*AMIGA* TOPIC OFFICIEL
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Edit : vidéo supprimée par YouTube.
Dernière édition par Zarnal le Lun 13 Avr 2020 - 22:32, édité 1 fois
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
elle a été supprimé surement a cause de droit d'auteur de la musique
cryodav76- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
cryodav76 a écrit:elle a été supprimé surement a cause de droit d'auteur de la musique
J' ai regardé : contenu inapproprié + pas destiné aux enfants. Ce qui est marrant c'est que la première est toujours là. Algo ou balance ?
En attendant voici le cdxl :
https://uptobox.com/pyn8clczmatd
J'upload le fichier de la video dont YouTube ne veut pas .
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Ca y est :
video
Fichier original sorti de WinUae avant la tentative d'upload sur YouTube.
video
Fichier original sorti de WinUae avant la tentative d'upload sur YouTube.
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Zarnal a écrit:Ca y est :
video
Fichier original sorti de WinUae avant la tentative d'upload sur YouTube.
Merci. C'est quand même très bien je trouve.
babsimov- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
babsimov a écrit:Zarnal a écrit:Ca y est :
video
Fichier original sorti de WinUae avant la tentative d'upload sur YouTube.
Merci. C'est quand même très bien je trouve.
Cela sera mieux avec la nouvelle version du convertisseur qui gèrera le ham8/6.
En 256 couleurs, on retrouve les vieux " travers " d'époque ( Amiga ou PC d'ailleurs ) à cause du manque de ces mêmes couleurs. 8 bits c'est peu. Sur certaines scènes c'est manifeste.
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Zarnal a écrit:babsimov a écrit:Zarnal a écrit:Ca y est :
video
Fichier original sorti de WinUae avant la tentative d'upload sur YouTube.
Merci. C'est quand même très bien je trouve.
Cela sera mieux avec la nouvelle version du convertisseur qui gèrera le ham8/6.
En 256 couleurs, on retrouve les vieux " travers " d'époque ( Amiga ou PC d'ailleurs ) à cause du manque de ces mêmes couleurs. 8 bits c'est peu. Sur certaines scènes c'est manifeste.
C'est pas faux. Mais, ça fait plus "d'époque"
babsimov- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
en plus en regardant les diverse video disponible sur une meme machine le mode ham8 a l'air plus rapide?Zarnal a écrit:babsimov a écrit:Zarnal a écrit:Ca y est :
video
Fichier original sorti de WinUae avant la tentative d'upload sur YouTube.
Merci. C'est quand même très bien je trouve.
Cela sera mieux avec la nouvelle version du convertisseur qui gèrera le ham8/6.
En 256 couleurs, on retrouve les vieux " travers " d'époque ( Amiga ou PC d'ailleurs ) à cause du manque de ces mêmes couleurs. 8 bits c'est peu. Sur certaines scènes c'est manifeste.
cryodav76- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
cryodav76 a écrit:en plus en regardant les diverse video disponible sur une meme machine le mode ham8 a l'air plus rapide?Zarnal a écrit:babsimov a écrit:Zarnal a écrit:Ca y est :
video
Fichier original sorti de WinUae avant la tentative d'upload sur YouTube.
Merci. C'est quand même très bien je trouve.
Cela sera mieux avec la nouvelle version du convertisseur qui gèrera le ham8/6.
En 256 couleurs, on retrouve les vieux " travers " d'époque ( Amiga ou PC d'ailleurs ) à cause du manque de ces mêmes couleurs. 8 bits c'est peu. Sur certaines scènes c'est manifeste.
C'est normal, Tu as 64 couleurs en base Ham8 ( en fait c'est basé sur 6bits couleurs + 2 bits pour le reste ). Le ham standard étant du 4+2.
les 256 couleurs ce sont 8 " vrais " bits.
