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Message par Fellock Ven 10 Oct 2014 - 7:02

Boîte mythique qui a fait les beaux jours de l'arcade dans les années 80 et au début des années 90. Irem, c'est aussi des jeux difficiles mais au gameplay relativement simple à prendre en main. Tout le monde connaît forcément R-Type, un shmup qui aura marqué le genre.
Ainsi, moult titres ont vu le jour sur nos consoles de salon et dans les salles d'arcade. Si je dois en citer quelques-uns qui m'ont marqué, je dirais R-Type (forcément), Gekisha Boy, Meikyujima (connu chez nous sous le nom de Kickle Cubicle), Ninja Spirit (si cher au Doc), iKaitei Daisensou (In the Hunt chez nous, artistiquement très proche des Metal Slug et pour cause), les Daiku no Gensan (Hammerin Harry), Spartan X, Image Fight, Zettai Zetsumei Toshi, Undercover Cops et la liste est encore longue...

Malheureusement, après des moments bien difficiles dans les années, en 1994-95, Irem est entré dans une période relativement inactive et s'est scindée en deux, ne gardant que la partie "développement de jeux vidéo" . C'est ce qui a provoqué le départ de certains employés qui ont formé Nazca, studio auquel on doit la série des Metal Slug et qui n'aura pas forcément connu un avenir radieux puisqu'il se fera absorber par SNK
C'est Nanao, une boîte du département d'Ishikawa (comme Irem) qui a créé Irem Software Engineering inc et qui a absorbé Irem Corp en 1997 avant de nous pondre un an plus tard le démentiel R-Type Delta.

Après quelques jeux sur PS2 dont un Gekisha Boy 2, un R-Type Final ou encore le début de la série de jeux de simulation de catastrophes naturelles "Zettai Zetsumei Toshi". Des développements ont également eu lieu sur PSP (avec notamment les deux R-Type Tactics) et sur PS360 (le superbe R-Type Collections) avant ce qui a porté le coup fatal à la branche JV de la firme, à savoir le tsunami de mars 2011 qui a entre autre provoqué l'annulation de Zettai Zetsumei Toshi 4 (dernier opus d'une série de jeux de simulation de survie à une catastrophe naturelle) entraînant la terrible décision de la firme de se recentrer sur les Pachinko et les slots (machines à jeux très populaires au Japon). C'en est trop pour Kazuma Kujo, le producteur du jeu annulé qui aurait normalement dû sortir la veille du désastre, mais qui a été repoussé. Il a quitté la firme et a monté son propre studio, Granzella.

Et vous, quels jeux Irem vous ont marqués ?
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Message par tilou Ven 10 Oct 2014 - 7:25

vigilante :certes c'est l’évolution de spartan X mais quel trip !
et puis il y a Dragon breed ce shoot magnifique qui n'a malheureusement pas eu sa version console
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Message par Maskass Ven 10 Oct 2014 - 8:34

In the Hunt
GunForce 2
Bomberman World/New Dynablaster
Cosmic Cop
...

Et plus tard une partie du staff qui fonde Nazca et crée la meilleure licence jeu vidéo au monde : les Metal Slug rambo

What else ! amoureux
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Message par lessthantod Ven 10 Oct 2014 - 9:36

Pour moi leur meilleur shoot c'est IN THE HUNT ...



Par contre, j'avoue ne pas du tout aimer les R-TYPE! saispas
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Message par Fellock Ven 10 Oct 2014 - 10:45

lessthantod a écrit:
Par contre, j'avoue ne pas du tout aimer les R-TYPE! saispas

Tu mérites d'être châtié sur la place publique pour hérésie !

Perso, les R-Type, j'adore. Mention spéciale au premier et au Delta.
Le tout début de la musique du premier niveau du premier R-Type me procure toujours ce petit frisson.

