* MSX * TOPIC OFFICIEL II
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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
hello,
en parlant de RPG , le jeu "Super Triton" , aurait il sa place comme RPG ? A-RPG ? .....on va ptet me jeter des pierres, mais je dirai B-RPG (B pour bouze).......j'étais gamin et jme rappel avoir eu envie de chialer apres avoir cassé ma tirelire chez msx video center pour "ça" ....
en parlant de RPG , le jeu "Super Triton" , aurait il sa place comme RPG ? A-RPG ? .....on va ptet me jeter des pierres, mais je dirai B-RPG (B pour bouze).......j'étais gamin et jme rappel avoir eu envie de chialer apres avoir cassé ma tirelire chez msx video center pour "ça" ....
le_duke- Patient contaminé
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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
Super Tritorn (MSX2) et Tritorn (MSX) sont effectivement des RPG.
Tous les goûts sont dans la nature... les meilleurs sur MSX sont dans la liste de Guillianseed plus haut.
Tous les goûts sont dans la nature... les meilleurs sur MSX sont dans la liste de Guillianseed plus haut.
riquet- Patient contaminé
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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
No prob Riquet, j'ai passé l'âge de faire ma pucelle effarouchée !
@ le_duke: j'aime bien ta dénomination de B-RPG... surtout pour Super Tritorn !
@ le_duke: j'aime bien ta dénomination de B-RPG... surtout pour Super Tritorn !
Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
Et ouais... C'est dingue ce qu'on tirer d'une bécane bien programmée !
Imaginez juste ça en 1992... Je sais bien qu'on va pas ré-écrire l'histoire mais j'aimerai juste que les journalistes qui ont descendu en flèches le standard à l'époque passent un peu par ici car ils s'étaient bien poutré les yeux sur les capacités de cette bécane.
Imaginez juste ça en 1992... Je sais bien qu'on va pas ré-écrire l'histoire mais j'aimerai juste que les journalistes qui ont descendu en flèches le standard à l'époque passent un peu par ici car ils s'étaient bien poutré les yeux sur les capacités de cette bécane.
Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
pourquoi en 1992 ????? En 1986 tu veux dire !!!!
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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
Impressionnant !!!
Kler ke les journalistes de l'époque s'étaient rangé du coté commercial ; pourquoi dire qu'un jeu étaient largement mieux sur une becane "obscure" et mal distribué ..... pck pour ne pas voir que Vampire Killer et Metal Gear (pour ne citer qu'eux) etaient moult fois mieux sur MSX que sur NES, fallait vraiment avoir de la M.... dans les yeux.
O moins nous , on savait !
Kler ke les journalistes de l'époque s'étaient rangé du coté commercial ; pourquoi dire qu'un jeu étaient largement mieux sur une becane "obscure" et mal distribué ..... pck pour ne pas voir que Vampire Killer et Metal Gear (pour ne citer qu'eux) etaient moult fois mieux sur MSX que sur NES, fallait vraiment avoir de la M.... dans les yeux.
O moins nous , on savait !
le_duke- Patient contaminé
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Date d'inscription : 09/08/2014
Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
attention la Nes c'est 1983...
Le MSX2 aurait pu avoir une carrière à la Nes si l'histoire avait été un poil différente
Le MSX2 aurait pu avoir une carrière à la Nes si l'histoire avait été un poil différente
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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
drfloyd a écrit:pourquoi en 1992 ????? En 1986 tu veux dire !!!!
Il me semble qu'il y a des routines dédiés au MSX2+ donc au minimum 1988 mais comme SMW est sortit en avril 92 sur le continent Euro, il aurait au minimum fallut attendre 92 pour en avoir un portage sur MSX à l'époque... Et encore, j'imagine là des MSX2+ dispos sur les étalages des grandes surface comme se fut le cas pour la Super Nintendo... Le rêve quoi !
Toujours est-il que ça fait super plaisir de voir SMW tourner sur MSX et avec cette qualité ! De constater que le projet avance et surtout de pouvoir y jouer et de constater les avancées du développement !
Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
le_duke a écrit:Impressionnant !!!
Kler ke les journalistes de l'époque s'étaient rangé du coté commercial ; pourquoi dire qu'un jeu étaient largement mieux sur une becane "obscure" et mal distribué ..... pck pour ne pas voir que Vampire Killer et Metal Gear (pour ne citer qu'eux) etaient moult fois mieux sur MSX que sur NES, fallait vraiment avoir de la M.... dans les yeux.
O moins nous , on savait !
