Jeux non codés en ASM
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chacs
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stef13
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Jeux non codés en ASM
Salut à tous,
Connaissez-vous des jeux "vintages" du commerce (toutes plateformes confondues) qui ont été codés avec autre chose que de l'ASM ?
Je crois, par exemple, que l'Aigle d'Or était en BASIC sous Oric.
Il y a eu aussi pas mal de jeux sous ST en GFA à l'époque.
Sous Apple 2, Transylvania était en BASIC.
etc.
D'autres exemples (avec, peut-être, de liens sur les sources... si dispo bien sûr) ?
Cdlt
Connaissez-vous des jeux "vintages" du commerce (toutes plateformes confondues) qui ont été codés avec autre chose que de l'ASM ?
Je crois, par exemple, que l'Aigle d'Or était en BASIC sous Oric.
Il y a eu aussi pas mal de jeux sous ST en GFA à l'époque.
Sous Apple 2, Transylvania était en BASIC.
etc.
D'autres exemples (avec, peut-être, de liens sur les sources... si dispo bien sûr) ?
Cdlt
stef13- Patient en incubation
- Nombre de messages : 5
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Localisation : Marseille
Date d'inscription : 29/10/2013
Re: Jeux non codés en ASM
Bill Palmer, un jeu d'aventure Point and Click a été développé en gFA Basic et publié en 1987.
Shaoth- Guéri miraculeux
- Nombre de messages : 2216
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Localisation : 92
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Re: Jeux non codés en ASM
Super Skidmarks d'Acid Software, programmé en Blitz Basic. C'est du moins ce qui était annoncé à la presse, Blitz Basic étant vendu au grand public.
lincruste- Interne
- Nombre de messages : 5619
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Localisation : RP
Date d'inscription : 07/06/2014
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Re: Jeux non codés en ASM
L'aigle d'Or ne peut pas etre en basic, impossible à réaliser ça en basic sur Oric !
(y a peut etre un mélange basic avec des routines assembleurs)
(y a peut etre un mélange basic avec des routines assembleurs)
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Re: Jeux non codés en ASM
lincruste a écrit:Super Skidmarks d'Acid Software, programmé en Blitz Basic. C'est du moins ce qui était annoncé à la presse, Blitz Basic étant vendu au grand public.
surprenant.... un peu de mal à y croire... mais le Blitz etait un super langage basic
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Re: Jeux non codés en ASM
Pour répondre à la question initiale, l'ensemble des jeux codés en C.
Zarnal- Infirmier
- Nombre de messages : 4210
Age : 49
Localisation : Kekpart Ailleurs
Date d'inscription : 27/06/2016
Re: Jeux non codés en ASM
Zarnal a écrit:Pour répondre à la question initiale, l'ensemble des jeux codés en C.
Oui en général c'était du C + des routines en ASM
chacs- Interne
- Nombre de messages : 6229
Age : 49
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Date d'inscription : 27/07/2012
Re: Jeux non codés en ASM
La question a déjà été posée il y a quelques mois. Il y a une quantité astronomique de vieux jeux 8-bits codés en BASIC.
--
Atari Frog
http://www.atarimania.com
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Atari Frog
http://www.atarimania.com
Re: Jeux non codés en ASM
Genesia sur amiga codé en Amos + routine ASM.
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Re: Jeux non codés en ASM
A mon avis beaucoup de jeux en C+asm en effet. J'avais dessassemblé un peu "Wild Street" sur Amiga, et il y a beaucoup d'appels qui ressemble a de la compilation de code en C.
Re: Jeux non codés en ASM
Sur Colecovision il me semble que quelques jeux de Coleco comme Donkey Kong etait codé en PASCAL.
youki- Docteur *
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Age : 52
Date d'inscription : 01/08/2009
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Re: Jeux non codés en ASM
Donkey Kong de Nintendo codé en Pascal ?????? Serieux ?
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Re: Jeux non codés en ASM
oui, mais c'est pas nintendo qui a codé ca , c'est coleco.drfloyd a écrit:Donkey Kong de Nintendo codé en Pascal ?????? Serieux ?
youki- Docteur *
- Nombre de messages : 13201
Age : 52
Date d'inscription : 01/08/2009
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