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BOMB ON PIXEL CITY - ATARI 2600 - Page 5 Empty Re: BOMB ON PIXEL CITY - ATARI 2600

Message par drfloyd Mer 21 Sep 2016 - 18:20

65c02 a écrit:Je suis tombé là dessus et ça me fait super plaisir  Very Happy
https://orderoftrinityblog.wordpress.com/2015/01/31/multi-game-review-breaking-in-to-the-atari-2600/

Voir bomb on pixel city battre, defender et surtout sea quest, qui est un super jeu activision que j'adore.
C'est trop génial Very Happy

ENORME

interessant de voir un gars qui teste des jeux sans etre influencé par le passé et la réputation de jeux comme DEFENDER

Gamopat Studio déchire tout

et je continue à penser que SUPER REGATES pourrait faire un grand jeu ATARI 2600 également.

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Message par Invité Mer 21 Sep 2016 - 18:41

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Message par 65c02 Mer 21 Sep 2016 - 20:26

Tiens, tant qu'on y est
http://scans.bytemaniacos.com/en/retro_gamer/Retro_Gamer_Issue_115.pdf
page 115  Very Happy
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Message par Urbinou Mer 4 Avr 2018 - 19:36

BOPC est utilisé pour le concours "Harmony" sur AtariAge cheers

http://atariage.com/forums/topic/277399-round-3-of-the-2018-harmony-games-bomb-on-pixel-city
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Message par drfloyd Mer 4 Avr 2018 - 19:42

Et l'accord du Doc on ne demande pas chez AtariAge ?  Mr. Green

Sympa ! On va suivre ça.

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Message par 65c02 Mer 4 Avr 2018 - 21:03

Urbinou a écrit:BOPC est utilisé pour le concours "Harmony" sur AtariAge cheers

http://atariage.com/forums/topic/277399-round-3-of-the-2018-harmony-games-bomb-on-pixel-city
Whouaou
Cela me fait bizarre d'exister encore un peu  😄
merci pour l'info.Urbinou
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Message par drfloyd Mer 4 Avr 2018 - 21:22

ton jeu Atari 2600 est très connu, tu existes toujours !

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Message par Urbinou Mer 4 Avr 2018 - 23:00

Libre à toi de nous sortir une nouvelle cartouche pour exister encore plus Razz
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Message par 65c02 Jeu 5 Avr 2018 - 7:27

Mes productions ne me font par vraiment exister, mais elles m'en donnent plutôt le sentiment.
Au delà de ce sentiment, la vrai récompense est dans le retour des joueurs.
C'est comme un dialogue avec l'autre.
Je m'exprime en produisant un jeu, puis j'écoute.les joueurs.
Si les joueurs posent des questions et si ils demandent quelque chose; le cycle reprend.
Dans le cas de BOPC c'est étrange car ce dialogue est étalé sur des années.
Ce jeux est sortie en 2012.
Peut être, en faisant le bilan aujourd'hui; ai je matière à répondre...
En tout cas je me pose la question à chaque nouveau retour.
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Message par drfloyd Jeu 5 Avr 2018 - 8:02

Urbinou a écrit:Libre à toi de nous sortir une nouvelle cartouche pour exister encore plus Razz

Il va nous adapter COSMOS sur Atari 2600  Mr. Green

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Message par Urbinou Jeu 5 Avr 2018 - 8:35

65c02 a écrit:Ce jeux est sortie en 2012.

C'est la marque des grands, on parle bien toujours de cartouches sorties en 1980 !


drfloyd a écrit:Il va nous adapter COSMOS sur Atari 2600  Mr. Green

Et pourquoi pas ? Wink

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Message par 65c02 Sam 7 Avr 2018 - 10:50

