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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Pugsley - MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 28 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Stef Jeu 30 Mai 2013 - 22:41

TOUKO a écrit:Une autre bonne utilisation du mode 7 :
https://youtu.be/U7tZwWHR-pE?t=13m25s

T'es sérieux ?? je trouve qu'au contraire c'est un abus typique du mode 7, ça donne juste le tournis et n'apporte rien au gameplay...
Tout comme cette phase d'ailleurs :
https://www.youtube.com/watch?v=U7tZwWHR-pE#t=1720s

L'idée est surement d'en mettre plein la vue mais perso je trouve que c'est juste chiant à se déplacer, ça clignote, c'est mal animé... bref, c'est vraiment pas interessant.

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Message par ace76 Jeu 30 Mai 2013 - 22:43

Pas mal,c'est vrai que c'est avec ce genre d'effets que la Snes se démarquait de la MD.
Mais qu'est ce que cela apporte vraiment?
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Message par Stef Ven 31 Mai 2013 - 0:12

lessthantod a écrit:
Ha bon scratch ... moi j'aime bien CAPTAIN HAVOC, je le trouve nettement plus sympa que BUGSY!

Ah ok je comprends, tu te trompes de jeu, Puggsy n'a rien à voir avec la daube qu'est Bubsy...
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Message par Neige-Eternelle Ven 31 Mai 2013 - 3:24

Stef a écrit:
TOUKO a écrit:Une autre bonne utilisation du mode 7 :
https://youtu.be/U7tZwWHR-pE?t=13m25s

T'es sérieux ?? je trouve qu'au contraire c'est un abus typique du mode 7, ça donne juste le tournis et n'apporte rien au gameplay...
Tout comme cette phase d'ailleurs :
https://www.youtube.com/watch?v=U7tZwWHR-pE#t=1720s

L'idée est surement d'en mettre plein la vue mais perso je trouve que c'est juste chiant à se déplacer, ça clignote, c'est mal animé... bref, c'est vraiment pas interessant.

+1000 mais sur ce coup j'ai envie d'avouer que l'on est dans la même situation sur Megadrive


Nul les niveaux qui tourne tourne, on dirait une demo technique et ça fait trop Snes de tout façon!!!
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Message par Invité Ven 31 Mai 2013 - 7:42

Neige-Eternelle a écrit:

+1000 mais sur ce coup j'ai envie d'avouer que l'on est dans la même situation sur Megadrive


Nul les niveaux qui tourne tourne, on dirait une demo technique et ça fait trop Snes de tout façon!!!

Je sais pas si c' est de la "vraie" rotation, en tout cas, j' ai toujours aimé cette musique...tellement de nostalgie. Sonic 1 possède des musiques vraiment top, et aussi super claires par rapport à d' autres jeux.
Assurément le meilleur jeu (pour ma part) de la megadrive.
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Message par Agathon Ven 31 Mai 2013 - 8:26

Pareille j'aime beaucoup le rendu du cello dans stage bonus de Sonic 1.
C'est dreams come true qui a composé la musique.
Après même si les musiques sont top, celles de Sonic 3 sont techniquement bien supérieur...
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Message par Invité Ven 31 Mai 2013 - 8:36

Agathon a écrit:Pareille j'aime beaucoup le rendu du cello dans stage bonus de Sonic 1.
C'est dreams come true qui a composé la musique.
Après même si les musiques sont top, celles de Sonic 3 sont techniquement bien supérieur...
Je sais pas. Je l' ai, mais j' ai jamais dépassé le premier niveau.
Le 1 a quelque chose de vraiment hypnotique, une touche de je ne sais quoi que j' ai pas retrouvé ensuite. Lorsque je l' ai découvert, je me souviens c' était chez un copain qui avait un gros téléviseur, mais en hauteur. Après un stage, j' avais toujours l' impression que l' écran défilait, comme une étrange sensation que le jeu continuer hors cadre.
Par contre, je me souviens bien que le jeu était en 60hz, car des années plus tard, en y rejouant, je voyais bien qu' un truc clochait.
Sonic vient tout juste après pc kid 2 dans mon top 3 plateformes.
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Message par Agathon Ven 31 Mai 2013 - 9:12

Clairement Sonic ma foutu une sacrée claque aussi à l'époque.
J'avais supplié mon père a l'époque de me l'acheter. Payé une fortune dans un espace 3 de Strasbourg. Whoa le choc visuel quand tu es gamin de voir un truc pareille.

