Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
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Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
Je l'avais un peu commencé sur Switch avec le NES Online, c'est assez difficile, personnellement sans les savestates je passais pas le deuxième donjon, je ne me fais pas totalement à la maniabilité.Maxicrash a écrit:40,99€ à Leclerc mais le stock est vite parti. (Épuisé maintenant)
J'ai commencé le premier opus. J'ai fait un nombre incalculable de game over.
J'ai passé un donjon, j'ai le boomerang. L'absence de savoir où aller et quoi faire est quand même très dérangeant. Mais je poursuis l'aventure.
Paradoxalement ça devient relativement plus facile à certains moments quand tu débloques des trucs genre division des points de dégâts par deux.
lincruste- Interne
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Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
J'ai continué le 1er Zelda, j'ai trouvé le donjon 3, je me suis fait rouler dessus, j'ai parcouru un peu le monde, je suis arrivé au donjon 6. Demi-tour vite fait...
Il me semble que le jeu était fourni avec une carte sur nes, parce que là se faire rouler dessus et ne pas savoir où aller, c'est pas terrible comme expérience. Les ralentissements ont été conservés, je ne vois pas l'intérêt.
L'écran est quand même bien petit pour pouvoir faire les 2 premiers. L'autonomie de la machine est bonne, je n'ai perdu qu'un bâton en plusieurs heures de jeu + veille.
Il me semble que le jeu était fourni avec une carte sur nes, parce que là se faire rouler dessus et ne pas savoir où aller, c'est pas terrible comme expérience. Les ralentissements ont été conservés, je ne vois pas l'intérêt.
L'écran est quand même bien petit pour pouvoir faire les 2 premiers. L'autonomie de la machine est bonne, je n'ai perdu qu'un bâton en plusieurs heures de jeu + veille.
Maxicrash- Interne
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Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
Epuisé à la Fnac également. Ils ont dû en produire moins que le Mario qui leur reste encore sur les bras. Mais devant le succès j'imagine qu'ils vont en tirer une nouvelle série.Maxicrash a écrit:40,99€ à Leclerc mais le stock est vite parti. (Épuisé maintenant)
J'ai commencé le premier opus. J'ai fait un nombre incalculable de game over.
J'ai passé un donjon, j'ai le boomerang. L'absence de savoir où aller et quoi faire est quand même très dérangeant. Mais je poursuis l'aventure.
J'avais commencé le premier sur la version GBA Nes Classics, mais j'avais bien galéré également. Faudrait que je m'y remette en m'aidant du guide de l'Ecureuil Noir.
Carzou- Guéri miraculeux
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Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
Maxicrash a écrit:J'ai continué le 1er Zelda, j'ai trouvé le donjon 3, je me suis fait rouler dessus, j'ai parcouru un peu le monde, je suis arrivé au donjon 6. Demi-tour vite fait...
Il me semble que le jeu était fourni avec une carte sur nes, parce que là se faire rouler dessus et ne pas savoir où aller, c'est pas terrible comme expérience. Les ralentissements ont été conservés, je ne vois pas l'intérêt.
L'écran est quand même bien petit pour pouvoir faire les 2 premiers. L'autonomie de la machine est bonne, je n'ai perdu qu'un bâton en plusieurs heures de jeu + veille.
Ha oui, c'est vrai que sans la map, c'est pas évident. Mais pour rappel, la map n'était qu'à moitié dessinée sur Zelda 1, il fallait (si on le voulait) la terminer soi-même pour découvrir la partie haute du monde.
Pour Zelda 2, ce sera plus simple, la map est bien plus petite et suit une certaine logique de linéarité... Par contre, bon courage pour ne pas se perdre dans les donjons, surtout les deux derniers!
Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
Il en reste à 51,11€ in
https://www.amazon.es/gp/aw/d/B0979WJQJF/ref=ox_sc_act_image_1?smid=A1AT7YVPFBWXBL&psc=1
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Maxicrash- Interne
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Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
Sachez aussi que, normalement, vous avez aussi accès aux versions FDS japonaises de Zelda 1 et Zelda 2 (et aussi aux versions française, japonaise, allemande et anglaise de Link's Awakening), avec leurs différences par rapport aux versions NES (surtout Zelda 2 qui a beaucoup de différences).
Sinon, pour Zelda 1, c'est construit un peu comme un RPG : au début, vous êtes très faibles, mais quand vous trouverez de nouvelles épées plus puissantes, de nouvelles tuniques défensives, un meilleur bouclier qui pare les projectiles magiques, des potions de soin, la baguette magique (arme bien pétée), davantage de coeurs, vous allez presque rouler sur le jeu. :)
Mais au début, à sa première partie évidemment, on a tout à découvrir du jeu, donc c'est beaucoup plus difficile dans un premier temps. Je dirais quand même que pour un débutant, le boomerang est une arme absolument surpuissante, d'autant plus qu'on peut l'utiliser en diagonale pour tuer quelques ennemis faibles (chauves-souris, blobs) et paralyser bon nombre d'ennemis (hélas, pas les Darknuts, ni les Wizzrobes ) : à user et abuser pour se tirer d'un mauvais pas.
C'est beaucoup moins le cas de Zelda 2, bien que, quand même, il y ait un système de montée en niveaux avec les points d'expérience, mais la montée en puissance n'est pas aussi spectaculaire que dans le premier.
Sinon, pour Zelda 1, c'est construit un peu comme un RPG : au début, vous êtes très faibles, mais quand vous trouverez de nouvelles épées plus puissantes, de nouvelles tuniques défensives, un meilleur bouclier qui pare les projectiles magiques, des potions de soin, la baguette magique (arme bien pétée), davantage de coeurs, vous allez presque rouler sur le jeu. :)
Mais au début, à sa première partie évidemment, on a tout à découvrir du jeu, donc c'est beaucoup plus difficile dans un premier temps. Je dirais quand même que pour un débutant, le boomerang est une arme absolument surpuissante, d'autant plus qu'on peut l'utiliser en diagonale pour tuer quelques ennemis faibles (chauves-souris, blobs) et paralyser bon nombre d'ennemis (hélas, pas les Darknuts, ni les Wizzrobes ) : à user et abuser pour se tirer d'un mauvais pas.
C'est beaucoup moins le cas de Zelda 2, bien que, quand même, il y ait un système de montée en niveaux avec les points d'expérience, mais la montée en puissance n'est pas aussi spectaculaire que dans le premier.
Rudolf III.- Docteur *
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Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
J'en suis arrivé au 4eme donjon. Je suis mort un nombre incalculable de fois. Le 3eme boss m'a donné du fil à retordre, alors que je l'ai tué en 1 coup avec une bombe, au hasard...
Je n'ai capté que trop tard que l'arc avait des munitions infinies, relié en fait à ta bourse de rubis
Avant de se mettre en pause, on a le droit à une jolie image juste avant l'écran noir. De plus, ce n'est pas toujours la même.
Je n'ai capté que trop tard que l'arc avait des munitions infinies, relié en fait à ta bourse de rubis
Avant de se mettre en pause, on a le droit à une jolie image juste avant l'écran noir. De plus, ce n'est pas toujours la même.
Maxicrash- Interne
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Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
Ah, ce sont des illustrations venant de la notice : cool, ça !
Eh oui, les flèches sont des rubis, en quelque sorte !
Par contre, le boomerang est infini, lui.
Oui, effectivement le boss Manhandla peut être tué en un coup avec une bombe bien placée... mais il faut bien la placer. ^^
Eh oui, les flèches sont des rubis, en quelque sorte !
Par contre, le boomerang est infini, lui.
Oui, effectivement le boss Manhandla peut être tué en un coup avec une bombe bien placée... mais il faut bien la placer. ^^
Rudolf III.- Docteur *
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Maxicrash- Interne
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Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
Ha oui, la fleur géante là... Oui, plein de coups d'épée ou.. une bombe!
