STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
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Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
Tout le monde Voit comme un défaut la durée de vie mais pour moi c'est une qualité. Quand je vois des RPG avec des duree de vie énorme et du remplissage à la con, cela n'a aucun intérêt.
Star Ocean à son propre univers, c'est vrai qu'il me plait beaucoup aussi malgré de nombreux défauts.
Star Ocean à son propre univers, c'est vrai qu'il me plait beaucoup aussi malgré de nombreux défauts.
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Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
FK> Je suis dessus! Mon premier Star Ocean d'ailleurs. Alors il a des défauts, techniquement à la ramasse, assez vide.. mais il a plein de petites qualités très agréables.
Surtout, il a un super système de combat, pour avoir testé Episode Duscae, je préfère largement. C'est rapide, sans être assisté, ca pète déjà bien dès le début (je suis à 5h de jeux là)
Je rejoins vraiment ton avis FK, c'est pas un GRAND RPG, on est loin du gigantisme de Xeno, ni du scénar' de fou de Xenogears, malgré tout c'est un bon petit RPG attachant, avec des perso intéressants bien qu'un poil cliché (vraiment un poil).
Ah et perso j'aime bien la DA, bien plus que la très générique DA de Xeno.
Bref je l'ai pris day one, donc pour 60€ c'est pas foufou, mais pour 30-40 ca fait le job et on passe du bon temps. Ok 20h c'est light pour un RPG, mais perso je prend bien mon temps dessus, j'ai rien à jouer avant No man's sky, voir Dragon Quest 7 si le soufflet No man's sky se dégonfle... Donc si je peux le trainer un peu plus, voir pourquoi pas le platiner.
Surtout, il a un super système de combat, pour avoir testé Episode Duscae, je préfère largement. C'est rapide, sans être assisté, ca pète déjà bien dès le début (je suis à 5h de jeux là)
Je rejoins vraiment ton avis FK, c'est pas un GRAND RPG, on est loin du gigantisme de Xeno, ni du scénar' de fou de Xenogears, malgré tout c'est un bon petit RPG attachant, avec des perso intéressants bien qu'un poil cliché (vraiment un poil).
Ah et perso j'aime bien la DA, bien plus que la très générique DA de Xeno.
Bref je l'ai pris day one, donc pour 60€ c'est pas foufou, mais pour 30-40 ca fait le job et on passe du bon temps. Ok 20h c'est light pour un RPG, mais perso je prend bien mon temps dessus, j'ai rien à jouer avant No man's sky, voir Dragon Quest 7 si le soufflet No man's sky se dégonfle... Donc si je peux le trainer un peu plus, voir pourquoi pas le platiner.
Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
MAINORDAVOS a écrit:FK> Je suis dessus! Mon premier Star Ocean d'ailleurs. Alors il a des défauts, techniquement à la ramasse, assez vide..
Il faut pas oublier qu'il est sorti sur PS3 aussi au Japon donc il n'est pas optimiser spécialement pour un support de console.
Sinon je pense l'attaquer fin de la semaine le temps de finir tokyo mirage session qui est un bon jeu depuis quelques temps que je ne prenais plus de plaisir dans un J-RPG.
baalst- Guéri miraculeux
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Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
Ah exact il sort aussi sur PS3, ceci explique cela. Personnellement n'ayant pas fait le 4, ni même aucun Star Ocean, je ne vois pas la réutilisation du bestiaire.
Et franchement, pour adorer les Dragons Quest, je suis habitué à avoir les mêmes monstres d'un opus à l'autre, donc ca ne me dérange pas plus que ça.
Et franchement, pour adorer les Dragons Quest, je suis habitué à avoir les mêmes monstres d'un opus à l'autre, donc ca ne me dérange pas plus que ça.
Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
J'en suis à 25h de jeu, je viens de battre Der-Suul, j'ai dû leveler pendant quelques heures car il est très chaud au 1er essai. Je prends bien mon temps car je fais les quêtes annexes, je m'éclate malgré la petite taille et le faible nombre de zones à visiter.
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Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
Je pense faire un test d'ici une semaine.
