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Dr House
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Message par toudy67 Lun 17 Sep 2012 - 21:53

bonjour à tous

j'ai en projet de me lancer dans le cartmod vu le prix exorbitant de certains jeux et surtout mon manque cruel de moyen ...

je tiens à préciser qu'il n'y a aucun but commercial dans cette démarche
de toutes façons je n'aurai pas le temps de faire des cartmod pour moi y jouer et faire des cartmod pour les vendre

je
recherche donc un gentil alsacien (de préférence dans la région de
colmar) qui aurait la gentillesse et la patience de venir chez moi pour
m'expliquer et me former à cet exercice assez difficile et périlleux

merci à tous
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Message par Dr House Lun 17 Sep 2012 - 22:27

http://sfc-gaming.over-blog.com/article-le-cartmodding-comment-a-marche-50399388.html

Je comprends pas très bien l'intérêt du cartmod pour un collectionneur ou quelqu'un qui veut jouer.

Pour jouer autant acheter une bonne fois pour toute un truc style everdrive, super everdrive.
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Message par Lesarthois Lun 17 Sep 2012 - 23:43

Pour le plaisir d'avoir une "vraie" cartouche avec une étiquette peut-être?

Parce qu'un Everdrive c'est "la solution de facilité?"

Perso, oui, j'aime l'idée d'avoir un linker DS ou un Everdrive pour tester les jeux que je n'ai pas ou les jeux que je pourrais vouloir acheter.
Mais j'aime aussi avoir une cartouche avec son petit jeu à lui dedans.
Surtout que certains jeux genre RPG Jap sont impossibles à jouer sauf à parler Jap, donc le cartmod est la solution.
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Message par Dr House Mar 18 Sep 2012 - 1:11

Oui mais c'est de la "triche" pour obtenir un "vrai faux" jeu, je trouve que c'est déjà plus pareil pour le collectionneur de l'"objet" en lui même qui va chercher un truc parfaitement original.

J'ai pas compris pour les jeux jap? A moins que tu parles d'insérer le jeu traduit dans la cartouche je suppose.
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Message par toudy67 Mar 18 Sep 2012 - 8:57

Dr House a écrit:Oui mais c'est de la "triche" pour obtenir un "vrai faux" jeu, je trouve que c'est déjà plus pareil pour le collectionneur de l'"objet" en lui même qui va chercher un truc parfaitement original.

J'ai pas compris pour les jeux jap? A moins que tu parles d'insérer le jeu traduit dans la cartouche je suppose.

c'est peut être de la triche mais c'est le seul moyen de pouvoir jouer à des jeux sortis exclusivement au japon par exemple et comme le cartmod est plus facile que d'apprendre le japonais le choix est vite fait lol
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Message par Chat-Minou Mar 18 Sep 2012 - 9:27

Ben non, le Super Everdrive te permet la même chose (utiliser des roms avec des traductions) à la différence près que ça coûte bien moins cher et tu n'as rien besoin d'apprendre.
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Message par Invité Mar 18 Sep 2012 - 9:33

et pour les unrealeased qui utilise des chip spéciaux genre starfox 2 ? y marche le superdrive ? question comme ça ^^ après je rejoins le coté triche du cartmod c'est pas une vrai cartouche :s
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Message par muse69 Mar 18 Sep 2012 - 14:33

il existe différentes versions + ou - compatibles avec les jeux utilisant des puces spéciales.

le mieux est de regarder du coté des listes de compatibilités.

pour ma part j'ai un super everdrive et jusqu'ici jamais de soucis mais je n'ai pas cherché à l'utiliser pour jouer à des jeux "exotiques" du type starfox etc ...
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Message par Cladstrife Dim 23 Sep 2012 - 17:17

Le cartmod est pas si facile que tu le crois,enfin pour moi.
Une fois passé le Cartmod a 1 eprom,tu en chie un peu plus ou alors faut etre un soudeur confirmé.
Après c'est toujours cool d'avoir un FF6 fr sur super nes!
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Message par toudy67 Dim 23 Sep 2012 - 20:13

je sais mais bon je vais m'appliquer et on verra bien ce que ça donne
après je pourrais revendre le matos au pire ...
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Message par Invité Lun 24 Sep 2012 - 23:55

Cladstrife a écrit:Le cartmod est pas si facile que tu le crois,enfin pour moi.
Une fois passé le Cartmod a 1 eprom,tu en chie un peu plus ou alors faut etre un soudeur confirmé.
Après c'est toujours cool d'avoir un FF6 fr sur super nes!

C'est certain, après faire un total pcb mod, çà doit être bien exotique dans le processus Wink
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