Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
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Capcom VS Konami sur consoles 8/16 bit, vous préférez ?
Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
On ne présente plus ces deux boîtes de JV qui ont marqué les années 80/90.
Sondage sur votre boîte préférée et pas spécialement la meilleure sur les consoles 8/16 bits
Sondage sur votre boîte préférée et pas spécialement la meilleure sur les consoles 8/16 bits
Dernière édition par Tonkatsu le Lun 10 Jan 2022 - 15:17, édité 3 fois
Tonkatsu- Infirmier
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
Si on prend les deux 16 bits et toutes les 8 bits qui ont vu leurs jeux sortir, alors c'est Konami.
Sur 16 bits, c'est quasiment un sans-faute de cet éditeur (à part pour Gradius III et ses ralentissements qui n'en font pas un mauvais jeu pour autant), alors qu'on ne peut pas en dire autant de la boîte d'Osaka sur la MD.
De même, si Street Fighter II Dash a su nous surprendre sur PCE, que dire de Castlevania Chi no Rondo ? Et quel jeu Capcom a su plus marquer les esprits japonais que Tokimeki Memorial ?
Sur 16 bits, c'est quasiment un sans-faute de cet éditeur (à part pour Gradius III et ses ralentissements qui n'en font pas un mauvais jeu pour autant), alors qu'on ne peut pas en dire autant de la boîte d'Osaka sur la MD.
De même, si Street Fighter II Dash a su nous surprendre sur PCE, que dire de Castlevania Chi no Rondo ? Et quel jeu Capcom a su plus marquer les esprits japonais que Tokimeki Memorial ?
Fellock- Docteur agrégé **
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
Konami, pour moi.
A l'époque 8 bits, après Nintendo, Konami était le meilleur développeur japonais de jeux vidéo : entre les MSX, l'arcade et la NES, c'est un truc de dingue, ce qu'ils ont fait ! Un véritable état de grâce qu'ils ont connue à cette époque. Ainsi, des jeux/séries comme Castlevania, Maze of Galious, Gradius, c'était de la folie !
Et sur 16 bits, même si ce n'était pas aussi fort que sur 8 bits, quand même, les jeux Konami imposaient le respect. Des jeux remarquables sur SNES, PC Engine, Mega Drive.
Capcom, j'aime beaucoup aussi, mais on n'atteint pas le même niveau que Konami surtout sur machines 8 bits. Après, il faut quand même reconnaître que sans Ghosts'n Goblins (qui a été l'un des jeux les plus importants de l'époque), la série Castlevania n'aurait pas existé (du moins, pas sous la forme qu'on connaît). Et puis bien sûr, les séries/jeux Mega Man, Final Fight ou encore Street Fighter ont beaucoup marqué et influencé le jeu vidéo. C'est sûr qu'entre Capcom et Konami, ce n'est pas simple à choisir.
A l'époque 8 bits, après Nintendo, Konami était le meilleur développeur japonais de jeux vidéo : entre les MSX, l'arcade et la NES, c'est un truc de dingue, ce qu'ils ont fait ! Un véritable état de grâce qu'ils ont connue à cette époque. Ainsi, des jeux/séries comme Castlevania, Maze of Galious, Gradius, c'était de la folie !
Et sur 16 bits, même si ce n'était pas aussi fort que sur 8 bits, quand même, les jeux Konami imposaient le respect. Des jeux remarquables sur SNES, PC Engine, Mega Drive.
Capcom, j'aime beaucoup aussi, mais on n'atteint pas le même niveau que Konami surtout sur machines 8 bits. Après, il faut quand même reconnaître que sans Ghosts'n Goblins (qui a été l'un des jeux les plus importants de l'époque), la série Castlevania n'aurait pas existé (du moins, pas sous la forme qu'on connaît). Et puis bien sûr, les séries/jeux Mega Man, Final Fight ou encore Street Fighter ont beaucoup marqué et influencé le jeu vidéo. C'est sûr qu'entre Capcom et Konami, ce n'est pas simple à choisir.
