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Hack Mario World, Super Metroid & Sonic

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Message par Nikoshiba Jeu 10 Jan 2013 - 9:49

'alut à tous !

Dr Floyd, si je viens consulter aujourd'hui, c'est parce que je suis pris en ce moment d'un grand moment de régression videoludique...
J'ai découvert par hasard la pratique du cartmodding...
A force de recherches "connexes" pour comprendre comment ça fonctionnait, je suis (re)tombé sur des hacks de Mario World SNES, Super Metroid SNES, Sonic MegaD, etc...

Alors autant, il y en a qui ne servent à rien (c'était d'ailleurs la conclusion que j'avais tirée il y a quelques années quand j'avais découvert l'existence de ce "phénomène") autant il y en a d'assez incroyables...

Je vous propose, à travers ce topic, de recenser les quelques hacks que vous connaissez bien et avait apprécié... (pas forcément pour ces seuls 3 titres, d'ailleurs)...

Perso, j'ai commencé :
- Super Metroid Phazon (Super Metroid, je n'ai pas peur de le dire, est mon jeu -solo- préféré de tous les temps) : j'ai quand même bien avancé. Le titre est superbe : gros travail sur les sprites, la carte... On dirait un "nouveau" jeu.
- Sonic CD+ : Sonic CD... avec le spin dash ! C'est tout con mais ça dynamise énormément le titre.
- Super Sonic in Sonic 1 (c'est pas le hack le plus ouf' de la terre puisque le jeu est identique à Sonic 1, sauf qu'on peut grâce à une manip ou en chopant tous les Chaos Emerald se transformer en Super Sonic)... Dans le même style, il y a des hacks genre "Knuckles in Sonic 1" ou "Shadow in Sonic 1"...
- Super Mario - Lost in Monochrome Land : je viens de le finir (le jeu est assez court, genre une 15aine de levels). Une belle surprise ! Un vrai concept. Le jeu est abordable (je n'ai que très peu usé des Save States) et il y a une vraie approche artistique : A découvrir !
- Là, je viens de commencer (j'ai passé un monde pig) Super Mario Collection, ça s'annonce pas mal du tout...
- Zelda Parallel Worlds : Dur ! Je "save state" à tout va... Mais agréable, mine de rien...

A tester :
- Brutal Mario World
- Super Metroid Cliffanger
- The S-Factor (un hack de Sonic 1 entièrement remanié avec pour héros Sonia & Silver)
- Sonic Megamix
- Pana der Hejhog (les amis, chopez la rom juste pour mater le logo SEGA d'Intro)
- Super Metroid Eris...

Et vous ? Vous en connaissez ?

(PS : le site SonicRetro.org est une mine d'or pour le hacking Sonic)


Dernière édition par Nikoshiba le Jeu 10 Jan 2013 - 14:03, édité 1 fois
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Message par Braindammage Jeu 10 Jan 2013 - 13:44

Essaye Super Metroid Redesign, il est vraiment hard, c'est un vrais labyrinthe y'as des pièges partout. J'ai du abuser des sauvegardes d'états pour avancer dans le jeu mais ça vaut le coup. Le wall jump est différent, il est comme dans metroid Fusion donc tu peux plus grimpé aux murs aussi facilement que dans le jeu original, ça c'est un peu con par contre.
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Message par chepawam Jeu 10 Jan 2013 - 14:02

moi je suis super brutal mario et il est vraiment superbe, je pensse le cartmoder carément =p
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Message par Nikoshiba Jeu 10 Jan 2013 - 14:05

@Brain' : C'est notamment ça qui me freine avec Redesign... Le Wall Jump... Il était déjà assez hard à sortir dans l'original SNES...

J'avoue que je ne suis pas fan des hacks faits pour les hardcores du pad...

@Chepa' : Ouais, c'est clair qu'il a l'air chouette... Je finis "Collection" et je me lance dans celui-là normalement...
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Message par Nikoshiba Mar 15 Jan 2013 - 11:16

Je rebondis sur moi même (ça fait du bien) pour dire que j'avance tout doucement sur Super Mario Collection et c'est très chouette... Pour le coup, le jeu donne vraiment l'impression d'un Mario Oldies : très très agréable !


Dernière édition par Nikoshiba le Mar 15 Jan 2013 - 14:06, édité 1 fois
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Message par scaravagor Mar 15 Jan 2013 - 12:43

Petite question; tu joues en émulation ou en cartmod?
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Message par turrican Mar 15 Jan 2013 - 13:25

super mario collection, c'est le non jap de mario all stars ou s'agit-il d'un hack sur une base de super mario world?
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Message par Nikoshiba Mar 15 Jan 2013 - 14:04

Il s'agit en effet d'un hack de Super Mario World (je ne me rappelais plus d'où je connaissais cette appellation "Collection", tiens...! Merci Turrican !)...