Les boss sont stylés dans cet opus, puis il y en a certains que l'on retrouve plus tard, comme Gohma par exemple.
Les boss sont stylés dans cet opus, puis il y en a certains que l'on retrouve plus tard, comme Gohma par exemple.
Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
Ils sont tous repris dans Oracle of Seasons également.
Sinon, il y a aussi le Dodongo, bien que sa forme de "tricératops" ait quelque peu évolué par la suite (pour ressembler davantage à des crocodiles crachant du feu).
Ah, et bien sûr, dans ce premier épisode, il y a la toute première apparition "émouvante" des (désormais célèbres) "Lynels".
(sans compter bien sûr les blobs, octorocks, moblins, Darknuts, Wizzrobes, fantômes/esprits, cactus verts sortant du sable, les mains nous ramenant au début du donjon, chauves-souris, Stalfos...)
Sinon, il y a aussi le Dodongo, bien que sa forme de "tricératops" ait quelque peu évolué par la suite (pour ressembler davantage à des crocodiles crachant du feu).
Ah, et bien sûr, dans ce premier épisode, il y a la toute première apparition "émouvante" des (désormais célèbres) "Lynels".
(sans compter bien sûr les blobs, octorocks, moblins, Darknuts, Wizzrobes, fantômes/esprits, cactus verts sortant du sable, les mains nous ramenant au début du donjon, chauves-souris, Stalfos...)
Rudolf III.- Docteur *
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Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
SMR a écrit:Franchement, vous avez loupé un pan de l'aventure Zelda. Ils sont certes très difficiles (surtout le 2) mais ils sont vraiment prenants. Zelda 1 a posé les bases pour Zelda 3 et les autres et Zelda 2 a instauré les points de santé et de magie, propre aux RPG de l'époque, et a également contribué au succès de Battle Of Olympus (même gameplay).
Ce sont mes 2 Zelda préférés (ALTTP, Link's Awakening et Wind Waker venant compléter le Top 5).
Je m'étais déjà amusé à répertorier toutes les nouveautés de la série introduites par Zelda 2 et qu'on retrouvera (très souvent pour la plupart) dans d'autres épisodes : un peu comme les nouveautés introduites par Metroid 2 dans la série Metroid, il y en a nettement plus qu'on ne le croit.
Voici ce qui me vient à l'esprit :
- la magie effectivement ;
- les villages et quêtes de villageois ;
- les épéistes qui nous apprennent de nouvelles bottes secrètes ;
- les noms de villages qui seront les noms des sages de Zelda Ocarina of Time ;
- l'ombre de Link ;
- la Triforce du Courage (bah oui, quand même) ;
- les Lizalfos et Iron Knuckles ;
- le marteau ;
- le bouclier miroir ;
- la métamorphose.
Rudolf III.- Docteur *
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Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
10 secrets sur ce game & watch zelda
https://www.nintendo.fr/News/2021/Novembre/Dix-secrets-caches-dans-la-console-Game-Watch-The-Legend-of-Zelda--2078658.html
https://www.nintendo.fr/News/2021/Novembre/Dix-secrets-caches-dans-la-console-Game-Watch-The-Legend-of-Zelda--2078658.html
Maxicrash- Interne
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Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
J'ai commencé Zelda 2 en japonais hier (j'ai fini le palais 1) et plusieurs choses m'ont tout de suite frappé, par différence avec la version européenne :
- pour prendre un objet (ex : la bougie), Link doit mettre un coup d'épée dedans et non plus se positionner dessus
- le premier ennemi dans la première grotte avant le premier palais (dans le noir) vaut 5 points au lieu de 3
- Horsehead, le boss du premier palais, est bien plus difficile à toucher (épée plus courte?) et émet des sons qui m'étaient inconnus
- enfin, le Game Over avec un écran tout noir au lieu de la grosse tête de Ganon sur fond rouge
- pour prendre un objet (ex : la bougie), Link doit mettre un coup d'épée dedans et non plus se positionner dessus
- le premier ennemi dans la première grotte avant le premier palais (dans le noir) vaut 5 points au lieu de 3
- Horsehead, le boss du premier palais, est bien plus difficile à toucher (épée plus courte?) et émet des sons qui m'étaient inconnus
- enfin, le Game Over avec un écran tout noir au lieu de la grosse tête de Ganon sur fond rouge
Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
Le plus gros truc qui va te frapper, c'est la gestion de la montée en niveaux, bien différente sur FDS, et plus contraignante à mon sens.