Dernière édition par Rudolf III. le Dim 9 Jan 2022 - 19:53, édité 2 fois
Rudolf III.- Docteur *
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
C'est un Capcom Vs Konami sur consoles? Sans l'arcade ?
C'est pas clair du tout
C'est pas clair du tout
_______________________________________________________
Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
drfloyd a écrit:C'est un Capcom Vs Konami sur consoles? Sans l'arcade ?
C'est pas clair du tout
Pas clair du tout...
Tonkatsu a écrit:Je vous proprose ce premier sondage sur consoles 8/16 bits et puis un autre plus tard sur la gen suivante.
Tonkatsu- Infirmier
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
j'aime konami
mais sans hésitation je dit capcom
bionic comando, megaman,final fight, gostn 'n goblin, captain comando, street fighter, knight of the round , stider, black tiger, merc, king of dragon
capcom c'est la vie
mais sans hésitation je dit capcom
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tilou- Interne
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
Gradius, Castlevania, Contra, Rocket Knight Adventures…
Je vote Konami !
Je vote Konami !
salocin- Patient contaminé
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
J'aime beaucoup le Capcom de cette époque, mais Konami sur consoles 8/16 bits, pour moi c'est quasi un sans faute. Je dis "quasi" car il y a eu des boulettes, comme Konami Hyper Soccer!
Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
Tonkatsu a écrit:...
EDIT : C'est un peu comme choisir entre son père et sa mère. Moi même j'hésite encore. Quel sondage à la con
Mais tellement. Pour moi il y a match nul, Konami serait devant avec des jeux globalement un poil mieux finis et ses licences, mais Capcom revient aux points avec SF2 qui frappe un grand coup. C'est où qu'on vote blanc ?
Cormano- Docteur *
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
En fait, ce qui rend la réponse à ce sondage plus simple, c'est l'élargissement à toutes les consoles 8/16 bits. Ce qu'a fait Capcom sur MD est loin d'être inoubliable, contrairement à Konami. Si le sondage n'avait concerné que la NES ou la SNES, ça aurait été bien plus difficile de faire un choix.
Fellock- Docteur agrégé **
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
Après, je ne le redirai jamais assez, mais si on aime Konami, alors zapper les MSX revient aussi à zapper l'une des meilleures pages de leur histoire ! Cela signifierait qu'on zappe certains de leurs meilleurs jeux de l'époque 8 bits parmi The Maze of Galious, Vampire Killer, Knightmare, King's Valley 2, Metal Gear 2 Solid Snake, Penguin Adventure, Usas, Snatcher (ce dernier étant aussi ressorti sur PC Engine et surtout sur Mega CD traduit en anglais), SD Snatcher, Gradius 2, Gradius : Gofer no Yabou Episode II, Space Manbow, King Kong 2.
Il vous manquera forcément une grosse pièce du puzzle pour apprécier pleinement le Konami de cette époque.
À côté, il me semble que Capcom était au japonais absent sur les MSX.
Il vous manquera forcément une grosse pièce du puzzle pour apprécier pleinement le Konami de cette époque.
À côté, il me semble que Capcom était au japonais absent sur les MSX.
Rudolf III.- Docteur *
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
Si les gens n'en parlent pas, c'est surtout parce que le sondage ne porte que sur les consoles 8/16 bits et non sur les micro ordinateurs. Je pense qu'on doit être pas mal (parmi les posteurs récurrents) à avoir tâté des titres Konami sur MSX (ou bien à leurs portages, notamment sur Wii-U).
Après, je te rejoins, le MSX (et l'arcade) représente(nt) une page importante de la firme de Kôbe.
Sinon, Capcom a tout de même gratifié le MSX de quelques titres comme Makaijima, 1942 ou encore Senjô no Ookami. Mais la liste des titres développés sur le support est famélique comparée à celle de Konami.
