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The Last Of Us + DLC SOLO : Le cadeau d'adieu de Naughty Dog à la PS3

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Message par milo54 Dim 16 Juin 2013 - 12:42

pareil sur ma ps3 elle ne rame pas!
j'adore ce jeu!comme j'ai beaucoup aimé les uncharted , fallait que je prenne aussi ce jeu et j'étais sur que je l'apprécierais

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Message par drfloyd Dim 16 Juin 2013 - 13:16

Je confirme que c'est un peu louche MDR

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Message par drfloyd Dim 16 Juin 2013 - 13:20

Le rendu est le meme pour tout le monte, il n'y a pas de PS3 qui rame ou ne rame pas....

Je dis que ca rame car le jeu tourne entre 20 et 30 img/sec (à vu d'oeil), c'est assez déplaisant

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Message par huRRi Dim 16 Juin 2013 - 15:02

J'ai finis le jeu cette nuit vers 4h00, j'ai pas réussis à dormir avant 5h00.. ce final... Jeu de la décennie pour moi !
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Message par drfloyd Dim 16 Juin 2013 - 15:10

jeu de la decennie ! Oups.

C'est bon EA et Activision ont de l'avenir :shock:Du couloir, du QTE.... 2 jours de durée de vie....

Tu n'as peut etre pas assez de recul....

Tu as joué 2 ou 3 jours, tu as finis... et c'est le jeu de le decennie ? Du fais quoi des 9 ans, 11 mois et 28 jours ou tu n'as pas joué à ça ????????????

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Message par fredinho67 Dim 16 Juin 2013 - 15:10

La ps3 rame MDR

Qu'est ce qu'y faut pas lire franchement
C'est un de ces kiff ce jeu, savoure au lieu d'essayer de trouver des défauts partout
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Message par drfloyd Dim 16 Juin 2013 - 15:14

je constate ce que je vois.... mais bien sur c'est pas tellement important pour ce style de jeu QTE-Aventure....

Je ne vais pas insister sur le framerate car à priori les moins de 30 ans ne savent pas ce que c'est, et confondent ça avec les ralentissements....

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Message par tilou Dim 16 Juin 2013 - 15:14

je te trouve bien difficile doc
ce jeu est un régal
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Message par huRRi Dim 16 Juin 2013 - 15:17

Ben écoute doc, je crame jamais un jeu comme ça, mais la le scenar te scotch sans aucun problème.

Obligé que je me refasse le jeu plusieurs fois

Et le framerare ça gène pas trop pour ce genre de jeu ou le gameplay est plutôt lent. Contrairement à un god of war ou le 60fps est juste indispensable, mais 720p du coup...
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Message par drfloyd Dim 16 Juin 2013 - 15:36

God of War, arf, quelle catastrophe sur PS3.... le jeu totalement gaché par le framerate "aléatoire"

720p encore heureux.... sachant que le sjeux PS3 devaient toujours en 1080p 120 img/Sec... du temps ou Sony mentait comme un arracheur de dents.

Sinon oui je suis d'accord : ce n'est pas génant sur ce jeu, vi que c'est de l'exporation lente à coup de QTE... c'est juste un poil embetant sur les phases de shoot, mais là c'est surtout le Dualchiotte 3 qui est en cause, et son manque de précision legendaire.

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Message par naoned_west Dim 16 Juin 2013 - 19:08

Doc, arrêtes d'être pissefroid comme çà !

C'est l'un des derniers grands jeux de PS3. POINT.
Je suis aussi un peu pro Microsoft (quoique .. avec les news sur la prochaine console.. mon choix va partir chez la concurrence !!), mais ce que j'apprécie avant tout c'est la qualité d'un jeu !

