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RESIDENT EVIL 7 (SPOILER)

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Message par Invité Lun 30 Jan 2017, 21:08

Je vais  faire, ou tout du moins essayer RE6 avant, puisqu'apparement le 7 fait suite aux evenements.
Et vu que j'aime bien les jeux que tout le monde se plait à detester (  Watch dogs, The order par exemple), il se pourrait bien que j'adhère. Au pire, je passerais au 7 direct

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Message par DDragnotti Mar 31 Jan 2017, 10:42

Ne fait pas le 6 , c'est une bouse infâme qui n'a rien à voir avec un résident evil .
C'est un gros jeux d'action , pas un survival .
Conseil , passe au 7 direct qui est une tuerie
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Message par Ouais_supère Mar 31 Jan 2017, 10:45

Oui mais en tant que jeu d'action, il est peut-être potable, non ?
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Message par Invité Mar 31 Jan 2017, 13:25

En meme temps je suis bon client sur resident evil, j'en ai jamais trouvé un qui m'a deçu . Il n'y a que Operation rancoon city que j'ai jamais touché car vraiment pas ma came.
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Message par Vaval Mar 31 Jan 2017, 13:57

Ouais_supère a écrit:Oui mais en tant que jeu d'action, il est peut-être potable, non ?

Non, c'est comme Dead Space 3, un enchaînement de couloirs sans intérêts et de combats aussi brouillons que répétitifs.
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Message par Vaval Mar 31 Jan 2017, 23:44

Le premier DLC du Season Pass est dispo aujourd'hui sur PS4 (fin Février sur PC et One). C'est vraiment nul de la part de Capcom de sortir une extension aussi vite, ça veut dire que le jeu a été amputé d'un contenu qui aurait pu (du) être disponible dans la version de base.
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Message par FK-corporation Mer 01 Fév 2017, 08:37

J'ai bien aimé Resident Evil 6 car je l'ai fait en coop local, pas sûr qu'en solo je l'aurais apprécié par contre. 

Sinon bonne session de Resident Evil 7 hier, le jeu s'inspire ouvertement de Silent Hill Avec : 
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Message par MAINORDAVOS Mer 01 Fév 2017, 16:52

Spoiler:



Bref un jeu franchement énorme, qui fait honneur à la VR et qui donne un bon espoir pour la suite. Chose rare, je m'intéresse aux DLC, alors qu'en général une fois un jeu fini je le range. Là j'ai qu'une envie, y retourner! J'en reste à mon avis sur la VR, une vraie claque de gamer comme j'en ai pas eu depuis longtemps, et comme quoi à la manette si c'est bien fait, ca fait clairement le job.


Dernière édition par MAINORDAVOS le Mar 07 Fév 2017, 13:46, édité 1 fois
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Message par Invité Mer 01 Fév 2017, 18:24

MAINORDAVOS a écrit: l'affichage mettait une demi-seconde à faire la mise au point, donc l'image était flou. .

Même sur TV ça le fait.

+1 pour l'ambiance du début de jeu, c'est énorme et en VR ça doit être un truc de fou.
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Message par saeba13 Jeu 02 Fév 2017, 01:27

J'ai réussi a trouver mon casque VR et j'ai enfin testé RE7 au casque et comme dis plus haut c'est juste un truc de dingue Shocked c'est magnifique et immersif au possible. Une claque !! 
Par contre les premiers déplacements ont étaient super difficiles , j'ai eu de grosses envie de vomir puis ca s'est atténué petit a petit.
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Message par drfloyd Jeu 02 Fév 2017, 07:21

MAINORDAVOS a écrit:
Après en terme d'ambiance, c'est un truc de malade. Franchement les 2 premières heures je n'étais vraiment pas à l'aise. Entre le fait d'être désarmé, qu'on ignore tout (le bestiaire, la config de la maison...). On se sent vraiment faible. Truc con, mais au début du jeu, lorsqu'on entre dans la maison et donc dans le noir, j'ai dû prendre sur moi, retirer le casque 2min, boire un coup, avant d'y aller.


Ca m'a fait ca aussi, d'où mon premier test avec 45min de jeu, j'ai du arreter de jouer tellement j'étais à fond dedans, j'y croyais....

C'est dommage que le jeu n'est pas entierement basé sur un concept réaliste comme la 1ere heure, c'est un moment incroyable que de tourner autour de la maison puis de rentrer !!!!!! Meme sans casque.

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Message par MAINORDAVOS Jeu 02 Fév 2017, 17:15

Bah cette situation du début on la retrouve un peu dans la 2e partie dans le bateau. Bon ca dure moins longtemps, mais on est encore désarmé, et on avance totalement a taton. On se retrouve d'ailleurs sans arme face à des monstres à un moment, obligé de courir comme une fillette.

