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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Et si tu arrêtais de mépriser tes (ex)abonnées, surtout quand ils t'apportent des compléments d'informations que tu balayes d'un revers de la main parce que ça casse tes blagues Carambars... Sérieux, on s'en fout ! Que ça te fasse marrer de mettre un son d'éructation quand tu cites le très respectable graphiste qu'est Michel Rho en dis de toute façon long sur ce qu'est pour toi la respect d'autrui !lordpaddle a écrit:Toi t'es un bon toi !
La vidéo est bien documentée et réalisée, elle est plutôt agréable à regarder dans son ensemble. Si j'ai posté, c'est que je trouverais saugrenu, voir cocasse que tu penses que les Ondoyantes que tu qualifies de "sans bras", ont simplement les mains derrière le dos pour faire les belles en se dandinant... (tout comme Mario n'a jamais cassé des briques avec sa... tête). Enfin, si tu t'étais donné la peine de terminer le jeu, au moins on pourrait aussi dire que tu es un bon.
Ca me gave moi, quand sur les sites ils disent "les programmeurs" pour qualifier l'ensemble de l'équipe de développement. C'est vrai quoi, comme si graphistes, musiciens, ... C'était de la merde (d'où le rot peut-être) ... 0/20.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Je vois qu'on s'éclate sur Amiga....
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Ce doit être un émulateur Atari ST qui tourne sur l'Amiga !
tristan33- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
drfloyd a écrit:Je vois qu'on s'éclate sur Amiga....
Je peste dessus depuis des mois. Sérieusement...
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Je pense que c''est un coup de développeurs Atari pour dénigrer la machine.
J'attend la version optimisée pour vampire, ça devrait être mieux
J'attend la version optimisée pour vampire, ça devrait être mieux
Dernière édition par tophe38 le Lun 28 Jan 2019 - 15:38, édité 1 fois
tophe38- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Si en 1989 on nous avait dit que 30 ans après, les jeux seraient mieux sur C64... Amigaaaa!
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Invité- Invité
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
En attendant, on peut jouer à Elfie ET formater une disquette ET écouter un mod
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
"runs on Amiga 500/600 7 Mhz with Kick 2.04 and 1MB chip (but 14 Mhz are recommended)"
C'est programmé en Basic son truc ou juste avec les pieds ?
C'est programmé en Basic son truc ou juste avec les pieds ?
tristan33- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Je suis loin d'être expert mais je pense qu'il a utilisé les 2
Invité- Invité
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Bon, on rigole on rigole, mais cette affaire m'a mis le morale à zéro !
Je vais être obligé de lancer une partie de Turrican II, de Jim Power, d'Agony et de Shadow of the Beast III.
Je vais être obligé de lancer une partie de Turrican II, de Jim Power, d'Agony et de Shadow of the Beast III.
tristan33- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
tristan33 a écrit:"runs on Amiga 500/600 7 Mhz with Kick 2.04 and 1MB chip (but 14 Mhz are recommended)"
C'est programmé en Basic son truc ou juste avec les pieds ?
Non, comme beaucoup de trucs, avec un game maker (backbone).
Bon, je retourne jumper dans le moove, comme au bon vieux temps...
Quoique il pourraiy y avoir 1 ou 2 bonnes surprises cette année.
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Skillgrid shoot em up en édition physique sur Amiga 1200 avec 2 Mio de RAM au minimum ou une CD32.A surveiller sur leur compte twitter.
https://twitter.com/RetroGamerCD
et ici pour le manuel,vidéos et démo:
https://retream.itch.io/skillgrid
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et ici pour le manuel,vidéos et démo:
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JSR- Interne
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Localisation : 44
Date d'inscription : 26/04/2016
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Les shumps en Europe, c'est comme les Manga : "Si chez nous les français, on sait pas dessiner, heureusement que pour coder on a les japonais..."
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Bon, cela suit son cours. Il y a une vidéo plus récente d'hier soir avec plein d'oiseaux en sus mais pas encore dispo sur youtube.
http://109.228.4.199/rygargrif.mp4
http://109.228.4.199/rygargrif.mp4
Zarnal- Infirmier
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Date d'inscription : 27/06/2016
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
C'est sympa ça. Et puis, ça nous change des licornes.
