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LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64

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Message par Invité Mer 12 Nov 2008 - 20:11

il y a aussi un arrière sur une console !

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Message par ky Mer 12 Nov 2008 - 20:12

ouais mais l'arrière tu ne le vois jamais car à chaque fois que tu la retournes, l'arrière est de l'autre côté
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Message par Chrysaor Jeu 13 Nov 2008 - 20:12

ky a écrit:ouais enfin je persiste un FPS sur console à la manette j'accroche pas, il me faut soit un clavier soit une wiimote...

Pour moi c'est pareil, un FPS ça se joue au clavier et à la souris Very Happy
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Message par drfloyd Dim 16 Nov 2008 - 13:06

c'est ce que je pensais jusqu' à la Xbox 360.

1. Les jeux X360 toujours optimisés et fluides
2. La maniabilité excellente au pad X360
3. la précision de la souris je trouve maintenant çà ridicule : on joue pas à un FPS sur PC mais à un point'n click !

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Message par Joris73 Dim 16 Nov 2008 - 14:24

drfloyd a écrit:c'est ce que je pensais jusqu' à la Xbox 360.

1. Les jeux X360 toujours optimisés et fluides
2. La maniabilité excellente au pad X360
3. la précision de la souris je trouve maintenant çà ridicule : on joue pas à un FPS sur PC mais à un point'n click !
Tout-à-fait d'accord avec le doc en plus sur xbox 360 pas besoin de la changer tout les 6 mois pour faire tourner son jeux !!! Pour moi la xbox360 c'est la grande gagnante de cette guerre car sony... quand on comparer les 2 console y a plein de petit détails qui font que la xbox 360 est mieux que la ps3 par ex les mise a jour moins 1 minute sur ps3 c'est trop galère j'en est plein comme sa des exemples.
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Message par drfloyd Dim 16 Nov 2008 - 19:06

le probleme est qu'il est quasiement impossible de convaincre un pro-PC qui n'a jamais osé franchir le pas Mr. Green

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Message par Invité Dim 16 Nov 2008 - 20:34

drfloyd a écrit:le probleme est qu'il est quasiement impossible de convaincre un pro-PC qui n'a jamais osé franchir le pas Mr. Green

+1 ! Fan de fps PC depuis toujours je ne pensais pas un jour jouer sur console (surtout après les désastres sur N64, PS1 alorq que je quakais comme un porc sur mon 200 mhz !)

Ben oui mais depuis Halo, les fps sont incroyablement meilleurs sur console, je n'imagine même plus jouer à la souris ! Surtout à un pitoyable counterstike ! :puker: Notons quand même que systématiquement il faut régler la sensibilité manette à fond sur les 2 axes afin que ça arrache à donf ! cigare
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Message par Invité Dim 16 Nov 2008 - 21:34

fred a écrit: Surtout à un pitoyable counterstike ! :puker:

houhou !! ça sent le lapin, t'as trop pris de hs Mr. Green
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Message par drfloyd Dim 18 Jan 2009 - 22:50

Y avait pas beaucoup de vrais jeux d'arcade efficaces sur Amstrad CPC mais en voici un, le celebre Fruity Frank :


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Message par drfloyd Dim 18 Jan 2009 - 22:53

... et surement la meilleure conversion d'un jeu d'arcade sur Amstrad CPC, l'exceptionnel DONKEY KONG, super fidele a l'original, et en overscan vertical !!!

Enjoy :


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Message par kawickboy Lun 19 Jan 2009 - 10:58

toi tu crois que les 8 bits ont arrêté de vivre en 86...
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Message par drfloyd Lun 19 Jan 2009 - 18:32

J'ai dit çà ?

Même si oui je pense que l'age d'or des micro 8 bits c'est 1983-1986... En 1987 j'etais passé sur Atari ST.

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Message par Fruity Frank Lun 19 Jan 2009 - 21:47

Parmis les jeux bien foutus sur CPC, je me souviens de Cybernoid 2, Trantor qui était très impressionnant, Savage aussi.

Y'a une boite espagnole, je sais plus laquelle, qui faisait de beaux trucs.
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Message par drfloyd Mar 20 Jan 2009 - 7:57

+1 pour les 3 jeux qui tu cites, ils etaient en effet bien marquants.

mais n'oublions pas ARKANOID et SORCERY +, les 2 gros classiques de la machine.

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Message par Fruity Frank Mar 20 Jan 2009 - 21:31

Arkanoid était bien, mais vraiment beau j'ai du mal à juger?