Sinon, Meikyûjima est également un gros hit. Le gameplay est d'un simplisme affligeant mais comme dans tous les bons jeux, c'est le level design et les diverses situations proposées aux joueurs qui laissent ce dernier s'exprimer à merveille. Un de mes premiers jeux vidéo sur NES.
Le jour où j'ai appris l'annulation de ce titre sur PCE a été un gros choc...
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Message par Invité Ven 10 Oct 2014 - 10:54

R-Type est peut-être mon shoot préféré, donc oui je suis fan d'Irem Wink
D'ailleurs j'ai trouvé cette compile bien sympa pour 1 euro et il n'est pas rare que je me lance une petite partie de R-TYPE LEO ou d'Hammerin Harry pour me défouler Mr. Green  

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Message par Fellock Ven 10 Oct 2014 - 11:08

Ta compile me fait rêver. Tu l'as trouvée en brocante ?
Il me la faut absolument !!!
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Message par corben Ven 10 Oct 2014 - 11:30

sympa la compilation irem arcade hits mais sur dot emu pour moi elle est à 10 euros. en revanche moins cher sur amazon en version physique
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Message par Invité Ven 10 Oct 2014 - 11:32

Non chez un destockeur, très facile à trouver sur le net pour une bouchée de pain Wink (4e chez Cdiscount par exemple)

Edit : encore mieux http://www.priceminister.com/offer/buy/126740004/irem-arcade-hits-just-for-gamers-jeux-d-arcades-jeu-pc.html
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Message par tilou Ven 10 Oct 2014 - 12:20

certain pcb originaux de chez irem valent une fortune maintenant
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Message par pckid Ven 10 Oct 2014 - 12:40

Irem de la folie ,cette boite !

RTYPE
IMAGE FIGHT
MR HELI
GUNFORCE
IN THE HUNT
KUNG FU MASTER
NINJA SPIRIT


La pc engine a eu le trop a de bonnes licences ! Merci pour cette période merveilleuse !
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Message par Fellock Ven 10 Oct 2014 - 12:43

Gringos10 a écrit:Non chez un destockeur, très facile à trouver sur le net pour une bouchée de pain Wink (4e chez Cdiscount par exemple)

Edit : encore mieux http://www.priceminister.com/offer/buy/126740004/irem-arcade-hits-just-for-gamers-jeux-d-arcades-jeu-pc.html

Merci l'ami, je m'en suis pris un du coup 😄
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Message par Invité Ven 10 Oct 2014 - 16:03

Fellock a écrit:
Gringos10 a écrit:Non chez un destockeur, très facile à trouver sur le net pour une bouchée de pain Wink (4e chez Cdiscount par exemple)

Edit : encore mieux http://www.priceminister.com/offer/buy/126740004/irem-arcade-hits-just-for-gamers-jeux-d-arcades-jeu-pc.html

Merci l'ami, je m'en suis pris un du coup 😄

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Message par drfloyd Ven 10 Oct 2014 - 21:11

Pas super fan d'Irem...

R-Type, un des shoots les plus marquants de l'histoire

In the Hunt (sympa)

Le reste.......... hum...... Image Fight, Mr Heli... à la limite

Et ce mystere NINJA SPIRIT... je n'arriverai JAMAIS a comprendre POURQUOI certains adorent, c'est un vrai mystère.

Bref, c'est FAIBLE.

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Message par Snoz Ven 10 Oct 2014 - 21:25

R-Type III sur super nes !!! Le reste bof bof effectivement...
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Message par Earthworm jo Ven 10 Oct 2014 - 21:40

Effectivement, RType 3 sur Snes est un shoot plus que sympa, le premier opus est bon aussi, plein de défauts mais de nostalgie alors on lui pardonne tout  Very Happy
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Message par drfloyd Ven 10 Oct 2014 - 23:28

RType 3 sur Snes, le meilleur shoot de la console.