Bomb on Pixel City c'était un voyage.organisé au pays de la prog VCS.
Les membres du forum m'ont suivit tant bien que mal dans mes explications abscons des contraintes de la bête et pouvaient au final se rendre compte du boulot que cela représente. 
Le voyage était beau, la démarche était noble et la destination était belle.
Je ne vois pas l'intérêt de produire pour produire.
Surtout sur VCS. Peu de gens y jouent régulièrement et peu de gens mesurent le travail.
Créer un jeu c'est comme parler à des gens.
Certains haranguent la foule en disant "regarder comme je suis trop fort ! Il est beau mon jeu, il est beau !"
Même si je ne comprend pas; je ne critique pas, c'est un style.
Pour moi la création est un dialogue.
Un jeu doit répondre à une envie ou une question.que se pose les gens.
"Mon Amstrad peut il faire tourner R-Type ?"
"Mon Atari ST peut il rivaliser avec un Amiga ?"
"Qu'est ce que cela donnerait si on mélangeait donkey kong et popeye ?"
"A quel point est difficile de faire un jeu complet sur VCS ?"
"Aurait on pu faire bomb on pixel city sur une vraie VCS ?"
etc...
Pour le moment l'envie que je perçois le plus, chez les joueurs retro, est celle d'avoir de belles boites...
Je ne suis pas utile dans ce cadre.
Par contre, en ce moment, j'apprend l'électronique.
Peut être un jour pourrais je reprendre le "dialogue" en vous proposant une nouvelle console de jeu, un truc bien matériel, bien terrien, qui permet la spéculation Very Happy
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Message par drfloyd Sam 7 Avr 2018 - 11:10

programmer un jeu sur Atari 2600 est un défi technique & artistique.... à la portée d'une seule personne qui a une vie à côté, c'est ça qui est aussi top.

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Message par philip Sam 21 Avr 2018 - 19:28

65c02 a écrit:Bomb on Pixel City c'était un voyage.organisé au pays de la prog VCS.
Les membres du forum m'ont suivit tant bien que mal dans mes explications abscons des contraintes de la bête et pouvaient au final se rendre compte du boulot que cela représente. 
Le voyage était beau, la démarche était noble et la destination était belle.
Je ne vois pas l'intérêt de produire pour produire.
Surtout sur VCS. Peu de gens y jouent régulièrement et peu de gens mesurent le travail.
Créer un jeu c'est comme parler à des gens.
Certains haranguent la foule en disant "regarder comme je suis trop fort ! Il est beau mon jeu, il est beau !"
Même si je ne comprend pas; je ne critique pas, c'est un style.
Pour moi la création est un dialogue.
Un jeu doit répondre à une envie ou une question.que se pose les gens.
"Mon Amstrad peut il faire tourner R-Type ?"
"Mon Atari ST peut il rivaliser avec un Amiga ?"
"Qu'est ce que cela donnerait si on mélangeait donkey kong et popeye ?"
"A quel point est difficile de faire un jeu complet sur VCS ?"
"Aurait on pu faire bomb on pixel city sur une vraie VCS ?"
etc...
Pour le moment l'envie que je perçois le plus, chez les joueurs retro, est celle d'avoir de belles boites...
Je ne suis pas utile dans ce cadre.
Par contre, en ce moment, j'apprend l'électronique.
Peut être un jour pourrais je reprendre le "dialogue" en vous proposant une nouvelle console de jeu, un truc bien matériel, bien terrien, qui permet la spéculation Very Happy
Si tu en fabrique suffisamment, il n'y aura jamais de spéculations ! Wink
Le jv, c'est que du bonheur pour le joueur. La spéculation, c'est du poison.
Une vrai console comme la MD ? Avec un accès en full speed au cpu central ? un vrai port cartouche ? Pour des jv vendu complet ?
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Message par 65c02 Mer 2 Mai 2018 - 21:06

Une surprise de plus  Very Happy
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Message par drfloyd Mer 2 Mai 2018 - 21:23

Enorme, BOMB ON PIXEL CITY aux cotés de JUNO FIRST 

65c02, à quand BOMB ON PIXEL CITY II ?

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Message par 65c02 Jeu 3 Mai 2018 - 7:20

Ce sera quand j'aurais du temps pour moi et que ce monde me laissera respirer.
Là, je n'ai pas envie...
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Message par drfloyd Dim 6 Mai 2018 - 12:27

comme tu dis, ce monde ne laisse respirer personne.

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Message par survalo59 Dim 10 Juin 2018 - 15:13

Est-ce toujours possible de commander le jeu ? si oui comment ?
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Message par 65c02 Dim 10 Juin 2018 - 16:24

Je pense que oui.

A l'origine c'est hozer video qui a fabriqué et vendu les cartouches
voici son site
http://hozervideo.net/atari/store/store.html
Tu cliques sur l'image du jeu (le dernier en bas a droite)
Cela fait popper une image plus grosse et il y a un bouton pay pal by now en dessous.