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Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
Je suis à 5 heures de jeu et le premier truc qui m'a choqué dès le début de jeu c'est le fait de passer à travers les NPC comme un fantôme, je trouve ça ridicule en 2016 , les aller retour à se farcir.
Le cheminement me fait penser à FF10 sauf qu'on doit tous le temps revenir dans les villes précédentes pour gonfler la durée de vie.
Rien à dire sur les combats super dynamique mais les perso de magie reste figé comme un baton contre les boss donc je switch dès que le boss approche d'eux.Le système de combat est proche de SO 3.
On rencontre les différents personnages trop vite et se retrouve souvent à plusieurs pendant les combats qui deviennent facile.On a assez vite la barre sur le coté pour lancer une grosse attaque comme le hi ougi de tales of.
Le chara design est vraiment pas terrible, les ennemies je me souviens de certain rencontrés dans SO4 que j'ai fini une fois donc j'ai de vague souvenir du précédent épisode.
C'est bien d'avoir garder le doublage japonais et la traduction du jeu en francais.
le seul personnage qui est plein de vie c'est dans la boutique ou il y a ce perso:
Le cheminement me fait penser à FF10 sauf qu'on doit tous le temps revenir dans les villes précédentes pour gonfler la durée de vie.
Rien à dire sur les combats super dynamique mais les perso de magie reste figé comme un baton contre les boss donc je switch dès que le boss approche d'eux.Le système de combat est proche de SO 3.
On rencontre les différents personnages trop vite et se retrouve souvent à plusieurs pendant les combats qui deviennent facile.On a assez vite la barre sur le coté pour lancer une grosse attaque comme le hi ougi de tales of.
Le chara design est vraiment pas terrible, les ennemies je me souviens de certain rencontrés dans SO4 que j'ai fini une fois donc j'ai de vague souvenir du précédent épisode.
C'est bien d'avoir garder le doublage japonais et la traduction du jeu en francais.
le seul personnage qui est plein de vie c'est dans la boutique ou il y a ce perso:
baalst- Guéri miraculeux
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Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
baalst a écrit:Je suis à 5 heures de jeu et le premier truc qui m'a choqué dès le début de jeu c'est le fait de passer à travers les NPC comme un fantôme, je trouve ça ridicule en 2016
+1c'est vraiment un sacré foutage de gueule.
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Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
On sent un sacré manque de finition dans ce jeu mais il possède un charme fou. Star Ocean c'est l'exact opposé d'Uncharted 4 je trouve.
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Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
Avis très rapide :
le jeu à ses defauts (les mêmes que constatés sur les posts précédents), mais malgré tout j'accroche bien. Le systeme de combat tient la route, je prends du plaisir : et c'est peut etre là l'essentiel. Ce Star Ocean ne marquera pas de son empreinte les RPG de cette gen c'est certain mais quand je vois des notes en dessous ou bien tout juste à la moyenne je trouve ça un peu sévère.
Pour moi ce sera 13/20 (après 12h de jeu)
le jeu à ses defauts (les mêmes que constatés sur les posts précédents), mais malgré tout j'accroche bien. Le systeme de combat tient la route, je prends du plaisir : et c'est peut etre là l'essentiel. Ce Star Ocean ne marquera pas de son empreinte les RPG de cette gen c'est certain mais quand je vois des notes en dessous ou bien tout juste à la moyenne je trouve ça un peu sévère.
Pour moi ce sera 13/20 (après 12h de jeu)
J'ai le même sentiment ^^FK-corporation a écrit:On sent un sacré manque de finition dans ce jeu mais il possède un charme fou. Star Ocean c'est l'exact opposé d'Uncharted 4 je trouve.
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Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
J'en suis à 45 heures de jeu et je m'avance vers le boss de fin. J'en suis à 98% des quêtes annexes et 67% des trophées de combat. Ça avance doucement mais sûrement.
