DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
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Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
fofo.rider a écrit:Perso, je me suis toujours demandé qui a gagné aux premières parties joué en LAN au sein d' ID Software à l'époque !
Les gars ont du faire du zèle pour tester le jeu !!
(et c'est ce qui à dû motiver le développement du jeu)
Paradis a écrit:J'ai découvert Doom, Quake et le Duke.
COMBO magique
Wolf 3D mérite d'etre dans le trio et meme 1er
Sinon l'histoire du Doom like oui c'est :
Wolf 3D, la révolution
Doom, la confirmation
Duke, la scénarisation
Quake, le tout 3D, meme si en lui meme le jeu etait bof
et l'évolution finale avec Half Life, le chef oeuvre qui boucle l'évolution du genre
(et je citerai Blood meme si lui n'apporta rien, a par qu'il etait ultra jouissif)
jack oneil offre 1 suppo à ce post!
Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
tu oublie Unreal avec l'obligation d'avoir une 3DFX l'anti aliasing la révolution !! fini la 3D de chez papa toute carrer bienvenue au FUTTTTTTTUUUUUUUUUURRRRRRR qui est maintenant dans toute les carte graphique suite au rachat de 3DFX par NVIDIAdrfloyd a écrit:fofo.rider a écrit:Perso, je me suis toujours demandé qui a gagné aux premières parties joué en LAN au sein d' ID Software à l'époque !
Les gars ont du faire du zèle pour tester le jeu !!
(et c'est ce qui à dû motiver le développement du jeu)
Paradis a écrit:J'ai découvert Doom, Quake et le Duke.
COMBO magique
Wolf 3D mérite d'etre dans le trio et meme 1er
Sinon l'histoire du Doom like oui c'est :
Wolf 3D, la révolution
Doom, la confirmation
Duke, la scénarisation
Quake, le tout 3D, meme si en lui meme le jeu etait bof
et l'évolution finale avec Half Life, le chef oeuvre qui boucle l'évolution du genre
(et je citerai Blood meme si lui n'apporta rien, a par qu'il etait ultra jouissif)
Morkalavin- Patient contaminé
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Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
drfloyd a écrit:
Wolf 3D mérite d'etre dans le trio et meme 1er
Sinon l'histoire du Doom like oui c'est :
Wolf 3D, la révolution
Doom, la confirmation
Duke, la scénarisation
Quake, le tout 3D, meme si en lui meme le jeu etait bof
et l'évolution finale avec Half Life, le chef oeuvre qui boucle l'évolution du genre
(et je citerai Blood meme si lui n'apporta rien, a par qu'il etait ultra jouissif)
Le FPS moderne en 3D c'est Terminator Future Shock, déjà en vraie 3D, pensé pour le combo clavier/souris, sorti avant Quake, avec objectifs et cartes, une histoire et une progression.
On oublie souvent Bethesda mais leurs droits sur la licence Terminator leur a fait pondre le premier FPS en 3D, après deux précédents jeux FPS pas très réussis (The Terminator et Terminator Ramonage qui lui utilisait une version modifiée du moteur de Wolfenstein 3D).
Et de toute façon que ce soit Id Software, Apogée/3D Realms ou Bethesda Softworks, ils ont tous été largement inspirés par LE précurseur : Ultima Underworld.
lincruste- Interne
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Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
crévindiou la Marie ! il déchire du tonnerre ce Brutal Wolfenstein 3D, dernière version oct 2022, je prends !65c02 a écrit:en parlant de ce bon vieux wolfenstein
https://www.moddb.com/mods/brutal-wolfenstein-3d/downloads/ziomccalls-brutal-wolfenstein-v60-confrontati
rickyordi- Guéri miraculeux
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Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
rickyordi a écrit:crévindiou la Marie ! il déchire du tonnerre ce Brutal Wolfenstein 3D, dernière version oct 2022, je prends !65c02 a écrit:en parlant de ce bon vieux wolfenstein
https://www.moddb.com/mods/brutal-wolfenstein-3d/downloads/ziomccalls-brutal-wolfenstein-v60-confrontati
Ah oui j’avoue ! Dommage que je joue plus sur PC...
Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
C'est le fun à l'état pur. La prise en main est immédiate , c'est basique, marrant et pas trop dur, avec une énorme rejouabilité.
Bien conçu tout ça.
Bien conçu tout ça.
on-off- Docteur *
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Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
65c02 a écrit:Je vous invite à regarder cette chaine.
Elle décortique en détail toutes les mécaniques, les limitations et les bugs du jeu.
C"est quelle version? La mienne rends moins bien!
Trinida- Patient contaminé
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Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
Tu parle du jeu doom ou d'un des mods dont j'ai partagé les vidéos ?Trinida a écrit:65c02 a écrit:Je vous invite à regarder cette chaine.
Elle décortique en détail toutes les mécaniques, les limitations et les bugs du jeu.
C"est quelle version? La mienne rends moins bien!
Si tu parle du jeu c'est probablement gzdoom
Le jeu est gratuit mais il te faut les wad du jeu pour pouvoir y jouer. Ils ne sont pas livré avec.