Et là, c'est un très grand jeu !!  thumleft

On aime ou pas le style, mais on peut au moins reconnaitre le boulot assez BLUFFANT de Naughty Dog (et de l'armada de ses sous traitants, pour ceux qui regarderont le générique de fin !!)
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Message par drfloyd Dim 16 Juin 2013 - 21:20

C'est un tres bon jeu

Je parlais du framerate... Mon obcession LOL

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Message par Cladstrife Dim 16 Juin 2013 - 23:30

Le framerate sert surtout sur les FPS avec un combo clavier souris,sur console avec une manette, c'est déjà moins grave.
Par contre je sais plus qui disait qu'il y avait de grosses chutes de FPS sur DK returns sur 3DS et pas sur WII,je dis non ... sur WII y'en a de belles aussi !
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Message par Shantae Dim 16 Juin 2013 - 23:40

drfloyd a écrit:C'est un tres bon jeu

Je parlais du framerate... Mon obcession LOL

En même temps sur console le framerate est souvent à la rue.
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Message par drfloyd Lun 17 Juin 2013 - 0:13

ca été le gros soucis de cette generation de consoles hélas, l'impossibilité d'avoir des jeux à 60 FPS (sauf les plus simples, ou les jeux scriptés façon Call of Abruty)... alors que c'était très courant sur Xbox, sur PS2, sur Gamecube et sur Dreamcast !

Il n'y a que Nintendo qui a compris l'importance du framerate dans l'esthétique d'un jeu vidéo... car oui les jeux Nintendo sont toujours fluides.

Espérons ne plus rencontrer ce soucis sur la prochaine génération

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Message par naoned_west Lun 17 Juin 2013 - 0:25

Tout dépend des programmeurs !!

Mais comme cette prochaine génération de console sera une génération "PC maquillé Inside"..
Les éditeurs ne pourront pas nous rebalancer le couplet de "l’usine à gaz PS3" difficile à programmer !

Et puis le code, on peut l’optimiser !
suffit de s'en donner les moyens !! (enfin le temps c 'est de l'argent..)
Donc, je pense que les "différences" vont être très faibles entre la One et la PS4....

reste les exclusivités, comme Halo, uncharted, etc.
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Message par naoned_west Lun 17 Juin 2013 - 0:35

et puisque le doc est obsédé par le framerate , tout de suite une illustration du framerate !!
 
C'est pas faux doc... c'est pas toujours génial le framerate... Là c'est flagrant !




langue    NE REGARDER CETTE VIDÉO SI VOUS NE VOULEZ PAS DE SPOILER !!!!  langue



Ce qu'il ne faut pas faire pour éduquer tous ces moins de 30 ans ... hein, doc !
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Message par Raoh Lun 17 Juin 2013 - 0:38

Ya quand même eu pas mal de jeux en 60 fps sur cette génération. Mais perso le 30fps stable me convient très bien sauf dans certains genre "rapides" où c'est indispensable (Wipeout, Ridge Racer 7, Mortal Kombat, Dead or Alive 5...)

Pour The Last of Us c'est limite un jeu PS4 avant l'heure, ils ont ptete trop poussé la machine. Mais dans la vidéo du dessus à part quelques rares chutes ça reste du bon 30fps.
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Message par dehorvie Lun 17 Juin 2013 - 0:45

N'oublions pas que la PS3 à 7 ans. C'est impossible qu'un jeu aussi poussé techniquement puisse faire 60 FPS sur PS3. Il aurait pu faire le jeu sur PS4, Cela aurait pris du temps à Naughty Dog pour ce familiariser avec l'architecture de la PS4 (Oui, le developpement est facile sur PS4) contrairement à la PS3 ou ils n'ont plus rien à prouver  

Après oui, 60FPS est pour moi obligatoire pour des jeux de Fight ou 1/2 de seconde compte pour l'action effectué !
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Message par Raoh Lun 17 Juin 2013 - 0:52

Ben le 60 fps à part sur certains genre (souvent arcade ou action rapide), ça existe "peu" sur consoles 3D. Et ce depuis toujours.

Tu peux pas faire de jeux graphiquement poussés comme last of us (et beaucoup beaucoup d'autres) en 60fps sur consoles, c'est impossible. Mais encore une fois ça, c'est depuis toujours. Un Shenmue, un FF9, un Zelda WW, un Metal Gear 1, un Soul Reaver, un Zelda OOT (20 fps celui-là)... Tous en 30 fps. La liste est très longue.
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Message par drfloyd Lun 17 Juin 2013 - 8:27

heu.. c'etait tres courant sur Dreamcast le 60 frame/sec...

La PS3 a de gros soucis de GPU/CPU, qui rend tres difficile le 60 img/sec, meme sur les jeux d'arcade simples.

