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[PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE / UN CLONE DE MSX2+

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[PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE  / UN CLONE DE MSX2+ - Page 4 Empty Re: [PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE / UN CLONE DE MSX2+

Message par Guillianseed Lun 21 Avr 2014 - 23:25

Visons la lune, on sera sûr de chopper une étoile. 
Embarquer 512ko, moi je signe direct. 
Les boost on les a déjà, les Brésiliens sont là pour nous pondre des OPL4 et des Grfx9990.
Pour la boite, les gars du projet Orbit serait une piste à suivre. A voir pour la prod.

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Message par riquet Lun 21 Avr 2014 - 23:25

@doc : Nan, pas besoin de TurboR, tout ça se fait avec un MSX2, faut juste une extension pour la fm.
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Message par drfloyd Lun 21 Avr 2014 - 23:28

un MSX2 compatible Coleco  affraid Ne poussons pas le bouchon  Mr. Green

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Message par riquet Lun 21 Avr 2014 - 23:29

faut juste un switch  [PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE  / UN CLONE DE MSX2+ - Page 4 418468
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Message par drfloyd Lun 21 Avr 2014 - 23:30

on serait en plein délire avec toutes les réalisations de Youki et Bfg qu'on pourrait relancer (avec leur accord)

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Message par drfloyd Lun 21 Avr 2014 - 23:31

Fabf est parti souder ????????????

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Message par drfloyd Lun 21 Avr 2014 - 23:41

je me charge du site web et du mensuel papier (faut relancer MSX Magazine)

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Message par Invité Mar 22 Avr 2014 - 0:23

drfloyd a écrit:

- 99€ l'ordinateur et des jeux à 29€ tous en boite avec notice (revival ou new releases)

ça serait vraiment le top du top!
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Message par Guillianseed Mar 22 Avr 2014 - 0:31

Salut Riquet ! Wink
Pour le nom, Nashi c'est pas mal.
J'y vais de mes propals: le Runesansu (=renaissance) ou mieux, le Hi no tori (=le phoenix)
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Message par ericb59 Mar 22 Avr 2014 - 7:35

Ha ha Dis donc... Ca à l'air de brancher certain ce projet !  MDR MDR 
Faut quand même savoir que c'est loin d'être un projet fou...

Il existe quelques possibilités assez accessibles pour élaborer une vraie machine...
[PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE  / UN CLONE DE MSX2+ - Page 4 Zemmix10

Ca c'est la carte mère de la console Zemmix Neo.
Sa forme est caractéritique du boitier en aluminium qu'ils ont utilisé. On peut facilement créer une autre forme pour la carte mère et créer une console Gamopat !
512K De ram
2 ports cartouches
Clavier PS2
Sortie audio Stereo
2 ports joysticks
1 Port SD Card
1 Sortie VGA
1 Sortie Composite

Ca fait tourner les jeux MSX1, MSX2, MSX2+
A savoir que ça tourne grace à un processeur FPGA. Field Programmable Gate Array.
Ce type de processeur "emule" le comportement d'autre composants électroniques.
Il est donc evolutif, car le code source qu'on lui injecte détermine ce qu'il fera...
On dispose d'une très bonne version MSX, mais un petit ajouit de rien du tout et le voila compatible Colecovision...
Avec une légére modification du port cartouche, et le bon code source et voilà que la bécane devient compatible Sega MAster system !


Dernière édition par ericb59 le Mar 22 Avr 2014 - 7:35, édité 1 fois
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Message par drfloyd Mar 22 Avr 2014 - 7:36

Guillianseed a écrit:Salut Riquet ! Wink
Pour le nom, Nashi c'est pas mal.
J'y vais de mes propals: le Runesansu (=renaissance) ou mieux, le Hi no tori (=le phoenix)

Hi No Tori c'est sympa, phoenix... renaissance...
Inotori ressemble à atari... pionnier du jeu video...

Le MSX2+ HiNoTori

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Message par drfloyd Mar 22 Avr 2014 - 7:39

La Zemmix Neo ils vendaient ca cher quand meme

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Message par ericb59 Mar 22 Avr 2014 - 7:44

250$ il me semble. Soit environs 180 euro.
Mais ce qui coute le plus cher sur la Zemmix Neo c'est sa coque tout en Alu, pas ce qu'il y a à l'intérieur !
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Message par ericb59 Mar 22 Avr 2014 - 7:50

On peut aussi faire facilement une Multi Console Gamopat à base de Raspberry PI.
Ici on trouve le nécessaire...
http://lifehacker.com/how-to-turn-your-raspberry-pi-into-a-retro-game-console-498561192

Rajouter l'émulation MSX devrait être facile.
Ce qu'il faut c'est construire un petit boitier sympa pour mettre le Raspebry à l'interieur...
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Message par drfloyd Mar 22 Avr 2014 - 7:52

Gamopat vise le marché prolo, pas de coque en alu  Mr. Green 
D'ailleurs on lance un appel pour trouver quelqu'un capable de nous produire des coques... Je ne pense pas qu'on puisse recuperer des coques existantes destinés à d'autres usages à la base ???

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Message par ericb59 Mar 22 Avr 2014 - 7:53

le projet retropie

http://blog.petrockblock.com/retropie/

il y a une photo avec une coque...
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Message par drfloyd Mar 22 Avr 2014 - 7:57

ericb59 a écrit:On peut aussi faire facilement une Multi Console Gamopat à base de Raspberry PI.
Ici on trouve le nécessaire...
http://lifehacker.com/how-to-turn-your-raspberry-pi-into-a-retro-game-console-498561192

Rajouter l'émulation MSX devrait être facile.
Ce qu'il faut c'est construire un petit boitier sympa pour mettre le Raspebry à l'interieur...

