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Message par drfloyd Mar 12 Nov 2019 - 19:18

le gros probleme de la Coleco est aussi de ne jamais avoir eu droit à son basic moderne.... comme toutes les autres consoles ont eu...

c'est étrange quand même, car la Coleco s'est + vendue que l'Intellivision par exemple

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Message par avalon471 Mar 12 Nov 2019 - 20:23

question bête de quelqu'un qui n'y connait rien:
Comment se fait il que des amateurs fassent aujourd'hui mille fois mieux que les devs pro de l'époque?
Parce que les lignes de code restent fondamentalement les mêmes non ou les outils sont plus performant de nos jours (enfin les logiciels) ?

Parce que bon vos vidéos sont bien sympa mais de ce que je me souviens de cette console (que j'adore!) reste lié à ça:

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Message par rickyordi Mar 12 Nov 2019 - 20:40

Justement, pour améliorer la qualité vidéo de ces bonnes vielles Intellivision, un tuto vidéo sur un mod Composite, 
avec à l'honneur Defender of the Crown et Hover Bovver


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Message par Putois Blagueur Mar 12 Nov 2019 - 20:50

Attends.....rien qu'avec le hardware de base ou encore avec la LTO ?
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Message par drfloyd Mar 12 Nov 2019 - 20:56

avalon471 a écrit:question bête de quelqu'un qui n'y connait rien:
Comment se fait il que des amateurs fassent aujourd'hui mille fois mieux que les devs pro de l'époque?

Mr. Green

Pour plein de raisons :

1. Car aujourd'hui on a plein d'outils confortables.... et on connait bien ces machines (y avait pas internet à l'epoque pour s'échanger les tuyaux)

2. Ces jeux sont programmés en basic compilé, un langage super accessible...et aujourd'hui tout aussi efficaces que l'assembleur... C'est 100% plus facile, et le temps gagné permet de fignoler le jeu

3. Aussi à l'epoque les dev bossaient à la chaine... Genre t'as 2 mois pour adapter ce jeu sur Intellivision... le dev homebrew aujourd'hui il a tout son temps.

4. Encore un point : on a plein de réferences du passé à adapter (quand tu fais un remake de Defender of the Crown ou Prince of Persia et que tu as deja tout le script du jeu ca aide... A l'epoque il fallait imaginer a partir de rien... ce n'etait pas évidant d'etre créatif et dieu du code en même temps.

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Message par lucifershalo Mer 27 Nov 2019 - 11:20

je viens de recevoir ces 2 jeux
programmés par des espagnols spécialisés de la MSX ce sont des titres originaux
AF est un mélange de Cavern of Mars et Turrican 
TNT Cowboy mêle Bomberman et du léger RPG
les deux titres possèdes des séquences d'intro animées et sauvegardes
deux jeux assez incroyables pour l' INTELLIVISIONINTELLIVISION LE TOPIC (ENFIN) OFFICIEL - Page 3 Intv_e11
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Message par drfloyd Jeu 19 Déc 2019 - 20:18

une fois de plus... incroyable !!!!


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Message par erikrom2 Jeu 19 Déc 2019 - 21:04

a la carrément sa concurrence meme la colecovision, merde
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Message par drfloyd Jeu 19 Déc 2019 - 21:20

concurrencer la Coleco ?

Heu... non... ca tue la Coleco !!!!!!!

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Message par avalon471 Jeu 19 Déc 2019 - 21:30

Putois Blagueur a écrit:Attends.....rien qu'avec le hardware de base ou encore avec la LTO ?

Personne n'a répondu à cette question.
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Message par RetroGrade Jeu 19 Déc 2019 - 23:17

Cette console est incroyable et en effet ça supplante la Coleco ! les années 70 y'a jamais rien eu de mieux, que ce soit en console, en synthé analogique, etc.
Il y a une Intellivision 2 de prévue mais je ne vois plus trop le rapport avec la première par contre.

les K7 Intellivision font combien de Ko au max ?
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Message par Matari Ven 20 Déc 2019 - 0:14

Carrément bluffant, ça fait quelques temps que je suis ça de loin, vous avez sans doute déjà du apercevoir le remake Castlevania :

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Message par Matari Ven 20 Déc 2019 - 0:43

Vous connaissez d'autres solutions de type http://ltoflash.leftturnonly.info/ ?

