Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
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Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
Je crois que c'est introuvable autant de personnes capables de nous supporterdrfloyd a écrit:si t'avais 300 personnes comme Rockstar je pense que tu serai aller plus vite
Tout à fait, on essaie de bosser un peu régulièrement avec de temps à autre une grosse session à temps plein en tête à tête.Pas évident de dégager du temps quand t'as une vie déjà bien remplie.drfloyd a écrit:et je suppose pas à plein temps..... avec de gros trous dans le dév ?
ça tombe bien, on a un maniaque du petit détail à bord, y'a énormément de temps passé au tweaking, en contre partie le résultat est justeTempleton a écrit:J'adore les petits détails comme la gestion des priorités sur le décor (absent des versions ST/Amiga au passage...), le scrolling et les samples.
C'est la première fois qu'on entend des bruitages digits sur ColecoVision ?
Je suis assez content de la priorité des sprites sur les décors, pour moi ça renforce la lisibilité du jeu, mon seul regret est le manque de mémoire de la machine pour le gérer au pixel.
En matière de 'sample', c'est pas du sample classique comme l'exemple posté par Vingazole, mais du bruitage basé sur la transformée de Fourrier, c'est léger et ça permet de garder le flow du jeu, en contrepartie ça n'a pas la même qualité qu'un 'vrai' sample.Il me semble que ça avait déjà été utilisé par Daniel Bienvenu.
fanoplusplus64K- Patient contaminé
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Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
Merci fano.Templeton a écrit:Bravo pour cette superbe réalisation!
J'adore les petits détails comme la gestion des priorités sur le décor (absent des versions ST/Amiga au passage...), le scrolling et les samples.
Il faut rajouter "et que le jeu ne freeze pas" pour que se soit vrai.Templeton a écrit:C'est la première fois qu'on entend des bruitages digits sur ColecoVision ?
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
Vous m'aviez dit la taille des amples, c'est impressionnant
la scène Coleco US va faire sa crise cardiaque, des frogs qui sortent le jeu Coleco le plus abouti !
c'est comme si des américians venaient sortir le meilleur jeu TO7 du monde
la scène Coleco US va faire sa crise cardiaque, des frogs qui sortent le jeu Coleco le plus abouti !
c'est comme si des américians venaient sortir le meilleur jeu TO7 du monde
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Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
Moi je dis qu'en contre partie ils devraient nous pondre le meilleur jeu CPC au mondedrfloyd a écrit:c'est comme si des américians venaient sortir le meilleur jeu TO7 du monde
fanoplusplus64K- Patient contaminé
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Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
j'ai dis TO7 car le CPC n'est pas français (ni espagnol LOL)
Mais c'est clair que le bon exemple ca serait la scene homebrew US qui pondrait le meilleur jeu CPC du monde
Il y a peut etre un ou 2 dev CPC aux USA non ??? Même pas sur.... Heu...
Mais c'est clair que le bon exemple ca serait la scene homebrew US qui pondrait le meilleur jeu CPC du monde
Il y a peut etre un ou 2 dev CPC aux USA non ??? Même pas sur.... Heu...
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Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
Oui je l'avais bien compris comme ça , c'est juste que, comme tu le sais, nous venons du CPC et c'est quelque part grâce à ce qui a été acquis sur le CPC (si belle mais si âpre machine) qu'on en est làdrfloyd a écrit:j'ai dis TO7 car le CPC n'est pas français (ni espagnol LOL)
Sinon, d'après ce que je vois un peu partout , il semble qu'il y ait pas mal de programmeurs Z80 aux US, avec un peu de chance, y'en a peut être un qui va s'intéresser au CPC
fanoplusplus64K- Patient contaminé
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Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
ouais un americain du Wyoming qui a un CPC664 et un poster de Marion Vannier dans sa chambre ? Ca doit exister.
Selon la théorie du multivers tout existe
Selon la théorie du multivers tout existe
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Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
Les meilleurs sont français !!
Avec le remake de Ghost'n'Goblins sur CPC+ et GX4000 et le fabuleux Shadow of Sergoth sur CPC 6128 !
Avec Twin dragons sur NES, les travaux d'AlekMaul sur SNES, vous sur Coleco, la France est très active !
