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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par Invité Jeu 19 Mar 2015 - 20:52

wiwi : non non, moi le seul écart que je me permets de faire, c'est la PCE (et c'est du coup en faveur de la PCE puisque la PCE est apparue avant tout le monde et qu'elle deboite les 2 consoles en guerre ici sur bon nombre de trucs, dont les animations et la grosseur des sprites).

Tu dois me confondre avec ceux qui, comme toi, n'avaient que 10 ans quand ils ont pu voir soit une megadrive, soit une super nintendo, et qui ont du coup une réalité altérée du aux souvenirs qu'on se fabrique enfant et qu'on enjolive sauce Big Fish.

Sans rancune :)

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Message par ace76 Jeu 19 Mar 2015 - 20:52

TOUKO a écrit:voilà un jeu qui aurait pu sortir sur Md, d'ailleurs on a l'impression que ça tourne sur Md, sauf que là le son est autrement meilleurs malgré que ce soit du tout FM ..


c'est pourtant un chip opm ,c'est a dire un chipset fm sans le pcm intégré.
Probablement le ym2151,bref le meme chipset que le 2612 sans pcm,donc l'ost serait pareil sur Md.
Cela dit le jeu est superbe,mais c'est peut etre la version saturn,liftée,qui est présentée.
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Message par Invité Jeu 19 Mar 2015 - 20:52

mon dieu, et je m'auto m'aime sur mon génie inné en ayant commencé une réponse avec

wiwi : non non.

Même pas fait exprès, juste à l'instinct. De l'art.

<3
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Message par Nextome Jeu 19 Mar 2015 - 20:58

TOUKO a écrit:
'Amiga avec ses dégradés de folie MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 5 Icon_mrgreen
C'est bizarre, les fans de l'amiga sont aussi des fans snes, comme quoi le bon goût attire le bon goût  Mr. Green

A l'époque, il y avait un énorme battage médiatique (et publicitaire) sur la Megadrive. On en parlait partout. C'était THE console ! La puissance 16 bits ! Un monstre de technologie ! Il était normal que les fans de la Pc Engine, et de l'Amiga (qui étaient déjà présents) avaient un oeil tourné sur cette bête... et ca été un peu la déception... Non pas que la Megadrive était une mauvaise machine, mais elle n'apportait pas ce "surplus" de technologie tant approuvé par les médias (Nec et Commodore n'avaient pas le même soutien). Quand on avait connu la Pc Engine et l'Amiga, la Megadrive n'était vraiment pas une surprise. Après, je peux comprendre que les fanas de Wonderboy et Altered Beast avaient envie de continuer à jouer à leur franchise sur un support + moderne. La Super Famicom était une vraie avancée technologique dans le jeux video. Moi-même de ma Coregraphx, je suis passé à la Super Famicom car elle m'avait bluffé ! La Megadrive ca été un bon coup de marketing avant tout ! et toute les franchises de SEGA par dessus = combo gagnant !
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Message par Invité Jeu 19 Mar 2015 - 21:01

la révolution techno de la SFC ?! Elle a juste repompé toute l'idée d'archi de la PCE ... faut pas déconner, non plus :)
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Message par ace76 Jeu 19 Mar 2015 - 21:02

TOUKO a écrit:
'Amiga avec ses dégradés de folie MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 5 Icon_mrgreen
C'est bizarre, les fans de l'amiga sont aussi des fans snes, comme quoi le bon goût attire le bon goût  Mr. Green
faux,j'adore l'Amiga,cela dit ,j'ai récupéré mon A2000 (que j'avais troqué contre un ste+ecran+cubase) et bien comme la snes il est devenu tout jaune! Sad
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Message par Invité Jeu 19 Mar 2015 - 21:04

et on peut meme dire qu'en terme de révolution techno, NEC a dépassé systématiquement tout le monde. Car les premiers jeux CD ne sont pas le Mega CD, mais bel et bien NEC et son Super CD Rom.

Si Nec avait pas foiré sa comm, en faisant un combo SGX + SCDROM, Sega et Nintendo auraient tout simplement morflé comme pas possible (parce qu'en terme de franchises de ouf et de mascottes, NEC avait tout le potentiel)
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Message par Nextome Jeu 19 Mar 2015 - 21:06

rodmynameisrod a écrit:la révolution techno de la SFC ?! Elle a juste repompé toute l'idée d'archi de la PCE ... faut pas déconner, non plus :)

Racontes...
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Message par Invité Jeu 19 Mar 2015 - 21:08

le coup des processeurs dédiés pour des taches spécifiques, que Nintendo a vendu comme une révolution à l'époque, a été utilisé dès la CoreGrafX ...

donc on peut parler du LOL du market de Sega, mais Nintendo a juste fait un c/c de NEC avec des composants + performants :) 

Alors on va dire qu'au niveau quenelle market, 1 partout entre Mario et Sonic.
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Message par Nextome Jeu 19 Mar 2015 - 21:12

Le coup des coprocesseurs dédiés ca existait sur Amiga également...

