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[SCORING] ZETA WINGS 2 - Commodore 64

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[SCORING] ZETA WINGS 2 - Commodore 64  - Page 3 Empty Re: [SCORING] ZETA WINGS 2 - Commodore 64

Message par drfloyd Ven 12 Mai 2023 - 22:17

Bon

Je reste le 2eme meilleur joueur mondial de Gamopat

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[SCORING] ZETA WINGS 2 - Commodore 64  - Page 3 Empty Re: [SCORING] ZETA WINGS 2 - Commodore 64

Message par Matari Ven 12 Mai 2023 - 22:33

Bah le mode normal c'est pour les vieux schnoks, si je m'y essaie j'arrive au stage 4 à la première partie et j'explose le Doc, pas marrant ! Mr. Green
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[SCORING] ZETA WINGS 2 - Commodore 64  - Page 3 Empty Re: [SCORING] ZETA WINGS 2 - Commodore 64

Message par Matari Sam 13 Mai 2023 - 14:03

On fait comment pour y jouer en NTSC, la ROM est la même ?

Je vais essayer d’y jouer sur PS Vita via Retroarch.
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Message par Xorion Sam 13 Mai 2023 - 14:20

Matari a écrit:On fait comment pour y jouer en NTSC, la ROM est la même ?

Je vais essayer d’y jouer sur PS Vita via Retroarch.

Ouep même ROM !
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Matari offre 1 suppo à ce post!

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Message par Matari Dim 14 Mai 2023 - 1:39

3ème niveau, enfin ! Par contre je me suis fait exploser rapido !!!!

105300 Pts. cheers

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Message par Xorion Dim 14 Mai 2023 - 10:07

Matari a écrit:3ème niveau, enfin ! Par contre je me suis fait exploser rapido !!!!

105300 Pts.  cheers

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Félicitations MATARI ! belle progression :-) Tu repasses devant le Doc !

Rappel des scores : 

1) XORION   : 297.700 pts (Stage 6 - Boss)  Difficulté : HARD
2) MATARI   : 105.300 pts (Stage 3)         Difficulté : HARD
3) DRFLOYD  :  83.000 pts (Stage 3)         Difficulté : NORMAL
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Message par Xorion Dim 14 Mai 2023 - 10:39

Pour le moment je stagne ou progresse à petit pas dans le stage 6... il  a des vagues ennemis dévastatrices ... je suis arrivé deux fois au Boss et lui aussi c'est une enflure... je dois arriver à sa troisième transformation, alors qu'il doit bien en compoter 6 ou 7 ...

ce qui m'impressionne aussi dans ce jeu c'est comme il est parfaitement agencé, c'est vraiment incroyable. si on est un dieu on peut tout détruire mais c'est au pixel près... enfin je m'imprime mal mais si vous jouez en HARD vous comprendrez.

Drfloyd tu te reposes sur tes lauriers on dirait...  tu n'es plus deuxième joueur mondial de Gamopat hein ! 

J'ai hâte d'atteindre le stage 7 ! mais ça va pas être coton  Mr. Green
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Message par drfloyd Dim 14 Mai 2023 - 11:45

je susi totalement has been, 

j'ai rejoué 3 parties ce matin sans réussir à améliorer mon score médiocre.

Vous verrez, quand vous aurez mon age...

C'est facile à vos ages.

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Message par Xorion Dim 14 Mai 2023 - 12:19

drfloyd a écrit:je susi totalement has been, 

j'ai rejoué 3 parties ce matin sans réussir à améliorer mon score médiocre.

Vous verrez, quand vous aurez mon age...

C'est facile à vos ages.


Attends vieux tu n'as qu'un an de plus que moi !
et moi je me bonifie avec le temps comme le bon vin  Mr. Green

matari a notre âge aussi hein
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Message par Matari Dim 14 Mai 2023 - 18:15

Xorion a écrit:me faut vraiment un stick Arcade 3 boutons comme celui que s'est fait Mania 64 ! Matari je compte sur toi  Very Happy

Je suis dessus, suis en train d’imprimer une coque pour le boîtier du stick, vous fais un retour avec capture plus tard ! Very Happy
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Message par drfloyd Dim 14 Mai 2023 - 18:35

Xorion a écrit:
drfloyd a écrit:je susi totalement has been, 

j'ai rejoué 3 parties ce matin sans réussir à améliorer mon score médiocre.

Vous verrez, quand vous aurez mon age...

C'est facile à vos ages.


Attends vieux tu n'as qu'un an de plus que moi !
et moi je me bonifie avec le temps comme le bon vin  Mr. Green

matari a notre âge aussi hein


1 an ca change tout en matière de scoring  Mr. Green [SCORING] ZETA WINGS 2 - Commodore 64  - Page 3 435303

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Message par Matari Lun 15 Mai 2023 - 15:17

Première partie sur PS VITA je bats mon record et suis pas loin du boss du stage 3 ! 117400

En NTSC c'est cool car plein écran mais du coup ça va plus vite (et donc plus dur) ? scratch

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Message par Matari Lun 15 Mai 2023 - 16:11

@Xorion

Niveau stick ça avance doucement.