Ouais on savait le_duke ! Mais on nous jetait des tomates quand même ! Je ne me souviens pas du nombre de courriers que j'ai fait à l'époque auprès de Tilt & Cie pour brâmer mon mécontentement... Bref, tout ça c'est une histoire qui ne changera plus !
A côté de ça, quand tu croisais un MSXien, du coup, c'était souvent la fête, tellement ça courrait pas les rues !
Et ça, me concernant en tout cas, c'est des super souvenirs !
Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
traduction d'un RPG MSX2 qui était jusqu'a maintenant jap only en anglais
"Xak : the tower of Gazzel"
http://www.retrocollect.com/News/japanese-exclusive-msx2-rpg-xak-the-tower-of-gazzel-fan-translated-into-english.html
"Xak : the tower of Gazzel"
http://www.retrocollect.com/News/japanese-exclusive-msx2-rpg-xak-the-tower-of-gazzel-fan-translated-into-english.html
Dernière édition par maldoror68 le Jeu 16 Oct 2014 - 17:33, édité 1 fois
maldoror68- Docteur *
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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
Surtout pour ceux qui n'avaient pas l'info, la traduction de XAK ttg par le groupe Oasis date de... 1997Warhol a écrit:Très bon tout ça !!
Si c'est une nouvelle traduction, l'auteur a eu le temps de fignoler
riquet- Patient contaminé
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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
et bein mois pourtant fan msx et konami j'aurai jamais acheter un msx pour ce jeuGuillianseed a écrit:Et ouais... C'est dingue ce qu'on tirer d'une bécane bien programmée !
Imaginez juste ça en 1992... Je sais bien qu'on va pas ré-écrire l'histoire mais j'aimerai juste que les journalistes qui ont descendu en flèches le standard à l'époque passent un peu par ici car ils s'étaient bien poutré les yeux sur les capacités de cette bécane.
entre une nes a 1500 frs une snes a 1990 frs et un msx2 ( ne parlons pas d'un 2+) a 3500 frs ce fut vite choisis
le grand public fini toujours par avoir raison
sauf pour l'amstrad quoi que l'ecran integré je peu comprendre , fin du HS
Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
Regardez mon nouveau jeu next gen pour MSX :
http://gamopat.com/2014/11/rhaaaa-j-ai-recu-uridium-pour-mon-msx.html
http://gamopat.com/2014/11/rhaaaa-j-ai-recu-uridium-pour-mon-msx.html
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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
Je n'ai pas Uridium mais j'ai deux autres jeux publiés par Repro factory.
Je confirme la superbe qualité de l'ensemble.
Ca fait vraiment plaisir de s'acheter un jeux MSX en 2014
Le seul point perfectible serait mettre un blister qu'on arrache sauvagement
Je confirme la superbe qualité de l'ensemble.
Ca fait vraiment plaisir de s'acheter un jeux MSX en 2014
Le seul point perfectible serait mettre un blister qu'on arrache sauvagement
Fabf- Patient incurable
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Localisation : Vienne (38)
Date d'inscription : 11/09/2012
Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
oh oui oui un blister à arracher !!!!!!!
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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
J'ai hatte de lire ton test!
Le packaging est vraiment cool!
Le packaging est vraiment cool!
youki- Docteur *
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Date d'inscription : 01/08/2009
Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
le packaging, oui je suis impressionné, c'est beau et super costaud.
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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
j'attends de chez eux Uridium et the cure
jpwizard- Patient contaminé
- Nombre de messages : 219
Age : 53
Localisation : DTF
Date d'inscription : 25/08/2013
Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
+1 pour la qualité du boulot de Repro Factory. Dès que je peux, je recommande !
Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
Je viens d'y jouer 1 heure :
amopat.com/2014/11/test-homebrew-uridium-msx.html
Rhaaa ca fait du bien de passer à une cartouche de 64ko apres m'etre aperçu que les 500 000 000 Ko du DD de ma PS4 etaient tous occupés !!!!!
amopat.com/2014/11/test-homebrew-uridium-msx.html
Rhaaa ca fait du bien de passer à une cartouche de 64ko apres m'etre aperçu que les 500 000 000 Ko du DD de ma PS4 etaient tous occupés !!!!!
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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
TROLL D'OR DE L'ANNEE 2014
personne ne peux faire mieux
et c'est tellement vrai en plus
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Ataré- Dr du Suppo Suprême *****
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Localisation : Nord
Date d'inscription : 27/01/2012
Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
c'est là qu'on s'aperçoit que le jeu vidéo a pété un cable.... passer de 64ko à des disques de 500 millions de Ko et s'apercevoir que la technologie de stockage a regressée et qu'on ne peut plus jouer à des jeux sans attendre, sans patch, et sans en effacer d'autres !!!!!!!
