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Message par SMR Jeu 28 Juil 2022 - 20:19

Dungeon Master et Vroom ex-aequo! Pour dire vrai, je ne connaissais même pas Vroom de nom... alors que Dungeon Master est une des pièces phares de l'Atari ST!

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Message par drfloyd Jeu 28 Juil 2022 - 22:43

Vroom est plutot un jeu de fin de vie de l'ère 16/32 bit... qui a étonné par sa 3D rapide sur des machines lentes en 3D.

Dungeon Master lui est un jeu totalement emblématique, voire LE JEU, de la pleine gloire de l'ère 16/32 bit (qui va selon moi de 1986 à 1990)

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Message par Anarwax Jeu 28 Juil 2022 - 23:07

les deux jeux sont excellents de toute façon et doivent faire partie de la ludo ST
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Message par chacs Ven 29 Juil 2022 - 8:41

Vroom, c'est ma plus grosse claque sur Atari ST avec Maupiti Island, 2 jeux du studio Lankhor.

Dungeon Master, je l'ai découvert trop tard pour être réellement impressionné au premier abord, mais il m'a valu quand même mes premières frayeurs en jouant à un JV, quand en se retournant, on se retrouve nez à nez devant des momies.

Ces jeux n'appartiennent pas à la même temporalité, Dungeon Master, c'est un jeu américain, à l'époque où l'Atari ST était la machine "hype" même au USA.

Vroom, c'est un jeu français, c'est le jeu "chant du cygne", le dernier exploit, en fin de vie de la machine, quasi inconnue au USA, mais encore vivace en Europe.

Ces 2 jeux résument parfaitement le parcours de la machine, et en ce sens ils sont emblématiques.
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Message par Anarwax Ven 29 Juil 2022 - 8:49

oui, j'ajouterais : vroom multi, sacrée claque aussi de pouvoir jouer à 2 sur le meme ecran
(on pouvait jouer, dans un autre genre, en réseau à stunt car racer aussi !!!)

et pour Lankhor : le manoir de Mortevielle, moins joli que Maupiti certes, mais cette ambiance, ces voix...

et black sect un peu plus tard...
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Message par chacs Ven 29 Juil 2022 - 8:53

Anarwax a écrit:oui, j'ajouterais : vroom multi, sacrée claque aussi de pouvoir jouer à 2 sur le meme ecran
(on pouvait jouer, dans un autre genre, en réseau à stunt car racer aussi !!!)

et pour Lankhor : le manoir de Mortevielle, moins joli que Maupiti certes, mais cette ambiance, ces voix...

et black sect un peu plus tard...

Le Manoir de Mortevielle, c'est un peu pareil, il est sorti pendant la période "hype" de l'Atari ST, alors que Maupiti Island c'est plutôt vers le commencement de la fin. Sauf que moi j'ai découvert l'Atari ST sur le tard et Maupiti avant le Manoir, et je dois dire que le Manoir m'a un peu déçu en comparaison, mais je comprends que le jeu a dû beaucoup impressionner en 1987.
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Message par drfloyd Ven 29 Juil 2022 - 21:24

Oui voilà, la période de découverte compte beaucoup, et à cette époque 2 ou 3 ans d'écart c'etait énorme.... on sortait d'une epoque ou les micro avaient une durée de vie de 6 mois  Mr. Green

La hype ce fut Le Manoir et Dungeon Master en 1987 en effet.
(La grosse période fut 87 et 88 de toute façon)

Et comme tu dis Maupiti est sorti à une époque ou ca sentait déjà le sapin... en 1990... pour le ST et l'Amiga. Pire pour Vroom, là on savait que c'etait fini de chez fini le farwest de la micro, hélas.

Les hardcore (et riches de l'époque) te diront que la hype c'etait en 1986... C'etait la folie d'avoir un ST en 1986, t'étais le roi du monde.

