Pixner III (Pc Windows)
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Pixner III (Pc Windows)
Vous incarnez Pixner, une jeune femme piégée dans un souterrain, le but du jeu est de récolter tous les clefs du niveau pour déverrouiller la porte, et passer a l'écran suivant ! Vous ne possédez pas d'arme, seulement le saut pour éviter les pièges qui se dresseront sur votre passage !
Pixner III sur Pc Windows, 3em réalisation de la franchise toujours avec Clickteam Fusion 2.5.
Pixner III reprend le moteur des deux premiers pixner dont j'ai corrigé des bugs. Il est enrichi de nouveaux pièges et obstacle.
Le "thème" de ce pixner est la charte de couleur du MSX/Coleco. (pour Pixner I, j'avais juste utilisé la palette du C64). Mais cette fois je vais tenter de respecter les contraintes de couleur.deux couleurs par ligne sur 8 pixels pour faire simple, les images du jeu sont en pixel doublé.
Les niveaux de Pixner I sont intégrés au jeu. À débloquer ou pas, je ne sais pas encore
Un niveau de pixner 1
Nouveau niveau avec plusieurs types de piques, chacun a sa propre vitesse de disparition et d'apparition. Il va falloir avoir le rythme dans la peau !
Certains murs vont faire apparaître des projectiles !
D'autre nouveaux éléments devraient faire leur apparition pour varier les niveaux !
Les anciens Pixner :
Super Pixner
Pixner
Pixner III sur Pc Windows, 3em réalisation de la franchise toujours avec Clickteam Fusion 2.5.
Pixner III reprend le moteur des deux premiers pixner dont j'ai corrigé des bugs. Il est enrichi de nouveaux pièges et obstacle.
Le "thème" de ce pixner est la charte de couleur du MSX/Coleco. (pour Pixner I, j'avais juste utilisé la palette du C64). Mais cette fois je vais tenter de respecter les contraintes de couleur.deux couleurs par ligne sur 8 pixels pour faire simple, les images du jeu sont en pixel doublé.
Les niveaux de Pixner I sont intégrés au jeu. À débloquer ou pas, je ne sais pas encore
Un niveau de pixner 1
Nouveau niveau avec plusieurs types de piques, chacun a sa propre vitesse de disparition et d'apparition. Il va falloir avoir le rythme dans la peau !
Certains murs vont faire apparaître des projectiles !
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