Si c'est en rapport avec un mod c'est parce que chaque feature de doom est en soit un add-on distinct.
Nouveau hud, nouvelle arme, nouveau rendu, nouvelle musique, etc
Il faut se faire sa configuration en fonction de ses gouts.
On utilise le tool ZDL pour tout rassembler au lancement
Ensuite faut associer les bon add-on.
La liste est parfois indiqué dans le commentaires des vidéos
Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
Là pour le moment, j'arrive à lancer en pointant le wad dans gzdoom,
mais là, va falloir que j'approfondisse en utilisant ZDL et les add-on...
C'est déjà pas mal en lançant simplement le modd pas défault,
30 ans après, je ne connais pas encore tour les secrets sur chaque map,
et de plus je remarque que certains secrets que je connais ne sont plus à
la même place dans certains modds, comme dans la 1ère map de Brutal Doom...
mais là, va falloir que j'approfondisse en utilisant ZDL et les add-on...
C'est déjà pas mal en lançant simplement le modd pas défault,
30 ans après, je ne connais pas encore tour les secrets sur chaque map,
et de plus je remarque que certains secrets que je connais ne sont plus à
la même place dans certains modds, comme dans la 1ère map de Brutal Doom...
rickyordi- Guéri miraculeux
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Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
Tu va voir, c'est tout un univers qui se cache dans la communauté de doom.rickyordi a écrit:Là pour le moment, j'arrive à lancer en pointant le wad dans gzdoom,
mais là, va falloir que j'approfondisse en utilisant ZDL et les add-on...
C'est déjà pas mal en lançant simplement le modd pas défault,
30 ans après, je ne connais pas encore tour les secrets sur chaque map,
et de plus je remarque que certains secrets que je connais ne sont plus à
la même place dans certains modds, comme dans la 1ère map de Brutal Doom...
Ça cache des années de gameplay.
Quand on commence on ne s'arrête plus.
Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
Je parlais du rendu 3D et du SVGA (il me semble). Ma copie de Doom tourne en VGA je crois.65c02 a écrit:Tu parle du jeu doom ou d'un des mods dont j'ai partagé les vidéos ?Trinida a écrit:65c02 a écrit:Je vous invite à regarder cette chaine.
Elle décortique en détail toutes les mécaniques, les limitations et les bugs du jeu.
C"est quelle version? La mienne rends moins bien!
Si tu parle du jeu c'est probablement gzdoom
Le jeu est gratuit mais il te faut les wad du jeu pour pouvoir y jouer. Ils ne sont pas livré avec.
Si c'est en rapport avec un mod c'est parce que chaque feature de doom est en soit un add-on distinct.
Nouveau hud, nouvelle arme, nouveau rendu, nouvelle musique, etc
Il faut se faire sa configuration en fonction de ses gouts.
On utilise le tool ZDL pour tout rassembler au lancement
Ensuite faut associer les bon add-on.
La liste est parfois indiqué dans le commentaires des vidéos
Trinida- Patient contaminé
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Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
le doom original oui.
gzdoom lui marche en OpenGL, c'est pour ça qu'on a des addon de fou
gzdoom lui marche en OpenGL, c'est pour ça qu'on a des addon de fou
Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
Ça tourne sur PC ?65c02 a écrit:en parlant de ce bon vieux wolfenstein
Paradis- Docteur *
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Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
Trinida a écrit:La jaguar! Tant de promesses et quel echec! Comme quoi, tu peux avoir la meilleure console du moment et de louper!
La meilleure console du moment ?
epc35- Guéri miraculeux
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Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
epc35 a écrit:Trinida a écrit:La jaguar! Tant de promesses et quel echec! Comme quoi, tu peux avoir la meilleure console du moment et de louper!
La meilleure console du moment ?
Je persiste et je signe.
Trinida- Patient contaminé
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Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
OuiParadis a écrit:Ça tourne sur PC ?65c02 a écrit:en parlant de ce bon vieux wolfenstein
Il faut installer gzdoom, avoir le wad de l'original de doom2 et télécharger l'add-on de "brutal wolfenstein 3D"
Morkalavin- Patient contaminé
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Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
Ok merci, je crois que j'vais me contenter de la vidéo du coup65c02 a écrit:OuiParadis a écrit:Ça tourne sur PC ?65c02 a écrit:en parlant de ce bon vieux wolfenstein
Il faut installer gzdoom, avoir le wad de l'original de doom2 et télécharger l'add-on de "brutal wolfenstein 3D"
Paradis- Docteur *
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Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
Oui c'est nul... Je crois bien que ma manette est HS, je ne control rien du tout65c02 a écrit:@Paradis
C'est pas le même gameplay du coup
Paradis- Docteur *
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Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
@Paradis
Bah, c'est pas grave.
Un jour t'aura du matos et tu seras heureux de jouer à brutal wolfenstein en vrai.
Il faut juste un peu de patience.
Bah, c'est pas grave.
