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Atari Jaguar : News 2011

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Message par Fredifredo Dim 24 Avr 2011 - 19:15

Nous sommes déjà au tiers de cette année 2011, vous attendiez peut-être certaines nouveautés sur Jaguar et pour le moment c'était un peu la misère ...
En l'espace de 15 jours tout a changé !!!

Lors de l'AC 2011, le groupe Reboot ( http://dbug.kicks-ass.net/reboot/web/rbt/index2.html ) nous a présenté son nouveau jeu appelé Downfall (http://dbug.kicks-ass.net/reboot/web/downfall/about.html )

Toujours pendant cette fameuse AC 2011 lors du concours coding dont le thème était Tetris, vous avons eu 2 jeux présentés rien que sur la console Jaguar !

- Reactris : du groupe U235, avec comme codeur Linkovitch aidé par le graphiste de Reboot
Ce jeu est le premier sur jaguar depuis la sortie de la console en 1993, à proposer une résolution en 640x480 mais ne fontionne que sur les Jaguar 50 hz ( les notres :) )
Ce jeu en cours de développement est téléchargeable : http://www.atariage.com/forums/topic/180677-reactris-ac2011/

- Tetribug : du groupe Cerebral Vortex, avec comme codeur Matmook ( Do the Same ; Ladybugged ) et Gregg comme graphiste
http://www.yaronet.com/posts.php?s=139685

Et comme les codeurs de Reboot étaient absent ils en ont profité pour finir un petit utilitaire très pratique : JiFFI

http://dbug.kicks-ass.net/reboot/web/jiffi/jiffi.html

Sinon, toujours à l'AC 2011 , des demos d'Another World ainsi que de Ladybugged était présentes et mis à la disposition de tous :)

Mais Toujours chez Reboot on aime faire des surprises et ce matin a été annoncé un nouveau jeu : REBOOTEROIDS

plus d'infos ici : http://dbug.kicks-ass.net/reboot/web/rebooteroids/rebooteroids.html



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Message par drfloyd Mar 26 Avr 2011 - 22:50

Rebooteroids est franchement navrant... pour faire ça sur Jaguar franchement autant ne rien faire. Je n'ai même pas oser en faire une new.

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Message par Invité Dim 1 Mai 2011 - 22:32

Un jeu jaguar jamais fini :



Cette console avait un vrai potentiel en 2D.
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Message par philippeimac Jeu 5 Mai 2011 - 21:27

Doc flamand ta critique est facile. Certes nous annoncer un Asteroids n'est pas d'une originalité orgasmique mais pourquoi critiquer?

Reboot nous gratifie de freewares qu'on est libre d'aimer ou non mais la démarche mérite plutôt d'être saluée.

Leur démarche privilégie le portage de jeux simples (genre VCS2600) mais au gameplay éprouvé.
Il suffit de voir Beebris, Superfly DX ou Downfall: simple, efficace, gratos et pas annoncé pendant 20 ans avoir de sortir: pas d'acharnement thérapeutique sur eux stp Very Happy
Rebootasteroids s'inscrit dans la même lignée tout simplement: ou est le blème?

Je rappelle que Superfly était vendu en support CD à une vingtaine d'€ mais aussi en libre téléchargement sur leur site et Downfall est freeware tout comme ULS ou Jiffi.
On ne peut donc pas les taxer de vouloir faire du fric facile.

Je crois que ce sont des passionnés et à ce titre ils méritent notre soutien :thumright:
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Message par philippeimac Lun 6 Juin 2011 - 19:22

Et un jeu de la période atari exhumé, un!

Français de plus puisque développé par feu Silmaris, j'ai nommé Robinson's Requiem
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C'est encore une fois Carl Forhan de Songbirds qui nous l'a ranimé.

Le jeu est dispo sur son site ici: http://www.songbird-productions.com/robreq.shtml

A noter qu'il sera aussi dans une semaine ou 2 en vente chez les revendeurs européens afin d'éviter les frais de ports et la TVA à acquiter sur les imports ricains.

Pour rappel, Songbirds a déjà édité 5 jeux pour Jaguar: Hyperforce, Protector, Skyhammer, Soccer Kid et Total Carnage.


