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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par TotOOntHeMooN Dim 31 Déc 2017 - 0:38

marmotjoy a écrit:je regarde Le Seigneur des Anneaux oups:
Sonic donc... Mr. Green

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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par wiiwii007 Dim 31 Déc 2017 - 9:25

...C'est vrai, j'avais oublié qu'un Sonic se regarde plus qu'il ne se joue  Mr. Green Mr. Green
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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par lessthantod Dim 31 Déc 2017 - 9:44

J'aimerais revenir sur Sonic mania.
Je pourrais difficilement cacher ma légère déception, mais seulement parceque mes attentes étaient disproportionnées. Je lui trouve des défauts, je voulais un Sonic innovant et à la fois respectueux de ses origines. Il réussi le principal, retrouver le gameplay original (le triming des sauts et l'animation est juste 100% fidèle à l'époque MD) et c'est le seul qui y arrive vraiment depuis Sonic 3&K.
Par contre je trouve les nouveaux niveaux moins réussis (Studiopolis zone est l'exeption, il est magnifique celui-là) que ceux qui s'inspirent des anciens (Green Hill Zone amoureux ), et le level design est un peu trop bordélique et fait trop la part belle au speed à mon goût.
Néanmoins c'est de loin le meilleur Sonic 2D depuis les opus MD, c'est le seul qui arrive à reproduire la magie de l'époque ... et ça on ne le doit pas à la Sonic Team, il aura fallu attendre plus de 20 ans et confier l'hérisson bleue à un fan seul dans son coin, le comble.
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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Invité Dim 31 Déc 2017 - 9:47

lessthantod a écrit:J'aimerais revenir sur Sonic mania.
Je pourrais difficilement cacher ma légère déception, mais seulement parceque mes attentes étaient disproportionnées. Je lui trouve des défauts, je voulais un Sonic innovant et à la fois respectueux de ses origines. Il réussi le principal, retrouver le gameplay original (le triming des sauts et l'animation est juste 100% fidèle à l'époque MD) et c'est le seul qui y arrive vraiment depuis Sonic 3&K.
Par contre je trouve les nouveaux niveaux moins réussis (Studiopolis zone est l'exeption, il est magnifique celui-là) que ceux qui s'inspirent des anciens (Green Hill Zone amoureux ), et le level design est un peu trop bordélique et fait trop la part belle au speed à mon goût.
Néanmoins c'est de loin le meilleur Sonic 2D depuis les opus MD, c'est le seul qui arrive à reproduire la magie de l'époque ... et ça on ne le doit pas à la Sonic Team, il aura fallu attendre plus de 20 ans et confier l'hérisson bleue à un fan seul dans son coin, le comble.

Un fan seul, t'es sûr ?
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Message par lessthantod Dim 31 Déc 2017 - 10:17

Un fan "presque" seul Wink

source wikipedia:

Christian Whitehead est LE gars à la base de ce projet et on le lui doit en grande partie sunny
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Message par Invité Dim 31 Déc 2017 - 10:26

Je vais te dire une chose, autant je reconnais que Sonic Mania est bon, autant pour moi ce n'est pas un vrai Sonic, car il provient d'un fangame. Je ne dois pas avoir l'esprit assez ouvert, mais bon, je n'ai pas été emballé par l'offre. D'autant plus qu'on ne peut pas parler véritablement d'une suite, mais plutôt d'une sorte de compilation / remaster des précédents épisodes.

Le jeu est bien, mais je n'adhère pas.

Que se soit Sonic Mania ou les autres en 3D, rien n'a d'étonnant, car SEGA Sammy veut seulement exploiter la licence avec des jeux bons marché. C'est d'ailleurs pour cela que l'on voit Sonic un peu partout et je doute sincèrement que cela aurait été envisageable si Isao Okawa serait encore en vie.

Je n'attends plus rien de SEGA puisque la firme a été soustrait de son ADN depuis son rachat.
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Message par Invité Dim 31 Déc 2017 - 10:36

TotOOntHeMooN a écrit:
marmotjoy a écrit:je regarde Le Seigneur des Anneaux oups:
Sonic donc... Mr. Green

  lol! mais c'était La Communauté de l'Anneau, donc pas trop speed non plus Wink
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Message par lessthantod Dim 31 Déc 2017 - 10:58

shingosama a écrit:Je n'attends plus rien de SEGA puisque la firme a été soustrait de son ADN depuis son rachat.
Bah justement, Sonic Mania ce n'est pas Sega ... et c'est bien pour cette raison que le jeu "malgré certaines réticences' est une franche réussite 😄
Tous les fans de Sonic 1&2 sur MD te le diront, Sonic Mania est une véritable madeleine de Proust et ce serait dommage de t'en priver "par principe"... encore une fois, enlève tes oeillères. Wink