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Au fait, un petit jeu pour 500 sorti à l'occasion de la Revision :
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
J'aime bien la partie sonore, on est à fond dans le trip A500. Cela fait plaisir de voir des trucs sympas sortir sur la gamme ECS, les micros 8 bits rivalisent en qualité et sur Amiga/ST c'est le calme plat ou alors faut une carte accélératrice.
kawickboy- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
kawickboy a écrit:J'aime bien la partie sonore, on est à fond dans le trip A500. Cela fait plaisir de voir des trucs sympas sortir sur la gamme ECS, les micros 8 bits rivalisent en qualité et sur Amiga/ST c'est le calme plat ou alors faut une carte accélératrice.
Nop. En dev mais c'est du 1200 stock :
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Espérons une version cd32, mais la gamme AGA n'est pas la plus répandue et de loin.
kawickboy- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Donc qui ne tourne pas sur un Amiga de base... Franchement, c'est juste des écrans qui bouclent sur 512 de large, pourquoi un A1200 pour ça ?Zarnal a écrit:Nop. En dev mais c'est du 1200 stock
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:Donc qui ne tourne pas sur un Amiga de base... Franchement, c'est juste des écrans qui bouclent sur 512 de large, pourquoi un A1200 pour ça ?Zarnal a écrit:Nop. En dev mais c'est du 1200 stock
Ce n'est pas à moi qu'il faut le demander.
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Cela dit, c'est joli. Et s'ils font tout un vrai niveau comme ça (si possible avec des parallaxes) ça aura de la gueule...
Ça suffira pas à faire un bon schmup cela dit
Ça suffira pas à faire un bon schmup cela dit
Tryphon- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Amiga 500, ou meme Amiga 1200... aucun jeu Amiga ne peut rivaliser avec un shoot 'em up japonais de qualité sur Megadrive.... ou meme Pc Engine.
_______________________________________________________
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
drfloyd a écrit:Amiga 500, ou meme Amiga 1200... aucun jeu Amiga ne peut rivaliser avec un shoot 'em up japonais de qualité sur Megadrive.... ou meme Pc Engine.
C'est indiscutable à ce jour en effet. Il y en a qui sortent un peu du lot mais c'est encore loin d'être ça.
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Faut dire aussi qu'un bon shoot (ou un bon jeu en général), c'est souvent un bon gameplay, un level-design étudié, des ennemis avec une ia intéressante.
Les devs amateurs Amiga, on dirait qu'ils font une démo de scrolling, avec de jolis décors, un ou deux effets sympas, et après ils la maquillent en jeu.
Alors qu'il faudrait faire le contraire : pas de décors, juste un gameplay et des IA. Après on voit ce qu'on peut rajouter...
Les devs amateurs Amiga, on dirait qu'ils font une démo de scrolling, avec de jolis décors, un ou deux effets sympas, et après ils la maquillent en jeu.
Alors qu'il faudrait faire le contraire : pas de décors, juste un gameplay et des IA. Après on voit ce qu'on peut rajouter...
Tryphon- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Si y' a Banshee.Zarnal a écrit:drfloyd a écrit:Amiga 500, ou meme Amiga 1200... aucun jeu Amiga ne peut rivaliser avec un shoot 'em up japonais de qualité sur Megadrive.... ou meme Pc Engine.
C'est indiscutable à ce jour en effet. Il y en a qui sortent un peu du lot mais c'est encore loin d'être ça.
ace76- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
ace76 a écrit:Si y' a Banshee.Zarnal a écrit:drfloyd a écrit:Amiga 500, ou meme Amiga 1200... aucun jeu Amiga ne peut rivaliser avec un shoot 'em up japonais de qualité sur Megadrive.... ou meme Pc Engine.
C'est indiscutable à ce jour en effet. Il y en a qui sortent un peu du lot mais c'est encore loin d'être ça.
C'est du 50/25. Après, il y a bien longtemps que je n'y ai pas rejoué au CRT. Graphiquement il est bien.
Ok, je chipote. Mais ce n'est pas au niveau d'un shoot japonais au gameplay.
Je lui préfère Disposable Heroes ( mais là c'est sur A500 ). Mais toujours pas au niveau d'un shoot japonais il faut le reconnaitre. En fait si, le boss final.