Aujourd'hui je place yoshi's Island en first dans mon top 3, j'adore la direction artistique de ce jeu.
Mais Sonic 1 franchement pourrait aussi être premier tellement il est top.
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Message par airdream Ven 31 Mai 2013 - 11:00

Tout est là!





Sonic 1 est LE jeu de la MD!!!! Certainement celui auquel j'ai le plus joué de toute ma vie, je ne peux passer encore aujourd'hui plus d'un mois sans une partie
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Message par Invité Ven 31 Mai 2013 - 11:05

Stef a écrit:
T'es sérieux ?? je trouve qu'au contraire c'est un abus typique du mode 7, ça donne juste le tournis et n'apporte rien au gameplay...
Tout comme cette phase d'ailleurs :
https://www.youtube.com/watch?v=U7tZwWHR-pE#t=1720s

L'idée est surement d'en mettre plein la vue mais perso je trouve que c'est juste chiant à se déplacer, ça clignote, c'est mal animé... bref, c'est vraiment pas interessant.

Je peux comprendre que la phase de jeu en elle même plaise pas, mais l'effet du monstre qui avale le joueur est excellent (c'est ça que je voulais montrer) .

L'effet dans sonic est vraiment chouette techniquement, mais à mon avis, la jouabilité est pire que le mode 7 .
Rien que de le voir sur la vidéo, j'ai eu la gerbe lol .


Dernière édition par TOUKO le Ven 31 Mai 2013 - 12:11, édité 1 fois
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Message par Invité Ven 31 Mai 2013 - 11:17

airdream a écrit:Tout est là!





Sonic 1 est LE jeu de la MD!!!! Certainement celui auquel j'ai le plus joué de toute ma vie, je ne peux passer encore aujourd'hui plus d'un mois sans une partie

Ça m' a toujours fait marrer cette comparaison: comme si les 2 jeux partageaient la même approche du gameplay... Rolling Eyes
Autant comparer outrun et mario kart, doom et duck hunt, street of rage et goemon....

Pourtant, je n' aime vraiment pas ce mario world.
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Message par airdream Ven 31 Mai 2013 - 11:48

Ce Mario World est pour moi le meilleur Mario de tous les temps!!!!!

ca n'engage que moi et je sais bien que les avis divergent.

D'autres estiment les Mario Galaxy, d'autres Mario 3, en tout cas de nos jours on vois la grande inspiration de mario world dans les nouveaux opus 2D sur Wii U et consort.
Ça m' a toujours fait marrer cette comparaison: comme si les 2 jeux partageaient la même approche du gameplay... Rolling Eyes
En fait Sonic 1 comme SMW sont deux bons jeux, mais quelques pages en arriere on dit que la MD fait penser a une MS améliorée, la avec cette video on vois que la SNES fait NES améliorée, retour de baton quoi...
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Message par Agathon Ven 31 Mai 2013 - 12:02


En fait Sonic 1 comme SMW sont deux bons jeux, mais quelques pages en arriere on dit que la MD fait penser a une MS améliorée, la avec cette video on vois que la SNES fait NES améliorée, retour de baton quoi...

Ta pas tord la!
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Message par Invité Ven 31 Mai 2013 - 12:08

airdream a écrit:
En fait Sonic 1 comme SMW sont deux bons jeux, mais quelques pages en arriere on dit que la MD fait penser a une MS améliorée,
Ca c'est notre mauvaise foi, donc ça compte Mr. Green
Et bon les premiers jeux MD (donc pas sonic), c'était parfaitement ça, de la sms améliorée .


la avec cette video on vois que la SNES fait NES améliorée...

Euh là, même avec la meilleure mauvaise foi du monde, c'est pas crédible ..
Si tu avais pris ninja gaiden snes, là oui .
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Message par airdream Ven 31 Mai 2013 - 12:16

Dans la dynamique du jeu désolé mais oui, SMW est proche de Mario 3, quelques couleurs en plus mais pas tant que ca, seule la partie sonore a fait un joli bond

Et bon les premiers jeux MD (donc pas sonic), c'était parfaitement ça, de la sms améliorée

Comme Castle of illusion, Golden axe??
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Message par Invité Ven 31 Mai 2013 - 13:41

airdream a écrit:Dans la dynamique du jeu désolé mais oui, SMW est proche de Mario 3, quelques couleurs en plus mais pas tant que ca, seule la partie sonore a fait un joli bond
Dans la dynamique,un mario reste un mario en règle générale .
Pour les couleurs, c'est quand même le jour et la nuit avec la nes, pareil pour les effets, tu pouvais pas te croire sur nes, quand même pas .


