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Message par StaxX Lun 25 Déc 2017 - 12:32

Aïe !
62,50€ fdpin pour la version cartouche en boite et sans goodies... un peu cher quand même !
Dommage...

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Message par TotOOntHeMooN Lun 25 Déc 2017 - 13:03

Tryphon a écrit:
TotOOntHeMooN a écrit:Enfin un vrai jeu de plateformes Mario ! thumleft
Fixed Very Happy

Très impressionnant cela dit !
Forcément, ça va faire un choque à ceux qui n'ont pas connu autre chose que Great Giana...

StaxX a écrit:Aïe ! 
62,50€ fdpin pour la version cartouche en boite et sans goodies... un peu cher quand même !  
Dommage...
Même si ce n'est pas tous les jours qu'un jeu d'une telle qualité sort sur micro, c'est effectivement excessif.
(mais vu le prix de Xeno Crisis sur MD, il ne faut pas s'étonner qu'ils veulent aussi en profiter vu qu'il y a beaucoup beaucoup plus de travail ici sur C64...)
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Message par StaxX Lun 25 Déc 2017 - 20:04

Oui, c'est ce que je me suis dit aussi, le jeu a l'air vraiment top !
Mais si je devais dépenser 60 boules, ce serait plutôt pour de l'A8 Wink
à 45 fdpin je l'achetais !
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Message par drfloyd Jeu 28 Déc 2017 - 17:38

Oui ca fait cher le jeu cartouche... mais converti en franc et à sa valeur dans les années 80, c'est un prix tout a fait normal... j'essaye de relativiser  Mr. Green

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Message par TotOOntHeMooN Jeu 28 Déc 2017 - 17:44

Oui, c'est fort. Même le prix est rétro ! Cool
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Message par drfloyd Jeu 28 Déc 2017 - 17:50

MDR et y a pas de version K7, c'etait bien moins cher les jeux en K7.... meme si on avait le temps de regarder un episode de Starsky & Hutch pendant le chargement du jeu.

Ou faut attendre la compil "They Sold a Million" ??? 4 jeux pour le prix d'un

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Message par Urbinou Jeu 28 Déc 2017 - 17:53

Il y a une version disquette moins chère que la cartouche Razz
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Message par rhod-atari Jeu 28 Déc 2017 - 22:52

à 10 balles de différence, si je dois craquer, je prends la cartouche direct.
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Message par drfloyd Jeu 28 Déc 2017 - 22:55

c'est clair !!!!!

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Message par TotOOntHeMooN Ven 29 Déc 2017 - 0:36

On est loin des jeux CPC disquettes à 15 balles ... Money money money.
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Message par philip Ven 29 Déc 2017 - 1:44

Ce jeu est incroyable, il tient toutes ses promesses ! Son auteur Chester Kollschen est aussi fort qu'Andrew Braybrook, une grande maîtrise de la machine technique et artistique aussi avec la mise en couleur.
S'il était sorti à la belle époque, on aurait tous pleuré pour que nos parents nous offre un c64. Son site :

https://www.knightsofbytes.games/news
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Message par TotOOntHeMooN Ven 29 Déc 2017 - 6:31

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Des PCB panélisées... A l'éconnomie jusqu'au bout ! MDR
Qu'on se le dise, ce jeu n'est pas fait que pour la beauté du geste.
Même à l'époque commerciale du C64, on n'était pas radin à ce point.

Les fans, vous avez un très beau jeu parce qu'un marché s'ouvre à vous ! Wink
Il est viable de vendre sur votre machine. Vous allez à nouveau vous régaler. 
(par contre, fini la passion à télécharger gratos ou de payer juste le support)

A ce prix, vous pouviez acheter une NES + 2 manettes + SMB3 (en boite) il y a tout juste 25 ans ! 
L'électronique n'ayant jamais été aussi bon marché qu'aujourd'hui, je vous laisse imaginer le reste.

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Evidemment, la critique est à prendre coté positif de la chose. Business is business ! Cool
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Message par drfloyd Ven 29 Déc 2017 - 7:52

Elle date de quand cette pub ? 1992 ?