On a enfin trouvé des développeurs sur Amiga ?
On a enfin trouvé des développeurs sur Amiga ?
tophe38- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
tophe38 a écrit:C'est sympa ça. Et puis, ça nous change des licornes.
On a enfin trouvé des développeurs sur Amiga ?
Au moins 1 ou 2. Dans le cadre d'un concours avec un peu de sous en jeu (+-1000).
Pour Rygar, 4 niveaux seront dispos à la fin du mois. La version complête +- vers Mai.
Zarnal- Infirmier
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Date d'inscription : 27/06/2016
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Et bien, ça fait plaisir d'avoir enfin un beau portage sur Amiga!
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:Et bien, ça fait plaisir d'avoir enfin un beau portage sur Amiga!
Par contre c'est sur 1200 stock, à cause du nombre de sprites à afficher/gérer simultanément.
Zarnal- Infirmier
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Date d'inscription : 27/06/2016
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Oui, j'ai vu cela. Mais bon, au moins c'est sur du stock et la palette de couleur de sera pas de trop, même si les 1024 à l'écrans de l'arcade ne doivent pas vraiment être utilisées. (c'est un Z80 à 4MHz qui fait tourner le jeu en 256x224 sur l'original... Vivement une version GX4000)Zarnal a écrit:Par contre c'est sur 1200 stock, à cause du nombre de sprites à afficher/gérer simultanément.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Je sais bien. Mais c'est un progrès significatif concernant le homebrew Amiga.TotOOntHeMooN a écrit:Oui, j'ai vu cela. Mais bon, au moins c'est sur du stock et la palette de couleur de sera pas de trop, même si les 1024 à l'écrans de l'arcade ne doivent pas vraiment être utilisées.Zarnal a écrit:Par contre c'est sur 1200 stock, à cause du nombre de sprites à afficher/gérer simultanément.
(pour rappel, c'est un Z80 qui fait tourner le jeu en 256x224 sur l'original)
Par contre, il y avait eu une tentative en ECS malheureusement avortée :
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Oui, c'est fort dommage.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
A croire qu'au milieu des trucs qui repoussent les amstrad, c64 et spectrum au-delà des limites connues, plus personne ne sache grapher sur a500/520st comme en 1989/90...
Vivement athanor 2 16 bits.
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kawickboy- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Il y a bien eon en projet 1200. Reste à voir.
Après, Reshoot R doit sortir cette année et les plus optimistes comparent cela avec de la neogeo. Je n'ai toujours pas compris.
Il faut que je retrouve la vidéo. Ayé...
Il m'a été affirmé que cela tournerait sur machine stock lorsque j'ai fait remarquer que UAE était en 040. A voir.
Après, Reshoot R doit sortir cette année et les plus optimistes comparent cela avec de la neogeo. Je n'ai toujours pas compris.
Il faut que je retrouve la vidéo. Ayé...
Il m'a été affirmé que cela tournerait sur machine stock lorsque j'ai fait remarquer que UAE était en 040. A voir.
Zarnal- Infirmier
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Localisation : Kekpart Ailleurs
Date d'inscription : 27/06/2016
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Ah et j'avais oublié Inviyya. OCS.
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Dernière vidéo en date :
http://109.228.4.199/rygar_update2.mp4
http://109.228.4.199/rygar_update2.mp4
Zarnal- Infirmier
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Localisation : Kekpart Ailleurs
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
un super test de ULTIMA 4 sur Amiga :
https://amigalove.com/games.php?game_id=86
Quel jeu bordel !
https://amigalove.com/games.php?game_id=86
Quel jeu bordel !
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Doc qui post à la gloire de l’amiga
Beau geste
Beau geste
Ataré- Dr du Suppo Suprême *****
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Localisation : Nord
Date d'inscription : 27/01/2012
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
je suis sport
Pour ce jeu pas de guerre des supports !
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