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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par lessthantod Sam 20 Aoû 2016 - 1:44

Maskass a écrit:
lessthantod a écrit:et la conversion MD de Turrican 1 est indigne de tout!
Peux-tu me dire pour quelles raisons ?
Les musiques ? MDR
Tout est foiré dans cette conversion, inaudible, injouable et moche ... c'est même pas digne d'un jeu 8 bits. Je te laisse faire une recherche sur YT et tu vas te rendre compte du désastre pale


Dernière édition par lessthantod le Sam 20 Aoû 2016 - 11:02, édité 1 fois

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Message par airdream Sam 20 Aoû 2016 - 8:17

en effet turrican 1 est pas folichon je vois pas pourquoi s'interesser a ce jeu, le seul est interet est la nostalgie si on l'a eu a l'epoque, sinon je vois pas.
la version Amiga est laaaargement devant.
la version atari ST a une meilleure bande son que la version MD
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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Invité Sam 20 Aoû 2016 - 10:05

la version atari ST a une meilleure bande son que la version MD
Un comble qd même ..

Ceci dit si un jeu exploitant bien la bécane existait, ça aurait pu être proche d'une Neo-Geo ou d'un CPS2 on dirait non? 
je connais pas les specs complètes,mais je pense qu'on ne devait pas être loin .

Et voila pour confirmer et en savoir plus...
Merci je vais lire ça plus en détails .
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Message par TotOOntHeMooN Sam 20 Aoû 2016 - 10:31

TOUKO a écrit:je connais pas les specs complètes,mais je pense qu'on ne devait pas être loin.
Oui, c'est la première chose à laquelle on pense... Plus au CPS que la Neo quand même. 
Maintenant, cela doit être plus proche des premières PCB de Cave. (DoDonPachi)

Apès du 8bpp c'est pénalisant niveau stockage. A moins que se soit découpé niveau GPU avec une partie index de 4bit (16 palettes communes) et une partie pixel de 4bit (16 couleurs par tiles) et reconstitué au render.
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Message par Invité Sam 20 Aoû 2016 - 11:44

C'est clair que niveau rom ça doit bouffer, mais bon avec du 16Mb ou 24Mb y'avait moyen de faire de belles choses .

EDIT:Mame confirme le 6502,qu'il y a plusieurs tailles de sprites(3 bit pour X et 4 pour Y), ainsi qu'un zoom sur les sprites.
2 résos 256/320 pixels
effet de mosaïques.

Après y'a bcp d'inconnues dedans, on sent que c'est du beta .
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Message par Maskass Sam 20 Aoû 2016 - 12:15

Merci pour vos réponses (sur Turrican). Wink
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Message par TotOOntHeMooN Sam 20 Aoû 2016 - 13:00

TOUKO a écrit:C'est clair que niveau rom ça doit bouffer, mais bon avec du 16Mb ou 24Mb y'avait moyen de faire de belles choses. Mame confirme le 6502,qu'il y a plusieurs tailles de sprites(3 bit pour X et 4 pour Y), ainsi qu'un zoom sur les sprites. 2 résos 256/320 pixels. Après y'a bcp d'inconnues dedans, on sent que c'est du beta.
Oui, j'ai bien vu ça.  Wink
De plus, un core 6502 ça ne prend pas beaucoup de place et c'est bien suffisant pour l'usage.
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Message par upsilandre Sam 20 Aoû 2016 - 14:00

Moi ca me fait plutot penser a une machine de fin 1991 (grand max fin 92) sortie fin 1995 donc technologiquement a la ramasse. Ca sort quand meme 1 an apres la Saturn et 2 ans apres la 3DO. 
Un vieux 68000 10mhz, pas de lecteurs CD, 20 fois moins de RAM qu'une Saturn et ils avaient du mal a proposer un prix bas?
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Message par TotOOntHeMooN Sam 20 Aoû 2016 - 14:07

Mouai... Osef de la 3D et du CD... Fallait surtout des jeux !
Des machines avec ce genre de config ont existés jusqu'à la fin des années 90 en arcade et c'était très bien.
4 tonnes de RAM ne sert à rien quand tu as accès direct à la ROM.


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Sam 20 Aoû 2016 - 14:09, édité 2 fois
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Message par Invité Sam 20 Aoû 2016 - 14:08

upsilandre a écrit:Un vieux 68000 10mhz, pas de lecteurs CD, 20 fois moins de RAM qu'une Saturn et ils avaient du mal a proposer un prix bas?
Ca reste mieux qu'une MD. Mr. Green
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Message par upsilandre Sam 20 Aoû 2016 - 14:14

TotOOntHeMooN a écrit:Mouai... Osef de la 3D et du CD... Fallait surtout des jeux !
Des machines avec ce genre de config ont existés jusqu'à la fin des années 90 en arcade et c'était très bien.
4 tonnes de RAM ne sert à rien quand tu as accès direct à la ROM.
reste que une machine comme ca fin 95 ca coute rien
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Message par TotOOntHeMooN Sam 20 Aoû 2016 - 14:16

upsilandre a écrit:reste que une machine comme ca fin 95 ca coute rien
L'investissement sur les ASIC n'est pas négligeable si la console est peut distribuée, même si le reste c'est pinuts...
D'ailleurs, elle était vendu à quel prix ? (pour dire, Cave utilisait des FPGA vu la faible quantité de PCB en arcade)
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Message par Invité Sam 20 Aoû 2016 - 16:20

