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Reflexion autour d'un systeme basé sur le RaspberryPI

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Reflexion autour d'un systeme basé sur le RaspberryPI - Page 4 Empty Re: Reflexion autour d'un systeme basé sur le RaspberryPI

Message par drfloyd Sam 31 Mai 2014 - 9:44

faudrait maintenant voir pour un clavier USB generique personnalisable.

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Reflexion autour d'un systeme basé sur le RaspberryPI - Page 4 Empty Re: Reflexion autour d'un systeme basé sur le RaspberryPI

Message par Vortex Sam 31 Mai 2014 - 11:03

Pas mal ce site, on pourrait le personnaliser "Gamopat" 
https://www.modmypi.com/raspberry-pi-cases/raspberry-pi-case-branding/raspberry-pi-case-branding-and-customisation
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Message par drfloyd Sam 31 Mai 2014 - 11:17

oui c'est le lien.

- Une "console" OCTOPUS Pi (49e)

- Des SDcard avec emulateur totalement configuré en boot rapide (sans OS apparent) dans un boitier de type PSVITA

- a voir pour un clavier et manette OCTOPUS...

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Message par Vortex Dim 1 Juin 2014 - 18:04

Je reposte ici :
Les créateurs de l'Armiga ont sorti ça aujourd'hui :
http://www.armigaproject.com/pi/pi.html
Ca fonctionne sur un simple Raspberry Pi et on aurait un système bien moins cher qu'un MIST.
Il faudrait proposer un bundle Raspberry Pi + clavier +souris + 2 joysticks + connectique,ça pourrait être sympa  amoureux
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Message par drfloyd Dim 1 Juin 2014 - 18:46

c'est sous android je crois non ? Bof ?

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Reflexion autour d'un systeme basé sur le RaspberryPI - Page 4 Empty Re: Reflexion autour d'un systeme basé sur le RaspberryPI

Message par sebhades Dim 1 Juin 2014 - 19:14

La solution ultime avec le raspberry, ce serait d'utiliser les ports GPIO comme lecteur dee cartouches MSX2, mais en terme de faisabilité je ne sais pas si cela est réalisable. Apparement il y a des infos sur le net avec un lecteur de cartouches gameboy et/ou snes sur le net mais sans détails.
En tout cas il existe un lecteur MSX usb sorti il y a plusieurs années, mais il est trop limité avec la norme USB2.
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Reflexion autour d'un systeme basé sur le RaspberryPI - Page 4 Empty Re: Reflexion autour d'un systeme basé sur le RaspberryPI

Message par Vortex Dim 1 Juin 2014 - 20:24

Pourquoi l'USB2 ne suffirait pas ?  What the fuck ?!?
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Message par drfloyd Dim 1 Juin 2014 - 20:34

je cherche justement des exemples de realisation de port cartouche (MSX, C64, Atari 800 ou autre) via USB...

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Message par drfloyd Dim 1 Juin 2014 - 20:40

et je me demande si notre génie Fabf serait capable de faire ça....  Mr. Green

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Message par Fabf Dim 1 Juin 2014 - 20:58

Génial, pas trop en ce moment  Confused
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Message par drfloyd Dim 1 Juin 2014 - 21:00

arf, oui on te laisse te concentrer sur ton PCB.... Tu vas y arriver  Twisted Evil

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Message par sebhades Dim 1 Juin 2014 - 21:53

Il y a le game reader, lecteur de cartouche et en même temps émulateur à brancher en USB sur un Pc, des infos à Cette adresse
Cela semble intéressant, mais les performances restent dépendantes de l'emulation.
Concernant l'usb, il me semble avoir vu un article qui indiquait des ralentissements du à la limite de transfert des données en USB 2.0 mais je me trompe peut - être ayant lu cet article en diagonale.
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Message par drfloyd Dim 1 Juin 2014 - 22:28

oui c'est surement possible les ralentissements...

le Game Reader ca remonte à 2005... presque 10 ans arf....

