FirST Love
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cryodav76
wulf
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FirST Love
Ah bah ça....
Une démo des Overlanders (ou ce qu'il en reste ) en 2021
C'est bien foutu, plein d'hommages à leur génération.
Bon j'aime pas le son du Chiptune beaucoup trop new school et nasillard à mon goût, mais bravo pour la performance
Il faut tout de même 4MB pour la faire tourner sur une vraie machine, ce sera donc surtout une prod émulateur
Les OVR étaient mon groupe préféré (avec St-Cnx pour les grafx inégalables de Krazy Rex )
Une démo des Overlanders (ou ce qu'il en reste ) en 2021
C'est bien foutu, plein d'hommages à leur génération.
Bon j'aime pas le son du Chiptune beaucoup trop new school et nasillard à mon goût, mais bravo pour la performance
Il faut tout de même 4MB pour la faire tourner sur une vraie machine, ce sera donc surtout une prod émulateur
Les OVR étaient mon groupe préféré (avec St-Cnx pour les grafx inégalables de Krazy Rex )
wulf- Patient incurable
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Date d'inscription : 28/08/2008
Re: FirST Love
bonjour, elle est déjà cité dans le topic st et même amiga vs st
cryodav76- Patient incurable
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Date d'inscription : 11/02/2014
Re: FirST Love
Ok, Pas vu. Le retour des revenants mérite un topic spécifique, non ?
wulf- Patient incurable
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Date d'inscription : 28/08/2008
Re: FirST Love
peu etre je ne sais pas, en tout cas il est la lol
cryodav76- Patient incurable
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Date d'inscription : 11/02/2014
Re: FirST Love
cette demo déchire la mort qui tue
vicomte- Patient contaminé
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Re: FirST Love
imaginez Les carebears, Lost Boys, Tex se remettre à produire...ce serait .. whaou
boh, pis des fois , on se dit qu'il vaut mieux laisser le passé comme il l'est..surtoit quand il était bien
(n'empêche, hein , une megademo avec menu et scroll text dans tous les sens... )
.
boh, pis des fois , on se dit qu'il vaut mieux laisser le passé comme il l'est..surtoit quand il était bien
(n'empêche, hein , une megademo avec menu et scroll text dans tous les sens... )
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wulf- Patient incurable
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Date d'inscription : 28/08/2008
Re: FirST Love
On se demande bien pourquoi il faut 4mo pour cette démo. Mis à part la machine d'arcade en 3D, le reste est très basique dans cette démo et pas vraiment impressionnant.
Jacques Atari- Interne
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Date d'inscription : 31/08/2021
Re: FirST Love
c'est surement pour cela que sur pouet.net, tu peux voir beaucoup de pseudos connus dirent que c'est une excellente démo
j'aimerais bien que tu m'expliques en quoi de floyd gouraud shading ou du texturing c'est pas impressionnant sur un ordi à 8 mhz avec plans interlacés
je doute que tu ais déjà tenté de coder ce genre de choses...
idem pour le scroll horizontal qui est nickel, très propre, avec parallax et animations, ça parait facile sur un Amiga mais sur un ST c'est un autre son de cloche ( j'ai écrite St, pas STE, la démo tourne sur STF )
la mémoire peut etre utilisée pour des précaluls mais aussi surtout car c'est une trackmo, ça charge pendant que ça affiche. donc il faut de l'espace pour stocker ce qui tourne + ce qui est chargé pour la suite, sans temps mort .
j'aimerais bien que tu m'expliques en quoi de floyd gouraud shading ou du texturing c'est pas impressionnant sur un ordi à 8 mhz avec plans interlacés
je doute que tu ais déjà tenté de coder ce genre de choses...
idem pour le scroll horizontal qui est nickel, très propre, avec parallax et animations, ça parait facile sur un Amiga mais sur un ST c'est un autre son de cloche ( j'ai écrite St, pas STE, la démo tourne sur STF )
la mémoire peut etre utilisée pour des précaluls mais aussi surtout car c'est une trackmo, ça charge pendant que ça affiche. donc il faut de l'espace pour stocker ce qui tourne + ce qui est chargé pour la suite, sans temps mort .
ericde45- Patient contaminé
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Localisation : 35 Rennes
Date d'inscription : 13/02/2021
wulf offre 1 suppo à ce post!