Tu as aussi la musique des grottes qui n'est pas du tout la même. Sans compter les bruitages différents comme tu l'as constaté (tu verras, quand tu affronteras le dragon).
Un boss qui n'existe pas sur FDS.
Pour les objets à "planter", cela implique qu'il est impossible de les attraper avec la métamorphose en fée.
Les spirites d'ennemis différents sur la carte du monde.
Et d'autres petites surprises, tu vas voir.
Tu as aussi la musique des grottes qui n'est pas du tout la même. Sans compter les bruitages différents comme tu l'as constaté (tu verras, quand tu affronteras le dragon).
Un boss qui n'existe pas sur FDS.
Pour les objets à "planter", cela implique qu'il est impossible de les attraper avec la métamorphose en fée.
Les spirites d'ennemis différents sur la carte du monde.
Et d'autres petites surprises, tu vas voir.
Rudolf III.- Docteur *
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Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
J'en suis arrivé au donjon 6 du premier. Qu'est ce c'est dur !
Par contre les boss, on leur roule dessus.
Par contre les boss, on leur roule dessus.
Maxicrash- Interne
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Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
Tu vas moins rigoler contre le Gleeok à quatre têtes. :p
Tu as trouvé la bague qui te donne une tunique défensive, et l'épée 2 ou l'épée 3 ?
Sinon, le bouclier magique est plus que recommandé également contre les Wizzrobes du donjon 6
(la potion de soin aide beaucoup également)
Tu as trouvé la bague qui te donne une tunique défensive, et l'épée 2 ou l'épée 3 ?
Sinon, le bouclier magique est plus que recommandé également contre les Wizzrobes du donjon 6
(la potion de soin aide beaucoup également)
Rudolf III.- Docteur *
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Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
J'espère aussi que tu as l'arc pour dégommer Gohma (le boss du donjon 6), c'est beaucoup plus simple.
Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
Rudolf III. a écrit:Tu vas moins rigoler contre le Gleeok à quatre têtes. :p
Tu as trouvé la bague qui te donne une tunique défensive, et l'épée 2 ou l'épée 3 ?
Sinon, le bouclier magique est plus que recommandé également contre les Wizzrobes du donjon 6
(la potion de soin aide beaucoup également)
Oui et oui, je dois encore aller chercher l'épée disponible avec les 12 coeurs.SMR a écrit:J'espère aussi que tu as l'arc pour dégommer Gohma (le boss du donjon 6), c'est beaucoup plus simple.
Je m'aide d'une soluce à côté, sinon je serai encore à chercher le donjon 2 ou 4
Le cheat code de rester 5secondes sur A pendant le choix de la sauvegarde à lancer permet, non seulement de démarrer la partie avec tous les coeurs possibles et remplis, mais ensuite de ne plus s'inquiéter à rechercher les réceptacles de coeur, ça reste tout le temps.
Maxicrash- Interne
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Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
9eme donjon, la fin approche.
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Allumez le g&w. Repérez le logo triforce au dos. Éteignez la lumière.
Surprise :
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Allumez le g&w. Repérez le logo triforce au dos. Éteignez la lumière.