Après, je te rejoins, le MSX (et l'arcade) représente(nt) une page importante de la firme de Kôbe.
Sinon, Capcom a tout de même gratifié le MSX de quelques titres comme Makaijima, 1942 ou encore Senjô no Ookami. Mais la liste des titres développés sur le support est famélique comparée à celle de Konami.
Fellock- Docteur agrégé **
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
Konami à été plus marquant sur cette période pour ma part.
Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
Fellock a écrit:Si les gens n'en parlent pas, c'est surtout parce que le sondage ne porte que sur les consoles 8/16 bits et non sur les micro ordinateurs. Je pense qu'on doit être pas mal (parmi les posteurs récurrents) à avoir tâté des titres Konami sur MSX (ou bien à leurs portages, notamment sur Wii-U).
Après, je te rejoins, le MSX (et l'arcade) représente(nt) une page importante de la firme de Kôbe.
Sinon, Capcom a tout de même gratifié le MSX de quelques titres comme Makaijima, 1942 ou encore Senjô no Ookami. Mais la liste des titres développés sur le support est famélique comparée à celle de Konami.
Si les gens en parlaient vraiment, un tel topic tiendrait compte des MSX pour faire un duel Capcom contre Konami sur 8 bits (et 16 bits). Si ce top ne concerne pas ces micros, quelque part, c'est assez révélateur du fait que les gens en général ne parlent pas des jeux Konami sur MSX.
Sinon, encore faut-il avoir une Wii japonaise ou une Wii U japonaise (en occident, c'est le C64 qui remplace les MSX sur Wii), et à l'époque où on pouvait encore les acheter, ce qui concerne très peu de posteurs sur ce forum. Autrement, justement, on n'a pratiquement eu aucun portage de jeux MSX en occident (le seul exemple qui me vient en tête, ce sont les deux premiers Metal Gear via Metal Gear Solid 3 Subsistence), c'est bien là le drame.
(je vais me renseigner sur ces titres Capcom sur MSX, j'avoue que je ne les connais pas du tout)
Rudolf III.- Docteur *
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
Je ne vois pas le rapport avec la choucroute. Si Tonka a choisi les consoles 8 et 16 bits, c'est parce que c'est sur ces support qu'il y a match. Sur MSX, la supériorité de Konami n'est même pas à prouver. On pourrait très bien parler de l'arcade aussi. Mais le choix s'est porté sur consoles 8 et 16 bits, parce que c'est ce qui rend ce débat pertinent. Du coup, le line-up de ces éditeurs sur MSX n'a rien à voir avec le topic.Rudolf III. a écrit:Fellock a écrit:Si les gens n'en parlent pas, c'est surtout parce que le sondage ne porte que sur les consoles 8/16 bits et non sur les micro ordinateurs. Je pense qu'on doit être pas mal (parmi les posteurs récurrents) à avoir tâté des titres Konami sur MSX (ou bien à leurs portages, notamment sur Wii-U).
Après, je te rejoins, le MSX (et l'arcade) représente(nt) une page importante de la firme de Kôbe.
Sinon, Capcom a tout de même gratifié le MSX de quelques titres comme Makaijima, 1942 ou encore Senjô no Ookami. Mais la liste des titres développés sur le support est famélique comparée à celle de Konami.
Si les gens en parlaient vraiment, un tel topic tiendrait compte des MSX pour faire un duel Capcom contre Konami sur 8 bits (et 16 bits). Si ce top ne concerne pas ces micros, quelque part, c'est assez révélateur du fait que les gens en général ne parlent pas des jeux Konami sur MSX.
Fellock- Docteur agrégé **
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
Fellock a écrit:On pourrait très bien parler de l'arcade aussi.
Exactement, et j'en ai justement parlé dans mon premier message sur ce topic pour choisir entre les deux.