D'après ce que j'ai pu lire pas loin du prix des 32 bit(chez eux), d'où le mega plantage .
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Message par Invité Sam 20 Aoû 2016 - 16:21

Plantagedrive. Cool
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Message par kainrijames Sam 20 Aoû 2016 - 16:27

TOUKO a écrit:
TotOOntHeMooN a écrit:Il y a des jeux en quantité sur PS2... Après, qu'ils ne te plaisent pas c'est autre chose.
Aujourd'hui oui, mais les 2 premières années la ludothèque de la PS2 était pourrie, et la console se vendait comme des petits pains .

lecteur dvd + marketing = wins
on s'est clairement fait chier les deux premieres années a part SSX qui valait le coup,on a du attendre GTA III puis surtout Jak and Daxter pour voir ce que la console avait dans le bide..
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Message par Invité Sam 20 Aoû 2016 - 17:37

onels4 a écrit:Plantagedrive. Cool
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Message par TotOOntHeMooN Sam 20 Aoû 2016 - 17:48

Son nom et son look proche de le Super NES doivent y être pour beaucoup. MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 418468
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Message par Invité Sam 20 Aoû 2016 - 18:04

Possible, car on pense de suite à un clone de la snes en la voyant .
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Message par Invité Sam 20 Aoû 2016 - 19:36

Souvent copiée, jamais égalée.
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Message par Invité Sam 20 Aoû 2016 - 20:15

Eh non ..
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Message par TotOOntHeMooN Sam 20 Aoû 2016 - 20:48

Heureusement que cette machine était bien plus puissante que la SNES...
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Message par Stef Sam 20 Aoû 2016 - 22:24

upsilandre a écrit:Moi ca me fait plutot penser a une machine de fin 1991 (grand max fin 92) sortie fin 1995 donc technologiquement a la ramasse. Ca sort quand meme 1 an apres la Saturn et 2 ans apres la 3DO. 
Un vieux 68000 10mhz, pas de lecteurs CD, 20 fois moins de RAM qu'une Saturn et ils avaient du mal a proposer un prix bas?

Carrément... sortir une machine comme ça en 95 ça n'avait aucun sens, à moins de la vendre 500/600 Fr ce qui ne semble pas être le cas. Par contre en terme de specs elle est interessante, on dirait qu'ils ont pris un mix MD / SNES et je trouve qu'elle ressemble à ce qu'aurait du être la SNES :
- 68000 à 10 Mhz
- 2A03 (6502 à 1.78 Mhz + chipset son NES pour maintenir la retro compatibilité)
- 8 voies ADPCM avec accés direct à la ROM
- résolution 320x224 avec mode 1/2/3/7
- sprite overdraw x1.5 voire x2
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Message par TotOOntHeMooN Sam 20 Aoû 2016 - 22:42

Oui, si la SNES avait été une console 16-bit... On aurait pu avoir ça !!! Cool
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Message par Snoz Sam 20 Aoû 2016 - 22:45

Oui oui la puissance... mais on s'en fout !
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Message par TotOOntHeMooN Sam 20 Aoû 2016 - 23:21

Bah... On aurait eu les mêmes jeux, en mieux. Mr. Green
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Message par Invité Sam 20 Aoû 2016 - 23:50

lessthantod a écrit:
Maskass a écrit:
lessthantod a écrit:et la conversion MD de Turrican 1 est indigne de tout!
Peux-tu me dire pour quelles raisons ?
Les musiques ? MDR
Tout est foiré dans cette conversion, inaudible, injouable et moche ... c'est même pas digne d'un jeu 8 bits. Je te laisse faire une recherche sur YT et tu vas te rendre compte du désastre pale

J'ajoute à cela qu'il s'agit d'un des rares jeux à avoir une boite aussi merdique que les boites Nintendo, c'est à dire en carton (comme tous les premiers jeux MD d'Accolade)..

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Message par jeff buckley Dim 21 Aoû 2016 - 9:14

Boite en carton oui, mais carton rigide, pas le carton tout flasque des jeux Snes.
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Message par Invité Dim 21 Aoû 2016 - 9:57

C'est vrai..
C'est plus une boite toute pourrie de vieux jeu PC MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 24 435303
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Message par Invité Dim 21 Aoû 2016 - 10:00

L'image aurait pu servir pour gynoug.
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Message par Agathon Dim 21 Aoû 2016 - 10:18

Ha non la c'est que dans même pire que gynoug.
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Message par Invité Dim 21 Aoû 2016 - 10:30

Agathon a écrit:Ha non la c'est que dans même pire que gynoug.

Shocked

Oh la vache! T'es pas bien réveillé mon pauvre Agathon..
Ou bien tu as tenté de jouer un peu avec une SNES, et t'as le cerveau tout ramolli.. c'est normal donc. MDR
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