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Message par amyntor Lun 18 Fév 2013 - 21:37

C'est très discutable, ça dépend énormément du jeu. Pour un jeu simple dans ses contrôle, comme l'est celui-ci, je trouve le clavier excellent, plus que suffisant. En revanche, pour des jeux qui peuvent s'avérer plus compliqué c'est autre chose.

Mais sinon on peut prendre l'exemple d'un (excellent) speedruner (dont j'ai oublié le nom, il a une chaîne twitch) de Super Meat Boy qui joue uniquement au clavier car il trouve ça plus agréable qu'à la manette.

Bref, ce n'est pas le sujet.

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Message par Bluntstick Lun 18 Fév 2013 - 21:40

amyntor a écrit:C'est très discutable, ça dépend énormément du jeu. Pour un jeu simple dans ses contrôle, comme l'est celui-ci, je trouve le clavier excellent, plus que suffisant. En revanche, pour des jeux qui peuvent s'avérer plus compliqué c'est autre chose.

Mais sinon on peut prendre l'exemple d'un (excellent) speedruner (dont j'ai oublié le nom, il a une chaîne twitch) de Super Meat Boy qui joue uniquement au clavier car il trouve ça plus agréable qu'à la manette.

Bref, ce n'est pas le sujet.

Il est vrai que si l'on prend la question au sérieux, un jeu de plate forme peut se jouer au clavier ....
Mais je préfère la manette. Razz
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Message par amyntor Lun 18 Fév 2013 - 21:40

XorionII a écrit:moi je me sers que de la touche gauche droite lol, ça sert les touches haut bas ? MDR
J'ai décidé d'ignorer la première partie de ton post, j'oublie les trolls (volontaires ou non) et autres petits tacles toujours aussi amusants.

Sinon il ne me semble pas que les touches haut/bas ont une utilité, en tout cas tu peux aller assez loin sans les utiliser. Sinon je te conseille aussi d'utiliser la barre d'espace, sauter dans ce jeu est nécessaire pour terminer un niveau. Wink
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Message par amyntor Lun 18 Fév 2013 - 21:43

Bluntstick a écrit:Mais je préfère la manette. Razz
Voilà, c'est purement une question de goût et d'aptitude (j'ai testé certains jeux avec une manette et bien que théoriquement plus simples à maîtriser avec celle-ci, j'ai bien souvent préféré le clavier).
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Message par drfloyd Lun 18 Fév 2013 - 22:04

Je ne fais aucun jeu à plus d'un bouton de tir... donc le clavier + espace c'est bien.

Video de gamplay par StaxX :


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Message par kementari Mar 19 Fév 2013 - 7:49

hop, jeu fini pour ma part ^^
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Message par Ataré Mar 19 Fév 2013 - 8:43

kementari a écrit:hop, jeu fini pour ma part ^^

nom de zeus

tu as changé le cours du temps mais j'ai toujours mes nes...!!
paradox temporel !!

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Message par kementari Mar 19 Fév 2013 - 9:03

Ataré2600 a écrit:
kementari a écrit:hop, jeu fini pour ma part ^^

nom de zeus

tu as changé le cours du temps mais j'ai toujours mes nes...!!
paradox temporel !!

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et oui à la fin du jeu tu choisis si tu préfères l'atari ou la nes, le choix est vite fait pour moi!
non je rigoleu

sinon à quel jeu correspond le personnage à sauver du level 8 (explorer)?
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Message par StaxX Mar 19 Fév 2013 - 10:04

Jungle Hunt ! Wink
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Message par Ataré Mar 19 Fév 2013 - 10:10

encore un jeu excellent
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Message par XorionII Mar 19 Fév 2013 - 10:18

on tient donc notre Mister Scorting 2013 !
bravo :-)
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Message par kementari Mar 19 Fév 2013 - 10:41

StaxX a écrit:Jungle Hunt ! 😉

merci, je ne connais pas beaucoup les jeux atari mais je vais essayer d'y remédier cette année, on va essayer de trouver un atari 7800 avec mon mari Wink
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Message par drfloyd Mer 20 Fév 2013 - 19:40

Crash Time serait bien adapté à l'Atari 7800 je trouve.