à 350F la Nes (50€) avec 2 manettes et un jeu, personne n'en voulait, c'etait tellement has been le retro à l'epoque

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Message par mic Ven 29 Déc 2017 - 10:04

Marty prépares la delorean !! nous repartons en 1992...
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Message par TotOOntHeMooN Ven 29 Déc 2017 - 10:13

drfloyd a écrit:Elle date de quand cette pub ? 1992 ? à 350F la Nes (50€) avec 2 manettes et un jeu, personne n'en voulait, c'etait tellement has been le retro à l'epoque
Catalogue Mammouth (écrase les prix) de 1993 ! Oui, 50€ la console et surtout avec SMB3 quand même !
Dire que nos parents gagnaient autant qu'aujourd'hui (voir plus) et que tout a été multiplié par 6,55957...

Enfin... Tout ça pour dire que ça se touche niveau prix pour une pauvre cartouche C64.
Mais on ne va pas leurs jeter la pierre, Pierre, ils ont raison d'en profiter comme les autres.
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Message par rhod-atari Ven 29 Déc 2017 - 14:45

à 350€, j'aurai du en acheter une palette, vu les prix de malades auquel ça part , pour un simple fourreau SMB3, Schtroumpfs & co ...

Faut dire que le jeu dépote quand même. alors si le gars qui a du y passer des centaines d'heures, touche des sous dessus, moi ça ne me dérange pas. tu aurais passer 500 ou 600 heures sur un tel projet et au final balancé ça gratos ? * COMMODORE C64 * TOPIC OFFICIEL - Page 27 517947
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Message par TotOOntHeMooN Ven 29 Déc 2017 - 14:53

rhod-atari a écrit:Faut dire que le jeu dépote quand même. alors si le gars qui a du y passer des centaines d'heures, touche des sous dessus, moi ça ne me dérange pas.
Oui, il fait comme bon lui semble. Je fais juste un tableau du rétro pour indiquer qu'aujourd'hui ça paye.
En même temps, ça ne date pas d'hier, ça fait quelques années qu'on voyait ça sur d'autres machines...

rhod-atari a écrit:tu aurais passer 500 ou 600 heures sur un tel projet et au final balancé ça gratos ? * COMMODORE C64 * TOPIC OFFICIEL - Page 27 517947
Fut une époque où l'on faisait les choses par passion pour les machines et non pour l'argent.
C'est ce qui a été fait pour R-Type CPC... Et c'est ce que nous ne feront donc pas pour Risky Rick sur Coleco.
Les deux jeux ayant pris chacun deux longues années de développement, je sais de quoi je parle. * COMMODORE C64 * TOPIC OFFICIEL - Page 27 517947
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Message par Urbinou Ven 29 Déc 2017 - 16:14

Oui voila, on appellle ça la passion. Après certes c'est un peu cher, mais c'est un produit soigné à tout point de vue. Et l'air de rien, tout le côté matériel coûte vite cher.
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Message par TotOOntHeMooN Ven 29 Déc 2017 - 16:31

Urbinou a écrit:Oui voila, on appellle ça la passion. Après certes c'est un peu cher, mais c'est un produit soigné à tout point de vue. Et l'air de rien, tout le côté matériel coûte vite cher.
C'est un démat à 20€ quand même... Mr. Green 

Concernant la version matérialisée, c'est la boite et la notice qui coute le plus cher.
C'est bien pour cela, qu'on nous propose en général une version "cartouche only".
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Message par drfloyd Ven 29 Déc 2017 - 16:40

Vu la qualité démente du jeu, je trouve que ce n'est pas du vol que cette version cartouche.

Les fans absolus du C64 qui achetent encore des jeux ne vont pas hésiter.

N'empeche, qui aurait pu croire en 1990-1992 qu'en 2018 des gens acheteraient encore des jeux C64 ???

qui aurait meme pu croire en 1985-1986 qu'en 2018 des gens acheteraient encore des jeux Coleco ?

PERSONNE, absolument PERSONNE.

On imagine mal le succès du retrogaming, personne n'a vu venir ce phénomène qui est désormais totalement installé. Ce n'est pas un phénomène de mode.

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Message par TotOOntHeMooN Ven 29 Déc 2017 - 16:58

Je ne dis pas que c'est du vol... Après, business is business et si ça permet d'en avoir de plus en plus de cette qualité, je préfère aussi mettre 50€ dans ça que 70€ dans un FIFA & co... (mais pas 20€ pour du démat)
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Message par drfloyd Ven 29 Déc 2017 - 16:59

heureusement Risky Rick sera moins cher.

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Message par TotOOntHeMooN Ven 29 Déc 2017 - 17:01

drfloyd a écrit:heureusement Risky Rick sera moins cher.
Comme indiqué plus haut, je me pause sérieusement la question... D'où mes remarques.