Vu que le topic parle de "8 bits" et de "16 bits", il m'aurait semblé logique d'inclure tous les jeux Konami/Capcom 8 bits et 16 bits de cette époque, justement : les jeux d'arcade, les jeux micros et les jeux consoles. C'est pour ça que le message d'étonnement de Dr Floyd ne m'a pas choqué car j'étais un peu comme lui au départ vu que je raisonnais par rapport au titre du topic qui est "Konami VS Capcom (8/16 bits)", donc quand je lisais ça, spontanément dans ma tête, c'était "tous les jeux 8 bits/16 bits de Konami contre ceux de Capcom", car pour moi, il paraissait "naturel" de parler de l'ensemble des jeux 8 bits et 16 bits des deux boîtes pour vraiment conclure sur "qui était le meilleur à cette époque 8 bits/16 bits" (mais après oui, le corps du premier message du topic précise effectivement "consoles", même si je trouve que c'est révélateur du fait qu'on réduit beaucoup trop les productions 8 bits/16 bits de Konami et Capcom à ce qu'ils ont fait sur consoles et que c'est assez révélateur).
Rudolf III.- Docteur *
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
Je comptais faire un autre versus sur l'arcade mais bon...
Du coup j'ai généralisé, désolé et merci à ceux qui se sont prêtés au jeu pour la première mouture du sondage. Vous pouvez modifier votre vote.
Je précise que c'est un versus mais qu'on n'est pas obligé d'être objectif. Si vous préférez une boîte plus qu'une autre car vous l'avez découverte en premier ou que vous connaissez plus son catalogue, pas de soucis. C'est juste histoire de parler des jeux, séries, genres mieux maîtrisés etc
Du coup j'ai généralisé, désolé et merci à ceux qui se sont prêtés au jeu pour la première mouture du sondage. Vous pouvez modifier votre vote.
Je précise que c'est un versus mais qu'on n'est pas obligé d'être objectif. Si vous préférez une boîte plus qu'une autre car vous l'avez découverte en premier ou que vous connaissez plus son catalogue, pas de soucis. C'est juste histoire de parler des jeux, séries, genres mieux maîtrisés etc
Tonkatsu- Infirmier
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
Non, on ne peut pas modifier notre vote.
Fellock- Docteur agrégé **
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
Je refuse de répondre à ce sondage. Les deux mon capitaine.
patbeauf- Patient incurable
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
Tu peux aussi mettre "Capcom contre Konami (consoles 8/16 bits)".
Fallait le dire, aussi, que tu comptais faire plus tard d'autres "duels périodiques" sur les deux boîtes !
De toute façon, pour moi, ça n'aurait pas changé grand chose, j'aurais quand même voté pour Konami sur les consoles 8/16 bits : même si j'ai une préférence pour Capcom sur NES, en ce qui concerne les consoles 16 bits :
- à part les Mega Man X, je trouve les jeux d'action Capcom sur Super Nintendo trop... "mous", je trouve que quelque chose ne va pas manette en main (Super Ghouls'n Ghosts est symptomatique de ce constat : plus mou encore que le premier Ghosts'n Goblins arcade ! ) ;
- sur Mega Drive, comme dit, il n'y a pas match (le seul jeu Capcom qui vaut le coup à ma connaissance, c'est la version Mega CD de Final Fight) ;
- sur PC Engine, encore pire, l'avantage va clairement à Konami.
Fallait le dire, aussi, que tu comptais faire plus tard d'autres "duels périodiques" sur les deux boîtes !
De toute façon, pour moi, ça n'aurait pas changé grand chose, j'aurais quand même voté pour Konami sur les consoles 8/16 bits : même si j'ai une préférence pour Capcom sur NES, en ce qui concerne les consoles 16 bits :
- à part les Mega Man X, je trouve les jeux d'action Capcom sur Super Nintendo trop... "mous", je trouve que quelque chose ne va pas manette en main (Super Ghouls'n Ghosts est symptomatique de ce constat : plus mou encore que le premier Ghosts'n Goblins arcade ! ) ;
- sur Mega Drive, comme dit, il n'y a pas match (le seul jeu Capcom qui vaut le coup à ma connaissance, c'est la version Mega CD de Final Fight) ;
- sur PC Engine, encore pire, l'avantage va clairement à Konami.