Mais ok c'est normal que sur certains jeux (aventure/TPS) ca soit moins... mais jai toujours trouvé que la carte grpahique de la PS3 donnait un rendu assea dégeu... enfin bon je n'invente rien, tous les dévelopeurs l'ont deja dit : la PS3 est mal fichue... Rockstar l'a dit, John Carmack l'a dit....

j'espere, et je pense, que tout ira bien sur PS4.

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Message par Raoh Lun 17 Juin 2013 - 13:14

Ouai mais sur Dreamcast yavait beaucoup de jeux d'arcade Wink
Un jeu comme Shenmue plus poussé visuellement c'était du 30 fps. Pareil pour Resident Evil Code Veronica.
Nomad Soul tournait à 20 fps en ville.

Pour la PS3 je suis pas d'accord mais bon, débat infini. (teste Ridge Racer 7, 1080p 60fps)
Et oui sur PS4 ça ira sans doute mieux mais on se tapera beaucoup de 30fps stable comme sur toutes les machines.
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Message par naoned_west Lun 17 Juin 2013 - 19:42

J'ai quand même une crainte sur cette future génération de consoles : A force de faire des "faux PCs", et bien les jeux PC risquent d'être mieux finis.

De même, aucuns mods possibles sur consoles (Ok à part, par exemple Infamous 2 , mais là c'est prévu..).

Je trouve que pour l'instant, les rares vidéos de jeux ne m'ont pas convaincues !
Le summum est atteint quand - au horreur - les démos de la nouvelle "One" tournent... sur un émulateur sous Windows 7 !

Bien joué Crosoft !!
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Message par dehorvie Lun 17 Juin 2013 - 22:59

Le test du doc  (bon test ): http://www.gamopat.com/article-test-the-last-of-us-ps3-118554431.html

PS : Ellie a 14 ans et non 15 ans :)
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Message par drfloyd Lun 17 Juin 2013 - 23:17

arf, je corrige cette grave erreur !!!!!! Mr. Green

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Message par Snoz Mar 18 Juin 2013 - 1:14

J'ai fini, très bon jeu 😄

Mais la fin n'est pas non plus incroyable... un peu déçu du coup...

Ne jamais lire les avis des gens avant d'avoir terminé sois même un jeu.
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Message par naoned_west Mar 18 Juin 2013 - 1:36

J'ai trouvé la fin .. logique...
 La réaction de Joël est assez normale, surtout avec le déroulement de l'histoire...

Vu les "trous" assez béants entre les saisons ( été, hiver printemps..) dans l’histoire  et à regarder dans les options, j’espère des DLCs sympas....
Parce que le mode multi... bof bof.....

Le mode multi joueurs me parait, comme sur uncharted, tout à fait dispensable, à moins de faire parti d'une équipe.
Mais comme sur PS3, on a pas de casque dans le bundle de la console, c'est très très .. lourd de jouer avec des joueurs qui ne parlent pas.
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Message par Snoz Mar 18 Juin 2013 - 1:53

Pourquoi pas des DLC entre les saisons mais par contre je n'espère pas un The Last Of Us 2 comme certains le réclament déjà sur le net, ça gâcherait tout.


EDIT: j'ai fini le jeu avec mon lance flammes quasi plein, ça me fout les boules après coup Mr. Green
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Message par chacs Mar 18 Juin 2013 - 9:36

Le test du doc a fini par me convaincre que ce jeu n'était pas pour moi : trop de cut-scene et trop de bouton à gérer : les 2 trucs que je déteste le plus sur cette génération de console.

Dommage, l'histoire avait l'air sympa. Peut-être une adaptation au cinéma ou en série sortira un jour.
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Message par dehorvie Mar 18 Juin 2013 - 10:11

Ce spoil SnoZ Shocked
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Message par Invité Mar 18 Juin 2013 - 10:32

chacs a écrit:Le test du doc a fini par me convaincre que ce jeu n'était pas pour moi : trop de cut-scene et trop de bouton à gérer : les 2 trucs que je déteste le plus sur cette génération de console.

Ca me rassure toujours de lire ça.

Je suis vraiment totalement "has been", plus de 2-3 boutons, et c'est l'enfer, pour moi.
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