Avec le remake de Ghost'n'Goblins sur CPC+ et GX4000 et le fabuleux Shadow of Sergoth sur CPC 6128 !
Avec Twin dragons sur NES, les travaux d'AlekMaul sur SNES, vous sur Coleco, la France est très active !
Invité- Invité
Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
c'est pas les espagnols les plus actifs en Europe ?
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Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
C'est clair que les Français sont très actifs dans le rétro, y'a de très beaux projets sur pas mal de machines, c'est une fierté.Vetea a écrit:Les meilleurs sont français !!
Avec le remake de Ghost'n'Goblins sur CPC+ et GX4000 et le fabuleux Shadow of Sergoth sur CPC 6128 !
Avec Twin dragons sur NES, les travaux d'AlekMaul sur SNES, vous sur Coleco, la France est très active !
Effectivement, eux aussi sont très actifs, difficile de juger mais ils me semblent effectivement plus actifs que les Français, après ils me semblent avoir moins de projets d'envergure.drfloyd a écrit:c'est pas les espagnols les plus actifs en Europe ?
fanoplusplus64K- Patient contaminé
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Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
GO BIG OR GO HOME!fanoplusplus64K a écrit:effectivement plus actifs que les Français, après ils semblent avoir moins de projets d'envergure.
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Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
Il y a peu 3 projets cpc espagnols ont été annoncés, nous sommes loin de résidus de listings de revues des années 80.
kawickboy- Interne
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Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
Se sont des mock-ups pour le moment.kawickboy a écrit:Il y a peu 3 projets cpc espagnols ont été annoncés, nous sommes loin de résidus de listings de revues des années 80.
Pour avoir discuté avec le codeur à Retro Madrid (stand à coté de moi), il indique faire de son mieux comme ses jeux précédents. On sait que les graphismes et les musiques seront au niveau ; Mais qu'il doit bosser contenu et gameplay.
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Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
Certains petits curieux ont demandé s'il y avait quelque chose d'imprimé au dos de la carte d'enregistrement.
Alors voici une réponse en attendant la semaine prochaine pour les photos du package complet !
Alors voici une réponse en attendant la semaine prochaine pour les photos du package complet !
ArcadeVision- Patient en incubation
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Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
Je pensais que le 25 juin allait arrivé vite...
Mais en fait nan !!!
Mais en fait nan !!!
Shaoth- Guéri miraculeux
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Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
Le site Internet de ArcadeVision a finalement été mis en ligne au cours de l'après-midi.
Vous pouvez enfin en savoir un peut plus au sujet de Risky Rick et réserver sans payer !
www.arcadevision.net
Vous pouvez enfin en savoir un peut plus au sujet de Risky Rick et réserver sans payer !
www.arcadevision.net
ArcadeVision- Patient en incubation
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Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
Génial
Le meilleur jeu Coleco depuis 1982 et Donkey Kong !!!!! C'est un sacré évenement. Risky Rick a mon avis va marquer l'histoire de la Coleco, ses développeurs peuvent être fiers.
Le meilleur jeu Coleco depuis 1982 et Donkey Kong !!!!! C'est un sacré évenement. Risky Rick a mon avis va marquer l'histoire de la Coleco, ses développeurs peuvent être fiers.
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Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
Merci doc, je dois avouer être plus fébrile que fier pour l'instant
fanoplusplus64K- Patient contaminé
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Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
C'est pas faux... On est très loin de l'angouement qu'un tel jeu devrait susciter.
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Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
Je comprends votre fébrilité ...
Mais vous pouvez être fier du travail accompli avec la bite ( et surtout des BYTES !! ) , le couteau et beaucoup de passion.
La on touche du boulot d'ingénieur électronique, tant les requis techniques pour arriver à un tel résultat,sont impressionnants.
Mais vous pouvez être fier du travail accompli avec la bite ( et surtout des BYTES !! ) , le couteau et beaucoup de passion.
La on touche du boulot d'ingénieur électronique, tant les requis techniques pour arriver à un tel résultat,sont impressionnants.