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Agony a une vraie personnalité au moins.
kawickboy- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
drfloyd a écrit:Amiga 500, ou meme Amiga 1200... aucun jeu Amiga ne peut rivaliser avec un shoot 'em up japonais de qualité sur Megadrive.... ou meme Pc Engine.
Et pourquoi ne pas se contenter de faire une bonne adaptation d'un shoot japonais justement ? Histoire de droits ?
TotOOntHeMooN a écrit:Donc qui ne tourne pas sur un Amiga de base... Franchement, c'est juste des écrans qui bouclent sur 512 de large, pourquoi un A1200 pour ça ?Zarnal a écrit:Nop. En dev mais c'est du 1200 stock
C'est comme Rygar, faut une version survitaminée pour faire tourner un truc somme toute simpliste...
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
sur megadrive je jouais a hellfire un titre bien noté:
il y a quelques jeu au niveau au niveau comme:
battle squadron
stardust
super stardust
swit
z-out
disposable hero
apydia
project-x
mega typhon
évidement on est quand même au dessous d'un thunderforce 4 mais qui est techniquement également au dessus des autre jeux MD
il y a quelques jeu au niveau au niveau comme:
battle squadron
stardust
super stardust
swit
z-out
disposable hero
apydia
project-x
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évidement on est quand même au dessous d'un thunderforce 4 mais qui est techniquement également au dessus des autre jeux MD
cryodav76- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Et Wings of Death et Lethal Xcess, sympa aussi.
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Hellfire c'est un bijou de gameplay intelligent.
Par contre putain qu'il est dur...
Et moche...
Qu'est ce qui empêcherait de porter un Thunderforce 3 sur Amiga ?
Par contre putain qu'il est dur...
Et moche...
Qu'est ce qui empêcherait de porter un Thunderforce 3 sur Amiga ?
Tryphon- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Tryphon a écrit:Qu'est ce qui empêcherait de porter un Thunderforce 3 sur Amiga ?
Des gens qui savent encore programmer l'Amiga je pense...
tristan33- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
On se consolera avec Elfie la licorne.
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
faire un jeu a l'identique (je parle du 4 le 3 etant encore accessible)serai impossible car tirant parti a fond des spécificité de la MDTryphon a écrit:Hellfire c'est un bijou de gameplay intelligent.
Par contre putain qu'il est dur...
Et moche...
Qu'est ce qui empêcherait de porter un Thunderforce 3 sur Amiga ?
par contre faire un jeu s'en approchant c'est possible. avec des caractéristique amiga: copper list etc
cette version tourne sur a500 ça donne une idée de ce que saurai un tdf sur a500
cryodav76- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
cryodav76 a écrit:
faire un jeu a l'identique (je parle du 4 le 3 etant encore accessible)serai impossible car tirant parti a fond des spécificité de la MD
par contre faire un jeu s'en approchant c'est possible. avec des caractéristique amiga: copper list etc
cette version tourne sur a500 ça donne une idée de ce que saurai un tdf sur a500
La vitesse des différents plans et la fluidité lors de la séquence du boss sont hallucinants, ça tourne sur un A500 de base ?
La maniabilité et le gameplay semblent chiadés également, le shoot ultime qui va mettre tout le monde d'accord ?
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
cryodav76 a écrit:faire un jeu a l'identique (je parle du 4 le 3 etant encore accessible)serai impossible car tirant parti a fond des spécificité de la MDTryphon a écrit:Hellfire c'est un bijou de gameplay intelligent.
Par contre putain qu'il est dur...
Et moche...
Qu'est ce qui empêcherait de porter un Thunderforce 3 sur Amiga ?
par contre faire un jeu s'en approchant c'est possible. avec des caractéristique amiga: copper list etc
cette version tourne sur a500 ça donne une idée de ce que saurai un tdf sur a500
Non, il a basculé en AGA.
La version ECS c'était celle ci :
Zarnal- Infirmier
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