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Message par kawickboy Ven 29 Juil 2022 - 22:17

Maupiti est sorti en pleine période où les projecteurs étaient braqués sur les 16 bits sans que pour autant les ventes suivent toujours (en hypermarché le rayon Amstrad était aussi grand que Amiga+ST+PC réunis, parfois plus).
Vroom est resté en chantier trop longtemps, un peu comme Epic. Mais quelle claque. Le jeu a tout de même été porté sur consoles ensuite, un signe.
Perso j'ai connu Dungeon Master après Chaos Strikes Back qui était techniquement plus impressionnant.
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Message par drfloyd Ven 29 Juil 2022 - 22:50

Vroom ne fut pas trop une claque pour quelqu'un qui etait sur ST depuis 1987... car on avait vu beaucoup de choses impressionnantes avant... et aussi sur la Megadrive (si on avait la chance d'avoir une MD Jap import) et la PC Engine.

Pour moi par de claques, mais un étonnement d'animations aussi rapides, c'est tout.

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Message par SMR Sam 30 Juil 2022 - 0:25

Oui, l'année scolaire 87-88 était la période dorée de l'Atari ST. Et dans une moindre mesure celle de l'Amiga 1000 puis 500.
A cette époque, les consoles NES et Master System se vendaient très mal en France (surtout la NES, malgré Super Mario Bros!). C'était l'age d'or des micros, mais contrairement à ce que pensaient les magazines de l'époque, Génération 4 en tête, ça n'a pas duré et les consoles de salon ont pris le dessus les années suivantes.
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Message par chacs Sam 30 Juil 2022 - 7:59

J’ai connu Monaco Gp sur megadrive bien avant Vroom, mais je dois dire que Vroom m’a mis une plus grosse claque.
Franchement Vroom était bien au dessus du lot.
Quelle fierté de le voir sortir sur ST.
Seul OutRun en arcade était plus impressionnant.
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Message par drfloyd Sam 30 Juil 2022 - 9:57

bah Vroom est un mix réussi entre 2D et 3D (ce qui fait qu'il est rapide, peu de polygones à bouger)

C'etait très compliqué sur les micro 8 et 16bit de faire un bon de caisse, c'etait souvent moche et pas esthétique.

Vroom a su trouver le bon compromis.

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Message par matt-e-gnon Jeu 15 Sep 2022 - 21:14

Je confirme Dungeon Master et Vroom sont aussi dans mon top. Mon 1er jeu fut Sapiens, mais je n'ai découvert les jeux que très progressivement. J'achetais surtout des compilations au début.

J'ai donc voté : Dungeon Master (indétrônable) , Gauntlet2 (j'avais un câble multi), Maupiti Island, Les Voyageurs du Temps (Ah quand la french touch rivalisait avec les plus grands!), Vroom, Kick Off, IK+, Rick Dangerous, Lemmings et Sim City.

J'aimerais bien voir quelques jeux de plus : Turrican 2 +++, First Samuraï, SWIV, Cadaver, MidWinter, Croisière pour un Cadavre, Gobliin, Chuck Rock, Great Courts, le fameux Epic qui plantait régulièrement.
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Message par drfloyd Jeu 15 Sep 2022 - 21:53

Midwinter et Croisiere pour un Cadavre, en effet, devraient etre dans ce top.

Qui serait près à voter pour eux ?

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Message par chacs Jeu 15 Sep 2022 - 22:47

Hunter plutôt que Midwinter pour ma part.
Croisière pour un cadavre, faire le grille pain avec les 5 disquettes a eu raison de moi. Il fallait un disque dur (rare sur ST) ou carrément jouer à la version PC.
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Message par drfloyd Jeu 15 Sep 2022 - 23:09

oui c'est vrai, le jeu est cool uniquement en version disque dur.

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Message par chacs Ven 16 Sep 2022 - 10:14

drfloyd a écrit:oui c'est vrai, le jeu est cool uniquement en version disque dur.

Jamais testé, mais sur ST on peut sortir la musique sur un synthé branché en midi
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Message par tophe38 Ven 16 Sep 2022 - 10:31

A propos de Synthé, j'en ai récupéré un.
Il faut que j'essaye ça (et le midi en général).
(le soucis, c'est que le synthé prend un place dingue !!)
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Message par drfloyd Sam 17 Sep 2022 - 11:56

je mettrai HUNTER si j'ai 3 promesses de vote pour ce jeu.