@Scara : alors là, vu que je suis sur une phase de tests de hacks, je joue en émulation... Après, on verra pour le modding mais je n'y connais rien... Par contre, j'adore l'idée et j'aimerais bien apprendre !
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Message par scaravagor Mar 15 Jan 2013 - 15:02

Je te demande ça car j'ai une violente allergie à jouer en émulation sur autre chose que le hardware d'origine.
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Message par Nikoshiba Mar 15 Jan 2013 - 15:07

ça, c'est quelque chose que je comprends très bien... (même si je n'ai rien contre l'ému pour ma part).
Mais il y a tant de hack de Mario World que pour l'instant, j'en suis à la phase de tri ! Wink
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Message par turrican Mar 15 Jan 2013 - 17:06

je n'ai pas trouvé le patch pour hacker smw et le transformer en super mario collection, aurais-tu un lien?
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Message par Nikoshiba Mar 15 Jan 2013 - 17:09

Alors perso, j'ai trouvé un pack de roms en fait...
Je te file le lien en MP...
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Message par turrican Mar 15 Jan 2013 - 17:36

merci pour le lien j'etudie ca ce soir lol
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Message par Nikoshiba Dim 20 Jan 2013 - 16:41

Malheureusement, "Collection" (hack de Mario World) n'était qu'une courte démo... Fort dommage car le travail sur ce jeu était vraiment intéressant (nouveaux graphismes, nouvelles ziques)...

Je suis sur un autre hack de Mario World là : The 2nd Reality Project... Je n'ai fait que 3 niveaux mais c'est très agréable... pour l'instant ! Wink
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Message par Feel-My-Geek Dim 20 Jan 2013 - 16:45

Y'a ça : http://feel-my-geek.com/2012/11/cartmod-my-little-pony-in-super-mario-world-super-famicom/

A essayer avec un pote pur bien se marrer.
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Message par Nikoshiba Dim 20 Jan 2013 - 16:55

J'avoue ne pas être friand de ce genre de hack : je cherche des jeux vraiment "construits"... On en trouve certains d'une sacrée qualité... et graphiquement bluffant !
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Message par Feel-My-Geek Dim 20 Jan 2013 - 16:58

Dans ce cas, intéresse toi aux homebrews, qui sont selon moi plus intéressants que n'importe quel hack (hormis peut être Zelda PW et Zelda PR ^^).
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Message par Nikoshiba Dim 20 Jan 2013 - 17:17

Tu as sans doute raison mais entre un hack de SMW que je peux tester n'importe où et quand via l'emu SNES de la PSP et un fangame PC, y a pas photo pour moi...

Surtout que j'ai pas de bonne manette pour PC en plus...
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Message par Feel-My-Geek Dim 20 Jan 2013 - 17:37

Non tu ne m'as pas compris. Je parlais de Homebrews sur console. Il y en a de très très bons (Zooming Secretary, Driar, Battle Kid, N-Warp...)
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Message par Nikoshiba Dim 20 Jan 2013 - 19:29

OK autant pour moi !
Je checke ça avec plaisir !
Merci pour les suggestions !
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Message par Nikoshiba Jeu 24 Jan 2013 - 15:32

Bon j'avance doucement sur le Super Mario World - The 2nd Reality Project !
Vraiment sympathique comme tout, je vous le conseille !
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Message par Nikoshiba Mar 5 Fév 2013 - 9:55

Test d'un nouveau hack de Super Mario World : Il s'appelle "Call of Cthulhu". Un vrai style à part aussi. Je vous invite à l'essayer...

https://www.youtube.com/watch?v=jU6A_YNFzMc
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Message par Earthworm jo Mar 5 Fév 2013 - 10:30

Appeler un mario Call of...c'est pas le hack de trop ?
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Message par Nikoshiba Mar 5 Fév 2013 - 10:38

Je copie/colle Wikipedia histoire d'éviter les méprises car ça n'a rien à voir (mais alors vraiment rien) avec un CoD :

L'Appel de Cthulhu (The Call of Cthulhu) est l'une des plus célèbres nouvelles fantastiques de l'écrivain américain H. P. Lovecraft, écrite en 1926 et publiée en février 1928 dans Weird Tales.

Ce hack, c'est un peu la rencontre de Mario et de Tim Burton...
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Message par Earthworm jo Mar 5 Fév 2013 - 10:45

Autant pour moi, l'explication valait le coup que je te pose la question Very Happy
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Message par Nikoshiba Mar 5 Fév 2013 - 10:46

Hé hé, tu m'étonnes ! Very Happy
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Message par chepawam Mar 5 Fév 2013 - 15:57

si quelqu'un a de super bon hack de castlevania je suis méchament preneur *___* surtout le super castelavania 3
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Message par maldoror68 Jeu 23 Oct 2014 - 16:01

j'ai réussi à mettre metroid super zero mission dans mon everdrive snes hier soir :

la claque ! ça envoie !

Hack Mario World, Super Metroid & Sonic Images?q=tbn:ANd9GcRB_6I24dtqbKCseINYHh1f9rfIc6rolfZa5JuUYkhWgPR8mSAI0E73SlCdMw

un hack que je vous recommande chaudement !
en description, on pourrai dire que c'est un "portage" de zero mission sur version gba sur snes, mais pour l'ordre des niveaux c'est très déstabilisant pour ceux qui connaissent metroid et metroid ZM gba thumleft

tout est refait à fond mais en gardant des clins d'oeil à l'original.
les musiques ,les sprites, les niveaux, les armes.... que du bon, c'est vraiment un tout nouveau jeu Shocked



NB : le patch ips ne se fait que sur la rom ntsc (us/jap) . j'ai testé de patcher le super metroid pal/fr, ça ne marche pas.
pour le faire tourner sur une snes pal il faut prendre la rom ntsc, faire un region fix avec ucon64 (gui) puis appliquer l'ips salut
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