'Atari 800XL et le C64 ???!!!! Idem pour les Jap qui avaient du beau matos.
Un succès mitigé en angleterre, face à la célébrité du ZX Spectrum, et aux BBC dans les écoles, c'etait compliqué. Puis le Spectrum 128 puis +2 ont fait le taf.
Et si, le 464 a été exploité quasi à son maximum sur de nombreux jeux.
C'est vraiment les capacités de 128ko et du lecteur de disk qui ont été peu exploitées pour les possesseurs de 6128.
_______________________________________________________
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
"Et si, le 464 a été exploité quasi à son maximum sur de nombreux jeux."
Bein aucun en fait... J'vois pas d'où tu sors ça.
Bein aucun en fait... J'vois pas d'où tu sors ça.
BDCIron- Patient contaminé
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Mais du coup il devait y avoir plus que ça. Ca m'étonnerait qu'ils lançaient un prog à chaque démarrage. Devaient avoir le soft sur un romboard... C'est dommage de pas pouvoir récupérer ce matos en fait pour pouvoir étudier comment tout ca fonctionnait.TotOOntHeMooN a écrit:
On savait le CPC utilisé dans l'industrie automobile en Allemagne, mais pas dans la médecine en France. C'est en tout cas ce que l'on apprend sur cpcrulez, où l'ancien patron de l'entreprise E.M.M. à Paris nous apprend l'information.Caractéristiques techniques :
- Mesure de pression par capteur différentiel 5 cm H 2 0 (CELESO);
- Mesure de débit par pneumotachographe de FLEISCH n° 1 et capteur différentiel de pression 2 cm H 20;
- 2 voies de mesures équipées d'un filtre 100 Hz ;
- Acquisition des signaux de débit et de pression en temps réel, échantillonnage toutes les 5 ms via notre carte d'interface A/N 12 bits 8 voies (ref : 86072.1) ;
- Stockage de la courbe sur disquette ou impression immédiate;
- Calcul des résistances (droite de régression linéaire avec la possibilité d'impression ou de stockage en vue de l'édition d'un compte-rendu général par patient) ;
- Calculateur standard CPC6128 (AMSTRAD);
- Imprimante compatible Epson 130 cps;
- Alimentation 220 V, 50 Hz.
Accessoires fournis :
- 1 masque nasal
- 1 jeu d'adaptations pour pneumotachographe (rhinomanométrie antérieure) ;
- 1 rame de papier pour imprimante.
Accessoires optionnels :
- Seringue d'étalonnage ;
- Manomètre de précision.
BDCIron- Patient contaminé
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
BDCIron a écrit:"Et si, le 464 a été exploité quasi à son maximum sur de nombreux jeux."
Bein aucun en fait... J'vois pas d'où tu sors ça.
C'est beau de rassurer en se disant que sa bécane favorite n'a pas été exploité à fond ! y'avait même un gigus ici qui disait qu'il n'avait été exploité qu'à 30% maxi
Xorion- Infirmier
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Irata64 a écrit:BDCIron a écrit:"Et si, le 464 a été exploité quasi à son maximum sur de nombreux jeux."
Bein aucun en fait... J'vois pas d'où tu sors ça.
C'est beau de rassurer en se disant que sa bécane favorite n'a pas été exploité à fond ! y'avait même un gigus ici qui disait qu'il n'avait été exploité qu'à 30% maxi
C'est beau de poster sans savoir.
Mais le 464 n'a jamais été la machine favorite de BDCIron.
Papy cpc- Patient contaminé
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Rien de surprenant... Ca concerne beaucoup de machines. C'est juste être lucidite de s'en rendre compte.Irata64 a écrit:C'est beau de rassurer en se disant que sa bécane favorite n'a pas été exploité à fond !
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Je ne vois pas ce qu'il y aurait d'étonnant à devoir lancer un logiciel chaque jour, ou laisser allumé la machine.BDCIron a écrit:Mais du coup il devait y avoir plus que ça. Ca m'étonnerait qu'ils lançaient un prog à chaque démarrage.