L’impression 3D originale, le fichier 3D dont je me sers donc pour imprimer le mien :
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L’impression (en noir) en cours de la partie inférieure, la base donc (interieur) :
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La même en extérieur :
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Le stick et les boutons DC (je vais mettre les 6 par souci d’esthétique, même si seuls les 3 du bas seront câblés) :
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J’imprimerai peut-être un sticker autocollant pour agrémenter la partie supérieure...
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Message par Matari Lun 15 Mai 2023 - 23:09

127200, boss du stage 3, ça se complique sérieusement ! [SCORING] ZETA WINGS 2 - Commodore 64  - Page 3 1f635

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Message par Xorion Mar 16 Mai 2023 - 0:09

Matari a écrit:127200, boss du stage 3, ça se complique sérieusement !  [SCORING] ZETA WINGS 2 - Commodore 64  - Page 3 1f635

[SCORING] ZETA WINGS 2 - Commodore 64  - Page 3 Img_2234


Bravo !! Belle progression ! ah ouais t'y joues en NTSC  Wink ouais c'est encore mieux, écran + vertical !

ça rend bien sur ta VITA !

joli score, le Boss 3 tu vas vite piger le truc ;-)

Cool le stick arcade, mais euh tu le fais en 6 boutons ???


Rappel des scores :

1) XORION   : 297.700 pts (Stage 6 - Boss)  Difficulté : HARD
2) MATARI   : 127.200 pts (Stage 3 - Boss)  Difficulté : HARD
3) DRFLOYD  :  83.000 pts (Stage 3)         Difficulté : NORMAL
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Message par Matari Mar 16 Mai 2023 - 13:31

Xorion a écrit:Cool le stick arcade, mais euh tu le fais en 6 boutons ???

Oui mais les 3 du haut seront pas câblés, c'est juste esthétique.

Me suis mis une nouvelle contrainte, l’ajout d’un autofire, indispensable sur nos shoots micro 8/16.
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Message par Xorion Mar 16 Mai 2023 - 15:21

Je stagne ! quand j'arrive au Boss 6 c'est déjà 1 partie sur 5...
me faut un arcade stick si je veux progresser car pour le boss 6 faut vraiment slalomer un truc de ouf avec ces vagues folles et maxi boulettes tueuses !

me demande ce me réservera le stage finale : le 7 ! mais bon va me falloir des heures et des heures de pratique !

il est exclu que je me rabaisse au mode Normal !


je propose un nouveau concept  pour les futures jeux rétro ! le mode DrFloyd, un mode de difficulté en dessous du mode easy  [SCORING] ZETA WINGS 2 - Commodore 64  - Page 3 435303
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Message par Matari Mar 16 Mai 2023 - 19:04

Xorion a écrit:je propose un nouveau concept  pour les futures jeux rétro ! le mode DrFloyd, un mode de difficulté en dessous du mode easy  [SCORING] ZETA WINGS 2 - Commodore 64  - Page 3 435303

Le mode FLOYDY ! [SCORING] ZETA WINGS 2 - Commodore 64  - Page 3 435303

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Message par Xorion Mar 16 Mai 2023 - 19:23

Nan mais on le taquine mais stage 3 en mode Normal, c'est déjà pas mal du tout ! il a de beau reste  Mr. Green
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Message par Matari Mar 16 Mai 2023 - 19:48

Xorion a écrit:il a de beau reste  Mr. Green

J’avoue ! What a Face

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Message par drfloyd Mar 16 Mai 2023 - 19:52

Xorion a écrit:Nan mais on le taquine mais stage 3 en mode Normal, c'est déjà pas mal du tout ! il a de beau reste  Mr. Green


bah moi aussi je suis arrivé au stage 3 en mode normal  Mr. Green

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Message par drfloyd Mar 16 Mai 2023 - 20:04

sinon je trouve les 2 premiers boss trop faciles... Y a pas de variante/hasard dans leurs mouvements, c'est dommage.

j'ai perdu toutes les vies sur un manque de concentration dans le déroulé des niveaux, mais rarement sur un boss.

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Message par Xorion Mar 16 Mai 2023 - 20:39

drfloyd a écrit:sinon je trouve les 2 premiers boss trop faciles... Y a pas de variante/hasard dans leurs mouvements, c'est dommage.

j'ai perdu toutes les vies sur un manque de concentration dans le déroulé des niveaux, mais rarement sur un boss.

Joue en mode HARD et on en reparle pour le Boss 2 ! (Matari en a chié)

Et demande a MATARI pour le Boss 3, y'a x attaques et variantes. et encore je te raconte pas le Boss 5.