Dernière édition par Rudolf III. le Lun 10 Jan 2022 - 15:22, édité 1 fois
Rudolf III.- Docteur *
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
Fellock a écrit:Non, on ne peut pas modifier notre vote.
Désolé, je n'avais pas vu qui fallait activer cette option à l'ouverture d'un sondage. Du coup on garde celui ci tel quel.
Toutes mes excuses pour le brouillis
Tonkatsu- Infirmier
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
Je vote en pensant surtout a l'amstrad. KONAMI
Green beret, Ping pong, Yie ar kung fu, Jail breack etc...
Bien entendu capcom n'etait pas de reste, mais j'ai tjrs trouvé que les adaptations Konami sur amstrad (souvent avec ocean il me semble), etaient bien foutues
Green beret, Ping pong, Yie ar kung fu, Jail breack etc...
Bien entendu capcom n'etait pas de reste, mais j'ai tjrs trouvé que les adaptations Konami sur amstrad (souvent avec ocean il me semble), etaient bien foutues
dav1974- Interne
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
Street Fighter II' est très bon aussi sur MD. Quant au Ghouls'n Ghosts, il n'est pas dégueu non plus. Mais c'est sûr qu'on est loin du Capcom sur Sega Saturn ou sur Dreamcast.Rudolf III. a écrit:- sur Mega Drive, comme dit, il n'y a pas match (le seul jeu Capcom qui vaut le coup à ma connaissance, c'est la version Mega CD de Final Fight)
Fellock- Docteur agrégé **
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
Ah mais oui, exact, c'est du Capcom aussi, le Ghouls'n Ghosts Mega Drive (on peut aussi rajouter l'excellente version SuperGrafX pour la PC Engine). Soit, soit. ^^
Rudolf III.- Docteur *
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
J'ai mis à jour les titres car ce n'est pas clair
On parle bien ici de Capcom et de Konami sur console, on est d'accord ?
On parle bien ici de Capcom et de Konami sur console, on est d'accord ?
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
C'est quoi ce bordel, il y a 2 topics maintenant
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
Bon je laisse ce topic ouvert, il est dédié aux consoles 8 et 16 bit.
personne, très difficile de faire un choix.... sur console j'ai peut-être tendance à penser que Konami c'était mieux que Capcom.
personne, très difficile de faire un choix.... sur console j'ai peut-être tendance à penser que Konami c'était mieux que Capcom.
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
Tu ne devrais pas hésiter. Konami = Parodius da!drfloyd a écrit:Bon je laisse ce topic ouvert, il est dédié aux consoles 8 et 16 bit.
personne, très difficile de faire un choix.... sur console j'ai peut-être tendance à penser que Konami c'était mieux que Capcom.
Fellock- Docteur agrégé **
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
C'est aussi 1941 sur SuperGrafX.Rudolf III. a écrit:Ah mais oui, exact, c'est du Capcom aussi, le Ghouls'n Ghosts Mega Drive (on peut aussi rajouter l'excellente version SuperGrafX pour la PC Engine). Soit, soit. ^^
Même si en Shoot sur consoles, je préfère bien évidemment Konami. J'adore Gradius II (PCE CD) et le Twin bee (HuCard).
Pour le fun à deux, j'ai passé pas mal de temps sur Track N'Field 2 Nes avec un ami d'enfance
Tonkatsu- Infirmier
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Re: Capcom VS Konami (sur consoles 8/16 bits)
Ca me donne forcément envie de mettre une de mes vidéos préférées sur Youtube :Rudolf III. a écrit:Ah mais oui, exact, c'est du Capcom aussi, le Ghouls'n Ghosts Mega Drive (on peut aussi rajouter l'excellente version SuperGrafX pour la PC Engine). Soit, soit. ^^
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