Et Sorcery +? Moi je sais pas, je crois que j'ai eu Sorcery. Mais pas le +. Enfin je confonds peut-être, c'était quoi comme jeu? scratch
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Message par kawickboy Mar 20 Jan 2009 - 22:04

aucun possesseur d'amstrad ne se souvient de dragon ninja, a.m.c, operation wolf, ikari warriors, gryzor,... que des jeux mineurs.

genre j'ai laché les 16bits en 93 donc yoshi island, eartworm jim, alladin md c'est du jeu anecdotique.
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Message par Fruity Frank Mar 20 Jan 2009 - 22:48

Tu sais, tes commentaires sont souvent pointus et intéressants, tu sais de quoi tu parles et ça se sent.. mais tu sembles toujours un peu aigri, ou chaipakoi. cigare

Ca t'arrive de mettre un smiley, de sortir une vanne, ou de glisser des petits morceaux de second degré?

Bref.. AMC, voilà, c'est la boite qui a fait ça que je cherchais. Mais j'ai jamais eu ce jeu. Par contre Operation Wolf si, il était excellent. Y'avait Prohibition aussi dans le genre qui m'a scotché pas mal de temps. thumleft

Dragon Ninja je l'avais trouvé naze. Et les 2 autres que tu cites sont excellentissimes, dans mon top 5, mais niveau réalisation il ne m'ont pas tant impressionné. Gryzor + que ikari bien sûr, d'autant qu'il y avait les niveaux en fausse 3D, mais pas autant que les 3 que j'ai cités avant.
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Message par kawickboy Mer 21 Jan 2009 - 9:21

déjà quand tu as vécu l'époque pour de vrai et non à travers des dossiers émulation ou des pages web perso symathiques mais pas toujours exactes bref...
une machine a beau être dépassée techniquement, si il sort encore de bons jeux dessus, elle n'est pas morte. un pourcentage énorme des meilleurs titres master system sont sortis après la megadrive.
et pour revenir à l'amstrad, son marché ludique s'est éteint courant 91. après il sortait encore un peu de jeux (même des bons), mais c'était la fin jusque 93/94.
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Message par Fruity Frank Mer 21 Jan 2009 - 12:04

Bah du moment où j'ai eu ma Nec j'ai laché l'Amstrad. Mr. Green

Je pense que tu prends les choses dans le mauvais sens. C'est justement grâce à Internet et éventuellement l'émulation qu'on risque + de connaitre ces jeux sortis sur le tard..

Car justement, ceux qui ont vécu le truc.. bah ils ont généralement suivi la montée en puissance des nouvelles machines à un moment ou un autre. Et ceux qui ont suivi jusqu'à la dernière seconde et acheté les derniers jeux.. sont moins nombreux. En tout cas ils ne sont pas venus ici nous en parler. Mr. Green

Mais justement, l'intérêt d'un forum c'est qu'ils ont tous l'occasion de se manifester. Prendre la posture du donneur de leçons te déssert. L'être humain est subjectif, on ne peut jamais tout embrasser, ça serait une perte de temps considérable. Tu es l'élément qui sait? Merveilleux, ce forum est là pour toi. Mais ne juge pas. Wink
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Message par kawickboy Mer 21 Jan 2009 - 13:30

c'est moi qui impose ma vérité ?
je lis des morceaux choisis comme "fruity franck et donkey kong parmi les seuls jeux d'arcade potables de la machine" ou "passé 86/87 plus rien de bon dessus" et c'est moi déforme la réalité ?

on a tous fini par comprendre que le doc était passé au st vers 87, mais les machines qu'il a arrêté de suivre à ce moment ne se sont pas arrêtés de vivre avec l'intérêt qu'il leur portait.
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Message par Fruity Frank Jeu 22 Jan 2009 - 0:08

Tu fais toujours fausse route. Wink

Personne n'impose sa vérité. L'être humain est subjectif, le doc jusqu'à preuve du contraire fait partie des êtres humains :lol: Chaque avis est subjectif. Je ne dis pas que ce que tu dis est faux, je pense que c'est plein de bon sens, c'est juste la façon de le dire. Ou de l'écrire plutôt. Mr. Green

C'est marrant que tu ne t'en rendes pas compte, mais tu es le seul que je vois écrire comme ça sur ce forum. Tu fais partie des richesses qui le composent, il m'est arrivé de chercher tes messages parce qu'ils sont intelligents.. mais ils sont brutaux. Mr. Green

Tu cherches le fond sans la forme, mais vois-tu, les 2 sont complémentaires. En tout cas si tu souhaites qu'on te lise, et qu'on te lise sans à-priori. On peut parfaitement démonter une argumentation avec le sourire. :cool-blue:
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Message par drfloyd Jeu 22 Jan 2009 - 19:43

Oui restons zen !