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Message par sebhades Dim 1 Juin 2014 - 22:55

via l'usb ou via le GPIO, à mon avis il y a moyen de faire quelque chose de pas mal avec la Raspberry.
C'est selon moi une solution à envisager  Wink
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Message par drfloyd Dim 1 Juin 2014 - 23:12

Yes, et on integre ca sur l'emplacement prévu pour le GPIO du boitier FUZE !

avis aux petits génies en herbe prêt à aider Gamopat sur ce point !

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Message par dub Lun 2 Juin 2014 - 11:00

Y a qqes projets intéressant pour ceux qui savent souder  Wink 

Sur google "cartridge reader arduino"

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Message par drfloyd Lun 2 Juin 2014 - 13:16

le truc interessant avec le boitier FUZE c'est qu'on pourrait y greffer ces extensions, c'est prévu pour....

Par contre je sais pas si les emulateurs arriveraient à aller chercher la ROM sur la cartouche ????

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Message par RPGamer Mar 3 Juin 2014 - 17:46

Pour avoir les meilleures performances sur un Rasp Pi, il faut passer par un buildroot. Cross-compiler l'OS avec la configuration minimale (make menuconfig) et cross-compiler les sources de l'émulateur. Ensuite quelques paramétrages devraient permettre de lancer rapidement l'émulateur au démarrage.
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Message par dub Mar 3 Juin 2014 - 19:14

RPGamer
Pour avoir les meilleures performances sur un Rasp Pi, il faut passer par un buildroot. Cross-compiler l'OS avec la configuration minimale (make menuconfig) et cross-compiler les sources de l'émulateur. Ensuite quelques paramétrages devraient permettre de lancer rapidement l'émulateur au démarrage.

Tu pourrais voir avec le doc pour nous faire une img de test avec un emulateur ? stp
Ou au moins une conf minimale de Debian Wheezy ?

drfloyd a écrit:le truc interessant avec le boitier FUZE c'est qu'on pourrait y greffer ces extensions, c'est prévu pour....

Par contre je sais pas si les emulateurs arriveraient à aller chercher la ROM sur la cartouche ????

J'ai déjà vu un projet sous windows avec usb, la rom apparait comme pour une clé usb. Quand on branche une cartouche, le fichier de la rom apparait sur le bureau de windows. Il suffit d'ouvrir le fichier avec l'emul.
Il doit être possible, sous linux, de surveiller le device (dans /dev) et de monter le fichier de la cartouche quand on l'insere comme un fichier. Après on le lit depuis un emulateur comme n'importe quelle image.
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Message par drfloyd Mar 3 Juin 2014 - 20:03

RPGamer, dans le cadre d'un projet Octopus Pi (ordinateur all in one qui boote direct sur des emulateurs pre configurés sur une carte SD), toute aide est bienvenue !

Dub a deja réalisé une carte SD avec l'emulateur ATARI 800 (que je vais tester)

Il nous faudrait la meme chose pour :

- C64
- MSX
- Amstrad CPC ou Spectrum

Le but serait de booter sur chaque carte en moins de 10 sec.
Et l'emulation doit etre quasi parfaite, sans ralentissement, et avec une vraie compatibilité clavier USB et manette USB.

sous un OS "invisible" qui peut etre une config minimale d'un Linux ou de RISC OS.

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Message par drfloyd Mar 3 Juin 2014 - 21:23

pour un langage basic, je pense que j'ai trouvé la perle rare !!!!!! Un truc de ouf... je teste avant tout et je vous en reparle.

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Message par drfloyd Mer 4 Juin 2014 - 18:37

L'Octopus Pi ca avance bien...

Dub a vrai du bon boulot pour l'Atari 800XL, c'est meme parfait (il s'attaque aux autres machines 8bit)
J'ai trouvé un basic sympa
Reste a negocier un boitier all in one (en cours)

Ca me semblait un peu tordu l'Octopus Pi mais je crois qu'on peut faire qq chose de sympa.