On pourrait presque dire que la Megadrive est l'Atari ST des consoles et la Super Nintendo l'Amiga des consoles... lol
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Message par ace76 Jeu 19 Mar 2015 - 21:13

rodmynameisrod a écrit:la révolution techno de la SFC ?! Elle a juste repompé toute l'idée d'archi de la PCE ... faut pas déconner, non plus :)
Révolution technologique What the fuck ?!? wtf?!
En sortant 2ans aprés la md la snes fait a peine mieux techniquement que la md! Seul le mode 7 propose un plus technologique.
Pas foutue d'accepter les jeux nes,incapable de recevoir un lecteur cdrom(du moins mal concue)un processeur a bout de souffle.... Non franchement ,la snes aurait du pulveriser la md niveau technique ce qui n''est pas le cas.
Seul la palette fut un vrai plus,ce qui a l'époque était un gage de puissance.
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Message par Earthworm jo Jeu 19 Mar 2015 - 21:17

ace76 a écrit:
rodmynameisrod a écrit:la révolution techno de la SFC ?! Elle a juste repompé toute l'idée d'archi de la PCE ... faut pas déconner, non plus :)
Révolution technologique What the fuck ?!? wtf?!
En sortant 2ans aprés la md la snes fait a peine mieux techniquement que la md! Seul le mode 7 propose un plus technologique.
Pas foutue d'accepter les jeux nes,incapable de recevoir un lecteur cdrom(du moins mal concue)un processeur a bout de souffle.... Non franchement ,la snes aurait du pulveriser la md niveau technique ce qui n''est pas le cas.
Seul la palette fut un vrai plus,ce qui a l'époque était un gage de puissance.

La politique de Nintendo n'a jamais été de rivaliser ses concurents, mais de proposer une alternative.  Wink
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Message par Seb25 Jeu 19 Mar 2015 - 21:17

rodmynameisrod a écrit:le coup des processeurs dédiés pour des taches spécifiques, que Nintendo a vendu comme une révolution à l'époque, a été utilisé dès la CoreGrafX ...

donc on peut parler du LOL du market de Sega, mais Nintendo a juste fait un c/c de NEC avec des composants + performants :) 

Alors on va dire qu'au niveau quenelle market, 1 partout entre Mario et Sonic.

Quand même, la SFC marquait une vraie avancée par rapport aux autres consoles de l'époque dès le lancement avec son mode 7 très bien mis en valeur dans F-Zero et Pilotwings, sans parler de la manette avec ses boutons de tranches

Chez Sega, il faudra attendre le Mega cd pour avoir des effets similaires et les Atari St et Amiga n'offraient rien de comparable au mode 7 il me semble.
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Message par Kaméha Jeu 19 Mar 2015 - 21:18

*tousse* Satellaview *tousse*... le MDeux a la mémoire courte...
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Message par ace76 Jeu 19 Mar 2015 - 21:19

Nextome a écrit:Le coup des coprocesseurs dédiés ca existait sur Amiga également...

On pourrait presque dire que la Megadrive est l'Atari ST des consoles et la Super Nintendo l'Amiga des consoles... lol
Non ,l'amiga1000 est sorti 6 mois aprés le st et non 2 ans aprés.
J'imagine une Megadrive sortie deux aprés la snes......Technologiquement cela aurait été une boucherie.
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Message par Earthworm jo Jeu 19 Mar 2015 - 21:20

Cela aurait été....une Saturn ^^ou une Dream !
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Message par Kaméha Jeu 19 Mar 2015 - 21:20

ace76 a écrit:
Nextome a écrit:Le coup des coprocesseurs dédiés ca existait sur Amiga également...

On pourrait presque dire que la Megadrive est l'Atari ST des consoles et la Super Nintendo l'Amiga des consoles... lol
Non ,l'amiga1000 est sorti 6 mois aprés le st et non 2 ans aprés.
J'imagine une Megadrive sortie deux aprés la snes......Technologiquement cela aurait été une boucherie.