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Message par lessthantod Sam 11 Oct 2014 - 0:31

drfloyd a écrit:RType 3 sur Snes, le meilleur shoot de la console.
Hé bien, on va dire à chacun ses goûts! saispas
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Message par Fellock Sam 11 Oct 2014 - 2:09

drfloyd a écrit:RType 3 sur Snes, le meilleur shoot de la console.
Et c'est un fan de Parodius qui dit ça Razz
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Message par Invité Sam 11 Oct 2014 - 8:16

Il y a aussi l'inénarrable Ninja Baseball Bat Man chez Irem. Gros délire, gros fun. Very Happy
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Message par drfloyd Sam 11 Oct 2014 - 8:25

Fellock a écrit:
drfloyd a écrit:RType 3 sur Snes, le meilleur shoot de la console.
Et c'est un fan de Parodius qui dit ça Razz

Je recommence : RType III, meilleur shoot classique non parodique de la Snes MDR

(Parodius Da! je l'adore surtout sur PC Engine)

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Message par speedsterharry Sam 11 Oct 2014 - 9:31

drfloyd a écrit:Et ce mystere NINJA SPIRIT... je n'arriverai JAMAIS a comprendre POURQUOI certains adorent, c'est un vrai mystère.
Alors là, je tombe de haut. Que tu n'aimes pas le jeu, pourquoi pas, mais que tu ne comprennes pas pourquoi d'autres ADORENT le jeu, là est le mystère. Tu es sur que tu aimes les jeux video ? Celui est particulièrement fin, avec le systeme d'arme dispo à tout moment, ou il faut bien choisir la meilleure arme en fonction de la situation, les clones de ninja qui te suivent (un peu comme les modules de vaisseau dans un shoot), le niveau 2 ou tu colles au sol ou au plafond, et ca change grandement le gameplay. Franchement novateur pour l'époque, et puis les graphismes et la palette vraiment belle. Du grand IREM. Le gros problème qui me rebute beaucoup beaucoup trop, c'est la difficulté WTF. Le niveau ou le boss c'est des blocs de pierre qui t'écrasent au sol, au plafond ou contre les murs, c'est juste TOOO MUCHHHHH. Si la difficulté n'était pas aussi élevée, je pense que j'essaierai d'y passer plus de temps dessus (si j'en avais).

Par contre, je ne comprends pas l'engouement de certains sur Undercover cops. Le gameplay est basique de chez basique, OK on peut ramasser quelques armes en chemin pour s'en servir. Il y a un dash->coup de pied mais .... c'est tout ? Les graphismes sont pas mal, mais le jeu ne me semble pas très travaillé globalement.

En tous les cas, merci fellock pour cette recap bien intéressante !
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Message par maldoror68 Sam 11 Oct 2014 - 9:49

drfloyd a écrit:

Et ce mystere NINJA SPIRIT... je n'arriverai JAMAIS a comprendre POURQUOI certains adorent, c'est un vrai mystère.


moi j'avais la même question pour Kung Fu Master....

ce jeu c'est du viol en difficulté Confused
je respecte Irem pour ces shoots (et quelques plateformers aussi),
je reconnais que sans eux on aurait jamais eu metal slug,

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mais vous avez déja joué en arcade à Kung Fu Master ? c'est un truc de pale
ça viens par devant par derrière, la hitbox pied / poing est minuscule,
 la maniabilité bien raide, et la barre de vie part à la trappe en 3 secondes.
les ennemis respawnent à l'infini que tu avances ou pas et en plus y'a un timer Shocked

pour l'avoir testé sur une vraie borne lors d'une soirée gaming, il m'a dégouté. Evil or Very Mad
j'ai fait 20, 30, 40 essais j'ai pas passé le premier stage Sad

(et pourtant dieu sait que je joue a des trucs hardcore en arcade en ce moment) Rolling Eyes
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Message par drfloyd Sam 11 Oct 2014 - 9:57

Kung Ku Master, oui c'est mauvais, mais à l'epoque jouer avec des personnages qui font du karaté, c'etait novateur. Il fallait passer par la pour en arriver à Street Fighter II.