Dernière édition par philippeimac le Lun 6 Juin 2011 - 20:54, édité 2 fois
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Message par olive666 Lun 6 Juin 2011 - 19:29

C est vraiment genial c t hopital :)
j avais jamais entendu autant parler de jaguar
elle a toujours gardé une part de mystere pour les
pauvres 'petits ' gamers comme moi
genial , genial
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Message par philippeimac Lun 6 Juin 2011 - 19:42

Bienvenu dans le monde merveilleux des Bisounours heu non du retrogaming Very Happy
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Message par olive666 Lun 6 Juin 2011 - 19:45

y a des fois j aimerai bien avoir 10 ans d plus :)
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Message par maxoojc Lun 6 Juin 2011 - 19:49

Mdr :)

Rha Robin's requiem, j'y ait trop jouer sur le 1200 !!!
Ya un autre jeu aussi dans le même genre mais plus dans l'espace avec des robots, on pouvait jouer à 4 en même temps l'ecran se scindait en 4.
C'était des bons jeu ça!!!

C'est vraiment sympa de les voir ressortir
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Message par philippeimac Lun 6 Juin 2011 - 20:53

Carl Forhan a tanné les auteurs du jeu pendant plusieurs années pour obtenir l'autorisation de le commercialiser alors qu'il était fini depuis 1995.

Quand la Corp a mis la clef sous la porte, des dizaines de jeux étaient en cours chez les développeurs. Certains sont perdus corps et âmes et d'autres ressurgissent de temps en temps.

Jaguar not dead Very Happy

Jaguar Vaincra! Jaguar président! heu non là ça doit être l'heure de mes gouttes :geek:


Dernière édition par philippeimac le Lun 6 Juin 2011 - 22:17, édité 1 fois
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Message par hiti8 Lun 6 Juin 2011 - 21:59

va vraiment falloir que je trouve une jag cd :)
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Message par Fredifredo Lun 6 Juin 2011 - 22:14

Pasque mon ego est parfois surdimensionné voici une interview du codeur du jeu :

http://jaguar-64bit.pagesperso-orange.fr/FrenchTouch/frtouch/InterviewCyril.htm

les fautes d’orthographes sont d'origine Very Happy
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Message par philippeimac Lun 6 Juin 2011 - 22:21

hiti8 a écrit:va vraiment falloir que je trouve une jag cd :)

Je te le conseille carrément: si la ludothéque commerciale comporte 15 jeux en CD (16 maintenant avec Robinson), les jeux homebrews, démos et vidéos Cinepak en représentent une cinquantaine.

Ceux qui n'ont pas de Jag CD passent à coté de pas mal de choses et même s'il y a des alternatives (kit BJl et Skunkboard à relier à un PC) pour faire tourner les homebrews sur Jaguar (pas tous d'ailleurs), c'est devenu ultra simple de graver des CD pour Jaguar.
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Message par Fredifredo Lun 6 Juin 2011 - 22:33

c'est devenu ultra simple de graver des CD pour Jaguar.

A l'inverse ça devient ultra dur de trouver un JagCD ( à un prix décent : moins de 150 euros )
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Message par philippeimac Lun 6 Juin 2011 - 22:39

Fredifredo a écrit:
c'est devenu ultra simple de graver des CD pour Jaguar.

A l'inverse ça devient ultra dur de trouver un JagCD ( à un prix décent : moins de 150 euros )

Faut pas chercher un Jag CD qui fonctionne car ils sont rares et recherchés, il faut en chercher un qui est HS pour ensuite changer la lentille et si tu te débrouilles bien tu l'as ton Jag CD pour un budget de 50€
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Message par Fredifredo Lun 6 Juin 2011 - 23:11

Rien que sur Yaronet on dénombre environ 20 Jaguar CD dont aucun HS, Un JagCD c'est très rare , un JagCD HS c'est aussi rare qu'un Iron Soldier 2 CD version Gold !
Et puis à force de clamer haut et fort sur les différents forums ( français et étrangers ) qu'on peut les réparer, certains garde le leur HS dans l'espoir de le réparer un jour Very Happy
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Message par philippeimac Mer 8 Juin 2011 - 16:39

Un Jag CD HS il en passe de temps à autre sur eBay et ça vaut généralement un trentaine d'€

Evidemment les Jaguar CD ne courent pas les rues et ça n'ira pas en s'arrangeant avec le temps mais ça c'est valable pour tout en retrogaming.

