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Les conversions Arcade les plus réussies sur ATARI ST ?

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Message par kawickboy Sam 1 Mai 2021 - 12:57

sur md personne n'a compris ce massacre à l'époque. par contre il ne faut pas sous-estimer la version lynx.

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Message par chacs Sam 1 Mai 2021 - 13:11

Copper a écrit:Oui j'ai même connu quelqu'un qui a achété un amiga 500 juste pour jouer à toki Very Happy

La version Amiga est fantastique, très proche de la version Arcade.
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Message par drfloyd Sam 1 Mai 2021 - 13:29

kawickboy a écrit:

Cette borne un peu oublée de Taito a été assez bien portée sur micro je trouve.


je en suis pas fan des jeux de caisse en fausse 3D sur 16bit mais il faut avouer que j'avais plutot apprécié celui ci. Je ne sais pas trop si je peux l'integrer dans mon listing, peut-etre en second choix.

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Message par ArchieForEver Sam 1 Mai 2021 - 13:52

chacs a écrit:
Copper a écrit:Oui j'ai même connu quelqu'un qui a achété un amiga 500 juste pour jouer à toki Very Happy

La version Amiga est fantastique, très proche de la version Arcade.

Faux

50 ou 60 fps en arcade


25 fps sur Mig


Je l'ai fait tourner sur mes Mig pour les tester quand je m'en suis débarassés, quelle déception ( une fois de plus ).
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Les conversions Arcade les plus réussies sur ATARI ST ? - Page 4 Empty Re: Les conversions Arcade les plus réussies sur ATARI ST ?

Message par ArchieForEver Sam 1 Mai 2021 - 14:03

Y a Pang sur le ST qui est pas mal


Chase HQ, Enduro Racer, Space Harrier, Super Hang On, Rampage, Operation Wolf, Tempest ( il est parfait celui-là ), vous n'aimez pas ?
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Message par drfloyd Sam 1 Mai 2021 - 14:31

Ok pour Pang, Rmapage et Tempest, bien vu !

Endro Racer, franchement il est bof.

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Message par drfloyd Sam 1 Mai 2021 - 14:32

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Message par chacs Sam 1 Mai 2021 - 14:32

drfloyd a écrit:
chacs a écrit:
drfloyd a écrit:Je crois qu'on a oublié un essentiel : SILKWORM !



On sent qu’en même que ça tire un peu au niveau du scrolling et que les bruitages c’est pas trop ça. Mais c’est joli. C’est le genre de jeu qui serait passé sans problème sur un STE.

Le ST standard était plus taillé pour les conversions des classiques de l’arcade du début des années 80 (Pac Man,  Donkey Kong , etc ..) mais étrangement je n’en vois pas. Pourquoi ? Ces jeux étaient considérés comme dépassés à l’époque du ST et donc peu vendables ?

Oui c'est le paradoxe, ces jeux du début des années 80 (80-84) etaient considérés comme totalement has been (le retrogaming "n'existait pas") J'en prend pour exemple le test de Galaga sur Nes dans Tilt considéré comme une daube en 1986 car hyper vieux !!!! Ce test de la honte....

Donc on adaptait les jeux de l'année précédente en arcade, en 88 tu voyais débouler les jeux d'arcade de 87, et donc les machines ne suivaient pas.

C'etait valable pour tous les ordi.... on a vu que les conversions reussies de jeux arcade 80-84 sont souvent des homebrew récents. 

C'etait franchement rare durant l'époque commerciale. Par exemple sur Amstrad Donkey Kong (tres reussi) a été converti tardivement (87 ?) et est passé inaperçu à l'époque, et ca reste une exception.

En gros les ordi voulaient péter plus haut que leur cul en matière d'arcade  Razz

C'est dommage car franchement on aurait pu avoir à l'epoque des jeux très propres et très réussis en visant l'arcade de 82-84.


Ces jeux début des années 80 ont disparus de la circulation à partir de 85/86.
J'étais trop jeune dans les années 80/83, et je n'ai pour ainsi dire quasi aucun souvenirs d'avoir vu tourner Pac Man, Donkey Kong, Centipède, Galaga etc .. ou alors quelques souvenirs certainement fabriqués par le cinéma (Wargame par exemple).
J'ai (re) découvert ces jeux à la fin des années 90, avec l'arrivée des émulateurs. Mon PC de l'époque n'était pas assez puissant pour émuler les jeux d'arcade "récents" de la fin 80/début 90, donc j'ai commencé par émuler les vieux jeux et là j'ai trouvé qu'en fait ces jeux étaient très beaux (dans le sens esthétique et non réalistes) mais aussi très agréables à jouer grâce à la simplicité de leur gameplay.
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Message par Copper Sam 1 Mai 2021 - 14:33

chacs a écrit:
Copper a écrit:Oui j'ai même connu quelqu'un qui a achété un amiga 500 juste pour jouer à toki Very Happy

La version Amiga est fantastique, très proche de la version Arcade.

