[TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
StaxX bosse à fond avec moi désormais sur les graphismes.... graphiquement ca va etre top !!!
Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
Et c'est en quel language ?
Le même que le jeu précédent : revenge's ?
Le même que le jeu précédent : revenge's ?
pckid- Infirmier
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
Non là je passe en Dr FLoyd Locomotive Langage
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
Ah oui ? je veux bien avoir l'ide pour t'aider !
pckid- Infirmier
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
C'est toujours en QB64 compilé en C++
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
StaxX est passé à la vitesse supérieure sur mon projet, il retouche les graphismes et dessine les nouveaux.
Ca avance plutôt vite pour un jeu qui ne doit sortir que dans 2 ou 3 mois
Ca avance plutôt vite pour un jeu qui ne doit sortir que dans 2 ou 3 mois
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
ça s'appelle simplement la motivation
Ataré- Dr du Suppo Suprême *****
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
Cool à 40 % on veut un 2eme teaser !!!!
pckid- Infirmier
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
On a prévu un 2eme teaser fin janvier. Et là on va vous montrer des chose sjamais vues dans le jeu video
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
Allez je balance un scoop : il y a aura 13 héros (minimum) du jeu vidéo présents dans le jeu
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
drfloyd a écrit:On a prévu un 2eme teaser fin janvier. Et là on va vous montrer des chose sjamais vues dans le jeu video
Des sprites en 16 couleurs ????
Invité- Invité
Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
drfloyd a écrit:Allez je balance un scoop : il y a aura 13 héros (minimum) du jeu vidéo présents dans le jeu
n'en dit pas trop Doc aprés Kojima va racheter le concept... :pirat:
Ataré- Dr du Suppo Suprême *****
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Localisation : Nord
Date d'inscription : 27/01/2012
Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
non pas en terme technique, mais en terme de scénaristique
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
Ataré2600 a écrit:drfloyd a écrit:Allez je balance un scoop : il y a aura 13 héros (minimum) du jeu vidéo présents dans le jeu
n'en dit pas trop Doc aprés Kojima va racheter le concept... :pirat:
Voler tu veux dire.... Kojima est trop occupé à developper ses navets "cinematographiques"
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
on a bien avancé avec StaxX sur les graphismes et la structure du jeu durant les fêtes... allez, disons que c'est fini à 40% !
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
Avec StaxX on est arrivé à quasiment 50% du jeu.... On vous dévoilera peut etre bientot un premier screenshot
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
franchement chapeau bas !!!!!!!!!!! bravo pour tout ce travail !!!! et ce plaisir que vous donnez à nous tous !!!!!:thumright:
chiss- Docteur agrégé **
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Localisation : Villars les dombes , le parc des oiseaux(01)
Date d'inscription : 04/05/2008
Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
Là on peut dire qu'on a passé le cap des 50%
Tout est là, reste les finitions, les menus, les bugs, les ajustements, les sons à améliorer... ce qui est assez long quand meme
Tout est là, reste les finitions, les menus, les bugs, les ajustements, les sons à améliorer... ce qui est assez long quand meme
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
Une petite photo ?
pckid- Infirmier
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
J'espère que ce sera aussi bien qu'annoncé, sinon je fais un test pour Gamopat où je lui mets 1/6 suppos...
amyntor- Interne
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Date d'inscription : 02/11/2011
Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
Amyntor, on va te mettre au dev de jeu !
pckid- Infirmier
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Age : 47
Localisation : ile de france (94)
Date d'inscription : 29/09/2011
Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
Amyntor va nous faire un jeu de SF... un drame psychologique ou il fait eviter de se prendre une planete dans la tronche
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
pckid a écrit:Une petite photo ?
bientot
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
Ok, le jeu sera donc mauvais.pckid a écrit:Amyntor, on va te mettre au dev de jeu !
... La moquerie ne t'aide pas, si encore tu contre-argumentais ça pourrait passer à côté, mais là c'est plus pathétique (selon moi... ) qu'autre chose.drfloyd a écrit:Amyntor va nous faire un jeu de SF... un drame psychologique ou il fait eviter de se prendre une planete dans la tronche
amyntor- Interne
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Localisation : Yvelines
Date d'inscription : 02/11/2011
Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
un peu d'humour.
Le debat sur les films de SF de Larsss Phone Triiiire m'ont marqué :lol:
Le debat sur les films de SF de Larsss Phone Triiiire m'ont marqué :lol:
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
Je veux bien faire preuve d'humour mais pas dans ce cas présent. Tu n'es pas d'accord avec moi, soit, j'expose alors des arguments, tu n'y réponds même pas et préfère ressortir des "vieux dossiers" en les déformant pour me décrédibiliser... Avoue qu'il y a un problème, surtout quand tu continues de te moquer après...
Et je ne suis pas sûr qu'on puisse dire qu'il y a eu un débat puisqu'il n'y a pas vraiment eu de participation de ta part.
Et je ne suis pas sûr qu'on puisse dire qu'il y a eu un débat puisqu'il n'y a pas vraiment eu de participation de ta part.
amyntor- Interne
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Age : 29
Localisation : Yvelines
Date d'inscription : 02/11/2011
Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
Pour le 2 eme teaser j'espere qu'il y aura une voix grave genre
" De l'action, du suspens, des boobs ( xD ), une lutte entre le bien et le mal, qui gagnera ?
- vous le saurez dans " Nom du Jeu " ! Prochainement. "
" De l'action, du suspens, des boobs ( xD ), une lutte entre le bien et le mal, qui gagnera ?
- vous le saurez dans " Nom du Jeu " ! Prochainement. "
Diabocalipte- Patient contaminé
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Age : 30
Localisation : près de chez Bluntstick 85
Date d'inscription : 25/02/2012
Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
drfloyd a écrit:Amyntor va nous faire un jeu de SF... un drame psychologique ou il fait eviter de se prendre une planete dans la tronche
chacs- Interne
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Age : 49
Localisation : Toulouse
Date d'inscription : 27/07/2012
Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
Bon la j'ai super avancé, StaxX aussi niveau graphismes....
Fini à 75%, c'est meme jouable à 100%. Mais bon y a les finitions, le debuggages, les tests... voire un rajout de derniere minute niveau gameplay....
Le trailer final est en préparation
Fini à 75%, c'est meme jouable à 100%. Mais bon y a les finitions, le debuggages, les tests... voire un rajout de derniere minute niveau gameplay....
Le trailer final est en préparation
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER
On avance bien, on commence à fignoler les details, et je n'ai plus qu'un seul élement de gameplay à integrer.
Toujours prévu pour fin février.
Toujours prévu pour fin février.
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