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Message par epc35 Sam 29 Juil 2023 - 9:54

Knight Lore qui arrive sur Amiga, l'Amiga définitivement supérieur au CPC, la preuve depuis tout ce temps 


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Message par Matari Sam 29 Juil 2023 - 10:58

La version SX Spectrum reste néanmoins supérieure ! Razz
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Message par epc35 Sam 29 Juil 2023 - 11:38

C'est qu'une version en cours de dev. Pour matcher la version spectrum, ils vont virer des couleurs, je te rassure.
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Message par Zarnal Sam 29 Juil 2023 - 12:30

Yoyost a écrit:
GALAGA ca risque de ne pas passer

Mais si voyons.


Sauf que là,c'est vraiment un bon jeu malgré le mode GB.  Razz
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Message par epc35 Mar 1 Aoû 2023 - 12:51

Un jeu indé en developpement

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Message par epc35 Mar 1 Aoû 2023 - 12:52

UN autre, style jeu Arcade bullet fiesta

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Message par epc35 Mar 1 Aoû 2023 - 12:53

Un jeu style MoonStone d'apres les auteurs, très early

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Message par epc35 Mar 1 Aoû 2023 - 12:55

Un jeu style Zelda (1Mo)

La démo est la : 

Itch Io



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Message par Matari Mar 1 Aoû 2023 - 12:58

epc35 a écrit:Un jeu style Zelda (1Mo)

La page d’accueil fait pas très envie !  *AMIGA* TOPIC OFFICIEL - Page 9 1f601
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Message par TotOOntHeMooN Mar 1 Aoû 2023 - 13:00

epc35 a écrit:Un jeu indé en developpement

Ca me semble prometteur
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Message par Copper Mar 1 Aoû 2023 - 13:03

Y'a pas mal de choses en ce moment effectivement
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Message par Yastuna Lynx Mar 1 Aoû 2023 - 13:37

La version c64 de RogueCraft avait déjà l'air très sympa (je crois qu'elle était dispo en physique aussi chez Bitmap Soft).
J'aime bien ce qu'ils font sur la version Amiga en retravaillant l'aspect graphique autrement qu'en ajoutant quelques couleurs, mais carrément en passant à une vue 3D iso.
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Message par Schmurz Mar 1 Aoû 2023 - 17:02

Le roguecraft est sympa mais y a que la musique là.

Les 2 autres y a comme un probleme l´un est trop rapide et l´autre lent, puis bon prendre l´excuse de moonstone ça me rappel un KS sur MD avec un jeu à la mortal kombat (on fait comme à l´époque pour cacher une faiblesse dans le projet).
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Message par drfloyd Mar 1 Aoû 2023 - 17:33

Encore un jeu au gameplay et à l'esthétique plus que douteux.....

Ok y a un scrolling rapide  Mr. Green


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Message par VieuxBouz1 Mar 1 Aoû 2023 - 21:05

Autant l'esthétique me sied (ça fait pc engine) autant le gameplay...
D'ailleurs, y en a un ?
Impression qu'à l'instar du scrolling, les "vagues" (insipides) des ennemis (le sont-ils vraiment) me laisse sur ma faim.
Il ne se passe rien en terme de gameplay.
Aucune boulette vicieuse, aucun objet virevoltant (c'est quoi ce défilé de crânes ? Une copie de parodius... Mais où sont les bonus ?).
Rassurez moi, c'est une demo, hein?
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Message par Zarnal Mer 2 Aoû 2023 - 19:37

Copper a écrit:Y'a pas mal de choses en ce moment effectivement
C'est en effet le meilleur moment pour nous proposer ton jeu de Simon. What a Face
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Message par touko Mer 2 Aoû 2023 - 20:34

Sérieux le doc, jamais tu arrêtes de troller bordel ?? c'est écrit en gros WIP, donc faut arrêter un peu .. 
Va coder un jeu en ASM sur ton ST au lieu de toujours cracher sur les prods des autres,qui plus est, ne sont qu'en phase de dev .
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Message par epc35 Jeu 3 Aoû 2023 - 8:19

VieuxBouz1 a écrit:Autant l'esthétique me sied (ça fait pc engine) autant le gameplay...
D'ailleurs, y en a un ?
Impression qu'à l'instar du scrolling, les "vagues" (insipides) des ennemis (le sont-ils vraiment) me laisse sur ma faim.
Il ne se passe rien en terme de gameplay.
Aucune boulette vicieuse, aucun objet virevoltant (c'est quoi ce défilé de crânes ? Une copie de parodius... Mais où sont les bonus ?).
Rassurez moi, c'est une demo, hein?

