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Message par drfloyd Jeu 18 Avr 2013 - 22:23

Bon voilà, comme mon jeu de caisse avance doucement (StaxX a du taf) j'ai commencé entre temps mon 1er jeu d'aventure textuel illustré !

HYPERION, THE ADVENTURE GAME
Support : PC 286/386
VGA 320x200 en 256 couleurs
Sortie : décembre 2013

Premier screenshot :

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Un jeu inspiré de l'un des plus grands roman de SF (Hyperion), où vous allez jouer le rôle d'un prêtre dans le futur sur une planète éloignée...


Dernière édition par drfloyd le Sam 4 Mai 2013 - 9:33, édité 3 fois

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Message par Invité Ven 19 Avr 2013 - 6:56

Classe tout ça, tu as fait les images toi-même ?
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Message par drfloyd Ven 19 Avr 2013 - 7:12

C'est mon moteur UnrealPicture Engine 1 Mr. Green

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Message par Invité Ven 19 Avr 2013 - 7:15

Je vois. Mr. Green

En tout cas sympa pour l'univers. Very Happy
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Message par drfloyd Ven 19 Avr 2013 - 7:17

Oui je suis assez motivé, surtout pour faire découvrir un peu cet univers à ceux qui ne lisent pas.

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Message par drfloyd Sam 27 Avr 2013 - 22:14

je tenterais bien un cycle jour/nuit et un soupçon de RPG pour ce jeu... tout en restant 100% textuel niveau gameplay

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Message par drfloyd Dim 28 Avr 2013 - 17:34

Purée 40 caractères par ligne et 320x200 ca limite sévère pour faire de belles phrases.... Faut bien résumer chaque situation de jeu.

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Message par drfloyd Lun 29 Avr 2013 - 23:22

mon scénario commence à se mettre en place... Je veux eviter à tout prix les enigmes absurdes des premiers jeux d'aventure des 80'... je veux plutot une aventure... non bloquante.

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Message par Invité Mar 30 Avr 2013 - 8:07

Avec plusieurs possibilités parfois ?
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Message par drfloyd Mar 30 Avr 2013 - 8:17

Oui, je veux essayer de produire un scénario non linéaire... tout en essayant de respecter l'oeuvre....

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Message par Invité Mar 30 Avr 2013 - 8:18

Balèze, et sympa !

Et un système de sauvegarde avec le mot 3 du chapitre 12 ? Mr. Green
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Message par drfloyd Mar 30 Avr 2013 - 8:23

j'ai quand meme peur qu'au final ce jeu n'interesse pas grand monde, mais bon je me fais plaisir (deja à la base l'aventure textuelle, peu ont connus, meme ici sur un site de vieux barbus)

Pour la sauvegarde j'ai pas encore réflechis... ca dépendra de la taille du jeu final (aucune idée LOL), c'est pas forcement obligatoire.

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Message par Invité Mar 30 Avr 2013 - 8:24

Ok, courage !
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Message par Atlantis Mar 30 Avr 2013 - 17:12

drfloyd a écrit:j'ai quand meme peur qu'au final ce jeu n'interesse pas grand monde, mais bon je me fais plaisir (deja à la base l'aventure textuelle, peu ont connus, meme ici sur un site de vieux barbus)

Pour la sauvegarde j'ai pas encore réflechis... ca dépendra de la taille du jeu final (aucune idée LOL), c'est pas forcement obligatoire.

Pas sûr Doc, il tournera sur PC, fais en sorte qu'il tourne sur tout les OS du moment ainsi n'importe quel joueur un peu curieux pourra le tester sur son Seven, ça élargi le champ des possibles.. Very Happy
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Message par Invité Mar 30 Avr 2013 - 17:13

A faire en Java ? Mr. Green
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Message par drfloyd Mar 30 Avr 2013 - 19:27

Atlantis a écrit:
drfloyd a écrit:j'ai quand meme peur qu'au final ce jeu n'interesse pas grand monde, mais bon je me fais plaisir (deja à la base l'aventure textuelle, peu ont connus, meme ici sur un site de vieux barbus)

Pour la sauvegarde j'ai pas encore réflechis... ca dépendra de la taille du jeu final (aucune idée LOL), c'est pas forcement obligatoire.

