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Message par Zarnal Lun 13 Avr 2020 - 13:57

La vidéo Youtube complète est prête. Le fichier cdxl suivra :


Edit : vidéo supprimée par YouTube.


Dernière édition par Zarnal le Lun 13 Avr 2020 - 22:32, édité 1 fois

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Message par cryodav76 Lun 13 Avr 2020 - 15:22

elle a été supprimé surement a cause de droit d'auteur de la musique
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Message par Zarnal Lun 13 Avr 2020 - 16:10

cryodav76 a écrit:elle a été supprimé surement a cause de droit d'auteur de la musique

J' ai regardé : contenu inapproprié + pas destiné aux enfants. Ce qui est marrant c'est que la première est toujours là.  urgence  Algo ou balance ? MDR

En attendant voici le cdxl :

https://uptobox.com/pyn8clczmatd

J'upload le fichier de la video dont YouTube ne veut pas .
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Message par Zarnal Lun 13 Avr 2020 - 19:31

Ca y est :

video

Fichier original sorti de WinUae avant la tentative d'upload sur YouTube.
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Message par babsimov Lun 13 Avr 2020 - 20:59

Zarnal a écrit:Ca y est :

video

Fichier original sorti de WinUae avant la tentative d'upload sur YouTube.

Merci. C'est quand même très bien je trouve.
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Message par Zarnal Lun 13 Avr 2020 - 21:06

babsimov a écrit:
Zarnal a écrit:Ca y est :

video

Fichier original sorti de WinUae avant la tentative d'upload sur YouTube.

Merci. C'est quand même très bien je trouve.

Cela sera mieux avec la nouvelle version du convertisseur qui gèrera le ham8/6.

En 256 couleurs, on retrouve les vieux " travers " d'époque ( Amiga ou PC d'ailleurs ) à cause du manque de ces mêmes couleurs. 8 bits c'est peu. Sur certaines scènes c'est manifeste.
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Message par babsimov Lun 13 Avr 2020 - 21:16

Zarnal a écrit:
babsimov a écrit:
Zarnal a écrit:Ca y est :

video

Fichier original sorti de WinUae avant la tentative d'upload sur YouTube.

Merci. C'est quand même très bien je trouve.

Cela sera mieux avec la nouvelle version du convertisseur qui gèrera le ham8/6.

En 256 couleurs, on retrouve les vieux " travers " d'époque ( Amiga ou PC d'ailleurs ) à cause du manque de ces mêmes couleurs. 8 bits c'est peu. Sur certaines scènes c'est manifeste.

C'est pas faux. Mais, ça fait plus "d'époque"  Very Happy
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Message par cryodav76 Mar 14 Avr 2020 - 8:46

Zarnal a écrit:
babsimov a écrit:
Zarnal a écrit:Ca y est :

video

Fichier original sorti de WinUae avant la tentative d'upload sur YouTube.

Merci. C'est quand même très bien je trouve.

Cela sera mieux avec la nouvelle version du convertisseur qui gèrera le ham8/6.

En 256 couleurs, on retrouve les vieux " travers " d'époque ( Amiga ou PC d'ailleurs ) à cause du manque de ces mêmes couleurs. 8 bits c'est peu. Sur certaines scènes c'est manifeste.
en plus en regardant les diverse video disponible sur une meme machine le mode ham8 a l'air plus rapide?
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Message par Zarnal Mar 14 Avr 2020 - 12:33

cryodav76 a écrit:
Zarnal a écrit:
babsimov a écrit:
Zarnal a écrit:Ca y est :

video

Fichier original sorti de WinUae avant la tentative d'upload sur YouTube.

Merci. C'est quand même très bien je trouve.

Cela sera mieux avec la nouvelle version du convertisseur qui gèrera le ham8/6.

En 256 couleurs, on retrouve les vieux " travers " d'époque ( Amiga ou PC d'ailleurs ) à cause du manque de ces mêmes couleurs. 8 bits c'est peu. Sur certaines scènes c'est manifeste.
en plus en regardant les diverse video disponible sur une meme machine le mode ham8 a l'air plus rapide?