Si ca continue je vais devenir 3DS exclusif sur la génération actuelle
Si ca continue je vais devenir 3DS exclusif sur la génération actuelle
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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
moi ce qui m'a profondément choqué, ça restera l'apparition des patchs et dlc dans l'histoire du jeu vidéo
une honte idéologique pour moi qui me fait définitivement resté oldschool ou pro nintendo.
le stockage, je trouve ça moins absurde, même si c'est très très con
une honte idéologique pour moi qui me fait définitivement resté oldschool ou pro nintendo.
le stockage, je trouve ça moins absurde, même si c'est très très con
Ataré- Dr du Suppo Suprême *****
- Nombre de messages : 19978
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Localisation : Nord
Date d'inscription : 27/01/2012
Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
oui tout a degénéré avec les patchs, ca a detruit le jeu vidéo, le faisant passé d'oeuvre d'art à dechet videoludique.
Si Super Mario Bros, A Link to The Past, Sonic, Thunder Force III (au hasard)... resteront a tout jamais dans l'histoire, tous les jeux actuels seront TOUS oubliés dans 20 ans, plus personne ne saura que Drake ou Last of Us aura existé, mais tout le monde connaitra encore Super Mario Bros & Co...
Si Super Mario Bros, A Link to The Past, Sonic, Thunder Force III (au hasard)... resteront a tout jamais dans l'histoire, tous les jeux actuels seront TOUS oubliés dans 20 ans, plus personne ne saura que Drake ou Last of Us aura existé, mais tout le monde connaitra encore Super Mario Bros & Co...
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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
drfloyd a écrit:c'est là qu'on s'aperçoit que le jeu vidéo a pété un cable.... passer de 64ko à des disques de 500 millions de Ko et s'apercevoir que la technologie de stockage a regressée et qu'on ne peut plus jouer à des jeux sans attendre, sans patch, et sans en effacer d'autres !!!!!!!
C'est comme un cinéphile qui se plaindrait de devoir mettre des lunettes 3D et se taper 10 mns de pub pour voir un film .. il y verrait une contrainte et dirait qu'avant, il s'asseyait et le film commençait ..
Invité- Invité
Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
Je crois que, aussi loin que je me souvienne, la pub a, malheureusement, toujours existé au cinémaWarhol a écrit:drfloyd a écrit:c'est là qu'on s'aperçoit que le jeu vidéo a pété un cable.... passer de 64ko à des disques de 500 millions de Ko et s'apercevoir que la technologie de stockage a regressée et qu'on ne peut plus jouer à des jeux sans attendre, sans patch, et sans en effacer d'autres !!!!!!!
C'est comme un cinéphile qui se plaindrait de devoir mettre des lunettes 3D et se taper 10 mns de pub pour voir un film .. il y verrait une contrainte et dirait qu'avant, il s'asseyait et le film commençait ..
Invité- Invité
Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
Warhol a écrit:drfloyd a écrit:c'est là qu'on s'aperçoit que le jeu vidéo a pété un cable.... passer de 64ko à des disques de 500 millions de Ko et s'apercevoir que la technologie de stockage a regressée et qu'on ne peut plus jouer à des jeux sans attendre, sans patch, et sans en effacer d'autres !!!!!!!
C'est comme un cinéphile qui se plaindrait de devoir mettre des lunettes 3D et se taper 10 mns de pub pour voir un film .. il y verrait une contrainte et dirait qu'avant, il s'asseyait et le film commençait ..
la pub avant un film ca a toujours existé... a une epoque y avait meme un ENTRACTE !!!! Donc ca s'est amélioré
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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
drfloyd a écrit:
Si ca continue je vais devenir 3DS exclusif sur la génération actuelle
Vu que c'est la seule console qui marche au Japon ça risque d'être la seule qui devrait être alimentée de super jeux y compris des éditeurs tiers japonais qui font tant défaut d'habitude à Nintendo ...
En espérant que le MSX débarque en Europe sur la Console virtuelle comme c'est déjà le cas au Japon ...
Evola- Docteur agrégé **
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Re: * MSX * TOPIC OFFICIEL II
drfloyd a écrit:Je viens d'y jouer 1 heure :
amopat.com/2014/11/test-homebrew-uridium-msx.html
Rhaaa ca fait du bien de passer à une cartouche de 64ko apres m'etre aperçu que les 500 000 000 Ko du DD de ma PS4 etaient tous occupés !!!!!
C'est bien la raison pour laquelle le MSX2+ Gamopat était (est) une super idée ... Ce plaisir immédiat des jeux 8 bits est irremplaçable ...
Evola- Docteur agrégé **
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