Ca n'aurait même pas existé, Nintendo aurait eu l'intégralité du marché et Sega aurait juste fait des jeux sur consoles Nintendo en avance Wink
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Message par ace76 Jeu 19 Mar 2015 - 21:21

Kaméha a écrit:*tousse* Satellaview *tousse*... le MDeux a la mémoire courte...
Et le modem? Intégré dés la conception de la bécane en 86_87 ?
Ok,sur cpc et minitel tu pouvais le faire mais sur console fallait oser.
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Message par Nextome Jeu 19 Mar 2015 - 21:24

Je n'ai jamais été fan du mode 7 (même à l'époque)... A part F-zéro et Mario Kart... Mais la Super Famicom apportait un vrai + aux jeux vidéos ! Des jeux aux graphismes + fins, + colorés... des musiques orchestrales (Actraiser !)... Bref, on était 2 crans au-dessus d'une Megadrive... De toutes façons, la Megadrive fait partie de la génération Pc Engine, la Super Famicom était déjà passé à la génération suivante. D'ailleurs quand la Super Famicom sortait, le 68000 était déjà fatigué, Commodore et Atari commençait déjà à commercialiser le 68020/30 et 40 pour leurs nouvelles machines.
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Message par Seb25 Jeu 19 Mar 2015 - 21:26

ace76 a écrit:
rodmynameisrod a écrit:la révolution techno de la SFC ?! Elle a juste repompé toute l'idée d'archi de la PCE ... faut pas déconner, non plus :)
Révolution technologique What the fuck ?!? wtf?!
En sortant 2ans aprés la md la snes fait a peine mieux techniquement que la md! Seul le mode 7 propose un plus technologique.
Pas foutue d'accepter les jeux nes,incapable de recevoir un lecteur cdrom(du moins mal concue)un processeur a bout de souffle.... Non franchement ,la snes aurait du pulveriser la md niveau technique ce qui n''est pas le cas.
Seul la palette fut un vrai plus,ce qui a l'époque était un gage de puissance.

La rétrocompatibilité était plus un boulet qu'autre chose, Nintendo s'est enlisé la dedans pour finalement l'abandonner et puis on peut quand même jouer aux jeux GB avec le Super GB, sur MD il faut aussi un adaptateur pour les jeux 8bits.

Le lecteur de cd, à l'époque quand on voyait ce que ça coutait pour ce qui reste un accessoire et le nombre de jeux pour lesquels le cd n'offre rien de plus que des cinématiques et un son cd, on se dit que Nintendo n'a pas forcément fait une bourde en ne le sortant pas et en se concentrant sur ses jeux cartouches.
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Message par Invité Jeu 19 Mar 2015 - 21:26

wiwi : non non, moi le seul écart que je me permets de faire, c'est la PCE (et c'est du coup en faveur de la PCE puisque la PCE est apparue avant tout le monde et qu'elle deboite les 2 consoles en guerre ici sur bon nombre de trucs, dont les animations et la grosseur des sprites).
Je vais finir par t'embrasser les fesses toi !!  Mr. Green

c'est pourtant un chip opm ,c'est a dire un chipset fm sans le pcm intégré.
Probablement le ym2151,bref le meme chipset que le 2612 sans pcm,donc l'ost serait pareil sur Md.
Cela dit le jeu est superbe,mais c'est peut etre la version saturn,liftée,qui est présentée.
Non c'est bien la version arcade là ..

faux,j'adore l'Amiga,cela dit ,j'ai récupéré mon A2000 (que j'avais troqué contre un ste+ecran+cubase) et bien comme la snes il est devenu tout jaune! MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 5 Icon_sad
Nan, mais toi rien qu'a ton avatar on voit que t'as mauvais goûts  Mr. Green

On pourrait presque dire que la Megadrive est l'Atari ST des consoles et la Super Nintendo l'Amiga des consoles... lol
MDR 
Très bonne comparaison  Razz


Dernière édition par TOUKO le Jeu 19 Mar 2015 - 21:27, édité 1 fois
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Message par ace76 Jeu 19 Mar 2015 - 21:26

Kaméha a écrit:
ace76 a écrit:
Nextome a écrit:Le coup des coprocesseurs dédiés ca existait sur Amiga également...

On pourrait presque dire que la Megadrive est l'Atari ST des consoles et la Super Nintendo l'Amiga des consoles... lol
Non ,l'amiga1000 est sorti 6 mois aprés le st et non 2 ans aprés.
J'imagine une Megadrive sortie deux aprés la snes......Technologiquement cela aurait été une boucherie.