(il remplacerait dans ce cas THE BARD'S TALE)

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Message par Rosco Sam 17 Sep 2022 - 12:20

Invité a écrit:
Brume a écrit:Ahem... Et Goldrunner ? Et Dragonflight ? Razz

et Crack'ed, et Mudpies, et Time Bandit drunken

Ahhh Time Bandit !!!!!!!
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Message par ace76 Sam 17 Sep 2022 - 12:51

chacs a écrit:
drfloyd a écrit:oui c'est vrai, le jeu est cool uniquement en version disque dur.

Jamais testé, mais sur ST on peut sortir la musique sur un synthé branché en midi
a condition qu'il soit compatible mt 32 ou General Midi.
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Message par Rosco Sam 17 Sep 2022 - 12:56

ace76 a écrit:
chacs a écrit:
drfloyd a écrit:oui c'est vrai, le jeu est cool uniquement en version disque dur.

Jamais testé, mais sur ST on peut sortir la musique sur un synthé branché en midi
a condition qu'il soit compatible mt 32 ou General Midi.
Le jeu ECO (pas le dauphin, l'araignée et on évoluait en mangeant puis se reproduisant pour évoluer vers autre chose...) c' était juste une petite pépite sur ce sujet : la zic qui se jouait seule sur le synthé.... énorme
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Message par tophe38 Sam 17 Sep 2022 - 20:10

+1 pour hunter, j'ai vraiment aimé ce jeu aussi.

ECO est sortie au tout debut du ST il me semble. Sympa, mais vraiment difficile de souvenir.
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Message par drfloyd Sam 17 Sep 2022 - 20:30

Sinon ARCHIPELAPOS il sent du slip ????


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Message par tophe38 Sam 17 Sep 2022 - 20:31

J'ai compris le fonctionnement de ce jeu il y a peu de temps.
Et franchement, il est juste génial.
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Message par drfloyd Sam 17 Sep 2022 - 21:13

tophe38 a écrit:J'ai compris le fonctionnement de ce jeu il y a peu de temps.
Et franchement, il est juste génial.


j'ai mis des jours à l'époque à comprendre ce jeu !!!! (sans doc car piraté...  Embarassed)

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Message par tophe38 Sam 17 Sep 2022 - 21:20

Surtout que certaines touches sont essentiels au fonctionnement.
Après, le jeu se repete assez vite, et je ne sais pas où est la difficulté ...
Par contre, the sentinel, j'ai toujours pas pigé le truc MDR
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Message par drfloyd Sam 17 Sep 2022 - 21:32

The Sentinel j'avais fini par comprendre... avec l'aide d'un test je pense....

Je suis pas très futé en même temps, la première fois que j'ai vu Space Invaders je n'ai rien compris.... Je ne comprenais pas, ou etaient les deux barres de raquette et la balle ??? C'etait quoi ces taches qui descendent ????? C'etait tellement revolutionnaire en 1978.

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Message par chacs Sam 17 Sep 2022 - 21:42

Space invaders était déjà disponible en France en 1978 ?
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Message par drfloyd Sam 17 Sep 2022 - 22:01

Non mais j'avais vu une image dans un magazine, je pensais que c'etait juste une illustration (c'etait trop évolué par rapport à Pong)

Quand j'ai vu le jeu en vrai j'ai eu du mal a comprendre que c'etait des extraterrestres qui descendaient vers une base... C'est quoi cette raquette triangulaire qui balance des balles de tennis vers des taches qui disparaissent au contact ???? Mr. Green

les shoot'em up n'existaient pas !!!!!

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Message par jedibald Mar 8 Nov 2022 - 20:57

Alors j'ai vu qu'il y avait Elite 2 : Frontier, mais pour moi la version Atari ST de Elite, avec sa 3D face pleine, a été une petite révolution à sa sortie, et j'y ai passé des mois avant d'atteindre le rang Elite. Je pense que ce mériterait sa petite place dans ce TOP ...

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