Il y a bien une GroovyBee's Intellivision Multi-cart (https://www.youtube.com/watch?v=QvBNPy8dfc4) mais elle semble introuvable...
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Message par lucifershalo Lun 30 Déc 2019 - 13:08

Groovybee a complétement disparu de la circulation en arnaquant les gens
la LTO FLASH est la soluce, le français Pascal B (pseudo scalpel) en avait à vendre
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Message par Putois Blagueur Lun 30 Déc 2019 - 17:58

A savoir que ce dernier possède son site : www.gamotek.fr
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Message par drfloyd Lun 30 Déc 2019 - 18:05

Matari a écrit:Carrément bluffant, ça fait quelques temps que je suis ça de loin, vous avez sans doute déjà du apercevoir le remake Castlevania :



ayant testé l'Inty Basic et fait un mini avec, je suis bluffé.... il doit user de tas d'astuces dingues pour en arriver à un tel résultat... Ca eclate totalement l'ensemble des jeux en Assembleur des années 80 sur cette console

Le Megaman est peut etre encore plus bluffant

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Message par Matari Lun 30 Déc 2019 - 18:30

Putois Blagueur a écrit:A savoir que ce dernier possède son site : www.gamotek.fr

Pas une référence à LTO Flash sur ce site, du coup suis passé par les mails donnés sur http://ltoflash.leftturnonly.info/.

Pas sûr qu'il n'en fabrique qu'une, y'aurait éventuellement des intéressés ici pour un achat groupé si tarifs et délais sont raisonnables ?
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Message par Putois Blagueur Lun 30 Déc 2019 - 18:33

Ben passe par lui via son site, tu seras vite fixé Wink
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Message par Matari Lun 30 Déc 2019 - 18:40

Absolument, c'est fait ! Very Happy
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Message par scalpel Lun 30 Déc 2019 - 18:44

Salut, 
Je suis la personne en charge de vendre les LTO Flash en Europe et il n'y en a plus du tout en ce moment. Je ne suis pas certain que Joe en produise prochainement mais je viens de lui demander :)
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Message par Matari Lun 30 Déc 2019 - 18:47

Hello,

Ok merci, y'a peut-être/sûrement des intéressés pour une éventuelle commande groupée si pas possible à l'unité...?
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Message par drfloyd Lun 30 Déc 2019 - 18:50

scalpel a écrit:Salut, 
Je suis la personne en charge de vendre les LTO Flash en Europe et il n'y en a plus du tout en ce moment. Je ne suis pas certain que Joe en produise prochainement mais je viens de lui demander :)
A++
Scalpel


merci à toi

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Message par scalpel Lun 30 Déc 2019 - 18:52

Matari a écrit:Hello,

Ok merci, y'a peut-être/sûrement des intéressés pour une éventuelle commande groupée si pas possible à l'unité...?
L'idée est de faire cela en économisant ainsi les frais de port et les frais de douane.
Je vous tiens au courant :)
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Message par scalpel Lun 30 Déc 2019 - 18:52

drfloyd a écrit:
scalpel a écrit:Salut, 
Je suis la personne en charge de vendre les LTO Flash en Europe et il n'y en a plus du tout en ce moment. Je ne suis pas certain que Joe en produise prochainement mais je viens de lui demander :)
A++
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merci à toi
Avec plaisir :)
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Message par rickyordi Lun 30 Déc 2019 - 22:45

scalpel a écrit:
Matari a écrit:Hello,

Ok merci, y'a peut-être/sûrement des intéressés pour une éventuelle commande groupée si pas possible à l'unité...?
L'idée est de faire cela en économisant ainsi les frais de port et les frais de douane.
Je vous tiens au courant :)
Et les frais bancaire aussi, Joe ne prend pas les paiements Paypal..
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Message par youki Jeu 9 Jan 2020 - 9:17

Je ne suis pas convaincu que l'Intellivision ecrase la Coleco.

La c'est sur que vu "de loin" les jeux qui sortent sont impressionnant sur l'intellivision.   
Mais a y regarder de plus pres ,  il n'y a pas tant de chose que ca qui bouge a l'ecran  et surtout je pense que pour la plupart ils auraient été irealisable entre 1979 et 1984 pour des raisons de cout de la ROM.

Une cartouche type intellivision à l'epoque c'etait entre 4k et 16k.  peut etre certainnes jusqu'a 24k sur la fin.  Ca m'etonnerait que la plus part des trucs qui sortent maintenat tienne dans 16k.

Le truc sympa sur l'intellivision  c'est sa possbilité de faire du smooth scrolling relativement facilement (et tres facilement avec le IntyBASIC!)
Sur colecovsion, c'est quasiment impossible. Ou alors au prix de contraintes enormes.   C'est ce qui provoque le "waaaouuu effect" quand vous regardez ces jeux sur IntTV.

