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TotOOntHeMooN
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Le portage de Flying Shark sur Spectrum était vraiment sympa.
Un peut plus lent sur CPC, comme souvent dans ce cas de figure.
Un peut plus lent sur CPC, comme souvent dans ce cas de figure.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Suffirait d'en faire une version 128Ko et de supprimer la routine de conversion 1bit=>mode 1 pour récupérer beaucoup de tempsTotOOntHeMooN a écrit:Le portage de Flying Shark sur Spectrum était vraiment sympa.
Un peut plus lent sur CPC, comme souvent dans ce cas de figure.
BDCIron- Patient contaminé
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Comme beaucoup de jeux CPC, reprendre un minimum la routine d'affichage peut tout changer.BDCIron a écrit:Suffirait d'en faire une version 128Ko et de supprimer la routine de conversion 1bit=>mode 1 pour récupérer beaucoup de temps
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Jamais été convaincu par aucun shoot'em up sur CPC à l'époque.
Ni meme sur Atari ST ensuite.. et ni meme sur Amiga, malgré les possibilités de ce dernier.
C'etait sympa sur Nes, Master System puis génial sur PC Engine/MD.
Seuls les japonais maitrisaient.
Ni meme sur Atari ST ensuite.. et ni meme sur Amiga, malgré les possibilités de ce dernier.
C'etait sympa sur Nes, Master System puis génial sur PC Engine/MD.
Seuls les japonais maitrisaient.
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Oui. Même si j'ai apprécié jouer à Battle Squadron à la souris.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Doc', tu n'as jamais joué à Silkworm en coop ou à SWIV, c'était de la tuerie sur Amiga !!!
De même que Project-X de Team 17, c'était de la folie ce jeu
De même que Project-X de Team 17, c'était de la folie ce jeu
Vortex- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Les mauvais classiques. :)
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:Les mauvais classiques. :)
Tu peux développer stp ?
Vortex- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Sanxion sur C64 est pas mal je trouve
chacs- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Disons qu'en général, quand on cite SWIV ou Project-X comme super shoot, c'est qu'on a pas vraiment connu autre chose à l'époque... Un peut comme citer Great Giana quand on parle de bons jeux de plate-formes ou Body Blow quand on parle de bons jeux de baston. Après, tout le monde n'a pas joué en arcade, sur PCE ou MD à la fin des années 80.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:Disons qu'en général, quand on cite SWIV ou Project-X comme super shoot, c'est qu'on a pas vraiment connu autre chose à l'époque... Un peut comme citer Great Giana quand on parle de bons jeux de plate-formes ou Body Blow quand on parle de bons jeux de baston. Après, tout le monde n'a pas joué en arcade, sur PCE ou MD à la fin des années 80.
Et j'aurais du être sensé préférer quel jeu à l'époque ?
Vortex- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Un peut tout ce qui est sorti en arcade ou console jap entre 1986 et 1992.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:Un peut tout ce qui est sorti en arcade ou console jap entre 1986 et 1992.
Tout ça n’était pas facilement accessible à l'époque, en terme de prix et aussi de disponibilité.
chacs- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Je suis bien d'accord. Souvent, un jeu était l'opportunité d'une rencontre fortuite avec une borne. Aussi, habiter ou avoir des relations dans la région parisienne aidait beaucoup. Quand je fais le point sur mon Amiga, ma Mega Drive, et l'arcade, c'était quand même la micro-informatique occidentale la moins intéressante. On ne savait pas faire ce genre de jeux, pas contre on faisait beaucoup mieux dans d'autres domaines.chacs a écrit:Tout ça n’était pas facilement accessible à l'époque, en terme de prix et aussi de disponibilité.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
L'important ce n'est pas le flacon , mais l'ivresse. Tu n'imagines pas tout le bon temps que mes potes et moi avons passé dans notre bled de prolos à s'éclater avec ce que tu ne trouves pas intéressant (et en achetant uniquement des disquettes vierges ) . Tu dois être bien malheureux à ne te complaire que dans un élitisme tout relatif.
Vortex- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Bah si, j'imagine bien, parce que j'y ai joué aussi... Juste que j'ai pu comparer et avoir le recule sur ce qui existait à coté, pour ne pas venir sortir cela aujourd'hui... Et si élitiste pour toi c'est d'acheter ses jeux et taper les codes anti-piratage des manuels, plutôt que les copier, j'ai du mal à voir le coté relatif de la chose.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Malheureusement, à cette époque, tout le monde n'a pas eu la chance d'avoir une PC Engine.
Du coup, je rejoins Vortex. SWIV était une tuerie sur Amiga, quand on ne connait que ça ;-)
Et je rajouterai Blood Money, Z-Out, X-Out, Battle Squadron etc...
