MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Tout est foiré dans cette conversion, inaudible, injouable et moche ... c'est même pas digne d'un jeu 8 bits. Je te laisse faire une recherche sur YT et tu vas te rendre compte du désastreMaskass a écrit:Peux-tu me dire pour quelles raisons ?lessthantod a écrit:et la conversion MD de Turrican 1 est indigne de tout!
Les musiques ?
Dernière édition par lessthantod le Sam 20 Aoû 2016 - 11:02, édité 1 fois
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
en effet turrican 1 est pas folichon je vois pas pourquoi s'interesser a ce jeu, le seul est interet est la nostalgie si on l'a eu a l'epoque, sinon je vois pas.
la version Amiga est laaaargement devant.
la version atari ST a une meilleure bande son que la version MD
la version Amiga est laaaargement devant.
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airdream- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Un comble qd même ..la version atari ST a une meilleure bande son que la version MD
je connais pas les specs complètes,mais je pense qu'on ne devait pas être loin .Ceci dit si un jeu exploitant bien la bécane existait, ça aurait pu être proche d'une Neo-Geo ou d'un CPS2 on dirait non?
Merci je vais lire ça plus en détails .Et voila pour confirmer et en savoir plus...
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Oui, c'est la première chose à laquelle on pense... Plus au CPS que la Neo quand même.TOUKO a écrit:je connais pas les specs complètes,mais je pense qu'on ne devait pas être loin.
Maintenant, cela doit être plus proche des premières PCB de Cave. (DoDonPachi)
Apès du 8bpp c'est pénalisant niveau stockage. A moins que se soit découpé niveau GPU avec une partie index de 4bit (16 palettes communes) et une partie pixel de 4bit (16 couleurs par tiles) et reconstitué au render.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est clair que niveau rom ça doit bouffer, mais bon avec du 16Mb ou 24Mb y'avait moyen de faire de belles choses .
EDIT:Mame confirme le 6502,qu'il y a plusieurs tailles de sprites(3 bit pour X et 4 pour Y), ainsi qu'un zoom sur les sprites.
2 résos 256/320 pixels
effet de mosaïques.
Après y'a bcp d'inconnues dedans, on sent que c'est du beta .
EDIT:Mame confirme le 6502,qu'il y a plusieurs tailles de sprites(3 bit pour X et 4 pour Y), ainsi qu'un zoom sur les sprites.
2 résos 256/320 pixels
effet de mosaïques.
Après y'a bcp d'inconnues dedans, on sent que c'est du beta .
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Merci pour vos réponses (sur Turrican).
Maskass- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Oui, j'ai bien vu ça.TOUKO a écrit:C'est clair que niveau rom ça doit bouffer, mais bon avec du 16Mb ou 24Mb y'avait moyen de faire de belles choses. Mame confirme le 6502,qu'il y a plusieurs tailles de sprites(3 bit pour X et 4 pour Y), ainsi qu'un zoom sur les sprites. 2 résos 256/320 pixels. Après y'a bcp d'inconnues dedans, on sent que c'est du beta.
De plus, un core 6502 ça ne prend pas beaucoup de place et c'est bien suffisant pour l'usage.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Moi ca me fait plutot penser a une machine de fin 1991 (grand max fin 92) sortie fin 1995 donc technologiquement a la ramasse. Ca sort quand meme 1 an apres la Saturn et 2 ans apres la 3DO.
Un vieux 68000 10mhz, pas de lecteurs CD, 20 fois moins de RAM qu'une Saturn et ils avaient du mal a proposer un prix bas?
Un vieux 68000 10mhz, pas de lecteurs CD, 20 fois moins de RAM qu'une Saturn et ils avaient du mal a proposer un prix bas?
upsilandre- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Mouai... Osef de la 3D et du CD... Fallait surtout des jeux !
Des machines avec ce genre de config ont existés jusqu'à la fin des années 90 en arcade et c'était très bien.
4 tonnes de RAM ne sert à rien quand tu as accès direct à la ROM.
Des machines avec ce genre de config ont existés jusqu'à la fin des années 90 en arcade et c'était très bien.
4 tonnes de RAM ne sert à rien quand tu as accès direct à la ROM.
Dernière édition par TotOOntHeMooN le Sam 20 Aoû 2016 - 14:09, édité 2 fois
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ca reste mieux qu'une MD.upsilandre a écrit:Un vieux 68000 10mhz, pas de lecteurs CD, 20 fois moins de RAM qu'une Saturn et ils avaient du mal a proposer un prix bas?
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
reste que une machine comme ca fin 95 ca coute rienTotOOntHeMooN a écrit:Mouai... Osef de la 3D et du CD... Fallait surtout des jeux !