En hard je peux t'assurer que les boss c'est pas une mince affaire, je perds tellement de vie au Boss 5 !

le 6 lui me ridiculise  Mr. Green

je vais tenter en mode NORMAL, voir comment réagit le boss 2...
déjà quand tu joues en hard, faut déjà lui en mettre bcp plsu dans la gueule pour qu'il crève qu'en mode Normal (c'était ça dans Zeta 1 en tout cas)
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Message par Matari Mar 16 Mai 2023 - 20:58

Le mode normal c'est pour les p’tites bites ! langue
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Message par Xorion Mar 16 Mai 2023 - 21:01

Matari a écrit:Le mode normal c'est pour les p’tites bites ! langue

MDR

une chose est sure :
Les barbus auraient de plus petits testicules et c'est la science qui le dit
https://www.gentside.com/barbe/etude-les-barbus-auraient-de-petits-testicules-c-est-la-science-qui-le-dit_art92920.html

de là à dire que le doc n'a pas de couilles ...  [SCORING] ZETA WINGS 2 - Commodore 64  - Page 3 435303


et en effet je vois à l'instant qu'ils ont aussi de plus petites bites, la science le dit aussi   MDR

https://www.gqmagazine.fr/sexe/article/les-barbus-ont-ils-un-plus-petit-penis-la-science-dit-oui



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Message par Xorion Mar 16 Mai 2023 - 23:21

Nouveau Hi Score pour moi : 302.800 pts ! je me suis défoncé lol mais je bute toujours sur le boss 6 . J'ai progressé mais je ne vois pas comment je vais le passer. Infernale cette saloperie de bestioles surtout que je dois même pas être à la moitié de ses différentes attaques. en plus on a le score du boss qu'une fois battu...

il me rend fou ce boss !

Drfloyd si tu passes le boss 6en HARD, je te donne toute ma collection ! tout ! Mr. Green
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Message par drfloyd Mar 16 Mai 2023 - 23:58

il y a combien de stages au final ????

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Message par Matari Mer 17 Mai 2023 - 0:01

Le stick avance, pour info je récupère tout le circuit du quickshot, il possède déjà tout et en plus de l'autofire il gère également nativement un vrai second bouton pour les jeux qui l'utilisent (8 et 16bit) et même à priori une position pour les joystick Amstrad (et Sinclair) ! cheers

Le vrai stick arcade vintage multi-supports en fait ! Cool

Le Quickshot en question, ça te rappellera de vieux souvenirs... Mr. Green

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J'ai trouvé ça :
https://www.msx.org/wiki/Quickshot_QS-129F

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Message par Xorion Mer 17 Mai 2023 - 0:25

drfloyd a écrit:il y a combien de stages au final ????

7 stages ! je crois que j'ai compris comment je vais pouvoir me le farcir cette enflure de Boss 6 !
suis sur que je suis déjà à 30/40 heures de jeu sur ZETA 2  Mr. Green  
doc te faudrait compter 300/400 heures pour arriver à mon niveau  MDR et encore .. je crois que ça serait au dessus de tes forces. y'a des boss en hard ou l'effet des boulettes est tellement hypnotique (boss 4) que c'est dur de garder tout son lucide.

là pour me détendre je me suis fait qq parties de ENFORCER MEGABLASTER et wow suis arrivé par magie au stage 5 ! c'te folie aussi ce jeu pinaise. un des plus grands shoot de l'histoire selon Shmup.com et c'est vrai qu'il est assez incroyable.

@matari j'en ai un de quickshot comme ça mais je m'en suis jamais servi lol ! la prise en main est tellement spéciale ! bon ça avance bien c'est cool :-)

ZT2 : je le finirai un jour ... j'espère avant que ZETA 3 ne sorte  [SCORING] ZETA WINGS 2 - Commodore 64  - Page 3 435303

doc j'ai le droit de faire un topic TOP SHOOT C64 ?
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Message par Matari Mer 17 Mai 2023 - 0:39

Xorion a écrit:@matari j'en ai un de quickshot comme ça mais je m'en suis jamais servi lol ! la prise en main est tellement spéciale ! bon ça avance bien c'est cool :-)

C'est le tien ! MDR

Finalement je mets que les 3 boutons utilisés, j'aurai pas la place d'intégrer le circuit et les commutateurs sinon... saispas
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Message par Xorion Mer 17 Mai 2023 - 0:43

Matari a écrit:
Xorion a écrit:@matari j'en ai un de quickshot comme ça mais je m'en suis jamais servi lol ! la prise en main est tellement spéciale ! bon ça avance bien c'est cool :-)

C'est le tien ! MDR

Finalement je mets que les 3 boutons utilisés, j'aurai pas la place d'intégrer le circuit et les commutateurs sinon... saispas

ah oui lol je te l'avais refourgué mdr  [SCORING] ZETA WINGS 2 - Commodore 64  - Page 3 418468

ouais ça sera mieux d'avoir que 3  boutons que 6 dont 3 qui ne servent à rien !

après tu vas pouvoir me battre à ZT2 vilain  coquin
Xorion
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