Du coup, je rejoins Vortex. SWIV était une tuerie sur Amiga, quand on ne connait que ça ;-)
Et je rajouterai Blood Money, Z-Out, X-Out, Battle Squadron etc...
tristan33- Patient incurable
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
A la base, cela fait réponse au post de drfloyd qui indique qu'il a connu les shoots jap et que donc il n'y a rien de bien folichon sur micro faute de savoir faire... Donc, ne pas connaitre n'est pas une réponse en soi.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:A la base, cela fait réponse au post de drfloyd qui indique qu'il a connu les shoots jap et que donc il n'y a rien de bien folichon sur micro faute de savoir faire... Donc, ne pas connaitre n'est pas une réponse en soi.
Oui mais DrFloyd c'est une exception, il a eu la chance d'avoir un C64 dès 1977, qu'il lâche en 1983 pour un Atari ST.
En 1986, quand les 16 bits deviennent alors has been, il bascule direct sur Megadrive et PC 486 DX
chacs- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Je rajoute Hybris sur Amiga !
chiss- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:A la base, cela fait réponse au post de drfloyd qui indique qu'il a connu les shoots jap et que donc il n'y a rien de bien folichon sur micro faute de savoir faire... Donc, ne pas connaitre n'est pas une réponse en soi.
On a jamais dit qu'on ne connaissait pas, perso j'ai joué à différentes consoles japonaises comme la Nec, la Master System et la Megadrive, que je n'ai jamais possédées, mais elle se faisaient laminer par les bornes d'arcade que personne ne possédait à part les forains de toute façon ( enfin si Ricky la Belle vie).
Ta réaction est un peu comme celle d'un mec qui possède une Mercedes et qui va sur un forum Honda en disant qu'ils n'y connaissent rien car la culture automobile européenne est supérieure à la culture automobile japonaise.
Vortex- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
chacs a écrit:TotOOntHeMooN a écrit:A la base, cela fait réponse au post de drfloyd qui indique qu'il a connu les shoots jap et que donc il n'y a rien de bien folichon sur micro faute de savoir faire... Donc, ne pas connaitre n'est pas une réponse en soi.
Oui mais DrFloyd c'est une exception, il a eu la chance d'avoir un C64 dès 1977, qu'il lâche en 1983 pour un Atari ST.
En 1986, quand les 16 bits deviennent alors has been, il bascule direct sur Megadrive et PC 486 DX
Tu as mal révisé, le Doc' possédait un Pentium en 1986
Vortex- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Vortex a écrit:chacs a écrit:TotOOntHeMooN a écrit:A la base, cela fait réponse au post de drfloyd qui indique qu'il a connu les shoots jap et que donc il n'y a rien de bien folichon sur micro faute de savoir faire... Donc, ne pas connaitre n'est pas une réponse en soi.
Oui mais DrFloyd c'est une exception, il a eu la chance d'avoir un C64 dès 1977, qu'il lâche en 1983 pour un Atari ST.
En 1986, quand les 16 bits deviennent alors has been, il bascule direct sur Megadrive et PC 486 DX
Tu as mal révisé, le Doc' possédait un Pentium en 1986
Et en ce moment il s'éclate sur Cyberpunk 2077 sur la Switch PRO 2
chacs- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Non, ça c'est l'image que tu avais envie de te faire de ma réaction. Je suis de l'avis de Doc', les occidentaux ne savaient pas faire ce genre de jeux... Ne serait-ce parce que c'est le programmeur (nombriliste) qui faisait le game design. Parle nous plutôt de jeux d'aventures, de réflexion et autres point & click, ... Et encore, si possible sur le topic Amiga et on reparle CPC !? :)Vortex a écrit:Ta réaction est un peu comme celle d'un mec qui possède une Mercedes et qui va sur un forum Honda en disant qu'ils n'y connaissent rien car la culture automobile européenne est supérieure à la culture automobile japonaise.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
J'aimais bien P47, un peu lent et sans musique snif. Il y avait aussi Zinaps et Forgotten world de sympa. C'etaient pas des tueries mais je m'amusais bien avec.
Manuhide94- Patient contaminé
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Manuhide94 a écrit:J'aimais bien P47, un peu lent et sans musique snif. Il y avait aussi Zinaps et Forgotten world de sympa. C'etaient pas des tueries mais je m'amusais bien avec.
Ah oui, Zynaps, je l'avais oublié celui là.
Mais bon, c'est sur que face à un Gate of Thunder, Sapphire, Soldier Blade ou Gunhed sur PC Engine, l'Amstrad peut aller se rhabiller, et pas qu'un peu.
D'ailleurs, quelle machine ne peut pas aller se rhabiller face à ces chefs d’œuvre ? Même la Neo Geo ne fait pas le poids.
tristan33- Patient incurable
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
rien ne fait le poids face aux shoot PC Engine
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
C'est clair la reine des shoot cette petite Pc Engine
Manuhide94- Patient contaminé
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Super Star Soldier !!!
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Parodius Da !
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Download est tres sympa,
Manuhide94- Patient contaminé
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Localisation : VITRY SUR SEINE
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