Des machines avec ce genre de config ont existés jusqu'à la fin des années 90 en arcade et c'était très bien.
4 tonnes de RAM ne sert à rien quand tu as accès direct à la ROM.
upsilandre- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
L'investissement sur les ASIC n'est pas négligeable si la console est peut distribuée, même si le reste c'est pinuts...upsilandre a écrit:reste que une machine comme ca fin 95 ca coute rien
D'ailleurs, elle était vendu à quel prix ? (pour dire, Cave utilisait des FPGA vu la faible quantité de PCB en arcade)
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
D'après ce que j'ai pu lire pas loin du prix des 32 bit(chez eux), d'où le mega plantage .
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TOUKO a écrit:Aujourd'hui oui, mais les 2 premières années la ludothèque de la PS2 était pourrie, et la console se vendait comme des petits pains .TotOOntHeMooN a écrit:Il y a des jeux en quantité sur PS2... Après, qu'ils ne te plaisent pas c'est autre chose.
lecteur dvd + marketing = wins
on s'est clairement fait chier les deux premieres années a part SSX qui valait le coup,on a du attendre GTA III puis surtout Jak and Daxter pour voir ce que la console avait dans le bide..
kainrijames- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Son nom et son look proche de le Super NES doivent y être pour beaucoup.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Possible, car on pense de suite à un clone de la snes en la voyant .
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Heureusement que cette machine était bien plus puissante que la SNES...
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
upsilandre a écrit:Moi ca me fait plutot penser a une machine de fin 1991 (grand max fin 92) sortie fin 1995 donc technologiquement a la ramasse. Ca sort quand meme 1 an apres la Saturn et 2 ans apres la 3DO.
Un vieux 68000 10mhz, pas de lecteurs CD, 20 fois moins de RAM qu'une Saturn et ils avaient du mal a proposer un prix bas?
Carrément... sortir une machine comme ça en 95 ça n'avait aucun sens, à moins de la vendre 500/600 Fr ce qui ne semble pas être le cas. Par contre en terme de specs elle est interessante, on dirait qu'ils ont pris un mix MD / SNES et je trouve qu'elle ressemble à ce qu'aurait du être la SNES :
- 68000 à 10 Mhz
- 2A03 (6502 à 1.78 Mhz + chipset son NES pour maintenir la retro compatibilité)
- 8 voies ADPCM avec accés direct à la ROM
- résolution 320x224 avec mode 1/2/3/7
- sprite overdraw x1.5 voire x2
Stef- Interne
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Localisation : Sevres
Date d'inscription : 04/04/2007
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Oui, si la SNES avait été une console 16-bit... On aurait pu avoir ça !!!
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 18/04/2013
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Oui oui la puissance... mais on s'en fout !
Snoz- Interne
- Nombre de messages : 7543
Age : 36
Localisation : Paris
Date d'inscription : 30/05/2009
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Bah... On aurait eu les mêmes jeux, en mieux.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
- Nombre de messages : 18167
Age : 54
Localisation : Terre I
Date d'inscription : 18/04/2013
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
lessthantod a écrit:Tout est foiré dans cette conversion, inaudible, injouable et moche ... c'est même pas digne d'un jeu 8 bits. Je te laisse faire une recherche sur YT et tu vas te rendre compte du désastreMaskass a écrit:Peux-tu me dire pour quelles raisons ?lessthantod a écrit:et la conversion MD de Turrican 1 est indigne de tout!
Les musiques ?
J'ajoute à cela qu'il s'agit d'un des rares jeux à avoir une boite aussi merdique que les boites Nintendo, c'est à dire en carton (comme tous les premiers jeux MD d'Accolade)..
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Boite en carton oui, mais carton rigide, pas le carton tout flasque des jeux Snes.
jeff buckley- Guéri miraculeux
- Nombre de messages : 2093
Date d'inscription : 31/03/2005
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est vrai..
C'est plus une boite toute pourrie de vieux jeu PC
C'est plus une boite toute pourrie de vieux jeu PC
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ha non la c'est que dans même pire que gynoug.
Agathon- Guéri miraculeux
- Nombre de messages : 2441
Age : 44
Localisation : quelque part en alsacie du sud!
Date d'inscription : 08/06/2009
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Agathon a écrit:Ha non la c'est que dans même pire que gynoug.
Oh la vache! T'es pas bien réveillé mon pauvre Agathon..
Ou bien tu as tenté de jouer un peu avec une SNES, et t'as le cerveau tout ramolli.. c'est normal donc.
Invité- Invité
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