Je pensais proposer la version boite à 29€ et le démat' numéroté gratos.
Mais je pense que je vais revoir tout cela, vu qu'on ne parle apparemment plus passion.
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Message par Urbinou Ven 29 Déc 2017 - 17:34

Ah oui, ce sont de très bons prix, d'autant que j'ai l'impression que les gars sur coleco se font bien plaisir en général !

Oui j'avais oublié le prix de la version demat'... Confused
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Message par rhod-atari Ven 29 Déc 2017 - 18:48

Ce que l'on paye c'est pas forcément le jeu, mais le reste
Faire faire une boite comme ça avec les goodies c'est un imprimeur ça coûte un bras.
Demandez à Eric (Athanor) .... c'est ça qui coûte cher. au final avec le coût de reviens, la cartouche, franchement, je ne pense pas qu'il y gagne beaucoup.

Enfin, chacun est libre, programmeur / acheteur. si ça ne se vend pas c'est que le prix était trop cher.
Et libre à chacun de faire sa production et de la mettre à dispo gratos.
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Message par TotOOntHeMooN Ven 29 Déc 2017 - 19:12

rhod-atari a écrit:Faire faire une boite comme ça avec les goodies c'est un imprimeur ça coûte un bras.
Demandez à Eric (Athanor) .... c'est ça qui coûte cher. 
Parce qu'Eric a pris le partie de faire de l'impression offset comme les grands jeux en bigbox de Cryo et autres.
Le contenu d'Athanor est bien plus soigné que ce qui est proposé ici, on ne peut vraiment pas comparer.

rhod-atari a écrit:au final avec le coût de reviens, la cartouche, franchement, je ne pense pas qu'il y gagne beaucoup.
Si tu comptes le temps passé, oui ce n'est pas cher... Mais on oublie donc le coté passion de faire du rétro.
Si tu parles seulement du coté matériel, alors je ne partage pas ton avis. Wink
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Message par tristan33 Ven 29 Déc 2017 - 19:19

Certes, c'est peut-être un peu cher, mais ce jeu le mérite bien ! C'est pas comme s'il y en avait tous les mois..
De plus, ça encouragera le programmeur à en faire d'autres...

Manque plus qu'une adaptation sur CPC ou CPC+ par le groupe Batman Group, et ce serait top ! Wink
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Message par TotOOntHeMooN Ven 29 Déc 2017 - 19:33

tristan33 a écrit:Certes, c'est peut-être un peu cher, mais ce jeu le mérite bien ! C'est pas comme s'il y en avait tous les mois..
Je dirai même qu'il n'y a jamais eu de jeu de plate-forme valable de l'histoire du C64..
Donc oui, c'est juste génial !

tristan33 a écrit:De plus, ça encouragera le programmeur à en faire d'autres...
Pas trop de cet avis.. Ca va juste pervertir les choses. 
Et comme sur d'autres machines, on va voir fleurir pleins de petits jeux à prix fort.

tristan33 a écrit:Manque plus qu'une adaptation sur CPC ou CPC+ par le groupe Batman Group, et ce serait top ! Wink
CPC+ c'est easy. CPC, c'est chaud mais pas impossible. Enfin, on ne joue plus dans le même registe.  Wink
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Message par drfloyd Ven 29 Déc 2017 - 20:49

TotOOntHeMooN a écrit:
tristan33 a écrit:Certes, c'est peut-être un peu cher, mais ce jeu le mérite bien ! C'est pas comme s'il y en avait tous les mois..
Je dirai même qu'il n'y a jamais eu de jeu de plate-forme valable de l'histoire du C64..
Donc oui, c'est juste génial !

les jeux de plateforme sur micro 8bit c'etait vraiment pas ca.... J'ai peu de souvenirs de reussites... ca manquait de punch.

Le développeur occidental n'etait de de toute façon pas du tout doué pour développer des jeux de type arcade. Il ne contentait d'adapter des hits arcade Jap, souvent en mode boucher.

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Message par Tryphon Ven 29 Déc 2017 - 21:25

Je me demande bien pourquoi. Je veux dire : les devis occidentaux ont joué à des jeux d'arcade, ils voient bien en quoi le gameplay diffère. C'est pas si dur à étudier et reproduire...
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Message par Vortex Ven 29 Déc 2017 - 21:29

Rien ne vaut les jeux originaux développés spécialement pour une plate-forme donnée. A part Renegade, Contra(Gryzor) et Dragonninja, peu de portages ont trouvé grâce à mes yeux.
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