Clamer haut et fort qu'un Jag CD c'est pas ce qu'on dit et au contraire c'est fiable et utile me semble normal et adéquat sur un forum de jeux vidéos. On n'est pas là pour enfumer les gens mais au contraire pour partager nos expériences.

si ça peut faire en sorte que plus de monde utilise un Jag CD alors je me dis que ça permettra aux développeurs de toucher plus de monde car aujourd'hui y'a pas plus économique ni pratique pour jouer à une floppée de homebrews.

Je sais qu'on va encore me parler de la Jag CF qui sera surement trés bien mais qu'on annonce depuis plusieurs années. Si je l'avais attendue au lieu d'acheter un Jag CD j'attendrais encore alors que là j'ai 60 CD dont pas mal sont cools.

Et pui pour finir, rien d'autre qu'un Jag CD ne permettra de jouer à des jeux en support CD comme Iron Soldier II, Primal Rage, World Tour Racing, Vid Grid, Battlemorph...
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Message par naoned_west Mer 8 Juin 2011 - 18:21

olive666 a écrit:y a des fois j aimerai bien avoir 10 ans d plus :)

ouaip .. ben pour les réflexes c'est plus cela, 10 ans après ... lol!
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Message par Fredifredo Jeu 24 Nov 2011 - 17:21

Encore des news !

Reboot ( toujours eux ! ) prépare un outil de développement à vous arracher la tête !

c'est ici : http://reboot.atari.org/raptor/raptor.html
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Message par philippeimac Mer 14 Déc 2011 - 23:37

Et Plop! Reboot nous sort le jeu Kobayashi Maru basé sur Raptor.



Le jeu est gratuit et téléchargeable au format BJL, ROM et .CDI (pour gravure sur CD-R pour les bienheureux possesseurs de Jag CD)

Lien direct ici: http://reboot.atari.org/km/kobayashi.html
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Message par Fredifredo Lun 26 Déc 2011 - 22:56

Trop cool je rallume mon ordi cet aprem, Je vois un super sujet d'ouvert pour discuter de ma console de prédilection et paf le truc est verrouillé... je suis vert Shocked
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Message par Fredifredo Lun 26 Déc 2011 - 22:58

On pourra toujours clore celui là dans 5 jours vu le titre... Atari Jaguar : News 2011 3621806995
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Message par drfloyd Lun 26 Déc 2011 - 23:03

Oui j'ai du hélas fermer un sujet jaguar interessant car une personne aigrie s'est un peu emportée.

Crée un topik Jaguar 2012 si tu veux Mr. Green

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Message par Fredifredo Lun 26 Déc 2011 - 23:15

Ouais je viens de me taper 10-15 minutes à tout lire ...
pour résumer euh...
- Oui le SDK était trop pourri ( cf diverses interviews des développeurs français entre autre )
- le jeu de Mecha vendu à Maxi Toys c'était Iron Soldier
... pour ceux qui aiment fouiller ya mon site : http://jaguar-64bit.pagesperso-orange.fr/ ( je peux justifier chacune des infos présentes )


Je vais attendre le mois de janvier pour en créer un topic Jaguar 2012 ( en espérant que personne vienne faire caca dedans trop rapidement ! )
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Message par drfloyd Lun 26 Déc 2011 - 23:32

si quelqu'un vient faire caca on le placera en confinement avec pour seule distraction une console Amstrad GX4000.

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Message par New_Paradigm Mar 27 Déc 2011 - 1:14

Et ouai , iron soldier , juste pour ce jeu je suis content d'avoir acheter une jaguar . Mr. Green

(et wolfenstein 3d pour voir hitler en nain) Atari Jaguar : News 2011 3621806995
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Message par RuleSpider Mar 27 Déc 2011 - 1:24

drfloyd a écrit:si quelqu'un vient faire caca on le placera en confinement avec pour seule distraction une console Amstrad GX4000.

Noooooooooooon ! C'est trop cruyel !

Bon sinon moi ma question porte sur les homebrews sur jag les dev utilisent des kits d'époque ou bien aujouird'hui on a de bons outils existant ? Et si oui lesquels ?
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Message par Invité Mar 27 Déc 2011 - 9:02

drfloyd a écrit:si quelqu'un vient faire caca on le placera en confinement avec pour seule distraction une console Amstrad GX4000.
Ca c'est cruel.