Dernière édition par lessthantod le Dim 31 Déc 2017 - 10:59, édité 1 fois
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Message par Invité Dim 31 Déc 2017 - 10:59

c'était ici que certains disaient qu'une pce c'est hors de prix?
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Message par lessthantod Dim 31 Déc 2017 - 11:00

Pourquoi? T'en as trouvé une à bon prix 😄

Edit : moi aussi je me suis procuré une PCE ... j'y joue sur SNES mini amoureux
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Message par Invité Dim 31 Déc 2017 - 11:03

bah on en voit souvent sur le forum aux alentours de 60 euros en loose, sinon cette annonce me semble pas mal, si c'est juste pour jouer :

https://www.gamopat-forum.com/t86718-vds-4-pad-pce-core-ii-console-loose-jeux-a2600
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Message par lessthantod Dim 31 Déc 2017 - 11:12

50 euros la coregraphx en total loose, sans câbles ni manette ... mais si tu recherches une offre clés en mains (pour jouer tout de suite), ça monte vite dans les 80/100 euros.

Edit : 25 euros la manette + les câbles à trouver ... on arrive vite à 80/100 euros.
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Message par Invité Dim 31 Déc 2017 - 11:16

je pense qu'il y a le cable video, l'alim d'une megadrive fait l'affaire.
par contre la manette... (je la négocierai avec la console pour 65in le tout, si je devais la prendre  Mr. Green)

edit ; ah non pas de cable video... Confused la photo est trompeuse.
donc en effet c'est une annonce pour avoir une console de secours si on en possède déjà une ou pour bricoler.

mais ne vous inquiétez pas, je vais vous en dégoter une à bon prix, j'en ai acheté 2 ici pour 60-70 clés en main (blanche et grise)
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Message par lessthantod Dim 31 Déc 2017 - 11:20

La blanche a été modifiée pour sortir du RGB?
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Message par Invité Dim 31 Déc 2017 - 11:21

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Message par Invité Dim 31 Déc 2017 - 12:02

faut regarder ebay japon pour les PCE mais elles ne sont pas RGB (ceci-dis, sur ma télé ça sort plutôt pas mal en composite). Sinon, j'avais eu la mienne ici, l'an dernier, à 140 euros avec un bon lot de jeux (je sais plus, une vingtaine).
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Message par Tryphon Dim 31 Déc 2017 - 12:05

lessthantod a écrit:50 euros la coregraphx en total loose, sans câbles ni manette ... mais si tu recherches une offre clés en mains (pour jouer tout de suite), ça monte vite dans les 80/100 euros.

Edit : 25 euros la manette + les câbles à trouver ... on arrive vite à 80/100 euros.

Sans compter qu'elle est pas en très bon état d'après l'annonce.

Non vraiment, la PCE est beaucoup plus chère que les autres consoles de sa génération. Sans compter qu'une PCE sans lecteur CD (ou l'uppergrafx dont j'ai entendu parler récemment), c'est un peu dommage.
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Message par Invité Dim 31 Déc 2017 - 12:24

Par contre je ne suis pas d'accord, l'extension cd est bien dispensable, il y a deja largement de quoi faire avec les huard !
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Message par TotOOntHeMooN Dim 31 Déc 2017 - 12:28

lessthantod a écrit:Christian Whitehead est LE gars à la base de ce projet et on le lui doit en grande partie sunny
On ne peut pas mettre la réussite d'un jeu au seul programmeur initiateur, alors que l'équipe de développement est composée de deux codeurs, un level designer, un graphiste et un musicien. 
Cependant, l'équipe est plutôt réduite vu le résultat. Ils ont vraiment dû se déchirer.

shingosama a écrit:Je vais te dire une chose, autant je reconnais que Sonic Mania est bon, autant pour moi ce n'est pas un vrai Sonic, car il provient d'un fangame. Je ne dois pas avoir l'esprit assez ouvert, mais bon, je n'ai pas été emballé par l'offre. D'autant plus qu'on ne peut pas parler véritablement d'une suite, mais plutôt d'une sorte de compilation / remaster des précédents épisodes.
C'est un projet officiel sous license et non un homebrew. Je pense donc qu'il y a méprise sur l'offre.
De plus, c'est de loin le meilleur jamais fait depuis l'époque Megadrive. (honte à la Sonic Team)
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Message par Invité Dim 31 Déc 2017 - 12:40

Vous êtes dur avec la Sonic Team étant donné que la plupart des membres de l'équipes sont partis depuis longtemps. Il reste presque plus rien de la Sonic Team, hélas.
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Message par Invité Dim 31 Déc 2017 - 12:45

oui enfin bon, le personnel qui change OSEF. Ça fait partie des "qualités" d'une entreprise de prendre les gens qu'il faut, on va quand même pas pleurer pour eux s'ils font de la bouse.
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Message par Tryphon Dim 31 Déc 2017 - 12:59

Dit le Nintendophile dont 80% des licences célèbres ont été créées par le même homme. MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 435303
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Message par Tryphon Dim 31 Déc 2017 - 13:03

Gringos10 a écrit:Par contre je ne suis pas d'accord, l'extension cd est bien dispensable, il y a deja largement de quoi faire avec les huard !