Surprise :
- Spoiler:
Maxicrash- Interne
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Localisation : Hauts de France
Date d'inscription : 21/11/2017
Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
https://www.carrefour.fr/p/console-game-watch-zelda-0045496444969
42€ chez Carrefour
42€ chez Carrefour
lincruste- Interne
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Date d'inscription : 07/06/2014
Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
Trouvée à l'instant dans un Micromania de ma ville, au prix normal de vente. :-)
Rudolf III.- Docteur *
- Nombre de messages : 7763
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Date d'inscription : 28/11/2018
Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
En ligne il est disponible sur la plupart des sites, 40 € à la Fnac (en comptant 10 € de CC), 45 chez Cultura et Amazon, 50 chez Micromania, 55 chez Cdiscount.
Carzou- Guéri miraculeux
- Nombre de messages : 2812
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Date d'inscription : 25/05/2019
Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
49,99€ sur fnac.com avec 10€ sur le compte fidelité,
edit > Mince devancé par mon vdd
Pour info 29,99€ la version Mario sur cdiscount
edit > Mince devancé par mon vdd
Pour info 29,99€ la version Mario sur cdiscount
Kenshinro- Interne
- Nombre de messages : 5538
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Localisation : Metz
Date d'inscription : 11/10/2016
Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
Ca fait envie..
dami1- Interne
- Nombre de messages : 5489
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Localisation : Oise
Date d'inscription : 26/04/2012
Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
Vous savez s'il y a moyen de brancher une manette compatible sur la prise USB?
Car j'adore jouer aux versions japonaises des jeux mais ça fait quand même vachement mal aux doigts.
Car j'adore jouer aux versions japonaises des jeux mais ça fait quand même vachement mal aux doigts.
Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
Hey les gars, je sais pas si je suis HS ou pas, mais je vais tenter ici.
Est-ce certains d'entre vous ont réussi a finir le Link's Awakening ? je suis au dernier donjon, et évidemment, y'a des bugs de calculs qui font que certains passages ne s'ouvrent pas...
Merci !
PS: pour la manette, faut se refaire la corne aux doigts comme a l’époque je pense
Est-ce certains d'entre vous ont réussi a finir le Link's Awakening ? je suis au dernier donjon, et évidemment, y'a des bugs de calculs qui font que certains passages ne s'ouvrent pas...
Merci !
PS: pour la manette, faut se refaire la corne aux doigts comme a l’époque je pense
the_gast- Patient en incubation
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Age : 45
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Date d'inscription : 23/01/2015
Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
Finalement, Zelda n'aura fêté ses 35 ans qu'à travers ce Game&Watch.
Je l'ai surtout acheté pour Link's awakening mais vu le dernier message, il serait frustrant de ne pas pouvoir finir le jeu...
Pourtant, certains semblent l'avoir terminé sur ce support...
Je l'ai surtout acheté pour Link's awakening mais vu le dernier message, il serait frustrant de ne pas pouvoir finir le jeu...
Pourtant, certains semblent l'avoir terminé sur ce support...
dami1- Interne
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Localisation : Oise
Date d'inscription : 26/04/2012
Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
En fait, je suis une brele, et j'ai compris pourquoi. Donc, pas de bugs, au temps pour moi.
Ce game and watch est vraiment de la balle.
Ce game and watch est vraiment de la balle.
the_gast- Patient en incubation
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Localisation : Belgrade
Date d'inscription : 23/01/2015
Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
C'était pas un scénario impossible, mais vu que ça ne peut pas se mettre à jour et qu'ils avaient déjà eu un problème de bug sur la version Mario l'année précédente, ça m'aurait étonné qu'ils ne testent pas le bidule dans tous les sens.
lincruste- Interne
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Re: Et le Game & Watch Zelda, il sent du slip ?
Je maintiens qu'ils auraient pu mettre les deux Oracles GBC. Même s'ils ne les ont pas développés, ils ont les droits, j'imagine. D'autant que tout le monde ne les a pas faits et qu'il n'y a pas d'eshop GBC sur Switch.
Soliris- Patient incurable
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