Comme Castle of illusion, Golden axe??
Castle of illusion ne fait pas partie des jeux de première génération de la MD, golden axe non plus surement, il est sortie en 89 en arcade, mais je sais pas quand sur MD ..
Donc on peut pas le considérer comme un des premiers jeu non plus .


Dernière édition par TOUKO le Ven 31 Mai 2013 - 13:50, édité 1 fois
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Message par Neige-Eternelle Ven 31 Mai 2013 - 13:46

TOUKO a écrit:
airdream a écrit:
la avec cette video on vois que la SNES fait NES améliorée...

Euh là, même avec la meilleure mauvaise foi du monde, c'est pas crédible ..
Si tu avais pris ninja gaiden snes, là oui .


Ok est dit comme ça Cool



avec ces vidéos on vois que la SNES fait SMS seul le son est amélioré. Mr. Green

P.S: de tout façon tout les Super Mario de la Nes avaient une puce dans la cartouche qui moulinée 80% des calcules et pourtant il y avait un gouffre avec La Master System même sous exploitée!!!


Dernière édition par Neige-Eternelle le Ven 31 Mai 2013 - 14:04, édité 1 fois
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Message par Invité Ven 31 Mai 2013 - 13:58

Oui, mais ça fait pas nes Razz

Sinon sans déconner, y'a un gouffre immense entre sonic SMS et mario snes, rien que niveau couleurs, et anim sprites/décors ..
Et c'est pas notre faute si sega s'est pris des branlées à chacune des génération de consoles . Mr. Green

La SMS il est vrai méritait bcp mieux .

EDIT: En fait ce sont les images de la preview des vidéos que tu veux comparer ???
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Message par Neige-Eternelle Ven 31 Mai 2013 - 14:14

TOUKO a écrit:Oui, mais ça fait pas nes Razz

On t'as dit Nes AMELIOREE

Une nes avec plus de puissance donc La Master System, mais vu que vous aviez jamais testé une Sega on peux pas utiliser ce genre d'argument sauf avec des lients youtube.


TOUKO a écrit:Sinon sans déconner, y'a un gouffre immense entre sonic SMS et mario snes, rien que niveau couleurs, et anim sprites/décors ..

A deux couleurs près tu vas pas chipoter :lol: Le scrolling est plus rapide sur Sonic MDR


TOUKO a écrit:Et c'est pas notre faute si sega s'est pris des branlées à chacune des génération de consoles . Mr. Green

Si effet mouton!!! D'ailleurs maintenant que vous êtes a la retraite vous achetez des SEGA dans des vides greniers pour des clopinettes et vous vous rendez compte que la concurrence proposer des trucs bien a des kilomètres des âneries que vous racontiez pendant tout votre vie. Et dans votre testament vous léguerez votre collection Sega parce que tout la partie Nintendo sera partie a la décharge. thumleft


Dernière édition par Neige-Eternelle le Ven 31 Mai 2013 - 14:52, édité 2 fois
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Message par Invité Ven 31 Mai 2013 - 14:29

Shocked

Bah si vous arrivez pas a voir la diff entre un mario snes et sonic sms, je comprends pourquoi vous avez pris la MD pour une 16 bit .. Mr. Green

Bientôt on va lire que la MD avec alex kid faisait presque NeoGeo MDR .


A deux couleurs près tu vas pas chipoter :lol: Le scrolling est plus rapide sur Sonic MDR
LOL, à 240 couleurs près tu veux dire Mr. Green


Dernière édition par TOUKO le Ven 31 Mai 2013 - 14:33, édité 1 fois
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Message par Invité Ven 31 Mai 2013 - 14:32

Sérieusement? Il vous faut combien de consoles pour dénigrer la snes? Mega cd, 32X, SMS....

Sonic est une tuerie, mais le comparer à mario pour la vitesse, c' est stupide. Même sur Wii U , de par son systeme de jeu il sera plus lent qu' un sonic.
Sinon, on a qu' a parler des warp zones, objets cachés et nombre de niveaux dans sonic...
Et j' en connais qui feraient pas les malins!
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Message par Invité Ven 31 Mai 2013 - 14:35

Exact gaban, ce comparatif entre mario et sonic ne sert à rien ,tant ces jeux sont totalement différents dans leur concept .
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Message par airdream Ven 31 Mai 2013 - 14:37

Si seulement la MD avais l'avantage sur un type de jeux oui mais....