Je dis pas le contraire. Mais y'a de pures merveilles sur CD à côté desquelles il est dommage de passer, alors que c'est moins vrai pour le Méga CD...
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Message par TotOOntHeMooN Dim 31 Déc 2017 - 13:43

shingosama a écrit:Vous êtes dur avec la Sonic Team étant donné que la plupart des membres de l'équipes sont partis depuis longtemps. Il reste presque plus rien de la Sonic Team, hélas.
Dur, parce qu'ils n'ont cessé de dégrader la license sur ces 20 dernières années ?
Si Mario parle toujours aux générations actuelles et pas Sonic, ce n'est pas pour rien...
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Message par Invité Dim 31 Déc 2017 - 13:53

TotOOntHeMooN a écrit:
shingosama a écrit:Vous êtes dur avec la Sonic Team étant donné que la plupart des membres de l'équipes sont partis depuis longtemps. Il reste presque plus rien de la Sonic Team, hélas.
Dur, parce qu'ils n'ont cessé de dégrader la license sur ces 20 dernières années ?
Si Mario parle toujours aux générations actuelles et pas Sonic, ce n'est pas pour rien...

Sammy a racheté SEGA et a tout fait pour écarter tous les talents de la boîte ! La Sonic Team de 1990 elle n'existe plus !
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Message par Invité Dim 31 Déc 2017 - 13:56

Tryphon a écrit:
Gringos10 a écrit:Par contre je ne suis pas d'accord, l'extension cd est bien dispensable, il y a deja largement de quoi faire avec les huard !

Je dis pas le contraire. Mais y'a de pures merveilles sur CD à côté desquelles il est dommage de passer, alors que c'est moins vrai pour le Méga CD...
Non c'est tout aussi vrai pour le mcd MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 422508
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Message par TotOOntHeMooN Dim 31 Déc 2017 - 14:12

shingosama a écrit:Sammy a racheté SEGA et a tout fait pour écarter tous les talents de la boîte ! La Sonic Team de 1990 elle n'existe plus !
Sammy a racheté Sega dans le seul but de placer des machines à Pachinko dans les très nombreuses ex-salles d'arcade dont été propriétaire le hérisson bleu au Japon. Sega ne fait plus de hardware mais a été restructuré afin de continuer à faire des jeux sur consoles et mobiles. Sammy n'a aucun intérêt a vider par lui même une coquille qu'il a acheté... 

Et même si la Sonic Team de 1990 n'existe plus, tout comme quasi tous les studio de l'époque, ça n'empèche que le dernier jeu en date (Sonic Forces) est toujours de la Sonic Team, ainsi que de nombreaux autres titres : http://sonic.wikia.com/wiki/Sonic_Team

Donc, Sega à pourri sa licence ces 20 dernières années. Honte à la Sonic Team (actuelle, comme tu veux) quand on voit ce qu'à proposé à Sega l'équipe de Sonic Mania... (qu'ils devraient transformer en Sonic New-Team)
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Message par wiiwii007 Dim 31 Déc 2017 - 14:43

Je l'ai essayé ce Sonic Mania, et franchement j'y ai retrouvé les sensations des opus MD, je ne suis pas fan mais au moins c'est presque du copié collé. Je suis persuadé que si Sega avait sorti ce Sonic Mania à l'époque, tout le monde l'aurait adoré.

C'est un bon Sonic 2D.
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Message par Invité Dim 31 Déc 2017 - 15:20

wiiwii007 a écrit:Je suis persuadé que si Sega avait sorti ce Sonic Mania à l'époque, tout le monde l'aurait adoré.
toutafé! il aurait été encensé!
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Message par Metalik Dim 31 Déc 2017 - 15:43

Perso, des choses qui me dérange un peu sur Sonic Mania:

-Les remix de stages. Finalement, ça fait vite "déjà vu". Je me demande si c'était bien perspicace.
-Les nouveaux niveaux. Pas terrible en comparaison des coups de génie des épisodes Megadrive.
-Les nouveaux thème musicaux. Là encore, c'est très loin du génie des épisodes Megadrive.

Sonic Mania, le meilleurs SONIC 2D depuis les épisodes Megadrive, sans doute. Mais en dessous de ses modèles pour sure...
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Message par Invité Dim 31 Déc 2017 - 15:57

Tryphon a écrit:Dit le Nintendophile ...........
un Nintendophile qui préfère la GG à la Gameboy et qui joue plus souvent à la Saturn qu'à la 64 (alors que j'ai 4 fois plus de jeux sur celle-là) scratch je pense qu'on peut trouver mieux pour illustrer la définition de Nintendophile.
......dont 80% des licences célèbres ont été créées par le même homme. MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 435303
c'est bien ce que je dis, faut choisir les bonnes personnes MDR
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