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Info sur systéme Atomiswave

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Message par DJU Mar 18 Déc 2012 - 18:59

Salut



Je cherche des infos sur le systéme atomiswave, est ce fiable?? le coup de ce genre de systéme est important?

bref je cherhce des infos car je m'intéresse grandement a ce genre d'alternative a la neo geo AES ,merci a tous par avance lol!
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Message par neocrisis Mar 18 Déc 2012 - 19:53

Que veux tu dire par alternative à la neo geo aes ? c'est différent !

pour ma part, j'ai une atomiswave consolisé en sortie yuv et cela en jette ! le ventilateur fait pas mal de bruit.

Question jeux, rien d'exceptionnel mais 5 selon moi qui en vaille la penne :
Samurai VI
Metal slug 6
Guilty gear X ver 1.5
RUMBLE FISH 2
ken le survivant

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Message par ixindamix Mar 18 Déc 2012 - 20:21

Que veux tu dire par alternative à la neo geo aes ? c'est différent !

Dans le fond non, car la NeoGeo est avant tout un système arcade à cartouche interchangeable (MVS), qui a connu une version console grâce à la création de l'AES,qui devait,à la base,équiper uniquement les chambres d’hôtels de l'époque. Le succès de ce système a fait que la console a connu une commercialisation...
L'atomiswave est un système similaire, aux spécificités proche d'un système Naomi/Dreamcast de Sega, sauf que celui dispose de moins de mémoire vidéo..

En alternative, et pour rester dans le même registre arcade/slot/cartouche/console, il existe le système PGM produit par les Taiwannais d'IGS.Sorti tardivement (1996), le slot ressemble fortement à un slot NeoGeo MVS FZ-1 de couleur rouge, basés sur un processeur un poil plus performant que celui de SNK (ARM7 20MHZ).

Info sur systéme  Atomiswave 1255364453935

Plus confidentiel, le système accueillit tout de même des jeux fort appréciable,techniquement impressionnant, n'ayant rien à envier aux productions SNK de l'époque. En voici quelques exemples :







Il y eut meme un Dodonpachi 2 Bee Storm développé cette fois ci par IGS et non par Cave. Cave réalisera ses shoots de seconde génération (Dodonpachi Daioujou,Ketsui,EspGaluda) à partir de ce système mais sur ses propres PCB avec un bios amélioré.

Un second système nommé PGM2 verra le jour avec des adaptations de KOF 98 Ultimate et Dodonpachi Daioujou White Label (si,si!) qui sortirent dessus pour le marché asiatique...
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Message par DJU Mar 18 Déc 2012 - 20:59

Merci pour vos réponses les gars , je veux parler d'alternative a l'AES dans le sens ou j'ai une aes et que les jeux coute une blinde. je suis pas la pour me plaindre des prix sur neo aes evidement. je suis juste curieux ,j'aii vue tourner Hokuto no ken et je dois dire que j'en ai pris plein les yeux
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Message par neocrisis Mar 18 Déc 2012 - 21:15

oui compte 150 euros une carte mére !
50 euros les boot (ça c'est caca)
ou entre 50 et 250 euros les jeux originaux !
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Message par DJU Mar 18 Déc 2012 - 21:17

ah ouhais c'est kif kif niveau tarif alors
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Message par axbattler Mer 19 Déc 2012 - 9:04

on est dans l'arcade pure et dure
les tarifs c pas pareil
les jeux en "mini"cartouches sont au prix "normal" (50 a 250 )
le systeme est encore recent et les prix ben c'est le marche
pour moi seul hokuto et guilty s'en sortent bien!
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Message par ixindamix Mer 19 Déc 2012 - 12:01

Sauf que si c'est uniquement pour Hokuto No Ken autant le prendre directement sur Ps2. Arcade Perfect, si ce n'est la révision des combos et des bugs qui ont amoindri le coté abusé du soft...
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Message par axbattler Mer 19 Déc 2012 - 12:27

ixindamix a écrit:Sauf que si c'est uniquement pour Hokuto No Ken autant le prendre directement sur Ps2. ...

c'est aussi ce que j'ai fait Very Happy
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Message par DJU Mer 19 Déc 2012 - 21:17

Oui c'est vrai que le jeu est sorti sur ps2 jap mais ça douille je crois autant la console que le jeu , quoique a bien y regardé....
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Message par ixindamix Mer 19 Déc 2012 - 22:54

Meuh non, le jeu se trouve aisément à 40€ sur la bay. Certes, ça reste assez onéreux pour un jeu de la génération Ps2 mais toujours moins que sa version arcade pour laquel un bon 150€ est nécessaire afin de l'obtenir...
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Message par DJU Mer 19 Déc 2012 - 22:56

Oui 40 euros pour de la ps2 ça fais cheros , je vais voir pour une ps2 jap ,merci
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Message par ryo sakazaki Mer 19 Déc 2012 - 23:04

Il ne faut pas oublier que le système Atomiswave fonctionnement avec des cartouches donc il n'y a aucun temps de chargement. Cool

Je te rejoins NeoCrisis sur le fait que le ventilateur d'origine fais un bruit énorme. Shocked

Idem pour les jeux dont le principale qui m'intéressait était Metal Slug 6 (graphisme en HD). thumleft

Niveau fiabilité je n'ai pas entendu de problèmes particulier contrairement au système PGM qui semble être un peu moins fiable. :|

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