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Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
J'ai commencé le jeu cet aprem (2 heures de jeu) et pour l'instant c'est un vrai coup de cœur, enfin un rpg "classique" un peu à l'ancienne, le système d'évolution a l'air cool , les combats sont pêchus non franchement je regrette pas mon achat ;-)
Et comme pour d'autres la faible durée de vie ne me dérange pas au contraire, à 31 piges avec le boulot et une femme j'ai plus le temps de jouer énormément et de passer 100 - 150 heures sur un rpg ca me fait de plus en plus peur
Et comme pour d'autres la faible durée de vie ne me dérange pas au contraire, à 31 piges avec le boulot et une femme j'ai plus le temps de jouer énormément et de passer 100 - 150 heures sur un rpg ca me fait de plus en plus peur
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Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
J'ai 22H au compteur toujours aussi bien un vrai coup de cœur pour moi aussi, il faut ce faire son propre avis sur le jeu et ne pas trop écouter les tests de certains sites...
C'est bien l'univers de star ocean car certain rpg ont le même nom mais c'est tout.
Bon j'y retourne.
C'est bien l'univers de star ocean car certain rpg ont le même nom mais c'est tout.
Bon j'y retourne.
Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
J'ai attaqué le donjon optionnel, c'est hardcore.
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Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
Je l'ai terminé aujourd'hui en 28 heures de jeu, lvl 88, avec 86 % des quêtes secondaires réalisées.
Le dernier boss est vraiment facile en normal à ce niveau surtout avec le débuff de tous les types d'éléments de Fiore.
C'est un J-RPG moyen, je ne suis pas déçu de lui mais je l'ai trouvé sans plus par rapport à tokyo mirage session qui est un autre genre de rpg au tour par tour mais plus travaillé au niveau scénario , chara design, personalité de chaques personnages.
je trouve chiant de ne pas pouvoir donner d'ordre en plein combat pour Fiore qui reste souvent planté comme un bâton a moins d'avoir mal mis les compétences ordre.
Un truc qui me dérange aussi on ne sait même pas si on a fini une quête, obliger de regarder dans le menu qui est mal foutu au passage, il aurait pu au moins mettre un petit message à l'écran en accomplissant sa quête.
Au début dans le menu, je cherché partout le menu état pour voir combien d'xp il me manquait pour le prochain niveau et j'ai trouvé au bout de plusieurs heures de jeu au compteur,c'est écrit en petit en bas à gauche d'appuyer sur carré...
On voit bien que le jeu est adapté au marché japonais qui reste peu de temps devant leur console , à force d'enchainer les combats le jeu me gave au fil des minutes à prendre une pause vers les 1h30 de jeu, trop de combats tue les combats.
C'est vraiment l'histoire la plus bidon d'un JRPG auquel j'ai joué depuis plusieurs années même FF lightning qui a tourné 1 heure sur ma PS3 a un meilleur scénario.
On voit bien le budget de square enix est pour FF15 qui sera lui aussi moyen au final.
Le dernier boss est vraiment facile en normal à ce niveau surtout avec le débuff de tous les types d'éléments de Fiore.
C'est un J-RPG moyen, je ne suis pas déçu de lui mais je l'ai trouvé sans plus par rapport à tokyo mirage session qui est un autre genre de rpg au tour par tour mais plus travaillé au niveau scénario , chara design, personalité de chaques personnages.
je trouve chiant de ne pas pouvoir donner d'ordre en plein combat pour Fiore qui reste souvent planté comme un bâton a moins d'avoir mal mis les compétences ordre.
Un truc qui me dérange aussi on ne sait même pas si on a fini une quête, obliger de regarder dans le menu qui est mal foutu au passage, il aurait pu au moins mettre un petit message à l'écran en accomplissant sa quête.
Au début dans le menu, je cherché partout le menu état pour voir combien d'xp il me manquait pour le prochain niveau et j'ai trouvé au bout de plusieurs heures de jeu au compteur,c'est écrit en petit en bas à gauche d'appuyer sur carré...
On voit bien que le jeu est adapté au marché japonais qui reste peu de temps devant leur console , à force d'enchainer les combats le jeu me gave au fil des minutes à prendre une pause vers les 1h30 de jeu, trop de combats tue les combats.
C'est vraiment l'histoire la plus bidon d'un JRPG auquel j'ai joué depuis plusieurs années même FF lightning qui a tourné 1 heure sur ma PS3 a un meilleur scénario.