Pas sûr Doc, il tournera sur PC, fais en sorte qu'il tourne sur tout les OS du moment ainsi n'importe quel joueur un peu curieux pourra le tester sur son Seven, ça élargi le champ des possibles.. Very Happy

je peux le faire tourner sans soucis sur Linux et Mac... mais uniquement en cas de succès de la version PC.

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Message par drfloyd Mar 30 Avr 2013 - 19:28

onels4 a écrit:Ok, courage !

Non ca va, franchement c'est cool, sans soucis... beaucoup plus cool que mon jeu de caisse, là c'est technique... que je terminerai quoi qu'il arrive AVANT (j'espere pour fin juin)

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Message par hardt Mar 30 Avr 2013 - 19:29

S'il y a besoin, je peux me proposer pour la relecture/correction des phrases.
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Message par sylesis Mar 30 Avr 2013 - 19:34

Et euh ... On verra le Gritch ? Et son arbre à épines ?
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Message par Kristof Mar 30 Avr 2013 - 19:37

Très sympa l'idée.

Faut prévoir des portages pour que plus de monde puisse tester. (Je te fais la version Amiga si tu veux)

Oui, je veux essayer de produire un scénario non linéaire... tout en essayant de respecter l'oeuvre....

Attention à ne pas trop faire de "non linéarité", ça a tendance à perdre le joueur. Il y a une méthode qui lui laisse "un peu de liberté" sur de courte période et puis qui l'oblige à repassé par des point définis pour progresser dans l'histoire (schema en forme de "coller de perle").
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Message par Invité Mar 30 Avr 2013 - 20:07

sylesis a écrit:Et euh ... On verra le Gritch ? Et son arbre à épines ?
Enfin un qui l'a lu. Tu as aimé ?
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Message par sylesis Mar 30 Avr 2013 - 20:47

J'ai adoré les Cantos d'Hyperion ( coffret offert par ma soeur un Noël et lu d'une traite), un poil moins Endymion mais j'ai beaucoup aimé malgré tout.
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Message par drfloyd Mar 30 Avr 2013 - 20:49

Je ne compte pas adapter toute la saga, seulement un tout petit bout Mr. Green

Et on attend la version cinéma.... hum... on peut rêver...

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Message par Invité Mar 30 Avr 2013 - 21:17

Cool, enfin un nouveau lecteur. :)
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Message par drfloyd Mar 30 Avr 2013 - 22:08

Nous ne sommes plus seuls ! Nous sommes au moins 3 à lire des trucs étranges Mr. Green

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Message par sylesis Mar 30 Avr 2013 - 23:55

Si je dis que je lis La Roue du Temps en VO parce que les traducs mettent trop de temps, c'est assez étrange ?
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Message par Invité Mer 1 Mai 2013 - 8:32

sylesis a écrit:Si je dis que je lis La Roue du Temps en VO parce que les traducs mettent trop de temps, c'est assez étrange ?
Non c'est assez logique toutes ces sagas sont tronçonnées déjà en passant en grand format chez nous parfois (1 tome US = 2 tomes FR selon les auteurs), et oui ça traîne, donc ce n'est pas étrange du tout.
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Message par chiss Mer 1 Mai 2013 - 9:33

en tous les cas , vous me donner vraiment envie de m'y replonger !!!
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Message par drfloyd Sam 4 Mai 2013 - 9:33

Bon j'ai avancé un peu... j'invente le scénario en tapant le code à l'écran, je préfére faire comme ça que de tout préparer sur "papier".

Je sais pas si j'irai au bout, et si l'histoire sera interessante, mais en tout cas j'avance et c'est "reposant" de programmer ce genre de jeu... j'adore... car c'est l'imagination bien avant la technique.

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Message par Invité Sam 4 Mai 2013 - 10:11

Clair, ça doit être plaisant, par contre tu planifies tout à l'avance pour la trame ou tu fais au fur et à mesure ?
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