En me promenant dans les couloir de l'hôpital j'ai vu pire, c'était dans l'aile des schizophrènes, il y avait des types qui vivaient vraiment dans un autre monde, ils croyaient être heureux, bavaient un peu. Ils jouaient à Sonic 2 sur Megadrive. Des images dures...


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Message par Fredifredo Lun 2 Jan 2012 - 12:02

RuleSpider a écrit:
Bon sinon moi ma question porte sur les homebrews sur jag les dev utilisent des kits d'époque ou bien aujouird'hui on a de bons outils existant ? Et si oui lesquels ?

C'est un peu le bordel en fait ...
- Il y a quelques puristes qui utilisent encore l'Alpine Board ( souvent des cartes 4 Mo )de chez Atari avec un PC via un port parallèle.
- Quelques maso ( n'est ce pas GT qui se reconnaitra ) utilisent le kit BJL ( sous forme diverses cf plus bas ) avec un ordi Atari ( Falcon le plus souvent ) toujours en port parallèle
- le top actuellement est la Skunkboard ( http://www.harmlesslion.com/ ) qui est une carte flash utilisant le port USB.

Au niveau logiciel, on retrouve 2 grande familles : les logiciels Atari officiels ( Madmac et ALN, les assembleurs et linkers; versions PC ( 95, 98 , Me ) ; linux et Atari Tos ) et tout récemment la nouvelle version réécrite pour tourner sous Vista , Seven ou même linux.
Autour des logiciels principaux on retrouve pas mal d’utilitaires pour la plus part récents ! Comme tous ceux créés par Reboot ( http://reboot.atari.org/rbt/index2.html )

le kit BJL utilise en fait une connexion via le port Joypad et permet d'accéder directement à la ram de la Jaguar. Il se décline sous 3 formes mais toujours en utilisant le port parallèle, il nécessite donc un ordinateur relié via ce port à la jaguar sur le connecteur du pad n°2 de la console avec un câble spécifique ( DB-H15 > DB25 // )
- forme 1 : rom spéciale qui remplace ( ou s'ajoute ) à celle de la console / nécessite donc du bricolage
- forme 2 : cartouche BJL comprise dans certains jeux récents / assez cher
- forme 3 : Iso à graver pour JagCD / nécessite un Jaguar CD en plus d'une jaguar

Voilà ... et encore j'ai résumé au minimum Very Happy
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Message par GT Turbo Lun 23 Jan 2012 - 8:38

RuleSpider a écrit:
drfloyd a écrit:si quelqu'un vient faire caca on le placera en confinement avec pour seule distraction une console Amstrad GX4000.

Noooooooooooon ! C'est trop cruyel !

Bon sinon moi ma question porte sur les homebrews sur jag les dev utilisent des kits d'époque ou bien aujouird'hui on a de bons outils existant ? Et si oui lesquels ?

Tu parles du kit dev coté soft je supposes ? FF a résumé pour la coté hardware (Transfert dans la console). Pour le SDK c'est bien simple il y en a pas !! Cela s'arrette a un 'annuaire' listant toutes les adresses hardwares et ce qu'il font et 4 routines fourni par Atari, tout le reste c'est 'Do It Yourself !'. Perso une bonne partie des routines je les codes sur Falcon / ST et je fais un couper / coller. Ca c'est le top d'avoir autant de machines avec le meme microprocesseur !! Merci a Motorola pour ce superbe micro c'est que le 68000 !! (J'ai meme deja discuter avec certains autres codeurs 68000 (Megadrive, Neo Geo) pour voir si on pouvait pas s'arranger pour bien separer les parties graphiques et son de nos jeux pour faciliter le portage !). J'ai un bon ami qui a fait une petite demo 3d avec une routine 3D st que je luis ais donné.

Mais bientot tout cela sera du passé car avec Raptor et R.Motion (Outil dev par Matmook (Auteur de Do The Same : http://dothesame.jagware.org/ ) qui permet de faires des animations en quelque lignes avec un 'pseudo langage' beaucoup plus de personne pourront faire des jeux car tout ce qui est technique est deja fait (Gestion des sprites, collision, meme la gestion des scores !!). Voila esperant avoir pur répondre a ta question.

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