Il faudrait d'ailleurs que je recommence en normal, et surtout en sauvant l'autre et pas ma femme. Parce que du coup je me demande comment se combine l'histoire (oui j'ai oublié de garder une sauvegarde au moment du choix...).
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Message par lessthantod Ven 03 Fév 2017, 00:17

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Message par MastaYoda Ven 03 Fév 2017, 17:28

déjà 16 pages le topic! 
je viens de choper le jeu et me le balance dès que la nuit tombe!
j'ai hâte! ça faisait longtemps que j'avais envie de me faire peur (depuis dead space 1)
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Message par Vaval Ven 03 Fév 2017, 20:54

Spoiler:

Finissez le jeu avant de visionner cette vidéo car ça spoil à mort!

Sinon pas vraiment d'accord avec ses arguments, on dirait le Doc qui taille Interstellar à cause d'une feuille et d'un stylo Mr. Green
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Message par Invité Ven 03 Fév 2017, 22:19

la video de mr plouf spoile t elle ou pas? J'aime beaucoup ses vidéos mais je voudrais pas trop gaché mon experience du  jeu
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Message par Vaval Ven 03 Fév 2017, 22:25

Lol t'as lu mon post juste au dessus?
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Message par Invité Ven 03 Fév 2017, 22:47

oui mais je croyais que c'etait une autre video sous le spoiler qui montrait la fin MDR
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Message par baalst Sam 04 Fév 2017, 09:34

J'ai regardé la vidéo de mr plouf c'est vrai qu'il spoil à mort mais bon comme je n'ai aucun intérêt pour un jeu pensé VR à la base.
Je comprends toujours pas cette haine de RE6 vu l'histoire d'épidémie mondiale il allait pas rester dans un manoir ou n'importe quel endroit clos tourné en rond en faisant X aller retour pour des énigmes.
RE6 est fait pour jouer à 2 tous seul l'IA est vraiment débile.
On critique le gameplay mou, balai dans le derche du 1er au code véronica et là avec des esquives, plus mobile qu'un gundam c'est de la merde?
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Message par saeba13 Dim 05 Fév 2017, 03:23

Ben quand dans la campagne de Chris tu te crois dans Gears of war c'est un peu normal que ça ne plaise pas a tout le monde.
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Message par ShiningBZH Dim 05 Fév 2017, 05:22

Bon et bien je viens de me faire une session de malade et je viens de finir le jeu , tout simplement énorme , meilleur jeu de 2017 pour l'instant ! 

Mes conditions de jeu de fifou :

Fenêtre entre-ouverte , sur moi une couverture , dans le noir total sur une TV 50" et home-cinema 5.1 avec le caisson de basse bien poussé , Bref immersion totale et j'ai pas décroché une seconde , pas besoin de casque VR ! 

Maintenant je vais pouvoir allez voir vos balises spoils Razz
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Message par drfloyd Dim 05 Fév 2017, 09:30

ShiningBZH a écrit:Bon et bien je viens de me faire une session de malade et je viens de finir le jeu , tout simplement énorme , meilleur jeu de 2017 pour l'instant ! 

Mes conditions de jeu de fifou :

Fenêtre entre-ouverte , sur moi une couverture , dans le noir total sur une TV 50" et home-cinema 5.1 avec le caisson de basse bien poussé , Bref immersion totale et j'ai pas décroché une seconde , pas besoin de casque VR ! 

Maintenant je vais pouvoir allez voir vos balises spoils Razz

Bon ca va y a pas que moi qui parle de jeu de l'année...

Sinon oui dans de bonnes conditions : ecran 163 à 180, dans le noir, Home Ciné, et collé à 1 metre de la tv, on est pas trop loin de l'immersion VR.

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Message par nergal Dim 05 Fév 2017, 21:45

Je vais passer sur le fait que le jeu est très bon ^^

Petit point de détail avec re7, j ai eu l occaz de brancher mon VR sur une ps4 "normal"
La différence avec la pro est flagrante Shocked

Ça me conforte dans l idée que , avoir pris la pro pour le casque , était la bonne Mr. Green
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Message par FK-corporation Dim 05 Fév 2017, 23:29

Jeu fini, quelle dommage que le soufflet retombe sur la dernière partie. Le début est bien mais la fin, c'est pas terrible du tout...
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Message par MAINORDAVOS Lun 06 Fév 2017, 10:48

FK-corporation a écrit:Jeu fini, quelle dommage que le soufflet retombe sur la dernière partie. Le début est bien mais la fin, c'est pas terrible du tout...