Ca n'aurait même pas existé, Nintendo aurait eu l'intégralité du marché et Sega aurait juste fait des jeux sur consoles Nintendo en avance Wink
Pas faux,on aurait surement joué sur nes jusqu'en 1995!
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Message par Invité Jeu 19 Mar 2015 - 21:30

je peux citer des avancées techno de SEGA qui font aujourd'hui référence :

LE MODEM pour jouer en réseau. Internet avant Internet (au revoir les trolls, part 1)
Toujours via le modem, la possibilité de télécharger des jeux (oh ... tous les stores actuels)
Le détecteur de mouvement, ancetre de la kinect, appelé en son temps ACTIVATOR (juste 15 ans d'avance, allez)
l'ancetre de la Wiimote avec Batter Up. (oh regardez, on peut imiter les mouvements avec la Wii pour un jeu de sport ? AH, comme un Batter Up en 1995 chez Sega donc)

Mais bon, pour vous, la vraie avancée, ce fut d'avoir des boutons de couleur dragibus ... on en revient toujours à la meme chose finalement : la palette Patrick Sebastien est +forte que tout :)


Dernière édition par rodmynameisrod le Jeu 19 Mar 2015 - 21:32, édité 2 fois
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Message par ace76 Jeu 19 Mar 2015 - 21:30

@Touko
Tu préfère Wargames? Ou peut etre "Les mondes de Raph"
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Message par Kaméha Jeu 19 Mar 2015 - 21:32

Oh putain. En regardant un peu sur le Satellaview j'ai découvert un truc dont j'avais jamais entendu parler : le Sega Channel. Comme c'est Sega, c'est moins bien foutu que chez Nintendo, mais ça a eu le mérite d'exister, et en décembre 94 apparemment. Il a permis aux américains, moyennant un (gros) abonnement, de jouer à Pulseman et Alien Soldier (aka tête de poulet cyborg contre les pénis et les vulves simulator) ou encore au megaman tout pourri de la MD.
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Message par Invité Jeu 19 Mar 2015 - 21:34

Kaméha a écrit:Oh putain. En regardant un peu sur le Satellaview j'ai découvert un truc dont j'avais jamais entendu parler : le Sega Channel. Comme c'est Sega, c'est moins bien foutu que chez Nintendo, mais ça a eu le mérite d'exister, et en décembre 94 apparemment. Il a permis aux américains, moyennant un (gros) abonnement, de jouer à Pulseman et Alien Soldier (aka tête de poulet cyborg contre les pénis et les vulves simulator) ou encore au megaman tout pourri de la MD.

et oui.

:)

Je surkiffe ta métaphore d'Alien Soldier. J'ai beau etre fan du jeu, je trouve ton troll ultime :)
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Message par Nextome Jeu 19 Mar 2015 - 21:34

Kaméha a écrit: Comme c'est Sega, c'est moins bien foutu que chez Nintendo, mais ça a eu le mérite d'exister...
un message subliminal ? lol
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Message par Seb25 Jeu 19 Mar 2015 - 21:35

rodmynameisrod a écrit:je peux citer des avancées techno de SEGA qui font aujourd'hui référence :

LE MODEM pour jouer en réseau. Internet avant Internet (au revoir les trolls, part 1)
Le détecteur de mouvement, ancetre de la kinect, appelé en son temps ACTIVATOR (juste 15 ans d'avance, allez)
l'ancetre de la Wiimote avec Batter Up. (oh regardez, on peut imiter les mouvements avec la Wii pour un jeu de sport ? AH, comme un Batter Up en 1995 chez Sega donc)

Mais bon, pour vous, la vraie avancée, ce fut d'avoir des boutons de couleur dragibus ... on en revient toujours à la meme chose finalement : la palette Patrick Sebastien est +forte que tout :)

Il y avait aussi un modem sur Famicom en 1988, 2 ans avant celui de la MD et l'activator, ça a l'air injouable vu ce que j'en ai lu, si tu veux il y a le Power glove sortit avant sur Nes !

Batter up est dispo aussi en version Snes
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Message par Invité Jeu 19 Mar 2015 - 21:36

Qu'on m'explique juste l'interet du Power Glove si ce n'est d'avoir le bras de Terminator, et je m'inclinerai sur les avancées techno procurées par ce gadget :)

pour le batter up, je savais pas. Zut.
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Message par ace76 Jeu 19 Mar 2015 - 21:37

Alien soldier + Gynoug =partouze de pixel MDR
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Message par Invité Jeu 19 Mar 2015 - 21:38

troll bas de gamme :)
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