On voit bien le budget de square enix est pour FF15 qui sera lui aussi moyen au final.
baalst- Guéri miraculeux
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Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
Vous me tentez bien avec vos retours sauf que là je suis sur dark souls et j ai the witcher 3 a faire aussi
Invité- Invité
Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
Le scénario en soi pourrait être intéressant mais la façon dont il est raconté est catastrophique...
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Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
Myrage a écrit:j ai the witcher 3 a faire aussi
Franchement passe directement sur the witcher 3 , j'ai passé d'excellent moment sur ce jeu pourtant je n'aime pas trop le RPG occidental mais celui la c'est une tuerie par rapport a ce star ocean sans saveur.
Le scénario ils trouvent une petite fille qui s'écrase en vaisseau qu'ils ne connaissent pas avec des pouvoirs mystérieux et décident de s'en occuper alors qu'on ne ressent même pas l'attachement qu'il ont pour la fille au long du jeu
- Spoiler:
- le moment ou elle se fait kidnappé puis on se retrouve avec sa soeur à la place puis ensuite se refait kidnappé pour aller sauver les 2 , je suis désolé c'est pitoyable pour rajouter de la durée de vie
Le plus gros reproche dans ce jeu pour moi, c'est que les personnages n'expriment pas assez les émotions donc il sont pas du tout attachant au final, on a l'impression d'avoir affaire à des marionnettes sans vie d'habitude dans les J-RPG les personnages sont pleins de vie.
Le seul personnage qui réussi à faire ça c'est Welch un NPC dans ce jeu.
baalst- Guéri miraculeux
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Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
De toute facon il n'est pas une priorité pour moi. J'hesitais surtout soit à le prendre à bas prix soit à ne pas le prendre. Du coup je prendrais plus tard.
Invité- Invité
Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
Il est clair que si on joue à ce Star Ocean pour son scénario et sa quête principale c'est vraiment pas terrible. Le kiff est ailleurs, dans ses quêtes optionnelles et son donjon post-game, une habitude des Star Ocean.
Je viens de passer le level 150, j'ai éclaté Gabriel Céleste mais je me fais démolir contre la Reine Éthérée, le vrai challenge est ici !
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Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
Salut !! combien de temps de jeu pour monter tes persos au level 150 ??FK-corporation a écrit:Il est clair que si on joue à ce Star Ocean pour son scénario et sa quête principale c'est vraiment pas terrible. Le kiff est ailleurs, dans ses quêtes optionnelles et son donjon post-game, une habitude des Star Ocean.
Je viens de passer le level 150, j'ai éclaté Gabriel Céleste mais je me fais démolir contre la Reine Éthérée, le vrai challenge est ici !
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Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
rugalwave a écrit:Salut !! combien de temps de jeu pour monter tes persos au level 150 ??FK-corporation a écrit:Il est clair que si on joue à ce Star Ocean pour son scénario et sa quête principale c'est vraiment pas terrible. Le kiff est ailleurs, dans ses quêtes optionnelles et son donjon post-game, une habitude des Star Ocean.
Je viens de passer le level 150, j'ai éclaté Gabriel Céleste mais je me fais démolir contre la Reine Éthérée, le vrai challenge est ici !
Bah la je dois être à 65 heures de jeu mais avec la bonne technique, j'ai pris 50 level en 2h- 3h de farm intensif je pense.
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Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
Ok merci ! je vais voir si je me tappe une fois de plus ce challenge. sur SO4 il me semble qu'on pouvait monter ses persos jusqu'au level 250
rugalwave- Patient incurable
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Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
rugalwave a écrit:Ok merci ! je vais voir si je me tappe une fois de plus ce challenge. sur SO4 il me semble qu'on pouvait monter ses persos jusqu'au level 250
255 pour être précis ! C'est le cas dans tous les Star Ocean y compris celui-ci. C'est leur marque de fabrique.
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Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
Je suis à 80 heures de jeu. J'ai battu la Reine Ethérée à 4 ailes avec ses 82 millions de pv ! Le combat a duré 45 minutes. J'ai aussi battu Gabriel Celeste à 6 ailes tranquillement. Je suis à 91% des trophées de combats et il me reste 5 objets à créer pour avoir le trophée fan de Welch. J'avance bien.