C'est expliqué. Il y a une interface sur laquelle on connecte des masques, avec des capteurs et une convertion analogique vers numérique 12-bit pour échantilloner les données. Le tout été relié à une imprimante pour sortir les courbes et données de mesures.BDCIron a écrit:C'est dommage de pas pouvoir récupérer ce matos en fait pour pouvoir étudier comment tout ca fonctionnait.
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Ca pique surtout les yeux et les oreilles.
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:Ca pique surtout les yeux et les oreilles.
On est dans le haut du panier sur Amstrad, comparativement à la majorité des bouses qui sortent...
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Sur C64, on a le respect de l'image de la machine.
Je ne comprend même pas pourquoi on sort ça sur CPC.
On devrait quand même avoir un peut d'amour propre ?
Je ne comprend même pas pourquoi on sort ça sur CPC.
On devrait quand même avoir un peut d'amour propre ?
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Matari a écrit:TotOOntHeMooN a écrit:Ca pique surtout les yeux et les oreilles.
On est dans le haut du panier sur Amstrad, comparativement à la majorité des bouses qui sortent...
je trouve pas,
et bordel on ne met pas de musique quand on ne sait pas faire de musique !!!!!!
_______________________________________________________
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
J'allais poster la même vidéo sur DRACULA64 !
Pour du CPC je le trouve pas trop mal même si le son pique un peu.
la production actuelle et la qualité sur CPC est faible je trouve quand tu vois ce qu'on a droit sur C64 ;-)
Pour du CPC je le trouve pas trop mal même si le son pique un peu.
la production actuelle et la qualité sur CPC est faible je trouve quand tu vois ce qu'on a droit sur C64 ;-)
Xorion- Infirmier
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Goldorak CPC : Le projet !
Salut à tous.
Depuis quelques jours j'ai lancé un projet de Shoot'em up pour Amstrad CPC sur le thème de Goldorak.
Ainsi, progressivement, et au fil des jours, je crée les graphismes (en Mode 0) qui pourront être exploités par un codeur désireux de réaliser la programmation du jeu sur Amstrad.
La page Web du projet est régulièrement mise à jour et est accessible ici : http://amigamuseum.emu-france.info/Fichiers/sites/Goldorak_CPC/Goldorak_CPC.html
Mais si je publie aujourd'hui, c'est surtout pour annoncer qu'une version "Love2d" jouable en ligne et programmée par Miguel Vanhove est désormais disponible !
Cette version, également enrichie et mise à jour régulièrement, permet de se donner une bonne idée de ce que pourrait être le jeu sur Amstrad CPC.
La version 0.5 est accessible ici : https://crazypiri.eu/goldorak/
Affutez vos cornofulgures et astiquez vos fulguropoings car, ce soir, la lune est rouge...
PS : une version AOZ Studio a également été amorcée par Baptiste Bideau ici : https://app.aoz.studio/nycevhmp/?forced=1670705422956
Bon jeu et belle nostalgie à tous.
Salut à tous.
Depuis quelques jours j'ai lancé un projet de Shoot'em up pour Amstrad CPC sur le thème de Goldorak.
Ainsi, progressivement, et au fil des jours, je crée les graphismes (en Mode 0) qui pourront être exploités par un codeur désireux de réaliser la programmation du jeu sur Amstrad.
La page Web du projet est régulièrement mise à jour et est accessible ici : http://amigamuseum.emu-france.info/Fichiers/sites/Goldorak_CPC/Goldorak_CPC.html
Mais si je publie aujourd'hui, c'est surtout pour annoncer qu'une version "Love2d" jouable en ligne et programmée par Miguel Vanhove est désormais disponible !
Cette version, également enrichie et mise à jour régulièrement, permet de se donner une bonne idée de ce que pourrait être le jeu sur Amstrad CPC.
La version 0.5 est accessible ici : https://crazypiri.eu/goldorak/
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PS : une version AOZ Studio a également été amorcée par Baptiste Bideau ici : https://app.aoz.studio/nycevhmp/?forced=1670705422956
Bon jeu et belle nostalgie à tous.