Le gros pb de la coleco , mise a part de ne pas avoir un BASIC pour democratiser le developpement de homebrew ,  c'est qu'elle est trop proche du MSX et de la SG1000.... une grande partie des gas qui ont les capacités et le talent pour developper dessus se contente de faire des "lazy" port de jeux MSX et SG1000.... en quelque heures ils peuvent porter un jeu et se faire plein de frics (de maniere totalement illegal. biensur..).  Pourquoi ils bosseraient des mois sur un jeu  alors qu'ils peuvent gagner la meme chose (voir plus) en bossant quelques heures...



Un BASIC compiler "orienté GAME" sur coleco serait effectivement un truc pas mal. Mais je suis pas sur que ce soit si evident a faire.  La coleco a un specificité (voir meme une absurdité..) hardware  , c'est que l'interruption vertical synchronisation  est branché directement sur la NMI du processeur....  et sa pose pas de problème aux programmeurs (ca peut devenir cauchemardesque).  Du coup ca doit pas être evident de mettre au point un BASIC orienté jeux...

Et puis aussi, ce qu'il faut voir c'est que le "marché" coleco est surtout US.  Et l'argument de vente de la coleco à l'epoque au US , c'etait "l'arcade à la maison".   Du coup beaucoup de fan de la coleco d'aujourd'hui , ne sont qu'interressait par des conversions Arcades des jeux années 80-84.
Et beaucoup de homebrewer se contente de rester dans ce domaine.  Ce qui fait que des jeux comme Prince of persia ou defender of the crown  par exemple (qui serait assez facilement faisable sur coleco) ne soit pas encore sorti.

Mais objectivement , techniquement , on peut faire de meilleur jeu sur coleco  (mise a part le coté smooth scrolling)  que sur Intellivision.  Manque juste les developpeurs.

Ceci dit, j'ai quand meme toujours preféré l'intellivision à la colecovision .   Si si!.    Moi j'avais demandé une Intellivsion à Noel , mais le papa noel m'avait emmener une Coleco! ..   bon j'ai pas regretté à l'epoque quand meme.  Mais bon, j'ai toujours un faible pour l'intellivision.
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 9 Jan 2020 - 13:09

Plus la console proposait des jeux moisies à l'époque, plus elle parrait impressionante aujourd'hui avec un minimum d'effort... Niveau scrolling horizontal sur Coleco, c'est mort... En tout cas, hormis pré-shifter des tiles et dire quasi adieux aux couleurs de la map, point de salut !

Upsilandre avait montré en gros ce qu'on pouvait avoir au mieux en démo technique... (même pas en rêve dans un jeu)

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Message par rickyordi Ven 24 Avr 2020 - 0:49

Il ne se passe pas grand chose en ce moment sur notre bonne vielle console Intellivision :-(

Par contre une adaptation de TNT Cowboy est prévu sur la nouvelle Intellivision, l'AMICO :



Dernière édition par rickyordi le Ven 24 Avr 2020 - 4:30, édité 1 fois
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Message par Matari Ven 24 Avr 2020 - 0:53

rickyordi a écrit:
scalpel a écrit:
Matari a écrit:Hello,

Ok merci, y'a peut-être/sûrement des intéressés pour une éventuelle commande groupée si pas possible à l'unité...?
L'idée est de faire cela en économisant ainsi les frais de port et les frais de douane.
Je vous tiens au courant :)
Et les frais bancaire aussi, Joe ne prend pas les paiements Paypal..

Pas de news, faudrait peut-être relancer le truc...
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Message par rickyordi Ven 24 Avr 2020 - 1:42

Sur http://ltoflash.leftturnonly.info/ c'est toujours en rupture de stock, du coup #scalpel n'est pas prêt d'en avoir, 
sinon pour ma part j'avais passé une commande individuel en contactant directement Joe Zbiciak, mais il en avait encore (janvier 2019)..

En lui envoyant un mail pour savoir ce qu'il en est, sait-on jamais...
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Message par drfloyd Ven 24 Avr 2020 - 9:45

TotOOntHeMooN a écrit:Plus la console proposait des jeux moisies à l'époque, plus elle parrait impressionante aujourd'hui avec un minimum d'effort... Niveau scrolling horizontal sur Coleco, c'est mort... En tout cas, hormis pré-shifter des tiles et dire quasi adieux aux couleurs de la map, point de salut !

Upsilandre avait montré en gros ce qu'on pouvait avoir au mieux en démo technique... (même pas en rêve dans un jeu)



Whaouuu. Pourquoi meme pas en rêve sur Coleco? Ya plus de place mémoire une fois que tu as fait ça ?

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