C'est normal, Tu as 64 couleurs en base Ham8 ( en fait c'est basé sur 6bits couleurs + 2 bits pour le reste ). Le ham standard étant du 4+2.

les 256 couleurs ce sont 8 " vrais " bits.
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Message par Zarnal Sam 18 Avr 2020 - 10:36

Au fait, un petit jeu pour 500 sorti à l'occasion de la Revision :


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Message par kawickboy Sam 18 Avr 2020 - 11:06

J'aime bien la partie sonore, on est à fond dans le trip A500. Cela fait plaisir de voir des trucs sympas sortir sur la gamme ECS, les micros 8 bits rivalisent en qualité et sur Amiga/ST c'est le calme plat ou alors faut une carte accélératrice.
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Message par Zarnal Sam 18 Avr 2020 - 11:12

kawickboy a écrit:J'aime bien la partie sonore, on est à fond dans le trip A500. Cela fait plaisir de voir des trucs sympas sortir sur la gamme ECS, les micros 8 bits rivalisent en qualité et sur Amiga/ST c'est le calme plat ou alors faut une carte accélératrice.

Nop. En dev mais c'est du 1200 stock :





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Message par kawickboy Sam 18 Avr 2020 - 11:27

Espérons une version cd32, mais la gamme AGA n'est pas la plus répandue et de loin.
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Message par TotOOntHeMooN Sam 18 Avr 2020 - 13:11

Zarnal a écrit:Nop. En dev mais c'est du 1200 stock
Donc qui ne tourne pas sur un Amiga de base... Franchement, c'est juste des écrans qui bouclent sur 512 de large, pourquoi un A1200 pour ça ?
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Message par Zarnal Sam 18 Avr 2020 - 13:56

TotOOntHeMooN a écrit:
Zarnal a écrit:Nop. En dev mais c'est du 1200 stock
Donc qui ne tourne pas sur un Amiga de base... Franchement, c'est juste des écrans qui bouclent sur 512 de large, pourquoi un A1200 pour ça ?

Ce n'est pas à moi qu'il faut le demander. Razz
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Message par Tryphon Sam 18 Avr 2020 - 14:12

Cela dit, c'est joli. Et s'ils font tout un vrai niveau comme ça (si possible avec des parallaxes) ça aura de la gueule...

Ça suffira pas à faire un bon schmup cela dit Razz
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Message par drfloyd Sam 18 Avr 2020 - 14:14

Amiga 500, ou meme Amiga 1200... aucun jeu Amiga ne peut rivaliser avec un shoot 'em up japonais de qualité sur Megadrive.... ou meme Pc Engine.

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Message par Zarnal Sam 18 Avr 2020 - 14:35

drfloyd a écrit:Amiga 500, ou meme Amiga 1200... aucun jeu Amiga ne peut rivaliser avec un shoot 'em up japonais de qualité sur Megadrive.... ou meme Pc Engine.

C'est indiscutable à ce jour en effet. Il y en a qui sortent un peu du lot mais c'est encore loin d'être ça.
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Message par Tryphon Sam 18 Avr 2020 - 15:06

Faut dire aussi qu'un bon shoot (ou un bon jeu en général), c'est souvent un bon gameplay, un level-design étudié, des ennemis avec une ia intéressante.

Les devs amateurs Amiga, on dirait qu'ils font une démo de scrolling, avec de jolis décors, un ou deux effets sympas, et après ils la maquillent en jeu.

Alors qu'il faudrait faire le contraire : pas de décors, juste un gameplay et des IA. Après on voit ce qu'on peut rajouter...
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Message par ace76 Sam 18 Avr 2020 - 15:12

Zarnal a écrit:
drfloyd a écrit:Amiga 500, ou meme Amiga 1200... aucun jeu Amiga ne peut rivaliser avec un shoot 'em up japonais de qualité sur Megadrive.... ou meme Pc Engine.

C'est indiscutable à ce jour en effet. Il y en a qui sortent un peu du lot mais c'est encore loin d'être ça.
Si y' a Banshee.
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Message par Zarnal Sam 18 Avr 2020 - 15:51

ace76 a écrit:
Zarnal a écrit:
drfloyd a écrit:Amiga 500, ou meme Amiga 1200... aucun jeu Amiga ne peut rivaliser avec un shoot 'em up japonais de qualité sur Megadrive.... ou meme Pc Engine.

C'est indiscutable à ce jour en effet. Il y en a qui sortent un peu du lot mais c'est encore loin d'être ça.
Si y' a Banshee.


C'est du 50/25. Razz Après, il y a bien longtemps que je n'y ai pas rejoué au CRT. Graphiquement il est bien.
 