StaxX offre 1 suppo à ce post!
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TITAN a écrit:Goldorak CPC : Le projet !
Salut à tous.
Depuis quelques jours j'ai lancé un projet de Shoot'em up pour Amstrad CPC sur le thème de Goldorak.
Ainsi, progressivement, et au fil des jours, je crée les graphismes (en Mode 0) qui pourront être exploités par un codeur désireux de réaliser la programmation du jeu sur Amstrad.
La page Web du projet est régulièrement mise à jour et est accessible ici : http://amigamuseum.emu-france.info/Fichiers/sites/Goldorak_CPC/Goldorak_CPC.html
Mais si je publie aujourd'hui, c'est surtout pour annoncer qu'une version "Love2d" jouable en ligne et programmée par Miguel Vanhove est désormais disponible !
Cette version, également enrichie et mise à jour régulièrement, permet de se donner une bonne idée de ce que pourrait être le jeu sur Amstrad CPC.
La version 0.5 est accessible ici : https://crazypiri.eu/goldorak/
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PS : une version AOZ Studio a également été amorcée par Baptiste Bideau ici : https://app.aoz.studio/nycevhmp/?forced=1670705422956
Bon jeu et belle nostalgie à tous.
Wow excellent ! tes pages titres ou game over sont magnifiques. j'ai pas de cpc pour tester mais ta page où on voit tes sprites et tout : mais trop magnifique vraiment t'es balaise !
Xorion- Infirmier
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Il y a de l'idée.
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:Il y a de l'idée.
possible de nous mettre une petite vidéo du jeu in Game ?
les sprites sont assez fabuleux je trouve ! et toutes les armes de Goldorak sont trop bien faites !
Bon je redoute un peu le scrolling ...
J'aimerais beaucoup une adaptation sur Commodore 64
Xorion- Infirmier
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Je ne suis pas impliqué ici. De ce que je vois, c'est pour le moment que des idées.Irata64 a écrit:possible de nous mettre une petite vidéo du jeu in Game ?
Il y a un hack de Slap Fight en cours apparemment pour adapter les graphismes.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
la version AOZ démo PC n'est pas très encourageante je trouve....
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
drfloyd a écrit:la version AOZ démo PC n'est pas très encourageante je trouve....
ah la démo c'est sur pc, je vais regarder ça ...
nan l'auteur fait un super travail graphique, c'est juste trop bien foutu !
après faut de vrais codeurs, et je dirais une vrai bécane pour en faire un shoot digne de ce nom
Xorion- Infirmier
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gurneyh vous retire 1 suppo
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
C'est sympa, mais il n'y a pas suffisemment d'assets pour faire un vrai jeu.Irata64 a écrit:nan l'auteur fait un super travail graphique, c'est juste trop bien foutu !
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Bah justement les devs ne se lanceront pas sur ce truc hormis pour rire.Irata64 a écrit:drfloyd a écrit:la version AOZ démo PC n'est pas très encourageante je trouve....
ah la démo c'est sur pc, je vais regarder ça ...
nan l'auteur fait un super travail graphique, c'est juste trop bien foutu !
après faut de vrais codeurs, et je dirais une vrai bécane pour en faire un shoot digne de ce nom
Superbe travail graphique ? Avec uniquement des sprites fixes sans animation ?
Lances toi, mec :) Tu dois pouvoir nous faire ça sur c64 les doigts dans le nez.
N'oublie pas les couleurs :)
gurneyh- Patient en incubation
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
gurneyh a écrit:Bah justement les devs ne se lanceront pas sur ce truc hormis pour rire.Irata64 a écrit:drfloyd a écrit:la version AOZ démo PC n'est pas très encourageante je trouve....
ah la démo c'est sur pc, je vais regarder ça ...
nan l'auteur fait un super travail graphique, c'est juste trop bien foutu !
après faut de vrais codeurs, et je dirais une vrai bécane pour en faire un shoot digne de ce nom
Superbe travail graphique ? Avec uniquement des sprites fixes sans animation ?