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Message par speedsterharry Sam 11 Oct 2014 - 11:01

Kung Fu master, c'est une difficulté inouie pour les joueurs encroutés que nous sommes devenus (oui, oui). J'avais un très bon copain à l'époque (copaing meme, vu qu'il était toulousain) qui allait très fréquemment au 4eme level (et bien sur, il payait ses parties).
Chaque pixel d'avancée se mérite à ce jeu, il ne faut forcer le passage, être un minimum patient ou opportuniste. Revenir à Kung Fu Master après trop de Mario Galaxy (que je trouve extraordinaire tout de même) peut dégouter à vie. Arcade style rocks, baby.
Mais ce n'est pas du tout la même philosophie
Et Metal Slug, c'est du mainstream pour les noobz  MDR
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Message par drfloyd Sam 11 Oct 2014 - 11:05

ah les vieux jeux d'arcade c'etait souvent super hardcore... les gars qui allaient loin avec 1 pièce etaient les Dieux du collège ou du lycée Mr. Green

Moi j'amais bien regarder plutot que jouer... car avec 1 franc je n'allais pas loin... et 1 francs c'etait 20 bonbons... ou un debut d'économie pour acheter un jeu Colecovision MDR

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Message par Fellock Sam 11 Oct 2014 - 13:40

Snoz a écrit:R-Type III sur super nes !!! Le reste bof bof effectivement...

Ou comment balayer une centaine de titres parmi lesquels des jeux mythiques en un revers, sans argument, telle une vérité générale. La question qui brûle alors toutes les lèvres serait alors "as-tu joué à TOUS ces titres ?" ou alors "en as-tu fait ne serait-ce que la moitié ? le quart ? le dixième ?".

Dire qu'on n'aime pas tel ou tel titre pour x ou x raison, je le conçois sans soucis. Une argumentation pour appuyer un tantinet ses dires étant toujours la bienvenue. Mais là, on est dans le troll.

Par exemple ? R-Type Delta surclasse R-Type 3. Avec ses deux vaisseaux qui proposent un gameplay inédit (ahh le" vaisseau harpon BAVE )", ses 4 vitesses qu'il faut sélectionner de manière astucieuse et réfléchie, le Mega Crush qui détruit tout mais se révèle risqué à placer. Que peut-on y ajouter ? Une mise en scène de fou avec des décors somptueux et vivants, une réalisation maitrisée, bref un grand shmup ! Le Final est déjà plus contestable... Le Leo par contre est aussi une véritable petite tuerie dans son genre.

Comment peut-on dire que Meikyûjima, Legend of Hero Tonma, Hammerin Harry, in the Hunt, Gekisha Boy (avec son concept innovant et son univers totalement barré mais complètement assumé) ou encore Image Fight (et j'en passe volontairement la blinde) sont des jeux bof bof ? Ou alors, c'est que quasiment aucun jeu sorti à cette période n'est susceptible de plaire...

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Message par Fellock Sam 11 Oct 2014 - 13:43

speedsterharry a écrit:
En tous les cas, merci fellock pour cette recap bien intéressante !
Content que ça t'ait plu l'ami 😄

Doc : Parodius Da est très bon, mais les deux autres opus sortis sur SFC sont loin d'être en reste.
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Message par drfloyd Sam 11 Oct 2014 - 13:58

je ne les ai pas hélas...

enfin sinon j'ai joué à tous les parodius sur la compil PSP, un grand moment de bonheur.

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Message par drfloyd Sam 11 Oct 2014 - 14:00

Fellock a écrit:

Comment peut-on dire que Meikyûjima, Legend of Hero Tonma, Hammerin Harry, in the Hunt, Gekisha Boy (avec son concept innovant et son univers totalement barré mais complètement assumé) ou encore Image Fight (et j'en passe volontairement la blinde) sont des jeux bof bof ? Ou alors, c'est que quasiment aucun jeu sorti à cette période n'est susceptible de plaire...


je vais corriger : ces jeux ne m'ont pas spécialement inspiré. Mais je suis conscient qu'ils sont bons

Je prefere le Namco, Taito, Konami et Capcom des années 80

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