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Message par sebhades Mer 4 Juin 2014 - 18:43

De bonnes nouvelles :)
C'est clair que le Raspberry permet de réaliser une infinité de projets à moindre coût.
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Message par drfloyd Mer 4 Juin 2014 - 18:52

oui et je pense avoir trouvé le fabriquant du clavier.... qui d'ailleurs est interessé aussi par le projet MSX2+....

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Message par Likasi68 Jeu 5 Juin 2014 - 8:35

Je suis une buse en informatique, je l'ai déjà signalé et je suis passé sur mac en 2005 pour avoir la "paix". Bref je découvre via ce poste l'existance d'un mini-pc est très faible coût. J'ai toujours cherché une "station" qui me permettrait de servir d'émulateur pour les différents ordinateurs et consoles que j'ai connu.

Voila, juste quelques questions pour mon information personnel:
- peut-on raisonnable attribuer UN simulateur et un grands nombres des soft/jeux sur UNE carte sd, je ne connais pas les capacités de stockage nécessaires pour par ex: un simulateur Megadrive+25/30 jeux?
-Existe t'il des simulateurs pour tous les micros/consoles  de grande diffusion (cpc, st, MD,....)?
-La puissance de ce mini-pc est-elle suffisante pour faire tourner correctement ces émulateurs (ou bien les émul. sont-il à la ramasse), qu'elle est la génération max pour l'émulation (Ps1, Ps12, Xbox Negative....la prochaine génération tongue )?
-Pour un non initié à linux, unix, inux, lunix et j'en passe est-il absolument impossible de développer ce genre de "système"? Je précise que je ne suis pas un imbécile Very Happy , juste que j'ai laissé le côté obscure de l'informatique pour consacré ma matière grise à d'autres domaines. J'ai suffisamment de passif pour être qualifié de débrouillard  coquin ..mais j'aime pas ca!
- J'ai trouvé un revendeur de kit complet à environ 90€ d'un revendeur Anglais, existe il ce genre de revendeur français/belge/... juste pour disposer de la bonne alimentation?

Je suis un peu gêné de faire retomber le débat aussi bas techniquement Reflexion autour d'un systeme basé sur le RaspberryPI - Page 4 418468 mais je pense être entouré des bonnes personnes sur ce forum.
Merci d'avance.
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Message par Ulydev Jeu 5 Juin 2014 - 21:55

Likasi68 a écrit:peut-on raisonnable attribuer UN simulateur

[...]

Ps12

[...]

Xbox Negative

[...]

inux, lunix

J'ai pas tout compris...  Confused
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Reflexion autour d'un systeme basé sur le RaspberryPI - Page 4 Empty Re: Reflexion autour d'un systeme basé sur le RaspberryPI

Message par Likasi68 Ven 6 Juin 2014 - 8:00

Simulateur=émulateur = distraction!

Le reste c'est de l'humour
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Message par Urbinou Ven 6 Juin 2014 - 9:45

Likasi68 a écrit:- peut-on raisonnable attribuer UN simulateur et un grands nombres des soft/jeux sur UNE carte sd, je ne connais pas les capacités de stockage nécessaires pour par ex: un simulateur Megadrive+25/30 jeux?
-Existe t'il des simulateurs pour tous les micros/consoles  de grande diffusion (cpc, st, MD,....)?

Salut compat' !

Par rapport aux tailles des cartes SD actuelles, oui, UNE carte est largement suffisante, tout est de l'ordre du Mo, alors que les cartes se comptent en Go (soit 1024 fois plus  😄  ). Il n'y a guère que pour émuler une console à support CD qu'il va falloir choisir tes isos, vu qu'une iso selon le jeu, c'est 300-700Mo, parfois en plusieurs cd. Mais pour la megadrive, clair que ça passe à l'aise.
Oui, il y a un émulateur fiable pour quasiment tous les micros et consoles pas trop récentes. Pas de xbox par contre, et pour Dreamcast et PS2, il faut un pc costaud je crois, mais je n'ai aucune expérience avec celles là.
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Message par drfloyd Ven 6 Juin 2014 - 20:37

je ferme ce topic, il va faire double emploi.

La suite c'est ici :
https://www.gamopat-forum.com/t70587-octopus-pi-projet-lance

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