Re: FirST Love
Dans ce genre de petit milieu, on s'entre-congratule beaucoup, même si on ne le pense pas. On est sympa avec le travail de l'autre pour que cet autre soit sympa avec son propre travail plus tard.ericde45 a écrit:c'est surement pour cela que sur pouet.net, tu peux voir beaucoup de pseudos connus dirent que c'est une excellente démo
C'est exact, mais je n'ai jamais été longtemps au chômage non plus, et puis j'ai plus ou moins toujours eu une nana avec moi...ericde45 a écrit:je doute que tu ais déjà tenté de coder ce genre de choses...
J'attends autre chose d'une démo qu'une version un peu améliorée d'une intro des Replicants...ericde45 a écrit:idem pour le scroll horizontal qui est nickel, très propre, avec parallax et animations, ça parait facile sur un Amiga mais sur un ST c'est un autre son de cloche
C'est passionnant mais quand on a vu les démos We Were, Midnight Sun, Antiques ou Brain Damage, on ne se relève pas la nuit pour FirST Love.ericde45 a écrit:la mémoire peut etre utilisée pour des précaluls mais aussi surtout car c'est une trackmo, ça charge pendant que ça affiche. donc il faut de l'espace pour stocker ce qui tourne + ce qui est chargé pour la suite, sans temps mort .
Jacques Atari- Interne
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Localisation : Chez moi
Date d'inscription : 31/08/2021
Re: FirST Love
bon, ok tu démontres juste que tu n'y connais rien, et que ton jugement en matière de code sur ST n'a aucune valeur.
et pour info les 2 codeurs ne sont pas des cas sociaux comme tu sembles le sous entendre. je n'exposerai pas de détails persos ici les concernant.
et pour info les 2 codeurs ne sont pas des cas sociaux comme tu sembles le sous entendre. je n'exposerai pas de détails persos ici les concernant.
ericde45- Patient contaminé
- Nombre de messages : 181
Age : 53
Localisation : 35 Rennes
Date d'inscription : 13/02/2021
wulf offre 1 suppo à ce post!
Re: FirST Love
Ah parce qu'il faut être un codeur de la mort pour apprécier une démo? Mais n'importe quoi... C'est comme dire qu'il faut avoir fait le conservatoire pour écouter de la musique. Allez, tu as assez perdu de temps comme ça avec un gueux dans mon genre. Retourne coder sur ton Archimerdes un Pong-like qui intéressera 3 personnes une fois terminé. Si tu le termines...
Jacques Atari- Interne
- Nombre de messages : 6420
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Localisation : Chez moi
Date d'inscription : 31/08/2021
Re: FirST Love
oui il faut savoir coder pour évaluer la difficulté de coder sur ST
mais bon visiblement tu n'as pas le niveau pour le comprendre
et je ne code pas de jeux, quel interet ?
mais bon visiblement tu n'as pas le niveau pour le comprendre
et je ne code pas de jeux, quel interet ?
ericde45- Patient contaminé
- Nombre de messages : 181
Age : 53
Localisation : 35 Rennes
Date d'inscription : 13/02/2021
Re: FirST Love
un chouette writeup sur la fabrication de First Love
https://overlanders-atari.com/index.php/2021/10/21/first-love-making-of-coders/
ça donne une bonne idée de l'étendue du travail réalisé.
https://overlanders-atari.com/index.php/2021/10/21/first-love-making-of-coders/
ça donne une bonne idée de l'étendue du travail réalisé.
ericde45- Patient contaminé
- Nombre de messages : 181
Age : 53
Localisation : 35 Rennes
Date d'inscription : 13/02/2021
wulf et jedibald offrent 1 suppo à ce post!
Re: FirST Love
Super intéressant !!!ericde45 a écrit:un chouette writeup sur la fabrication de First Love
https://overlanders-atari.com/index.php/2021/10/21/first-love-making-of-coders/
ça donne une bonne idée de l'étendue du travail réalisé.
jedibald- Patient contaminé
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Localisation : Thorigné Fouillard
Date d'inscription : 21/10/2014
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