Si cela ne marche pas, je sais que good deal games a acheté un lot de cartouches et qu'il le revend via ebay ou peut être aussi via son site.
http://www.gooddealgames.com/

Pour l'anecdote, il existe 3 versions du jeu :
- une version NTSC pour les consoles américaines
- une version PAL pour les consoles européennes péritel genre 7800 et 2600 JR
- une version SECAM pour les VCS 2600 françaises (cette version a beaucoup moins de couleurs mais elles sont choisis avec soin Mr. Green )

A ma connaissance un seul collectionneur au monde possède une cartouche SECAM; c'est un italien  Very Happy
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Message par survalo59 Dim 10 Juin 2018 - 17:41

65c02 a écrit:Je pense que oui.

A l'origine c'est hozer video qui a fabriqué et vendu les cartouches
voici son site
http://hozervideo.net/atari/store/store.html
Tu cliques sur l'image du jeu (le dernier en bas a droite)
Cela fait popper une image plus grosse et il y a un bouton pay pal by now en dessous.

Si cela ne marche pas, je sais que good deal games a acheté un lot de cartouches et qu'il le revend via ebay ou peut être aussi via son site.
http://www.gooddealgames.com/

Pour l'anecdote, il existe 3 versions du jeu :
- une version NTSC pour les consoles américaines
- une version PAL pour les consoles européennes péritel genre 7800 et 2600 JR
- une version SECAM pour les VCS 2600 françaises (cette version a beaucoup moins de couleurs mais elles sont choisis avec soin Mr. Green )

A ma connaissance un seul collectionneur au monde possède une cartouche SECAM; c'est un italien  Very Happy
Merci beaucoup, mais comment indiquer la version que je veut commander car j'arrive directement sur PayPal ? Je serais le deuxième au monde alors MDR
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Message par drfloyd Dim 10 Juin 2018 - 18:40

ca serait p'etre mieux de contacter le vendeur avant de lancer le paiement....

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Message par survalo59 Dim 10 Juin 2018 - 19:47

drfloyd a écrit:ca serait p'etre mieux de contacter le vendeur avant de lancer le paiement....
D'accord merci Wink
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Message par 65c02 Sam 20 Aoû 2022 - 16:38

putain : 10 ans déjà :)
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Message par drfloyd Sam 20 Aoû 2022 - 18:03

Sérieux, ça fait 10 ans ????

Un Bomb on Pixel City 10th Anniversary ? Mr. Green

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Message par 65c02 Lun 22 Aoû 2022 - 10:08

drfloyd a écrit:Sérieux, ça fait 10 ans ????

Un Bomb on Pixel City 10th Anniversary ? Mr. Green
Ahahahah, Tu es notre boussole, tu ne perds jamais le nord toi  Very Happy
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Message par StaxX Sam 1 Oct 2022 - 23:01

65c02 a écrit:
StaxX a écrit:une version Atari XL ?  Rolling Eyes  Mr. Green
Sur Atari XL : pourquoi pas, mais ça attendra que j'en achète un :)
Salut,
Tu en as acheté un depuis ?
Sinon, il y a aussi  l'émulation ! Wink
Et j'ai toujours les musiques du jeu original que j'avais composés sur A8 (RMT).
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Message par 65c02 Dim 2 Oct 2022 - 5:10

StaxX a écrit:
65c02 a écrit:
StaxX a écrit:une version Atari XL ?  Rolling Eyes  Mr. Green
Sur Atari XL : pourquoi pas, mais ça attendra que j'en achète un :)
Salut,
Tu en as acheté un depuis ?
Sinon, il y a aussi  l'émulation ! Wink
Et j'ai toujours les musiques du jeu original que j'avais composés sur A8 (RMT).
Cette musique est excellente.
C'est le genre de musique qui te porte tout un jeu.
amoureux
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BOMB ON PIXEL CITY - ATARI 2600 - Page 5 Empty Re: BOMB ON PIXEL CITY - ATARI 2600

Message par drfloyd Dim 2 Oct 2022 - 8:41

une version Deluxe sur Atari XL  cheers

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Message par StaxX Dim 2 Oct 2022 - 10:09

65c02 a écrit:Cette musique est excellente.
C'est le genre de musique qui te porte tout un jeu.
amoureux
Merci  BOMB ON PIXEL CITY - ATARI 2600 - Page 5 1f60a
Alors, motivé ?
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Message par drfloyd Dim 2 Oct 2022 - 10:19

On lance un Gamopat Starter ?

Essayons déjà d'imaginer ce que pourrait proposer la version XL.....

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