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Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
Je l'ai fini franchement je pense beaucoup de bien de ce Rpg, c'est vrai il a des défauts mais ne mérite pas les mauvaises notes qu'il a pu avoir sur le net. L'histoire tient la route les perso sont tous bien pour une fois pas gamin pas "gnan gnan" les combats sont au top.
Bref c'est mon avis mais contente de mon achat.
Bref c'est mon avis mais contente de mon achat.
Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
Moi j'ai battue la Reine Ethérée avec ses 6 ailes et ses 139 million de PV ! 139 millions !!! Le combat a duré 1 heure et 4 minutes.
J'ai commencé à écrire le test, je pense déjà savoir la note que je vais lui donner.
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Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
J'ai commencé le jeu (acheté à bas prix grace à de la revente), j'en suis à presque 3 H de jeu et c'est franchement mauvais pour le moment.
Graphiquement je savais à quoi m'attendre donc je passe sur ce point, mais qu'est ce que c'est mou les combats en plus d'etre un joyeux bordel, et d'une simplicité desastreuse (en mode galaxie pourtant), quasiment pas besoin d'utiliser les objets de soin. J'ai eu le premier "boss" (le chef brigand au fond de la caverne).
Je n'ai pas non plus aimé ce bourrage de crane tutoriel qu'on te mets en pleine tête et surtout en bloc, dès le début, on nous apprends tout et demmerde toi avec ça, plutôt que de le faire à chaque nouvelle situation. C'est aussi assez frustrant dès le début de ne pas pouvoir ouvrir certains coffres( qui pourront l'etre certainement avec une compétences à apprendre je présume, vu qu'on a juste un cadenas qui apparaît au dessus des dits coffres sans aucune infos)
Ah et puis on nage bien dans la japaniaiserie je trouve, perso pour l'instant je lui préfère nettement Tales of Zestiria, qui même si il est bien dans le cliché du RPG jap', succite très rapidement l'interet par une histoire bien mieux mené et ce dès le début.
Graphiquement je savais à quoi m'attendre donc je passe sur ce point, mais qu'est ce que c'est mou les combats en plus d'etre un joyeux bordel, et d'une simplicité desastreuse (en mode galaxie pourtant), quasiment pas besoin d'utiliser les objets de soin. J'ai eu le premier "boss" (le chef brigand au fond de la caverne).
Je n'ai pas non plus aimé ce bourrage de crane tutoriel qu'on te mets en pleine tête et surtout en bloc, dès le début, on nous apprends tout et demmerde toi avec ça, plutôt que de le faire à chaque nouvelle situation. C'est aussi assez frustrant dès le début de ne pas pouvoir ouvrir certains coffres( qui pourront l'etre certainement avec une compétences à apprendre je présume, vu qu'on a juste un cadenas qui apparaît au dessus des dits coffres sans aucune infos)
Ah et puis on nage bien dans la japaniaiserie je trouve, perso pour l'instant je lui préfère nettement Tales of Zestiria, qui même si il est bien dans le cliché du RPG jap', succite très rapidement l'interet par une histoire bien mieux mené et ce dès le début.
Dernière édition par Myrage le Mer 3 Aoû 2016 - 1:46, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
C'est vrai Myrage, tu n'as pas tort. Je t'invite à lire le test que j'ai écrit sur ce jeu : https://www.gamopat-forum.com/t88104-test-star-ocean-integrity-faithlessness
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Re: STAR OCEAN : INTEGRITY AND FAITHLESSNESS
J'ai lu ton test (très bon au passage), j'avais un peu jouer à SO4 et il m'avait donné envie de continuer jusqu'à l'overdose de combats qui revenait bientrop régulièrement et à leur musique insuportable.
Là, avec le 5, je ne ressens rien, c'est assez étrange, je vais essayer de continuer un peu, mais je n'aurais pas le courage de faire le cheminement principal pour atteindre le "vrai jeu".
Là, avec le 5, je ne ressens rien, c'est assez étrange, je vais essayer de continuer un peu, mais je n'aurais pas le courage de faire le cheminement principal pour atteindre le "vrai jeu".
Invité- Invité
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