Je suis passé au ST en 87 car j'avais fait le tour de l'amstrad et que le ST devenait vraiment abordable...

Mais bien sur qu'il est encore sorti de bons titres sur CPC par la suite.

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Message par martialneuma Dim 1 Fév 2009 - 20:05

Donc du coup exit le Commodore ...
J'ai pas tout lu mais pour le début du sujet ,la guerre d'après moi intégrait le pov' Spectrum .
Sinon Antiriad m'avais bien marqué aussi et Renegade avec un BoSS avec des gros Seins !
J'avais l'Action Replay et je bidouillais un peu sur Batman et Head Over Heals .
Et la musique de Friday 13th , et Manic Miner ( acharné ) .
Dans la même lignée Jet Set Willy , même si je pensais que ce genre de jeu était infinissable
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Message par drfloyd Mer 4 Fév 2009 - 21:35

integrer le Spectrum ??? What a Face Pourquoi pas l'oric 1 ???? Mr. Green

On crée un topik guerre Spectrum / Oric 1 ????

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Message par Invité Jeu 5 Fév 2009 - 0:41

Je ne sais pas si ce genre de topic/guerre est utile ...

Celui ci on le resume en trois phrases:
C64 est plus puissant, possede un son de tous les diables, est moins commun en france .... l'amstrad est construit comme une boite a savon donc est moins cher pour config similaire, sinon il n'a absolument rien pour tenir face au c64 ... Twisted Evil

Ca sera pareil avec spectrum/oric ....
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Message par drfloyd Jeu 5 Fév 2009 - 19:56

techniquement il n'y a pas photo, mais le CPC avait quand meme certains avantages :

- deja le prix pour une config complete... le C64 avec un moniteur couleur et un lecteur de disquette c'etait bien 2000F de plus

- la def. 620x200 pour les applications serieuses (enfin bon des applications serieuses sur 8 bits Mr. Green )

- la besic tres sympa par rapport a celui du C64

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Message par Invité Jeu 5 Fév 2009 - 20:11

pour moi la guerre reelle (mais bcp plus dans l'ombre) etait celle du C64 avec 800xl ... ils se ressemblait, ils avait une puissance similaire et le pov' 800xl etait carrement sous exploité et sous licencié (les grosses licences sortant sur cpc, ZX spectrum et c64 etait des raretés Wink )

en plus il avait un basic de la mort et un lecteur de disques 5.25 rapide (c'etait pas le cas du c64 ou un jeu en cassette avec turbo mettait moins d'une minutes a se charger, et ce foutu lecteur de disques . ou la la Wink )
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Message par drfloyd Ven 6 Fév 2009 - 18:31

exact, mais cette guerre n'a pas vraiment eu lieu, pas du tout en France, et tres peu aux USA ou le C64 a tout bouffé.

la vraie guerre en France fut la guerre To7-Mo5 / CPC... et puis ensuite une guerre générationnelle ST / CPC.

Le micro 8 bit qui aurait s'imposer c'est effectivement le 800XL... on en a deja beaucoup parlé sur Gamopat. Hélas Atari n'a fait que des conneries au niveau marketing. Avec un gangster aux commandes fallait pas esperer grand chose... Mr. Green

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Message par Fruity Frank Ven 6 Fév 2009 - 20:02

Je trouve aussi, mais je l'ai déjà dit, que la palette de couleurs du CPC était bien plus sympa que celle du C64. Bien dommage, à quoi servait cette puissance, ce son, avec si peu de couleurs? :| Avec une palette de cpc ou mieux, ça aurait vraiment eu une classe imbattable. A en oublier le ST.. LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64 - Page 7 517947
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Message par môa Ven 6 Fév 2009 - 20:26

Fruity Frank a écrit:Avec une palette de cpc ou mieux, ça aurait vraiment eu une classe imbattable. A en oublier le ST.. LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64 - Page 7 517947

Là tu vois un peu loin quand même!Mr. Green

Le C64 ne peut rivaliser avec le ST;ne serait-ce que pour la taille et le détail des sprites...:cool-blue:
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Message par Fruity Frank Sam 7 Fév 2009 - 0:07

Meuh non. Le doc, qui s'y connait, sait bien que j'ai raison. coquin
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