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Message par kementari Mer 20 Fév 2013 - 19:43

oui au moins ça a un rapport avec l'histoire de ton jeu
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Message par benlabrocante Mer 20 Fév 2013 - 19:51

Moi peu importe le support, je suis preneur ... quit a trouver la console a posteriori ... Very Happy
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Message par XorionII Jeu 21 Fév 2013 - 13:04

si je peux me permettre, voici quelques imperfections sur ce jeu addictif :

- le score : il ne retient mes initiales que pour le hi score, le reste se transforme en AAA.

- les vies : on voit en bas à droite les vies ... non pas restantes car ça inclue la vie en cours. c'est un peu gênant non ? car d'habitude c'est les vies qu'il reste ! je me trompe ?

- quand on perd une vie et qu'on repart : on clignote et si on passe sur les bonus ça les prends pas !

- autre chose qui m'est arrivé qu'une fois : au niveau des pluies, mon perso bougeait aussi vite a droite qu'a gauche malgré la pluie .... bizar !

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Message par kementari Jeu 21 Fév 2013 - 13:06

XorionII a écrit:si je peux me permettre, voici quelques imperfections sur ce jeu addictif :

- le score : il ne retient mes initiales que pour le hi score, le reste se transforme en AAA.

- les vies : on voit en bas à droite les vies ... non pas restantes car ça inclue la vie en cours. c'est un peu gênant non ? car d'habitude c'est les vies qu'il reste ! je me trompe ?

- quand on perd une vie et qu'on repart : on clignote et si on passe sur les bonus ça les prends pas !

- autre chose qui m'est arrivé qu'une fois : au niveau des pluies, mon perso bougeait aussi vite a droite qu'a gauche malgré la pluie .... bizar !

pour le score c'est bizarre moi ca retient bien tous mes scores en tout cas sans changer les initiales
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Message par benlabrocante Jeu 21 Fév 2013 - 13:07

moi au level 1, mon perso a perdu sans explication 2 coeurs ??? Shocked
Bon pas grave level 1 mais je suis passé de invincible a simple mortel au milieu des bananes [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER - Page 8 3621806995
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Message par drfloyd Jeu 21 Fév 2013 - 17:25

Quand tu perds une vie tu perds des coeurs, tu avais perdu une vie ou pas ?

Sinon les bugs font parti de la légende !!!!!! Mr. Green

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Message par benlabrocante Jeu 21 Fév 2013 - 17:27

Bah non j'arrive au niveau 10 avec 3 vies ... ce qui ne sert a rien car si tu meurs tu perds tes coeurs et au level 10 tu n'as pas le temps de refaire la plein :lol:
Donc un bug légendaire ... [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER - Page 8 3621806995
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Message par drfloyd Jeu 21 Fév 2013 - 17:29

XorionII a écrit:si je peux me permettre, voici quelques imperfections sur ce jeu addictif :

- le score : il ne retient mes initiales que pour le hi score, le reste se transforme en AAA.

- les vies : on voit en bas à droite les vies ... non pas restantes car ça inclue la vie en cours. c'est un peu gênant non ? car d'habitude c'est les vies qu'il reste ! je me trompe ?

- quand on perd une vie et qu'on repart : on clignote et si on passe sur les bonus ça les prends pas !

- autre chose qui m'est arrivé qu'une fois : au niveau des pluies, mon perso bougeait aussi vite a droite qu'a gauche malgré la pluie .... bizar !


les vies j'ai voulu comme ça, moi ça me semble plus logique : c'est le total des vies

Quand on clignote on se choppe rien, ca me semble normal aussi

Pour la pluie qui n'aurait aucun effet, là franchement j'ai jamais vu de bug à ce niveau....

le score, oui y a quelques bugs niveau sauvegarde des lettres à priori, mais je pense que tout se met à jour quand on relance le jeu non ?