J'ai lu ca dans plusieurs tests, c'est drôle parce que ce n'est absolument pas mon avis.
Ce qui est bien trouvé dans la seconde partie c'est le changement de perso qui justifie de perdre toute ses armes. On repart dans une config de manque, de faiblesse comme au début.
Ensuite la mine de sel, on se prépare pour le combat final, que personnellement j'ai bien bien kiffé. L'ambiance dans la maison sur la fin est magistrale, avec un cliffhanger que j'ai trouvé franchement sympa.

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Message par Vaval Lun 06 Fév 2017, 11:42

+1 avec toi, cette seconde partie, bien que différente, est tout aussi agréable que la première. Et puis le niveau dans le bateau m'a bien fait flippé personnellement, j'en avais mal aux doigts tellement j'étais accroché à ma manette Mr. Green
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Message par MAINORDAVOS Lun 06 Fév 2017, 11:55

Disons que l'environnement est un peu plus convenu que toute la partie dans la maison. Après on ne peut pas vraiment parler de "seconde partie", la grosse majorité du jeu se passe dans la maison.
Après niveau ambiance ca reste top.

Allez si vraiment fallait faire une critique, le bestaire, qui aurait pu être plus fourni et un peu plus inspiré. Mais c'est vraiment chercher la petite bête parce que la famille Baker rattrape tout ca.

Franchement j'ai sursauté à chaque fois que je suis tombé sur la vieille dans son fauteuil MDR
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Message par drfloyd Mar 07 Fév 2017, 13:15

la vieille ouais elle fait flipper

Le jeu fait flipper de toute façon quand c'est réaliste/crédible.... c'est dommage que tous le jeu ne soit pas comme ça avec des moments WTF qui rappellent que c'est un jeu vidéo et non un truc vrai....

Mais bon je critique pour critiquer, on tient là un jeu référence de ces dernières années, et un reboot incroyable de la licence.

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Message par Invité Mar 07 Fév 2017, 13:18

MAINORDAVOS a écrit:
FK-corporation a écrit:Jeu fini, quelle dommage que le soufflet retombe sur la dernière partie. Le début est bien mais la fin, c'est pas terrible du tout...

J'ai lu ca dans plusieurs tests, c'est drôle parce que ce n'est absolument pas mon avis.
Ce qui est bien trouvé dans la seconde partie c'est le changement de perso qui justifie de perdre toute ses armes. On repart dans une config de manque, de faiblesse comme au début.
Ensuite la mine de sel, on se prépare pour le combat final, que personnellement j'ai bien bien kiffé. L'ambiance dans la maison sur la fin est magistrale, avec un cliffhanger que j'ai trouvé franchement sympa.

Perso j'ai kiffé, de bout en bout.

Serieux les gars il y a des balises spoiler qui existent...
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Message par MastaYoda Mar 07 Fév 2017, 13:27

ce jeu est une perle...
je comprends l'enthousiasme partagé ici.
J’y ai joué avec qqs potes et on est tous d’accord que c’est un excellent jeu.
 
J’aime qu’on ne nous dise rien, ça fait un peu die’n retry, c’est super beau, l’ambiance est ouf (notamment la bande son), la progression dans la baraque est super bien amenée, l’évolution de l’histoire, les flashbacks, etc. tout est cohérent et apporte un plus à la trame scénaristique.
 

Très bonne surprise pour commencer l’année
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Message par MAINORDAVOS Mar 07 Fév 2017, 13:36

Myrage a écrit:
MAINORDAVOS a écrit:
FK-corporation a écrit:Jeu fini, quelle dommage que le soufflet retombe sur la dernière partie. Le début est bien mais la fin, c'est pas terrible du tout...

J'ai lu ca dans plusieurs tests, c'est drôle parce que ce n'est absolument pas mon avis.
Ce qui est bien trouvé dans la seconde partie c'est le changement de perso qui justifie de perdre toute ses armes. On repart dans une config de manque, de faiblesse comme au début.
Ensuite la mine de sel, on se prépare pour le combat final, que personnellement j'ai bien bien kiffé. L'ambiance dans la maison sur la fin est magistrale, avec un cliffhanger que j'ai trouvé franchement sympa.

Perso j'ai kiffé, de bout en bout.

Serieux les gars il y a des balises spoiler qui existent...

Scuse, étant dans un post clairement intitulé "Spoiler", je n'ai pas pensé qu'il serait nécessaire d'en mettre. Je les rajoute (oui c'est trop tard, mais c'est pour les suivants).
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