Ok, je chipote. Mais ce n'est pas au niveau d'un shoot japonais au gameplay.

Je lui préfère Disposable Heroes ( mais là c'est sur A500 ). Mais toujours pas au niveau d'un shoot japonais il faut le reconnaitre. En fait si, le boss final. Razz


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Message par kawickboy Sam 18 Avr 2020 - 16:25

Agony a une vraie personnalité au moins.
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Message par Matari Sam 18 Avr 2020 - 17:41

drfloyd a écrit:Amiga 500, ou meme Amiga 1200... aucun jeu Amiga ne peut rivaliser avec un shoot 'em up japonais de qualité sur Megadrive.... ou meme Pc Engine.

Et pourquoi ne pas se contenter de faire une bonne adaptation d'un shoot japonais justement ? Histoire de droits ?

TotOOntHeMooN a écrit:
Zarnal a écrit:Nop. En dev mais c'est du 1200 stock
Donc qui ne tourne pas sur un Amiga de base... Franchement, c'est juste des écrans qui bouclent sur 512 de large, pourquoi un A1200 pour ça ?

C'est comme Rygar, faut une version survitaminée pour faire tourner un truc somme toute simpliste...
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Message par cryodav76 Sam 18 Avr 2020 - 18:56

sur megadrive je jouais a hellfire un titre bien noté:


il y a quelques jeu au niveau au niveau comme:
battle squadron
stardust
super stardust
swit
z-out
disposable hero
apydia
project-x
mega typhon

évidement on est quand même au dessous d'un thunderforce 4 mais qui est techniquement également au dessus des autre jeux MD
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Message par tristan33 Sam 18 Avr 2020 - 19:46

Et Wings of Death et Lethal Xcess, sympa aussi.
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Message par Tryphon Sam 18 Avr 2020 - 19:56

Hellfire c'est un bijou de gameplay intelligent.

Par contre putain qu'il est dur...

Et moche... Razz

Qu'est ce qui empêcherait de porter un Thunderforce 3 sur Amiga ?
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Message par tristan33 Sam 18 Avr 2020 - 20:07

Tryphon a écrit:Qu'est ce qui empêcherait de porter un Thunderforce 3 sur Amiga ?

Des gens qui savent encore programmer l'Amiga je pense...
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Message par Zarnal Sam 18 Avr 2020 - 21:14

On se consolera avec Elfie la licorne. Mr. Green
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Message par cryodav76 Sam 18 Avr 2020 - 22:06

Tryphon a écrit:Hellfire c'est un bijou de gameplay intelligent.

Par contre putain qu'il est dur...

Et moche... Razz

Qu'est ce qui empêcherait de porter un Thunderforce 3 sur Amiga ?
faire un jeu a l'identique (je parle du 4 le 3 etant encore accessible)serai impossible car tirant parti a fond des spécificité de la MD
par contre faire un jeu s'en approchant c'est possible. avec des caractéristique amiga: copper list etc
cette version tourne sur a500 ça donne une idée de ce que saurai un tdf sur a500
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Message par Matari Sam 18 Avr 2020 - 22:32

cryodav76 a écrit:
faire un jeu a l'identique (je parle du 4 le 3 etant encore accessible)serai impossible car tirant parti a fond des spécificité de la MD
par contre faire un jeu s'en approchant c'est possible. avec des caractéristique amiga: copper list etc
cette version tourne sur a500 ça donne une idée de ce que saurai un tdf sur a500

La vitesse des différents plans et la fluidité lors de la séquence du boss sont hallucinants, ça tourne sur un A500 de base ?

La maniabilité et le gameplay semblent chiadés également, le shoot ultime qui va mettre tout le monde d'accord ?
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Message par Zarnal Sam 18 Avr 2020 - 22:37

cryodav76 a écrit:
Tryphon a écrit:Hellfire c'est un bijou de gameplay intelligent.

Par contre putain qu'il est dur...

Et moche... Razz

Qu'est ce qui empêcherait de porter un Thunderforce 3 sur Amiga ?
faire un jeu a l'identique (je parle du 4 le 3 etant encore accessible)serai impossible car tirant parti a fond des spécificité de la MD
par contre faire un jeu s'en approchant c'est possible. avec des caractéristique amiga: copper list etc
cette version tourne sur a500 ça donne une idée de ce que saurai un tdf sur a500

Non, il a basculé en AGA.


La version ECS c'était celle ci :





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