Un jour t'aura du matos et tu seras heureux de jouer à brutal wolfenstein en vrai.
Il faut juste un peu de patience.
Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
Pas besoin de matos récent, gzdoom ça ne consomme rien.
lincruste- Interne
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jack oneil offre 1 suppo à ce post!
Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
Le problème, c'est pas le matos. C'est plus la flemme de faire ça
Il faut installer gzdoom, avoir le wad de l'original de doom2 et télécharger l'add-on de "brutal wolfenstein 3D"
Paradis- Docteur *
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Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
Ça veut dire:
Télécharger trois archives ZIP, les décompresser dans le même répertoire et glisser un fichier sur un autre, c'est pas hors de portée.
Télécharger trois archives ZIP, les décompresser dans le même répertoire et glisser un fichier sur un autre, c'est pas hors de portée.
lincruste- Interne
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jack oneil offre 1 suppo à ce post!
Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
65c02 a écrit:@Trinida
Tu codes sur Jaguar ?
Parce que toutes les consoles sont belles quand on sait les coder.
Manifestement, c'était pas le cas de grand monde à l'époque.
epc35- Guéri miraculeux
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Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
Double post.
Dernière édition par epc35 le Dim 27 Nov 2022 - 12:12, édité 1 fois
epc35- Guéri miraculeux
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Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
Luke a écrit:C'est vrai, 3 ans c'est la moitié d'une génération de console, c'est pas rien. Maintenant au printemps 96, la version PS1 était très performante sur la résolution, les effets de transparence, le son CD. Ca tenait tete à un gros PC de 96, non ?
Je vois pas en quoi. Le portage ps1 tourne en 256x240. Le son CD, c'est juste un choix, ca n'a rien à voir avec la puissance.
On est passé en SVGA vers 94-95 sur PC.
N'exagérons rien, ta version ps1 était en VGA au mieux (la version Saturn était 352x240), c'était de la 2D en terme de technique. A coté en 96, on avait Quake. Si tu prends comme tu dis "un gros PC de 96", on pouvait jouer a Quake en 640x480, c'était un saut de generation. Et c'était en vrai 3D. Un an après sortait la version GL pour 3DFX, et la c'est encore une autre histoire.
Comme il a été dit, Doom c'était 93, y jouer sur ps1 en 96, c'est comme de jouer a Wing Commander sur Mega CD en 92.
Le PC était pratiquement tout le temps en supérieur version pendant l'ére ps1, mais la console de Sony avait le marketing, le prix et la facilité d'utilisation.
epc35- Guéri miraculeux
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Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
barbarian_bros a écrit:24 ans plus tard je suis toujours fan de cette excellentissime soundtrack composée par Robert Prince.
Ici enregistrée sur mon Roland SC-55 mkII. A l'époque je devais me contenter du rendu FM soundblaster...
Que ce soit en GUS ou en midi ca dépote.
Testé avec une banque son de 1Go :)
epc35- Guéri miraculeux
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Re: DOOM ... putain 20 ans! heu, 30 ans maintenant!
Pas d'accord sur le fait que Half Life est l'évolution finale. Le FPS reste un genre majeur aujourd'hui avec la série des Call Of qui continue à cartonner. Et c'est bien parce que le genre continue à évoluer.drfloyd a écrit:
Sinon l'histoire du Doom like oui c'est :
Wolf 3D, la révolution
Doom, la confirmation
Duke, la scénarisation
Quake, le tout 3D, meme si en lui meme le jeu etait bof
et l'évolution finale avec Half Life, le chef oeuvre qui boucle l'évolution du genre
(et je citerai Blood meme si lui n'apporta rien, a par qu'il etait ultra jouissif)
On peut encore rajouter ces étapes :
Counter Strike, qui montre qu'on peut faire du jeu réseau avec un autre but que simplement tuer les autres.
Unreal, qui montre qu'on peut avoir une autre ambiance que le futuriste et le métallique.
GoldenEye 007, qui arrive à adapter le FPS sur une manette de console.
Medal of Honor, qui lance les histoires poignantes et héroïques en pleine 2de Guerre Mondiale (des gars qui ont travaillé dessus vont créer la série Call Of et puis encore après Titanfall).
Deus Ex, qui ajoute des éléments de RPG et d'infiltration dans le FPS.
Halo, qui montre qu'on peut utiliser plusieurs types d'armes en même temps (arme de jet, arme de mêlée et arme à feu).
Battlefield 1942 et PlanetSide, qui permettent à une centaine de personnes de se mettre sur la guieule en même temps dans le même endroit virtuel.
BioShock et Mass Effect, qui montre que la narration dans un jeu peut-être complètement donné suivant des procédés intradiégètiques, c-à-d sans coupures par cinématiques mais par des éléments intégrés au jeu.
Far Cry et Crisis, qui adaptent le FPS aux open worlds.
Team Fortress 2 et Overwatch, qui définissent le sous-genre des hero shooters.
J'aurais pu ajouter Gears of War et PUBG mais ce sont des TPS.
xinyingho- Interne
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