LOL, à 240 couleurs près tu veux dire Mr. Green

faudra me dire sur quel niveau???

faut pas confondre le nb de couleurs affichables simultanement et le nb de couleurs affichées simultanement

Gaban, on a bien compris que SMW et sonic ne font pas dans le meme registre et que c'est idiot de les comparer, l'un mise sur la vitesse, l'autre sur la longueur, mais visuellement l'un en met plein la vue, l'autre pas
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Message par Neige-Eternelle Ven 31 Mai 2013 - 14:48

Tout a fait niveau gameplay autant comparer l'eau(Sonic) et le feu(Mario) rien a voir :thumright:

moi je parle uniquement sur un point de vu visuel entre Sonic SMS et MarioSNES.
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Message par airdream Ven 31 Mai 2013 - 14:51

Neige-Eternelle a écrit:Tout a fait niveau gameplay autant comparer l'eau(Sonic) et le feu(Mario) rien a voir :thumright:

moi je parle uniquement sur un point de vu visuel entre Sonic SMS et MarioSNES.

Et encore meme pas, les deux jeux ont des niveaux aquatiques, et "volcanique" :jocolor:

Faut voir la qualité ailleurs pour SMW, mais pas visuellement, certes (je cherche encore les 240 couleurs dans SMW elles sont ou?)

Vous pensez vraiment que la snes affiche du 512 × 448 pixels ??

pareil pour le CPU 16 bits 65C816 cadencé à 3,58, 2,68, ou 1,79 MHz (réglable) sachant que la plupart des jeux tournent en 2.68 mhz...Pugsley - MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 28 3621806995


Dernière édition par airdream le Ven 31 Mai 2013 - 14:55, édité 1 fois
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Message par Invité Ven 31 Mai 2013 - 14:54

airdream a écrit:
faut pas confondre le nb de couleurs affichables simultanement et le nb de couleurs affichées simultanement
faudra me dire sur quel niveau???

Bah quitte à aller dans l'excès autant y aller jusqu'au bout, parce que si pour toi mario n'a que quelques couleurs de plus !!
sachant que la SMS n'en affiche que 32, donc même avec seulement 64 couleurs pour mario (qui en affiche surement bien plus) ça fait quand même 100% en plus ..

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Message par airdream Ven 31 Mai 2013 - 14:58

On en est réduit a comparer la MS avec la SNES Pugsley - MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 28 517947



donc même avec seulement 64 couleurs pour mario (qui en affiche surement bien plus) ça fait quand même 100% en plus ..


Donc tous les jeux SNES n'ont pas 256 couleurs on est bien d'accord
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Message par Invité Ven 31 Mai 2013 - 15:01

Non VOUS en êtes réduit à ça,nuance .



Donc tous les jeux SNES n'ont pas 256 couleurs on est bien d'accord
Bien sur, comme tout les jeux Md n'en ont pas 64 .
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Message par Neige-Eternelle Ven 31 Mai 2013 - 15:05

TOUKO a écrit:Non VOUS en êtes réduit à ça,nuance .



Donc tous les jeux SNES n'ont pas 256 couleurs on est bien d'accord
Bien sur, comme tout les jeux Md n'en ont pas 64 .

Tout a fais la MD approche des 100 ingame et passe jusqu'a 170 sur plan fixe

piqure de rappel Mr. Green


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Message par Invité Ven 31 Mai 2013 - 15:08

Dans tes rêves lol!

Car je suppose que 170 c'est pour économiser de la mémoire en fait c'est plus proche de 2048, il me semble(si tu clignes vite des yeux) !!

EDIT: Ah alors, si c'est dit sur le tube salut
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Message par Neige-Eternelle Ven 31 Mai 2013 - 15:16

Non je rappel que le max atteint sur MD n'est pas de 64

TOUKO a écrit:Dans tes rêves lol!

Car je suppose que 170 c'est pour économiser de la mémoire en fait c'est plus proche de 2048, il me semble(si tu clignes vite des yeux) !!

EDIT: Ah alors, si c'est dit sur le tube salut

Tu as déjà oublie la discussion avec Stef sur cette video sur ce topic :8I:
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