Invité- Invité
Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
Apres tant d'effort , je pense que vous devriez feter et symboliser l’événement pas une vidéo du type
coleco advertise , façon et style 1983, le plus kitch possible
façon
ainsi cela fera un souvenir visible en un clic sur la toile et pour longtemps , il est clair que cet événement ne vous rapportera pas de quoi changer la clio , mais plus une satisfaction personnelle et une estime de la communauté admirative . donc autant marquer la sortie par une pseudo promo publicitaire .
mes potes et moi sur amiga 1200 nous n'avions pas réussi a commercialiser turbo jam aga , fini bien trop tard dans la vie de la machine , et peu être pas au niveau quoi que , ce fut une petite frustration après deux ans de dev .
je fut le graphiste "in game " https://www.youtube.com/watch?v=oIs0oWUnHqY&t=401s
coleco advertise , façon et style 1983, le plus kitch possible
façon
ainsi cela fera un souvenir visible en un clic sur la toile et pour longtemps , il est clair que cet événement ne vous rapportera pas de quoi changer la clio , mais plus une satisfaction personnelle et une estime de la communauté admirative . donc autant marquer la sortie par une pseudo promo publicitaire .
mes potes et moi sur amiga 1200 nous n'avions pas réussi a commercialiser turbo jam aga , fini bien trop tard dans la vie de la machine , et peu être pas au niveau quoi que , ce fut une petite frustration après deux ans de dev .
je fut le graphiste "in game " https://www.youtube.com/watch?v=oIs0oWUnHqY&t=401s
Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
fanoplusplus64K a écrit:Merci doc, je dois avouer être plus fébrile que fier pour l'instant
faut juste etre fier,
c'est surement comme un rêve de gamin qui s'est réalisé pour vous : faire un jeu Coleco (si on vous avait dit en 1983 !), et qui plus est peut etre faire le meilleur jeu Coleco de l'histoire (ca on verra en testant )
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Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
au fait une question aux dev
avec le moteur du jeu vous n'avez pas pensé a faire votre jeu ?
un action plateforme game façon donkey kong , avec une jouabilité du même niveaux mais des graphismes et bruitage next gen ?
et pourquoi pas ? surtout que le moteur lui est prêt .
avec le moteur du jeu vous n'avez pas pensé a faire votre jeu ?
un action plateforme game façon donkey kong , avec une jouabilité du même niveaux mais des graphismes et bruitage next gen ?
et pourquoi pas ? surtout que le moteur lui est prêt .
Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
Oui on réalise clairement un rêve de gamin, j'ai rêvé de refaire R-Type un jour, on l'a fait, je rêvais de faire un jeu sur console, je m'attendais pas à ce que ça soit une Coleco mais c'est juste le pied.En bonus, j'ai le bonheur d'avoir des coéquipiers talentueux et de rencontrer des gens formidables, bref c'est vraiment un rêve de gamin, et accrochez vous c'est pas fini !drfloyd a écrit:c'est surement comme un rêve de gamin qui s'est réalisé pour vous : faire un jeu Coleco
C'est juste que pour l'instant on a trop le nez dessus et du coup ça perd beaucoup en magie mais ça a fait ça avec R-Type (en largement pire je pouvais plus voir R-Type pendant quelques années après), c'est quelques années après qu'on s'est rendu compte qu'on avait vraiment bien bossé...
Bien sur, le Rick engine est très bon et je dis pas ça parce que c'est moi qui l'ai écriterikrom2 a écrit:avec le moteur du jeu vous n'avez pas pensé a faire votre jeu ?
un action plateforme game façon donkey kong , avec une jouabilité du même niveaux mais des graphismes et bruitage next gen ?
et pourquoi pas ? surtout que le moteur lui est prêt .
J'ai dans l'idée d'améliorer quelques petites choses dessus mais on verra ça en temps utile
Dernière édition par fanoplusplus64K le Jeu 14 Juin 2018 - 22:19, édité 1 fois
fanoplusplus64K- Patient contaminé
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Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
pas de quoi concurrence le Smurf Engine :
Il envoie du rêve ce moteur de jeu non ?
PS : malgré tout en 1982 ces graphismes ont impressionné grave
Il envoie du rêve ce moteur de jeu non ?
PS : malgré tout en 1982 ces graphismes ont impressionné grave
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Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
Surtout l'animation du Schtroumpf qui était super décomposée et avec 3 couleurs s'il vous plait, mignon comme tout ce jeu !