Lances toi, mec :) Tu dois pouvoir nous faire ça sur c64 les doigts dans le nez.
N'oublie pas les couleurs :)
Pourquoi, il y a des couleurs sur C64 ?
Papy cpc- Patient contaminé
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Papy cpc a écrit:gurneyh a écrit:Bah justement les devs ne se lanceront pas sur ce truc hormis pour rire.Irata64 a écrit:drfloyd a écrit:la version AOZ démo PC n'est pas très encourageante je trouve....
ah la démo c'est sur pc, je vais regarder ça ...
nan l'auteur fait un super travail graphique, c'est juste trop bien foutu !
après faut de vrais codeurs, et je dirais une vrai bécane pour en faire un shoot digne de ce nom
Superbe travail graphique ? Avec uniquement des sprites fixes sans animation ?
Lances toi, mec :) Tu dois pouvoir nous faire ça sur c64 les doigts dans le nez.
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Pourquoi, il y a des couleurs sur C64 ?
Xorion- Infirmier
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Ce n'est pas un topic de troll pour info. Il en existe un dédié CPC vs C64.
kawickboy- Interne
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Date d'inscription : 30/03/2008
gurneyh offre 1 suppo à ce post!
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TITAN a écrit:Goldorak CPC : Le projet !
Salut à tous.
Depuis quelques jours j'ai lancé un projet de Shoot'em up pour Amstrad CPC sur le thème de Goldorak.
Ainsi, progressivement, et au fil des jours, je crée les graphismes (en Mode 0) qui pourront être exploités par un codeur désireux de réaliser la programmation du jeu sur Amstrad.
La page Web du projet est régulièrement mise à jour et est accessible ici : http://amigamuseum.emu-france.info/Fichiers/sites/Goldorak_CPC/Goldorak_CPC.html
Mais si je publie aujourd'hui, c'est surtout pour annoncer qu'une version "Love2d" jouable en ligne et programmée par Miguel Vanhove est désormais disponible !
Cette version, également enrichie et mise à jour régulièrement, permet de se donner une bonne idée de ce que pourrait être le jeu sur Amstrad CPC.
La version 0.5 est accessible ici : https://crazypiri.eu/goldorak/
Affutez vos cornofulgures et astiquez vos fulguropoings car, ce soir, la lune est rouge...
PS : une version AOZ Studio a également été amorcée par Baptiste Bideau ici : https://app.aoz.studio/nycevhmp/?forced=1670705422956
Bon jeu et belle nostalgie à tous.
quand j'essaye d'acceder a ton site , j'ai ca
youki- Docteur *
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Oui, c'est un problème connu avec certains antivirus ou navigateurs un peu trop frileux, hélas...
Mais il s'agit d'un faux positif, je peux te l'assurer.
Cela est dû au fait que mon hébergeur (emu-france) n'est pas en https, mais en http.
Il faut donc forcer l'accès, tu ne crains rien.
Mais il s'agit d'un faux positif, je peux te l'assurer.
Cela est dû au fait que mon hébergeur (emu-france) n'est pas en https, mais en http.
Il faut donc forcer l'accès, tu ne crains rien.
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TITAN a écrit:Oui, c'est un problème connu avec certains antivirus ou navigateurs un peu trop frileux, hélas...
Mais il s'agit d'un faux positif, je peux te l'assurer.
Cela est dû au fait que mon hébergeur (emu-france) n'est pas en https, mais en http.
Il faut donc forcer l'accès, tu ne crains rien.
Je me mefie quand meme quand il y a marqué "Amiga" dans l'URL...
youki- Docteur *
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
On l'a retrouvé!!! Après les pubs il fait du cinema!
youki- Docteur *
- Nombre de messages : 13201
Age : 52
Date d'inscription : 01/08/2009
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Le casting aurait pu être pire...
A voir s'il passe sur tous les CRTC.
A voir s'il passe sur tous les CRTC.
kawickboy- Interne
- Nombre de messages : 9884
Age : 46
Localisation : Paris / Eu - Le Tréport
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