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Projet Shadow Diver

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Message par rikoukiki Dim 23 Sep 2012 - 20:51

Salut je me permet de poster un petit message pour vous présenter notre projet de fin d'année réalisé sous UDK Very Happy


Présentation :

Shadow Diver, c’est un projet porté par une équipe de 17 étudiants qui se sont donnés pour objectif de développer une maquette en seulement 3 mois. Shadow Diver c’est aussi un jeu scénarisé qui s’articule autour d’une succession de missions. La réussite ou l’échec du joueur aura un impact sur le déroulement de l’histoire.

Storyline :

Nous sommes en 2190, Mars a été colonisée puis terraformée, mais c’est loin d’être la terre promise. En réalité c’est une dictature dirigée d’une main de fer par l’Autorité Coloniale; un régime fantoche soutenu par un consortium de corporations avides de richesses.

Asim est un colon qui vit à New Dédalie la capitale de Mars. Équipé d’une wingsuit et au mépris du danger, ce coursier vole au cœur des canyons qui traversent la mégalopole.

Seulement voilà un jour Asim se fait piéger et est enfermé dans la prison centrale de New Dédalie. Afin de pouvoir s’échapper Asim accepte l’aide d’un mystérieux hacker terrien surnommé Deelok. Forcé de rentrer dans la clandestinité il reprend son ancienne activité, mais dorénavant il travaillera pour le compte des indépendantistes de Mars.

Véritable coursier de l’ombre, Asim est devenu un « Shadow Diver ».

Shadow Diver le jeu, vous propose d’incarner Asim et d’aider les indépendantistes de Mars à lutter contre l’Autorité Coloniale. Vous pourrez vous allier aux féroces Paramilitaires des fils de Phobos afin de mener des actions de sabotage. Ou bien suivre la voie de la mystérieuse confrérie pacifiste d’Astralée en détournant les messages de propagande de l’Autorité coloniale.

Mars doit être libérée…
Trailer du jeu :
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=TzwCjl__7TM
Composition de l’équipe :

• 6 Programmeurs
• 5 Graphistes
• 4 Game / Level Designers
• 2 Sound Designers

Retrouvez nous sur :

Site Web : http://shadowdiver-game.com/
Blog Jeuxvideo.com : http://shadowdiver.blog.jeuxvideo.com/
Facebook : https://www.facebook.com/pages/Shadow-Diver/280279288698388
Twitter : http://twitter.com/#!/ShadowDiverGame


Quelle fut pas notre surprise en apprenant que nous avions gagné un concours celui des EIGD dans la catégorie étudiant.
http://www.factornews.com/news-35284-EIGD_Shadow_Diver_dans_le_grand_bain.html


Du coup on se lance actuellement dans un nouveau concours celui de ganuta. Nous sommes dans la phase de sélection.

Si vous avez 30 sec à nous consacrer pour voter : http://concours.ganuta.com/galerie/13/shadow-diver-the-game ça serait super :lol:


La démo du jeu est disponible à cette adresse : http://shadowdiver-game.com/?page_id=16&lang=fr
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Message par kenshiraoh Dim 23 Sep 2012 - 21:15

Punaise, ça fait pro...
Cool pour les séquences en wingsuit ; ça me fait un peu penser à MDK du coup...Wink.
Par contre, dommage qu'il n'y ait presque que du wingsuit dans la vidéo de 11 min 30.

En tout cas, c'est du beau boulot !
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Message par rikoukiki Dim 23 Sep 2012 - 21:22

effectivement en 3 mois on a développé que cet élément de gameplay on visait une part d'exploration aventure aussi.
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Message par drfloyd Dim 23 Sep 2012 - 21:25

Beau boulot les gars thumleft

De futurs grands développeurs de jeux video sur PS4 et X720 ?

PS : y aura vraiment tout ça sur Mars en 2190 ???? Faut redresser rapidement l'économie mondiale et multiplier le budget de la NASA par 1000 Mr. Green

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Message par Invité Dim 23 Sep 2012 - 22:24

Effectivement ça claque bien, félicitations thumleft
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Message par rikoukiki Lun 24 Sep 2012 - 8:11

Merci ! beaucoup Very Happy
On travail dur pour entrer dans le secteur. faut dire que les studios de dev et plus particulièrement ceux français sont en grandes difficultés.
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Message par drfloyd Lun 24 Sep 2012 - 8:17

faites des trucs originaux et non casuals, ne copiez pas les daubes de Rubisoft.

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Message par amyntor Lun 24 Sep 2012 - 9:06

Aaaaah, mais je l'avais testé ya quelques semaines.
Je l'ai trouvé bien sympa mais d'après mes souvenirs il est plutôt fait pour être joué à la manette, c'est ça ?

En tout cas il est bien sympa, surtout pour un truc étudiant. :)
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Message par rikoukiki Mar 25 Sep 2012 - 15:59

Salut et merci pour vos retours :)


@amyntor Tu pourrais me dire ce qui t'as plu ou pas ? frustration etc ..


ça serait gentil ça nous aide à nous améliorer ^^


Dernière édition par rikoukiki le Mar 25 Sep 2012 - 16:07, édité 1 fois
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Message par amyntor Mar 25 Sep 2012 - 16:06

Je ne sais plus jusqu'où je suis allé, sûrement pas très loin. Embarassed

Mais d'après ce que je me souviens, j'ai bien aimé le côté "vol", c'est marrant aussi d'éviter les divers trucs... Mais j'ai trouvé ça un peu trop fermé à mon goût et pas assez varié.

C'est peut-être différent après, mais comme je ne suis pas allé très loin (je pense) je ne peux pas juger de la suite.
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Message par F.L Jeu 27 Sep 2012 - 22:30

beau boulot les jeunes , bravo. Very Happy

ca promet de belles choses quand vous aurez finit vos etudes !!!

puis-je savoir la configuration minimale qu'il faut pour faire tourner la démo ? (surtout en carte graphique)

@+
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Message par rikoukiki Ven 28 Sep 2012 - 15:43

Salut !
La configuration est un peu balèze pour jouer ( beaucoup plus qu'elle devrait être). C'est dû au fait qu'en 3 mois nous avons rien optimisé au niveau de la gestion des textures.
Donc tout ce que je peux te dire c'est que notre carte graphique étalon est une Gforce GTX 275 avec 700mo.
Après tu peux essayer sur du moins puissant mais je ne peux te garantir le fonctionnement du jeu.
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Message par F.L Sam 29 Sep 2012 - 18:31

merci pour ta reponse. j'ai un pc pas tres puissant, il va falloir que j'essaye cette démo chez un ami alors

@+
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