Oui mais je ne considère pas la version ST comme une conversion arcade réussie du à l'abscence du scrolling paralaxe
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Message par ArchieForEver Sam 1 Mai 2021 - 14:35

J'ai fini Chase HQ en salle d'arcade en Angleterre, à Brighton ou Eastbourne, je devais avoir 14 ou 15 ans.
Les types étaient autour de moi à regarder le Frenchie qui se débrouillait si bien.
J'adore les jeux de caisse, de moto, et d'avion.
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Message par Copper Sam 1 Mai 2021 - 15:48

ArchieForEver a écrit:Y a Pang sur le ST qui est pas mal


Je voulais le proposer celui là mais quand j'ai vu cette vidéo j'avais l'impression que le jeu n'était pas très fluide.
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Message par dav1974 Sam 1 Mai 2021 - 16:20

JOUST, c'etait pas une conversion arcade ?
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Message par epc35 Sam 1 Mai 2021 - 16:24

Si c'est arcade, et la version ST est un des premiers jeux dispos sur cette machine (avec Crystal Castle, une autre conversion).
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Message par drfloyd Sam 1 Mai 2021 - 16:39

dav1974 a écrit:JOUST, c'etait pas une conversion arcade ?

Si si, c'est un jeu d'arcade... On est un peu dans la lignée de Robotron avec Joust, mais on peu l'integrer.

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Message par drfloyd Sam 1 Mai 2021 - 16:41

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Message par epc35 Sam 1 Mai 2021 - 17:14

Marble Madness était pourri sur ST.
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Message par freed Sam 1 Mai 2021 - 17:56

epc35 a écrit:Marble Madness était pourri sur ST.

Je partage cet avis. Ca ramait tellement que c'en était injouable.
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Message par epc35 Sam 1 Mai 2021 - 19:24

Autant rajouter Pacmania, tant qu'on y est ...

Par contre Crystal Castles est très bien, par rapport à l'original.
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Z offre 1 suppo à ce post!

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Message par ArchieForEver Sam 1 Mai 2021 - 20:44

Commando était bien, nettement mieux que Ikari Warriors ( tous 2 viennent de l'arcade ).


Pour l'autre Commando, le Bionic, ils ont un peu merdé le scrolling ... et mieux vaut ne pas regarder la version arcade ... mais sur le ST la zik est top, quoique un peu trop 'entêtante'  Mr. Green


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Message par drfloyd Sam 1 Mai 2021 - 20:47

on aurait pu envisager quelque chose proche de l'arcade perfect pour Commando, je vais le placer en catégorie 2.

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Message par ArchieForEver Sam 1 Mai 2021 - 20:54

drfloyd a écrit:on aurait pu envisager quelque chose proche de l'arcade perfect pour Commando, je vais le placer en catégorie 2.

Tu ne l'aimes pas ?
Perso je le trouve carrément bien.
Bon, faut dire que c'est sur Spectrum que j'y ai joué, alors forcément, dès que je vois des couleurs qui ne bavent pas, moi j'en bave  MDR
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Message par drfloyd Sam 1 Mai 2021 - 21:00

je me base sur mon souvenir de 32 ans... mais oui tu as raison, c'est quand meme tres proche de l'arcade, et très jouable.

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Message par ArchieForEver Sam 1 Mai 2021 - 21:03

J'vais devenir un influenceur ici  cheers
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Message par chacs Sam 1 Mai 2021 - 21:05

Buggy Boy est bien sympa graphiquement mais manque clairement de fluidité surtout si on compare avec la version C64 qui tourne à 50fps.
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Message par drfloyd Sam 1 Mai 2021 - 21:38

par contre sur un Mega STE a 16Mhz, et avec un ecran SC1525, le jeu devient assez terrible.

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Message par drfloyd Sam 1 Mai 2021 - 21:39

Est ce qu'on met Bomb Jack sinon ?


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Message par drfloyd Sam 1 Mai 2021 - 22:00

Un homebrew mais ca compte ! POLE POSITION


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Message par chacs Sam 1 Mai 2021 - 22:01

drfloyd a écrit:Un homebrew mais ca compte ! POLE POSITION


Du même gars qui a fait Lotus STE
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Message par epc35 Sam 1 Mai 2021 - 22:24

Bomb Jack est réussi, typiquement le jeu ou il y a rien à animer (pas de scrolling) et qui passe bien en conversion.
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Message par drfloyd Sam 1 Mai 2021 - 22:31

Forcement un jeu a écran fixe passe bien, l'Atari ST n'a pas de difficulté sur le nb de sprites, ni si la taille, ni de soucis de puissance pure. Dans ce cas il fait quasi aussi bien que l'Amiga.

C'est vraiment dommage que Atari n'ait pas orienté quand meme un peu le ST coté jeux (en 1985 il etait destiné à copier le Mac en 4x moins cher)... Ils auraient pu au moins mettre le blitter des 1987 ! 

Surtout quand on voit comment la gamme micro 8bit créée en 1979 etait surdouée pour le jeu vidéo !

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Message par cryodav76 Dim 2 Mai 2021 - 8:44

n'importe quoi le st est une machine de jeux avant tout, tout le monde que je connaissais l'utilisais que pour cela et tout le monde piratait a gogo dessus
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