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Message par benlabrocante Jeu 21 Fév 2013 - 17:30

mais il est très bien ton jeu doc .... Very Happy
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Message par kementari Jeu 21 Fév 2013 - 17:31

bon vous vous mettez au boulot les mecs, sinon je vais croire que je suis une extra terrestre à être la seule à avoir fini le jeu !
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Message par benlabrocante Jeu 21 Fév 2013 - 17:32

bah ecoute pour le coup tu as fais fort quand meme .... cette fameuse fin de level 10 me donne du fil a retordre ... Mr. Green
Je m'engage a le finir demain .... [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER - Page 8 4118816442
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Message par kementari Jeu 21 Fév 2013 - 17:34

j'ai eu du bol car j'ai du rechopper quelques coeurs pour finir vu que le bonus est limité et c'est ric rac chaud time !
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Message par XorionII Jeu 21 Fév 2013 - 17:41

drfloyd a écrit:
XorionII a écrit:si je peux me permettre, voici quelques imperfections sur ce jeu addictif :

- le score : il ne retient mes initiales que pour le hi score, le reste se transforme en AAA.

- les vies : on voit en bas à droite les vies ... non pas restantes car ça inclue la vie en cours. c'est un peu gênant non ? car d'habitude c'est les vies qu'il reste ! je me trompe ?

- quand on perd une vie et qu'on repart : on clignote et si on passe sur les bonus ça les prends pas !

- autre chose qui m'est arrivé qu'une fois : au niveau des pluies, mon perso bougeait aussi vite a droite qu'a gauche malgré la pluie .... bizar !


les vies j'ai voulu comme ça, moi ça me semble plus logique : c'est le total des vies

Quand on clignote on se choppe rien, ca me semble normal aussi

Pour la pluie qui n'aurait aucun effet, là franchement j'ai jamais vu de bug à ce niveau....

le score, oui y a quelques bugs niveau sauvegarde des lettres à priori, mais je pense que tout se met à jour quand on relance le jeu non ?

Alors ouais le total des vies, ça se tient même si c'est vraiment pas courrant dans les jeu de café ou d'arcades de voir les choses ici. En tout cas ça me gène pas ;-)

Quand on clignote on est invincible, et on ramasse rien, ah oui au fond ça te tient aussi !

Pour la pluie peut être que c'est l'alcool au milieu de la nuit, j'ai du délirer ! je suis plus sur de mon fait.

Quant au score, je sais pas si ça se remet a jour quand on relance.... car le jeu tourne tout le temps ! lol (Nan là je déconne ça subsiste malgré une relance).

Par contre tu as vu ma remarque sur le Timer et les coeurs ? mais c'est sur le topic du scoring que j'ai posté.


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Message par drfloyd Jeu 21 Fév 2013 - 21:09

Je confirme qu'l y a de petites imperfections sur l'enregitrement des scores et sur les coeurs avec la double peine en cas de chrono bas.... Mais bon ca restera dans la legende.... Est ce utile de faire une maj ??????

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Message par benlabrocante Ven 22 Fév 2013 - 6:39

Je ne sais pas ...
Il faudrait peut être trouver un palliatif sur la double peine au Level 10 ... Pourquoi ne pas envisager la chutte de réveils qui figent le temps ou en donne plus .... On courrerait après ...
Mais moi je veux le finir de la sorte ... Mr. Green
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Message par drfloyd Ven 22 Fév 2013 - 6:41

Oui, voilà, j'ai plein d'idées pour une version DX, mais il est sorti comme il est sorti, et donc faut le terminer dans sa version de base Mr. Green

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Message par benlabrocante Ven 22 Fév 2013 - 6:42

Je suis d accord ... Je n attendrais pas la facilité ...
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Message par drfloyd Ven 22 Fév 2013 - 6:49

Si version DX il y a, ok les petites imperfections seront gommées, mais il y aura aussi un mode FURY [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER - Page 8 30617

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