Moi celui qui m'avait fait grave kiffer, c'était Zaxxon ...
Un pote avait sa Rolls dans son salon sur sa télé couleur, il m'avait invité chez lui, car il savait que j'étais passionné par les jeux vidéos et l'informatique en général. Puis il me montre la console, que je connaissais pour l'avoir vu dans un Mammouth ( la grande surface hein ... ), avec une démo de Donkey Kong, sacrément impressionnante, et puis sur le catalogue de la Redoute, ou elle te faisait saliver avec ses captures d'écran ...
Mais quand il m'a montré Zaxxon en temps réel, j'ai eu un décrochement de la machoire direct, on touchait le rêve ultime, de l'arcade de Bar à la maison.
Avec Risky Risk, de ce que j'ai vu en vidéo, vous avez fait cracher les tripes en silicium de la machine, pour lui offrir ce qui semblait infaisable par le passé.
Vous avez sublimé cet HomeBrew ambitieux et talentueux qui donne aux vieilles consoles leurs Bytes de noblesse.
Go Big or Go Home !
Moi celui qui m'avait fait grave kiffer, c'était Zaxxon ...
Un pote avait sa Rolls dans son salon sur sa télé couleur, il m'avait invité chez lui, car il savait que j'étais passionné par les jeux vidéos et l'informatique en général. Puis il me montre la console, que je connaissais pour l'avoir vu dans un Mammouth ( la grande surface hein ... ), avec une démo de Donkey Kong, sacrément impressionnante, et puis sur le catalogue de la Redoute, ou elle te faisait saliver avec ses captures d'écran ...
Mais quand il m'a montré Zaxxon en temps réel, j'ai eu un décrochement de la machoire direct, on touchait le rêve ultime, de l'arcade de Bar à la maison.
Avec Risky Risk, de ce que j'ai vu en vidéo, vous avez fait cracher les tripes en silicium de la machine, pour lui offrir ce qui semblait infaisable par le passé.
Vous avez sublimé cet HomeBrew ambitieux et talentueux qui donne aux vieilles consoles leurs Bytes de noblesse.
Go Big or Go Home !
Invité- Invité
Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
pendant que les autres gmaisn regardaient les femmes en slip dans le catalogue La Redoute, nous on regardait l'Atari 2600 et la Coleco... 2 ou 3 pages qui faisaient rêver à fond !
Zaxxon c'etait la vitrine high tech de la Coleco (meme si le jeu en lui meme... bof)
Zaxxon c'etait la vitrine high tech de la Coleco (meme si le jeu en lui meme... bof)
_______________________________________________________
Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
De toute façon, les pages lingeries du catalogue, c'est celles qui étaient toujours collées.
Invité- Invité
Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
Si on pouvait retrouver des images de ces pages de la redoute en 1981 1982 1983 ????
Franchement avant TILT La Redoute c'etait hélas quasi notre magazine de jeux vidéo... car y avait RIEN ! Je decouvrais les jeux ATARI 2600 dans ce catalogue... 2 fois par an... tristesse !!!!!!!!
Je me souviens quand j'ai vu Space Invaders... le choc !!!!!!
Franchement avant TILT La Redoute c'etait hélas quasi notre magazine de jeux vidéo... car y avait RIEN ! Je decouvrais les jeux ATARI 2600 dans ce catalogue... 2 fois par an... tristesse !!!!!!!!
Je me souviens quand j'ai vu Space Invaders... le choc !!!!!!
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Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
.. Et la page TI99 4A !!
Mais bon, on s'égare du sujet ... Milles excuses pour ces HS.
Mais bon, on s'égare du sujet ... Milles excuses pour ces HS.
Invité- Invité
Re: Risky Rick sur ColecoVision ! (25 Juin)
Bah, j'ai eu l'occasion de l'essayer avant que ma console de test rende l'âme et je dois avouer que replacé dans son contexte d'époque (1982 , j'avais 6 ans et j'étais puceau du joystick) , je le trouve mignon et plutôt joli par rapport à pas mal de choses vues sur cet console, je suis sur qu'il m'aurait amusé à l'époque malgré son simplisme.drfloyd a écrit:Il envoie du rêve ce moteur de jeu non ?
PS : malgré tout en 1982 ces graphismes ont impressionné grave
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