Oui c'est la solution n°2 du projet !

Un Raspberry PI c'est entre 25 et 35e
Un boitier c'est 6e
Un clavier et un pad ca coute rien
On "décore" le tout

Mais bon moi je voudrais qu'on produise des jeux sur support physique en boite.... alors si on fait des jeux SDCard ca va pas car il faudrait enlever la Carte SD qui contient l'OS...Ou faut integrer l'OS/Emulateur/ROM à chaque carte SD ????

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Message par drfloyd Mar 22 Avr 2014 - 8:02

Fabf a écrit:

Le lecteur de cartouche USB existe déjà donc c'est réalisable
[PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE  / UN CLONE DE MSX2+ - Page 4 Gamereader_jpPar contre il faut reprogrammer l'émulateur pour qu'il utilise ce périphérique et là  pale


Mais ce perif' USB ne permet pas de lire n'importe quel jeu sur n'importe quel émulateur ???? C'est uniquement sous Windows ???

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Message par drfloyd Mar 22 Avr 2014 - 8:08

bon c'est nul ce port cartouche :

"Cette extension est très intéressante sur le papier mais dans la pratique, elle ne sert quasiment à rien car le transfert des données via l'USB 2 n'est pas assez rapide. Pour les ROM ordinaires et quelques Megarom, ça passe inaperçue mais pour les Megarom qui changent fréquemment de page de mémoire, le jeu sera injouable."

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Message par ericb59 Mar 22 Avr 2014 - 8:11

Je ne connais pas bien Raspberry PI. Mais il n'y a pas de raison qu'on ne puisse pas éditer des jeux au Format SD Card, même en rajoutant l'OS sur la SD...

On pourrait même éditer des jeux fait en QB64 !
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Message par drfloyd Mar 22 Avr 2014 - 8:45

c'est le projet easy.

On achete du stock de Raspberry, de boitiers, de SDCards, de boitiers vide SDCard pour les jeux. restera la déco et les jaquettes.

Le truc moche c'est qu'il y aurait surement un sacré temps d'attente à l'allumage avec des ecrans pas beau à se taper ? Y a pas un spécialiste Linux ici pour savoir ce qu'on pourrait faire de propre et rapide sur Raspberry?

Je vais quand meme acheter un Rasp tiens pour tester le truc  Mr. Green

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Message par ericb59 Mar 22 Avr 2014 - 8:52

drfloyd a écrit:c'est le projet easy.

Je vais quand meme acheter un Rasp tiens pour tester le truc  Mr. Green

oui , moi aussi... Wink 
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Message par Fabf Mar 22 Avr 2014 - 8:55

En voila une idée intéressante, une machine vierge et tout sur la SD, l'émulateur et le jeu. Very Happy 

Par contre on en reviens toujours au problème de trouver quelqu'un qui veuille bien mettre les main dans un Raspberry pour ce projet  Confused 

C'est étrange, c'est le sujet que je connait le moins et pourtant je pense que c'est le plus viable et le plus facilement réalisable  MDR
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Message par ericb59 Mar 22 Avr 2014 - 9:02

Fabf a écrit:
C'est étrange, c'est le sujet que je connait le moins et pourtant je pense que c'est le plus viable et le plus facilement réalisable  MDR

Oui c'est tout à faible viable...
En fait utiliser un Raspberry c'est juste une problématique de Software. Le Hardware est déjà fait, il n'y a qu'à l'utiliser...

- Il faudrait créer un boitier spécifique sympa, pas trop petit, ni trop grand.
- Personnaliser l'OS (C'est un linux Debian il me semble)
- Après la bécane devient ce que tu veux, OPEN MSX tourne dessus, ou bien une machine multi émulateurs...
IL y a des programmeurs QB64 ici (hein doc !), adapter un jeu QB64 pour le raspberry doit etre aisé... Faut voir de quelle puissance on dispose...
Mais je pense que c'est jouable...
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Message par Fabf Mar 22 Avr 2014 - 9:06

Eric, tu a demandé une cotation pour le PCB Zemmix Neo à Ted ?
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Message par ericb59 Mar 22 Avr 2014 - 9:08

Fabf a écrit:Eric, tu a demandé une cotation pour le PCB Zemmix Neo à Ted ?

non pourquoi ?
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Message par ericb59 Mar 22 Avr 2014 - 9:12

Après une quotation rapide, ca doit revenir à moins de 10$ par PCB, à partir de 30 exemplaires.
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Message par Fabf Mar 22 Avr 2014 - 9:14

Je demandais comme ça, j'ai été tenté à un moment  [PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE  / UN CLONE DE MSX2+ - Page 4 435303
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Message par ericb59 Mar 22 Avr 2014 - 9:16

15$ pièce si la quantité est de 10. Razz 
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Message par Fabf Mar 22 Avr 2014 - 9:23

Ted m'a aussi donné le lien pour la cotation en ligne  tongue 
Je viens de tester, ça marche bien  Very Happy
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Message par Urbinou Mar 22 Avr 2014 - 14:12

drfloyd a écrit:a savoir aussi qu'on est parti sur un projet MSX, sans évaluer d'autres possibilités (C64, Amstrad, Atari XL...)

Le C64 a déjà été ressuscité : le C64x

A quel prix bien sûr, on est loin d'un raspberry, mais matez moi ce boitier pinaise !
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