C'est une demo technique fait par 2 gus pour une convention demo Amiga, tu devrais apprécier l'effort au lieu de le comparer à des logiciels commerciaux de l'époque.
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Message par Copper Jeu 3 Aoû 2023 - 8:37

Zarnal a écrit:C'est en effet le meilleur moment pour nous proposer ton jeu de Simon. What a Face
Mon jeu Simon il était sur Amstrad CPC en 10 lignes de 80 caractères maximum... Mais n'hésite pas à proposer des autres idées pour le concours de l'an prochain MDR
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 3 Aoû 2023 - 8:58

epc35 a écrit:C'est une demo technique fait par 2 gus pour une convention demo Amiga, tu devrais apprécier l'effort au lieu de le comparer à des logiciels commerciaux de l'époque.
L'AmiGameJam 2022 est un concours en ligne sur itch.io et le thème au 31 Octobre 2022 était la sorcellerie. Les participants ont eu 9 mois pour développer chez eux un jeu et soumettre en ligne leurs contributions (comme Rastan) avant la date limite du 31 Juillet 2023. Ici en AGA, sur A1200. L'effort est d'avoir participé, ce qui est déjà fort louable.

Même si l'on peut considérer cela comme du WIP, c'était sensé être représentatif de la jouabilité finale. Avoir obligé à tirer plusieurs fois sur le moindre ennemie pour essayer de le détruire en vain et forcer à esquiver est un grand classique de ratage de gameplay, croyant que la difficulté est gage de qualité... Sorti de cela, c'était prometteur.

Je me demande si l'affichage n'est pas déformé par la vidéo Youtube, car le jeu fait 256 pixels de large.
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Message par epc35 Sam 12 Aoû 2023 - 18:55

Un jeu amiga 500 pas sorti


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Message par epc35 Ven 18 Aoû 2023 - 9:46

Corrigé mon lien, c'était quand même impressionant pour du hardware de 1985
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Message par TotOOntHeMooN Ven 18 Aoû 2023 - 9:53

Très sympa, effectivement. C'était un autre niveau de compétence perdu depuis 30 ans. Il reste quelques bugs, comme la palette sur le perso en "noir" qui devrait manifestement être en "blanc", tout comme les reflets sur ses bras.
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Message par epc35 Ven 18 Aoû 2023 - 9:55

Le jeu est pas sorti, il est probablement même pas passé en phase de finition
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Message par Copper Ven 18 Aoû 2023 - 10:05

C'est sur que l'Atari ST aura quand même gâché pas mal de jeux Amiga
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Message par epc35 Ven 18 Aoû 2023 - 10:33

L'amiga a eu de la chance d'avoir le ST en début de vie, mais on aurait aimé que les devs montent en puissance plus rapidement et que ces jeux "Amiga" soient dispos avant 90, ca aurait changé "un peu" le marché
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Message par Copper Ven 18 Aoû 2023 - 10:37

Le problème c'est qu'il y'en a encore plein qui sortent après 90 et qui n'exploitent toujours pas le chipset pour faire un scrolling fluide...
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Message par epc35 Ven 18 Aoû 2023 - 10:41

Copper a écrit:Le problème c'est qu'il y'en a encore plein qui sortent après 90 et qui n'exploitent toujours pas le chipset pour faire un scrolling fluide...

C'est parce qu'ils ont été commencé avant, ou parce que les devs étaient des buses, ou avaient des contraintes externes (temps, budget, multi)
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Message par cryodav76 Ven 18 Aoû 2023 - 13:30

déjà ils exploitaient pas le st complètement, alors les portages! mais bon on a eu quand même une  centaine de titres exploitant l'amiga
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Message par drfloyd Dim 20 Aoû 2023 - 20:42

FROGGER , real arcade :



Superbe... l'AMiga arrive à suivre Wink

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Message par ghoost3 Mar 29 Aoû 2023 - 22:43

Ah l'Amiga, quelle belle machine à l'époque... Je me souviens encore baver devant Defender Of The Crown !!!
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